魔獸懷舊服:TBC增強(qiáng)薩基礎(chǔ)玩法,取代狂暴戰(zhàn),成為“近戰(zhàn)一哥”
隨著魔獸世界懷舊服TBC前夕的開(kāi)放,聯(lián)盟方涌現(xiàn)出大量的薩滿玩家,胖哥也在開(kāi)服的時(shí)候建立了一個(gè)德萊尼薩滿,目前已經(jīng)50多級(jí)了。雖然這些德萊尼薩滿并不一定都能升到滿級(jí),即便是升到滿級(jí)也不一定會(huì)首發(fā),但是相比十多年前來(lái)說(shuō),聯(lián)盟方薩滿玩家的人數(shù)的確有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。鑒于這種情況的出現(xiàn),胖哥就和大家聊一聊TBC版本薩滿的玩法。
薩滿一共有三系天賦,分別是治療,元素以及增強(qiáng),這其中治療沒(méi)什么可說(shuō)的,元素也基本算是個(gè)輔助,而增強(qiáng)卻可以給玩家們帶來(lái)非常強(qiáng)的打擊感,因此下面就主要聊一聊增強(qiáng)薩的基礎(chǔ)玩法。
增強(qiáng)薩的優(yōu)缺點(diǎn)分析
增強(qiáng)薩作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),并沒(méi)有太多的近戰(zhàn)技能,唯一的武器技能就是風(fēng)暴打擊,不過(guò)增強(qiáng)薩卻擁有其他職業(yè)無(wú)法媲美的輔助能力,不僅對(duì)物理職業(yè)有加成,對(duì)坦克職業(yè)同樣有幫助,因此在某種程度上來(lái)說(shuō),增強(qiáng)薩是不可或缺的。

在測(cè)試服之前的DPS測(cè)試中,增強(qiáng)薩的DPS能力排在近戰(zhàn)職業(yè)的第二位,僅僅弱于盜賊,比戰(zhàn)士和圣騎士都強(qiáng),這也意味著增強(qiáng)薩是可以玩的。
不過(guò)增強(qiáng)薩也有一定的缺陷,第一個(gè)是藍(lán)耗存在很大的問(wèn)題,沒(méi)有藍(lán)就打不出傷害,另外一個(gè)則是仇恨問(wèn)題,沒(méi)有很好的減仇恨技能,一旦開(kāi)局的時(shí)候風(fēng)怒頻繁觸發(fā)就可能OT。
種族選擇
在種族選擇方面,聯(lián)盟方?jīng)]有什么可說(shuō)的,畢竟只有德萊尼可以建立薩滿。

部落方可以建立薩滿的種族有三個(gè),分別是獸人,牛頭人以及巨魔,這其中胖哥更推薦獸人,一方面是因?yàn)楂F人自帶斧類專精,另外一方面則是因?yàn)楂F人自帶一個(gè)小型的爆發(fā)技能,并且還有抗暈屬性。
當(dāng)然,牛頭人的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏也很好,不過(guò)更適合在PVP中使用。至于巨魔,則更適合奶薩。
天賦點(diǎn)法
相比其他職業(yè)來(lái)說(shuō),增強(qiáng)薩的天賦沒(méi)有太大的變數(shù),基本就是一套點(diǎn)法,唯一的變化就是在升級(jí)階段和副本階段的微調(diào)。

正常情況下,增強(qiáng)薩都會(huì)使用16/45/0的天賦,這套天賦的優(yōu)勢(shì)是可以點(diǎn)出所有和傷害有關(guān)的天賦,同時(shí)盡可能的保證藍(lán)耗。如果在任務(wù)升級(jí)階段的話,可以把圖騰強(qiáng)化換成閃電盾,畢竟刷野怪很少會(huì)用到大地之力圖騰。
武器附魔
增強(qiáng)薩之所以強(qiáng)勢(shì),主要原因就是武器的風(fēng)怒附魔和火舌附魔。由于風(fēng)怒武器存在一個(gè)3秒的內(nèi)置CD,所以在TBC版本中增強(qiáng)薩一般有兩種武器附魔方式。

