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[QQ飛車手游]從S-流火開始的設(shè)計雜談

2023-06-11 18:59 作者:雜魚Pyramid  | 我要投稿

注:

? 本專欄不討論車輛強度,僅對車輛在現(xiàn)實中的可能原型和游戲中外觀進行分析(吐槽)

? 本人不是專業(yè)人士,如有解釋錯誤的部分或有不同見解可在評論區(qū)發(fā)表

寫在前面

? 大約在今年5月4日,QQ飛車手游官博放出了第十一輛聯(lián)賽車型——S-流火的宣傳海報,而在后一天放出的車庫展示視頻中,并不和諧的飛翼設(shè)計遭到了許多差評,其中部分已經(jīng)上升到對設(shè)計者水平的質(zhì)疑。當然以UP主目前貧弱的手繪能力和零碎的設(shè)計知識并不能給大家一個無懈可擊一勞永逸的解決方案,僅僅是借S-流火的風聲,嘗試提取QQ飛車中我們已經(jīng)感到厭倦?yún)s無法準確表達的設(shè)計點,順帶絮叨一番。

原型概述

?乍一看來,S-流火并不能與現(xiàn)實世界的絕大多數(shù)汽車相對應(yīng)。然而UP在整理收藏夾時,從其中的阿斯拉達GSX模型展示視頻得到了很大啟發(fā),或許從動畫《高智能方程式》的載具設(shè)定入手分析能夠發(fā)現(xiàn)什么。

? 經(jīng)過與眾多車型的對比,UP認為S-流火是QQ飛車設(shè)計師對阿斯拉達GSX整體造型再次復用的產(chǎn)物,并且動畫中將賽車的轉(zhuǎn)向輪輪拱前端做尖(俗稱尖頭車)的手法同樣也被設(shè)計師們照單全收另外,現(xiàn)實世界F1賽車的前鼻也是QQ飛車的一大???。

F1賽車的前鼻與前懸掛(其與前輪連接)、前翼和單體殼座艙相連接


由Threezero與Megahouse制作的阿斯拉達GSX模型,密布車身的部件分劃線是與原版車型的最大區(qū)別,足以讓人想起各式各樣的高達機體

? 下圖左側(cè)是同樣出自設(shè)計師 @機械小強1978 之手的S-裁決者、冥王哈迪斯和白玉神駒,可以看到三者與S-流火的前臉布局無甚區(qū)別,而比起S-流火的白色,裁決者所采用的車身主體色:深紅色黑色則更具攻擊性。除開現(xiàn)實原型本就如此的車型,金剛狼、卓越/天啟、雙生戰(zhàn)神、呂布·奉先(S-流火的“德古拉”皮膚與其撞臉)等同樣也是上述手法與F1前鼻結(jié)合的產(chǎn)物。?

米娜桑一起玩找不同游戲吧(

? 在這里另提一嘴,早在2013年3月,QQ飛車(端游)便推出了融合超級阿斯拉達與凰呀外觀的B級賽車——智能,并且手游端于21年11月14日宣布了與《高智能方程式》的聯(lián)動,雖然這次聯(lián)動一如既往地只推出了動畫中幾輛高人氣車型與人物裝扮,還將原世界觀中屬于各車隊的車型劃入了自身世界觀的廠商車型名單,但也算得上是補了票。而UP玩過的二刺螈啟蒙游戲Rabi-Ribi時至今日都還未加入到Steam游戲庫。

??

細節(jié)淺析

? 在前一段時間,UP正尋找能夠明確指導自己如何畫出紙片人的教程視頻,再加上個人對于明顯脫離現(xiàn)實世界法則(如審美、近未來可達到的技術(shù)水平、常識的車型相當反感,因此在設(shè)計師放出S-流火原稿時并未引起足夠注意。

? 可當UP找到了原型,想要回頭補充資料時,帶著原稿的微博動態(tài)已經(jīng)消失,無可奈何只好就著一張并不清晰的殘圖為各位分析S-流火的車身細節(jié),還請諒解。若是有讀者保存了設(shè)計原稿,請發(fā)送至我的私信,或是使用嗶哩嗶哩的【投稿】→【專欄】功能將其公之于眾。

