創(chuàng)意小花活,《塞爾達傳說:荒野之息》玩家打造了一場燈光秀
《塞爾達傳說:荒野之息》推出已經(jīng)五年了,而續(xù)作《塞爾達傳說:荒野之息2》已經(jīng)延遲到明年才會發(fā)售,所以粉絲們只能繼續(xù)在原作中去發(fā)掘有意思的東西。不得不說,野炊玩家真的很能折騰,在海拉魯世界上天入海都沒有問題!今年二月份的時候,博士和大家分享了文章《<塞爾達傳說:荒野之息>里還有宇宙?玩家的發(fā)現(xiàn)讓人大開眼界》,介紹了一位玩家利用bug和技巧飛到太空的事情。

而五月中旬的時候,博士又和大家分享了文章《<塞爾達傳說:荒野之息>玩家化身海王,探索海拉魯水下世界》,講述了另外一位玩家利用bug和技巧來到水下世界,甚至是地心世界冒險。看到了上述玩家的所作所為,博士現(xiàn)在已經(jīng)有了一顆平常心,《塞爾達傳說:荒野之息》的花活再離奇,也無法讓我為之驚嘆。

上天入海都能搞定,應該沒有什么事情可以難倒《塞爾達傳說:荒野之息》玩家。近期,一位叫“chocrab”的日本玩家在游戲里打造了一場有趣的燈光秀,成為了熱門話題。我們看到:他往地面射了一箭之后,就看到了任天堂直面會的logo,也就是“Nintendo Direct”字樣的出現(xiàn)。海拉魯世界中什么時候有了這種類似霓虹燈的東西呢?

其實,地面上的字樣素材都是游戲里的武器,“chocrab”通過讓武器不斷增加的Bug收集到海量的材料,然后花時間把它們擺成了想要的字樣。同時,這些武器都是導電的,因此“chocrab”發(fā)射電箭將排好的字體(武器)點亮后,電光傳導下宛如一場絢麗的燈光秀!

由于創(chuàng)作者透露的資訊不多,博士也沒有時間去復刻他的操作,因此這個作品里如果還隱藏著一些小的技巧或者大家不知道的bug,我就真的不太清楚了。大家就看看成果過過眼癮吧!

當然,上述的原理說起來雖然簡單,但是要把大量的素材擺出自己想要的樣子需要花費大量的時間和精力。另外,利用游戲里的導電效果上演燈光秀的點子還是很有創(chuàng)意的。

博士去翻閱了一下“chocrab”之前的貼文,發(fā)現(xiàn)這位大佬以前就制作了一系列類似的作品,把理想的圖形排好,再用箭矢點亮。不管是什么人氣話題,“chocrab”都可以在游戲里用燈光秀蹭蹭熱點,還挺有意思!