當(dāng)增強(qiáng)薩使用雙慢速武器的時(shí)候,選擇雙手同時(shí)附魔風(fēng)怒武器,可以獲得36%的綜合觸發(fā)幾率;
當(dāng)增強(qiáng)薩使用主慢副快武器的時(shí)候,主手使用風(fēng)怒武器,副手使用火舌武器。
按照暴雪之前藍(lán)貼,TBC版本初期鍛造武器會(huì)全部變成主手武器,因此在P1階段,增強(qiáng)薩一般還是要選擇主慢副快的武器搭配。另外,增強(qiáng)薩的武器附魔并不影響常規(guī)武器附魔,比如十字軍,貓鼬這種附魔是可以和風(fēng)怒武器同時(shí)存在的。
屬性優(yōu)先級(jí)
雖然增強(qiáng)薩是一個(gè)鎖甲物理職業(yè),但是其屬性需求和獵人是有很大區(qū)別的,比如獵人的最佳主屬性是敏捷,而薩滿的最佳主屬性是力量。

力量屬性不僅可以給薩滿帶來(lái)攻強(qiáng)加成,還可以提升法術(shù)強(qiáng)度和治療量,而敏捷對(duì)薩滿來(lái)說(shuō)只有暴擊。另外增強(qiáng)薩作為雙持職業(yè),還需要兼顧命中屬性,然后才是急速和破甲。

正常情況下增強(qiáng)薩的屬性優(yōu)先級(jí)為:力量>暴擊>急速=破甲。至于命中屬性,在雙持懲罰的影響下一般需要200點(diǎn)命中等級(jí),即便是薩滿自帶6%的命中,在版本初期依然很難達(dá)到。
另外,由于增強(qiáng)薩的很大一部分傷害來(lái)自于震擊法術(shù),所以法術(shù)命中也有一定的影響,不過(guò)一般很少去管這個(gè)問(wèn)題,直接無(wú)視即可。
P1階段配裝
增強(qiáng)薩在TBC版本P1階段的畢業(yè)裝基本和獵人差不多,不差錢(qián)的話可以做一套黑色虛鱗,然后搭配D3套裝,其他部件就是團(tuán)本掉落了。

在武器方面,P1階段最好的就是鍛造錘,不過(guò)遺憾的是只能拿一個(gè),另外一個(gè)就是S1武器了。在飾品方面最好的是龍脊獎(jiǎng)?wù)潞汀傲_密歐的毒藥”。圖騰就選擇法力陵墓掉落的星風(fēng)圖騰,可以提升風(fēng)怒武器傷害。
輸出手法
前文提到增強(qiáng)薩并沒(méi)有太多的近戰(zhàn)技能,這也導(dǎo)致增強(qiáng)薩的輸出手法異常簡(jiǎn)單。
正常情況下,就是先插圖騰,掛上水盾(提升回藍(lán)能力),然后風(fēng)暴打擊加地震術(shù)和烈焰震擊。風(fēng)暴打擊會(huì)給目標(biāo)掛上一個(gè)自然傷害的增益效果,所以在釋放震擊類技能的時(shí)候一定要看是否有這個(gè)效果。

另外,增強(qiáng)薩的最后一層天賦是薩滿之怒,很多玩家都把這個(gè)技能當(dāng)作一個(gè)單純的減傷技能,其實(shí)這個(gè)技能除了減傷之外還能回藍(lán),正所謂“早用早CD”,在藍(lán)耗過(guò)半的時(shí)候就可以使用了。
AOE方面同樣比較簡(jiǎn)單,直接用火焰新星圖騰和熔巖圖騰,然后看情況搓閃電鏈就可以,不過(guò)薩滿的AOE并不出眾,
專業(yè)選擇
魔獸世界中的專業(yè)主要分為采集業(yè)和制造業(yè),這其中采集業(yè)是沒(méi)有任何屬性加成的,而制造業(yè)不僅可以制作裝備,還可以獲得額外收益,比如附魔專業(yè)的專屬戒指附魔,珠寶專業(yè)的專屬寶石。

對(duì)于增強(qiáng)薩來(lái)說(shuō),比較好的專業(yè)選擇就是鍛造和珠寶,鍛造可以做出P1階段畢業(yè)武器,而珠寶可以獲得額外的寶石,對(duì)于自身是有一定提升的。不過(guò)這兩個(gè)專業(yè)都非常的“燒錢(qián)”,因此如何選擇,還是取決于玩家錢(qián)包的厚度。
以上就是魔獸世界TBC版本增強(qiáng)薩的基礎(chǔ)玩法了,歡迎大家在評(píng)論區(qū)交流補(bǔ)充,記得關(guān)注胖哥哦!