以西結(jié)之輪——Nod的王牌隱形坦克
Nod兄弟會的武器一向以高科技、高質(zhì)量、高牌面(花里胡哨、不明覺厲、風格統(tǒng)一)著稱,而在這之中貫穿全系列,除外觀不同核心要素幾乎沒有改動,那就是——核子飛……(?ò ? ó?)咳咳咳,是隱形坦克。
我是一個cnc2 cnc3的云玩家,但是我的游戲啟蒙作是《紅色警戒2》,我對于泰伯利亞系列的熱愛是實打?qū)嵉?? ???ω??? ?)
核心要素:隱形+飛彈
即使在不同的具體作品中,隱形坦克出于各種各樣的原因畫風不同,能力一直是隱形,武器一直是飛彈。相較于她的同事們,她的改動真的不多(二代里火坦會鉆地,三代里四驅(qū)車多了emp、摩托車有了偵測器)
隱形坦克的隱形能力是nod開發(fā)的隱形科技的成果。在設(shè)定上,隱形裝置耗能巨大,一旦啟動便不能為武器供能:攻擊敵人后隱形失效,停止攻擊恢復隱形。
隱形坦克的主武器是飛彈,還能碾壓步兵(是個坦克的都可以)。使用飛彈作為主武器使得隱形坦克能夠達成“沒有什么東西不是老子沒打過的”。一代打遍海陸空,二代懟機甲抗卡博,三代對抗外星人,傳統(tǒng)藝能打奧卡壓步兵偷礦車,這些都是飛彈的功勞。
一代:以西結(jié)之輪
在一代中,隱形坦克還是有個正式的中二名——以西結(jié)之輪。nod畢竟是帶宗教性質(zhì)的組織,命名風格也就偏向這種了。



設(shè)定中,一代的隱坦還只是原型車,她還只是實驗武器(個人觀點)。在CG中那外露的電線、黑黃相間的標識、完全沒有任何涂裝都說明了她目前還只是原型。她就像是GDI的奧卡一樣,在當時是完全新式的裝備,但是成為了經(jīng)典(傳家寶)。
二代和變節(jié)者:源自一家,樣子不同
二代的故事是第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭結(jié)束后發(fā)生的,這時的隱形坦克已經(jīng)是投入量產(chǎn)的高級載具(沒毛?。3诵┰S細節(jié)不同外,同一代大體上無區(qū)別。


《變節(jié)者》由于劇情同本篇有些脫離,雖大體設(shè)定相同,但細節(jié)不同于本篇,可以視為平行世界。甚至從一種可能性來講,這個版本的隱坦是blackhand特別版。

對這對紅黑雙煞進行總結(jié)
繼承前代? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
二代版:突出的玻璃罩駕駛艙,明顯的高底盤、隱形裝置,沒有燈
變節(jié)者版:旋轉(zhuǎn)炮塔,二連發(fā)(中間兩個明顯是探測器之類的),履帶式,車身高
自身特色
二代版:四發(fā)火箭(存疑,中間兩個可能也是探測器之類),輪式,風騷小天線,更明顯的工業(yè)化設(shè)計(車體和其余四部分明顯可以分開生產(chǎn)再組裝,這也方便維修),車身更加低矮,無炮塔
變節(jié)者版:車燈,上車體一整個就是一個旋轉(zhuǎn)炮塔(這樣開車不暈嗎),駕駛艙同車身一體化,底盤低,明顯裝甲更厚,隱形裝置無明顯外露
整體對比
二代版:同一代相近,明顯繼承血統(tǒng)(明顯的四足和青色的隱形裝置),設(shè)計的很有特色
變節(jié)者版:更像一輛戰(zhàn)車(人家有燈),繼承的是一代另一方面的血統(tǒng),炮塔真的應(yīng)該自己轉(zhuǎn)而不該同上車身固定。設(shè)計上棱角分明,底盤太低。
三代:顏值換實力
三代中nod先衰后強,重新集結(jié)力量發(fā)動了第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭,而隱形坦克也更新?lián)Q代了。從原來的“兩發(fā)小火箭,一左一右炸上天”,到“一窩蜂問候你全家,不夠嗎,液化泰礦再灌注”,實力直線上升。

