【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆 - 開(kāi)發(fā)者問(wèn)答 Q&A】2月6日 2020

玩家們,你們好! 本次我們與War Thunder 總監(jiān) Vyacheslav Bulannikov 一起為大家提供新一輪的開(kāi)發(fā)者問(wèn)答!

空戰(zhàn)相關(guān):?
Q:我發(fā)現(xiàn)計(jì)劃中的瑞典航空樹(shù)清單并沒(méi)有 J 34(瑞典獵人)。 在后來(lái)的瑞典國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)(Draken/Viggen)問(wèn)世之前,這款噴氣式飛機(jī)的瑞典而言意義重大,是否計(jì)劃加入該款機(jī)型? 另外還瑞典J 34 Hunter原型機(jī)是帶有后燃器的。
A:發(fā)布的科技樹(shù)計(jì)劃只包含了首發(fā)更新和近期版本將加入的內(nèi)容,我們計(jì)劃會(huì)為瑞典空軍科技樹(shù)添加更多型號(hào)的載具的,包含你提到的J 34我們會(huì)一并考慮在內(nèi)。
Q:有任何加入中距空對(duì)空導(dǎo)彈的計(jì)劃么?
A:在加入導(dǎo)彈機(jī)制進(jìn)入游戲之時(shí)我們就已經(jīng)開(kāi)發(fā)了相關(guān)的機(jī)制,如要加入相關(guān)武器只需要稍微改進(jìn)目前的導(dǎo)彈操作系統(tǒng)即可。問(wèn)題在于如何讓該類型的玩法變得有趣是個(gè)非常重要的問(wèn)題,我們希望能讓玩家在使用和反制該類型武器的過(guò)程中體會(huì)到樂(lè)趣,而不是在毫無(wú)防備的情況下被一個(gè)遠(yuǎn)距離的武器一擊命中,當(dāng)然另一方面,也不能讓此類武器的加入變得毫無(wú)用處。
Q:是否有計(jì)劃為擁有這些防御系統(tǒng)的飛機(jī)增加新的功能? 根據(jù)“ Phantom FGR Mk 2空勤人員手冊(cè)-武器系統(tǒng)第二版”,F(xiàn)GR.2配備了引入的Chaff / Flare系統(tǒng)。MiG-21SMT也有相關(guān)的對(duì)策系統(tǒng)改進(jìn)。
A:是的,我們計(jì)劃增加此類飛機(jī)的防御系統(tǒng),例如熱焰彈和雷達(dá)預(yù)警系統(tǒng)。如果現(xiàn)實(shí)中有裝備的話。
Q:是否有計(jì)劃通過(guò)還原部分現(xiàn)實(shí)中的瞄具功能來(lái)提高部分的飛機(jī)表現(xiàn)呢?
A:你的問(wèn)題不是很清晰,所以很難回答。目前游戲中帶有無(wú)線電測(cè)距儀的陀螺儀瞄準(zhǔn)器已經(jīng)比以前更加實(shí)用了。 瞄具會(huì)計(jì)算到目標(biāo)的距離和飛行參數(shù),并考慮機(jī)身平臺(tái)的限制來(lái)顯示引導(dǎo)。
Q:為什么聯(lián)合作戰(zhàn)行動(dòng)中“陸歷/全真”帶制導(dǎo)導(dǎo)彈的直升機(jī)可以在開(kāi)局直接出擊,而只帶火箭彈的戰(zhàn)機(jī)卻需要更高的出擊點(diǎn)數(shù),而且不能首發(fā)。
A:?這其中有幾個(gè)原因。 其一是,從機(jī)制上講,直升機(jī)能夠占領(lǐng)控制點(diǎn),因此即使在團(tuán)隊(duì)之間存在嚴(yán)重失衡的情況下,仍然可以通過(guò)擊殺和占點(diǎn)來(lái)取得勝利。 飛機(jī)并非如此。 重生分?jǐn)?shù)的最初想法是要限制不平衡的團(tuán)隊(duì)載具配置(“一個(gè)隊(duì)伍全是飛機(jī),另一個(gè)全在坦克”)這樣的可能性。(Kaaaaaaa 50 笑而不語(yǔ))

陸戰(zhàn)相關(guān):?
Q:許多載具仍然缺少可用的車體機(jī)槍,在游戲內(nèi)許多低階的日系德系載具都沒(méi)有安裝相應(yīng)的防空機(jī)槍,但盟軍的坦克卻實(shí)裝了許多。軸心玩家表示要平等待遇!
A:談到機(jī)槍?;蛘哒f(shuō)“還原”機(jī)槍的功能時(shí),我們會(huì)優(yōu)先推出較為實(shí)用的同軸和防空機(jī)槍。然而防御機(jī)槍在現(xiàn)實(shí)世界中因?yàn)橐曇昂蜕浣堑年P(guān)系導(dǎo)致其用處十分有限,游戲中首先會(huì)為沒(méi)有任何其他類型機(jī)槍的載具還原此類機(jī)槍。而德系自行火炮和部分日系載具大多都沒(méi)有同軸機(jī)槍,步槍口徑的武器加入游戲?qū)Υ輾?zhàn)機(jī)和地面載具也不會(huì)有太大改變。所以相關(guān)開(kāi)發(fā)的優(yōu)先級(jí)非常低,當(dāng)然我們會(huì)不斷加入并還原更多的機(jī)槍的。
Q:在“石勒喀”的加入后,我們一直在等待?ZSU-37-2 “葉尼塞”的加入。其他國(guó)家都已經(jīng)有類似載具了,相關(guān)計(jì)劃依然有么?
A:嗯哼。
Q:中系低階高階新的防空車!!!!!! GKD?。。。。?!
A:知道了知道了! 在做了?。。。。。?!
Q:根據(jù)目前的環(huán)境來(lái)看,是否有計(jì)劃為地面載具添加相關(guān)的激光告警系統(tǒng),以免一直受到直升機(jī)的迫害。
A: 加入相關(guān)機(jī)制對(duì)我們來(lái)講非常容易,只是目前游戲內(nèi)可以搭載該類型系統(tǒng)的載具還太少了。

