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如何在WINCC中使用報警聲音?2種方式輕松實現(xiàn)!

2023-05-29 17:51 作者:電氣小百科  | 我要投稿


導讀

一般在wincc中單單使用報警控件時,若產生新的報警時系統(tǒng)是不會有對應的報警聲音提示;若需要聲音提示那么我們可以通過以下兩種方式來是現(xiàn)實。




1、報警器

我們可以使用wincc自帶的報警器來實現(xiàn)報警聲音,具體操作如下:

首先在內部變量中創(chuàng)建兩個BOOL(二進制)變量,AlarmSound1、AlarmSound2(有幾種報警類型就添加幾個變量,此處以兩種為例)。


創(chuàng)建(2進制)內部變量



打開報警器,在消息分配中添加兩種消息類別“錯誤”和“無確認”,并且分別分配剛剛創(chuàng)建的內部變量。

“錯誤”分配變量為AlarmSound1;

“無確認”分配變量為AlarmSound2;



如下圖所示。

給消息類別分配變量



消息分配完成后,點擊信號分配,給剛剛使用的變量分配聲音文件,不同的變量使用不同的聲音文件,當然也可是使用一樣的聲音。但這樣做毫無意義。如下圖,分別分配了1.wav、2.wav文件。(需注意聲音文件必須為wav格式,若是其他的格式的聲音文件需先用轉換軟件轉成該格式)

給信號分配聲音



至此我們的報警器配置完成,當報警記錄中配置的報警產生時,系統(tǒng)會根據(jù)對應的報警類別播放我們配置的聲音,該聲音將一直循環(huán)播放,直到我們確認報警或報警消失!有的低版本的wincc中沒有報警器則可以使用腳本的方式來實現(xiàn)。



2、使用腳本

Wincc中可以使用C腳本與VBS腳本,通過這兩種腳本都可以實現(xiàn)聲音的播放,配合我們的系統(tǒng)報警就可以實現(xiàn)報警時播放對應的聲音,下面我們分別介紹下兩種腳本的寫法。


?先使用C腳本,具體代碼如下:

C腳本動作示例



更改“PlaySoundA”("C:\\soundfile.wav",NULL,1)路徑中的聲音文件就能實現(xiàn)播放其他的聲音文件。


該腳本寫在全局腳本中,可以為其添加觸發(fā)器來實現(xiàn)聲音的播放;也可以定義為函數(shù),在其他需要調用的地方調用,比如單擊按鈕或屏幕更改。


VBS腳本代碼如下:

VBS腳本示例



調用該“PlaySound”腳本,例如,通過消息的到達或者按鈕事件調用。調用過程不做贅述!



總結以上就是在WINCC中使用報警聲音的整個過程(本例使用版本為WINCC7.5)。請注意使用以上功能需要電腦帶有聲卡,若內容如有錯誤請聯(lián)系我們。

技成培訓網(wǎng)原創(chuàng),作者:羅浩,未經(jīng)授權不得轉載,違者必究


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