但是,不得不說這個伏地蛤蟆的造型設(shè)計太令人無語╯﹏╰。
在設(shè)定中,四足變?nèi)悖[形裝置從分散到四足變?yōu)榧袨橐惶?,裝備的飛彈直接變?yōu)槭B發(fā)。把二代的突出玻璃罩變?yōu)橥嚿硪惑w化的駕駛室了,明顯更抗揍了,依舊保持高底盤。
本身相貌還是可以的,但是同之前的設(shè)計相比,差距有點大??褚坝愫每窗?,玲瓏小蘿莉可愛吧,但你要是告訴我狂野御姐是小蘿莉長大的樣子,心里總是有些奇妙。
四代:復古而幾無變化
四代頗為玩家詬病,被戲稱為“王八競技場”。這一代隱坦基本上就是二代三代的綜合版,除了可以在游戲中通過吃箱子再升級一下武器,基本沒有什么特色(不過設(shè)定中來源很奇妙)。


設(shè)定中,這代隱坦是由一個不明身份的女人(有說法稱她可能是斯拉維夫的女兒*)提供的設(shè)計。這個神秘人本身也有一輛隱坦(雪女原型車),涂裝雪白。
這一代恢復了玻璃罩駕駛艙,但是沒有二代那么突出;前兩足是輪式,后兩足為履帶(估計是因為重心偏后);有黃黑相間標志(致敬一代?);傳統(tǒng)高底盤;一個發(fā)射器四發(fā)火箭,出廠八發(fā),升級后十二發(fā);隱形裝置分布不明。
雪女原型車明顯火力更強(十六發(fā)),底盤更低,車身更寬更低,豎直的飛彈發(fā)射器(感覺很突兀,就像兔子耳朵一樣)。說白了就是矛盾設(shè)計,明明車身都這么低了,發(fā)射器這么高干什么。怪不得正式模型是前者,而不是雪女原型車。
最后總結(jié)
隱形坦克有這么幾個普遍設(shè)計:高底盤,分散的四足支撐主車體,突出的玻璃罩駕駛艙(其實有點像戰(zhàn)機駕駛艙),黑色為主的涂裝,以飛彈為主武器。
隱形裝置開始分散于四足(就是那些顯眼的青色部分),后集中于一處不外露。
飛彈從二連發(fā)到八連發(fā)到十二連發(fā) ,通過增加量來改變質(zhì)。
明顯防御在完善,雖然四代看著比三代脆,但是四代腳多呀(?ω?) 。
題外話
*斯拉維夫就是二代里那個金發(fā)指揮官

關(guān)于四代隱坦的起源故事,感覺能寫出一篇精(狗)彩(血)的同人文。
隱形裝置本身沒啥好說的,反正在游戲里,傳感器怎么樣都能克制它。
隱形坦克本身就是兼具酷與實用的裝備,不存在好不好用的問題,只存在會不會用的問題。

你不得不承認,一代隱坦的模型是真的好,西木的設(shè)計師真是天才。
其實二代三代四代都有點像蛙類,只不過姿勢不同~( ̄▽ ̄~)~
變節(jié)者版是為了服務(wù)于游戲模式(FPS),要是不懂上車身一個就是一個炮塔是什么意思,還請自行尋找相關(guān)視頻(抱歉了<(_ _)>)
其他版本幾乎都是源自本家和變節(jié)者版的,所以沒什么好說的,也沒有貼出來。
一代的GIF來自BV1sx411g74R一代的圖片來自BV1pp4y1D7b1
其余圖片來自網(wǎng)絡(luò)