直升機(jī)相關(guān):
Q:瑞典會(huì)有直升機(jī)樹(shù)嘛。特別是陸戰(zhàn)出了之后,至少有個(gè)騙氪包暫時(shí)撐下門面也可以呀?。奈蝗市痔岬媒ㄗh去面壁)。
A:會(huì)有的。
Q:許多直升機(jī)都可搭載電子戰(zhàn)套件,有相關(guān)的計(jì)劃么?這樣可以讓直升機(jī)更有效的面對(duì)敵軍的戰(zhàn)機(jī)和防空平臺(tái)。
A:電子戰(zhàn)非常復(fù)雜,但可能會(huì)是很有趣機(jī)制。 對(duì)于直升機(jī),到目前為止,我們尚未在這一領(lǐng)域進(jìn)行任何開(kāi)發(fā)工作,但未來(lái)可能會(huì)做。
Q:隨著Rooikat引入英國(guó)科技樹(shù),這是否意味著我們可能會(huì)看到獨(dú)特的南非直升機(jī)? 如Mi-24 Superhind和Denel Rooivalk?
A:不排除相關(guān)可能性。

海戰(zhàn)相關(guān):
Q:?去年,海軍科技樹(shù)的載具已成倍增長(zhǎng)。 但仍然有一些II級(jí)的船只需要研發(fā) 270,000 RP,即使是海軍上將希珀,莫加米,布羅克林和卡帕耶夫也只需要研發(fā) 220,000 RP。 由于“驅(qū)逐艦”和“巡洋艦”更有趣,更有吸引力并且通常會(huì)想要優(yōu)先進(jìn)行研發(fā)。?能否在即將到來(lái)的更新中回顧一下海軍經(jīng)濟(jì),并使低級(jí)研發(fā)更加快速些?
A:海戰(zhàn)科技樹(shù)的研發(fā)方式和其他載具不一樣,從左至右看該等級(jí)的載具越來(lái)越強(qiáng),而上至下則代表不同的艦船類型。所以這是有時(shí)低階艦船甚至比大型船的價(jià)格還要高的原因。 對(duì)于一些不喜歡大型戰(zhàn)艦的玩家來(lái)說(shuō),這些戰(zhàn)艦是研發(fā)科技樹(shù)的主要目的。
Q:在1.95更新中,我們看到了瑞典空陸科技樹(shù)的到來(lái),但是對(duì)任何形式的瑞典/芬蘭/斯堪的納維亞海軍樹(shù)有長(zhǎng)遠(yuǎn)的想法嗎?
A:目前,其他國(guó)家的艦隊(duì)正在開(kāi)發(fā)中,談?wù)撊鸬浜\姌?shù)還為時(shí)過(guò)早。
Q:即使提升了機(jī)組人員的技能,魚(yú)雷警告也似乎沒(méi)有特別實(shí)用。 有沒(méi)有計(jì)劃進(jìn)一步改善該系統(tǒng)? 也許可以添加讓友軍飛機(jī)輔助偵察的相關(guān)機(jī)制?
A:對(duì)此我們有不同的看法。 關(guān)于魚(yú)雷警告系統(tǒng)的機(jī)制是相當(dāng)透明的,在歷史模式中,由于速度較慢,自動(dòng)檢測(cè)的范圍要比街機(jī)中的檢測(cè)范圍小得多。 但可以在更遠(yuǎn)的距離偵察到水中的泡沫痕跡。 但關(guān)于飛機(jī)的探測(cè)協(xié)助,應(yīng)該不會(huì)在可以自動(dòng)探測(cè)魚(yú)雷標(biāo)記的模式下加入,而是在其他模式采用類似于地面戰(zhàn)斗中輕坦偵察的機(jī)制。 這是一個(gè)不錯(cuò)的主意,也許將來(lái)我們會(huì)實(shí)現(xiàn)這種功能。
Q:海軍艦船的“內(nèi)部結(jié)構(gòu)”查看系統(tǒng)會(huì)得到改善嗎? 比如我們可以看見(jiàn)艙壁和隔間類似的結(jié)構(gòu)嗎?
A:目前,艙壁和甲板的模型已經(jīng)相當(dāng)?shù)募?xì)致了。 它們只是沒(méi)有出現(xiàn)在X射線視圖中,您可以在機(jī)庫(kù)中使用“防護(hù)分析”功能查看類似結(jié)構(gòu)。下圖就是3ds Max中艦船使用的損傷模型的樣子:

Q:為什么艦船只能被限制選擇兩種類型的炮彈? 相對(duì)于坦克,數(shù)字按鈕3和4不是都可用嗎?
A:按鈕3和4當(dāng)前不可用。 他們目前負(fù)責(zé)選取艦船上輔助類型的武器。這是一個(gè)技術(shù)限制,也許將來(lái)我們可以將其移除。 但這需要對(duì)游戲代碼進(jìn)行特定更改。(這時(shí)候偷懶用的通用代碼就顯得很尷尬了吧!哈哈哈?。?/span>

The War Thunder Team & 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆情報(bào)組