? 從這一張殘圖來看,S-流火似乎吸取了流火王國女王庫洛迪卡服飾的色調(diào)與裙擺下部的紋飾,具體表現(xiàn)為以白色為主的車身,大紅色的前鏟(原服飾為酒紅色)、側(cè)擾流板還有前輪拱側(cè)面的花紋,而6月9日QQ飛車官博動態(tài)也證實了這一點。由于前臉設(shè)計可以用上文所敘述的“阿斯拉達GSX風格”概括,余下的重點便是車尾推進器眾矢之的(dì)——大噴飛翼效果。

? 釋放氮氣時,位于車尾兩側(cè)與側(cè)上方的推進器外擴并開始運作,龍晶材質(zhì)飛翼在側(cè)上方推進器外的空間生成;可動側(cè)翼套件兩側(cè)推進器相連,在推進器運作時會向下展開;前輪拱上部也將向后抬起以增加進氣量。對于車尾對稱軸的兩處噴射口,在此不展開描述。

?(因為B站現(xiàn)在還是不能傳大體積動圖,所以這個畫質(zhì)大家就湊合著看吧)

若是仔細觀察,能夠看到變形動畫里側(cè)翼套件可動面的輕微顫動

? 在UP個人看來,將前輪拱上部抬起的動作與其說是提升進氣量,反倒像是一種更直接了當?shù)淖冃我曈X效果,亦或者是對S-裁決者的“傳承”(此段為QQ飛車官博原話)。而鼠年限定車神風玉堂則采取了以前臉進氣口閥門的閉合調(diào)節(jié)進氣量的方式,雖然接近現(xiàn)實,但在對戰(zhàn)中這一細節(jié)幾乎沒有被玩家們發(fā)現(xiàn)的機會。除此之外,S-流火前輪拱上部的橙色長形淚滴狀物也是意義不明。

神風玉堂也是少數(shù)在變形動畫中車體左右晃動的車型

? 對于當前游戲內(nèi)賽車的“翅膀”,想必各位已經(jīng)看得有了審美疲勞,而這一次推出的S-流火也顯示出QQ飛車手游的賽車飛翼大小也正如端游賽車的噴口數(shù)量一樣達到了相當程度的通 貨 膨 脹,盡管后來修改成了相對可接受的樣式,但其與多次重復的車體設(shè)計共同造成的負面印象已經(jīng)難以挽回。而即便不提飛翼,設(shè)計者對車尾推進器的過分強調(diào)已經(jīng)讓前后車體失去了平衡。

此為@佛系明珠最早試跑時展現(xiàn)的飛翼效果,“海膽”這一名號或許是從這時開始的
UP于某蚊子腿活動的游玩片段,盡管沒了海膽翅膀,但飛翼的出現(xiàn)動畫依舊顯得遲緩

? 此外據(jù)UP個人回憶,“熔爐盛典”PV《牌局》中曾出現(xiàn)過以結(jié)晶形態(tài)的金獅紅龍(西方龍的一種)象征維利爾親王與西澤爾對峙的場景:

維利爾親王一方即為金獅。然而在PV較后的鏡頭,代指維利爾一方的物件卻成了牛年限定車型御炎神兵。
西澤爾一方則為紅龍,特洛伊廠牌的LOGO也正由此而來。在PV較后的部分,S-裁決者成為了西澤爾一方的指代物。

? 既然“熔爐盛典”劇情指明了流火王國女王庫洛迪卡站在西澤爾一邊,且特洛伊廠牌的Logo也正與PV里指代西澤爾的紅龍相近,那么設(shè)計者或許可以吸納比龍晶這一用于動力技術(shù)的物品更顯而易見的紅龍作為設(shè)計點,最次也可以摘取法拉利F8 Tributo、日產(chǎn)GT-R50或是奔馳SLR最終型號(SLR Stirling Moss)的前臉并添加能夠讓人聯(lián)想到龍(指西方龍)的特征。

像赤橙噩夢這樣直接把一龍頭懟進前臉的方法還是拉倒吧

? 當然,UP人微言輕,既不是養(yǎng)服大佬也不是深度玩家,并不指望設(shè)計者們會在UP自己念完書成為社畜之前擺脫對《高智能方程式》設(shè)計風格和尖銳造型的依附或是對噴射裝置與飛翼的執(zhí)念,僅僅希望這個游戲的賽車設(shè)計者們,在選擇復用過往的成功設(shè)計之前,停下來想一想其中的成功是否還包含了“?一 種 強 度 的 美?”。

設(shè)計以外的那些事

? 在搜集手游官博的消息、撰寫欄目的幾年間,UP注意到了一個小小的問題:隔開了【游戲世界觀內(nèi)某某人物/團體】與【現(xiàn)實世界設(shè)計者】的第四面墻,在官方文章對車型設(shè)計思路的敘述下被反復打破。且看以下選段:

“而當?shù)弥诹谥黝}為桃花源的時候,來自極星動力的圓桌騎士團便主動攬下了這個項目,并命名為時之夭-戰(zhàn)翼天使計劃。”

......

