郵件顯示微軟承諾將《使命召喚》保留在PlayStation卻引發(fā)B社擔(dān)憂
一封最新發(fā)布的電子郵件顯示,微軟在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后承諾將在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的主機(jī)平臺(tái)上保留《使命召喚》,這引發(fā)了貝塞斯達(dá)最高層的擔(dān)憂。
Bethesda營(yíng)銷主管Pete Hines通過(guò)電子郵件向包括陶德在內(nèi)的老板強(qiáng)調(diào)了微軟與動(dòng)視合作的方法,以獲得監(jiān)管部門的批準(zhǔn),并指出這與Bethesda自己剛剛被“要求(被告知)做”的游戲“相反”。
這封日期為去年10月2日的電子郵件表達(dá)了對(duì)Bethesda將被公開質(zhì)疑的擔(dān)憂,即為什么像《星空》這樣的游戲在微軟收購(gòu)后只適用于xbox,而不是在微軟提議收購(gòu)動(dòng)視暴雪后《使命召喚》的未來(lái)化身。
“我很困惑,”Hines寫道?!跋旅娴膬?nèi)容與我們剛剛被要求(被告知)做的內(nèi)容相反嗎?有什么區(qū)別呢?”
Hines隨后引用了Xbox老板菲爾·斯賓塞的一篇公開博客文章,文中稱微軟承諾將繼續(xù)通過(guò)兩家公司之間的任何現(xiàn)有協(xié)議發(fā)行《使命召喚》和其他動(dòng)視暴雪游戲。
“Xbox有人想過(guò)提醒我們一下嗎?”海恩斯繼續(xù)說(shuō)道。陶德將在幾周后參加DICE,你不認(rèn)為記者會(huì)找到他并問(wèn)他為什么以下內(nèi)容適用于《COD》或任何動(dòng)視暴雪游戲,但卻不適用于《上古卷軸6》或《星空》?或者在以后的任何/每次采訪中?”
到目前為止,Bethesda并未公開確認(rèn)《上古卷軸6》的發(fā)行平臺(tái)。
微軟以75億美元收購(gòu)了Bethesda,當(dāng)時(shí)表示將根據(jù)“具體情況”決定其游戲是否會(huì)在Xbox以外的主機(jī)上發(fā)布。
從那以后,它又發(fā)行了《Hi-Fi Rush》和《Redfall》,這兩款游戲都只在Xbox主機(jī)上發(fā)行。事實(shí)上,《Redfall》最初被設(shè)定為PlayStation平臺(tái)的問(wèn)題引起了不小的轟動(dòng),因?yàn)樵谖④浭召?gòu)之前,這款游戲原本是計(jì)劃在索尼的主機(jī)上發(fā)行的。
這些最新細(xì)節(jié)在法庭上曝光之際,微軟正試圖說(shuō)服美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(Federal Trade Commission),它應(yīng)該能夠以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)。
斯賓塞上周表示,他對(duì)貝塞斯達(dá)感興趣是為了阻止索尼對(duì)《星空》的獨(dú)占傾向。斯賓塞還表示,盡管《上古卷軸6》的預(yù)告片早在2018年6月就發(fā)布了,但至少在五年內(nèi)不太可能出來(lái)。