“關(guān)于靜的呈現(xiàn),美術(shù)大大(?)不希望有張揚鋒利的元素,便選擇了流線型方案,并在對桃花進行更深層次的延伸思考之后,希望能夠?qū)⒘骶€型做到極致,從造型上體現(xiàn)女性體態(tài)的柔和美?!?/p>

——QQ飛車官博于2020年3月30日發(fā)布的文章

2023年S聯(lián)賽春季賽全明星之夜圓滿結(jié)束,S聯(lián)賽選手們以騎士身份試駕了全新聯(lián)賽專屬A車S—流火,車手們有沒有被最新的聯(lián)賽A車驚艷到呢?作為特洛伊車神西澤爾為女王庫洛迪卡打造的專屬座駕,S—流火誕生的背后又有怎樣的故事?快跟隨小橘子一起往下看看吧~

——23年5月10日動態(tài)


? 2023年S聯(lián)賽春季賽專屬A車S—流火已經(jīng)在之前的比賽中亮相,它和選手們一起創(chuàng)造極限,在賽場上留下了不少高光時刻~ S—流火將在本周日重磅上線,今天小橘子邀請到了美術(shù)大大強爺,為車手們起底S—流火的設(shè)計過程!一起來聽聽強爺是怎么介紹的吧~

——同年6月9日動態(tài)

? ? 當一個游戲推出的道具/角色造型令人不忍直視時,美工/設(shè)計者往往是被玩家討伐的對象,至于如何討伐在此不展開描述;但QQ飛車在游戲世界與現(xiàn)實世界反復橫跳的舉動,無疑會讓自己本就不算牢靠的世界觀/設(shè)定塑造更加受人質(zhì)疑。

? 從近期活動劇情里伊甸勢力對列娜滅口不使用消聲武器而大張旗鼓駕駛車輛沖撞(這點可以用武器管制圓回來,但地下勢力......),使用水壩引擎研發(fā)車型重甲神兵(UP實在想不明白水輪發(fā)電機組如何驅(qū)動汽車),設(shè)計圖上已表明中置引擎布局(S-天行者)卻仍然將發(fā)動機模型安置在車輛前部的迷惑行為等等來看,騰訊出品的游戲的確是不值得在設(shè)定嚴謹性上抱任何期待,畢竟騰訊是投資公司而非游戲公司的事實早已廣為流傳。

? 但既然UP從《巨人肩上》的第一期至今已經(jīng)收集了這么多證實材料,那各位就姑且把上面的一番廢話當作看過這篇欄目后某日與他人閑聊的談資罷。

大家有什么頭緒嗎?




全 部 木 大

(全文完)

附封面:

UP終究還是達不到大哥的高度

引用:

  • 阿斯拉達GSX設(shè)定圖:

    https://toynewsi.com/387-37654

    http://www.cyber-formula.net/tv/team.html#team01

  • 端游B級賽車智能:https://speed.qq.com/webplat/info/news_version3/147/534/535/540/m3135/201103/151137.shtml

    https://speed.qq.com/act/car/2011031649/

  • 《高智能方程式》賽車盤點:

    https://tieba.baidu.com/p/7701233779?see_lz=1&pn=1

  • 阿斯拉達GSX模玩圖:

    https://hypebeast.com/zh/2022/1/megahouse-threezero-asurada-gsx-variable-action-hi-spec-united

  • 2021新規(guī)格F1賽車速覽配圖:

    https://www.milk-motorclub.com/10982/

  • QQ飛車聯(lián)動預告:

    https://www.gcores.com/articles/143900

  • S-流火早期階段視頻:

  • 熔爐盛典《牌局》PV畫面:

  • QQ飛車手游官博動態(tài):

    https://weibo.com/6444402026/N4pw2vy39

    https://www.weibo.com/6444402026/MFXo1aEni?pagetype=fav

    https://weibo.com/6444402026/Jo6cZivwV

    https://weibo.com/6444402026/KnODqxM4d



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