Blender初學(xué)者筆記 - 快捷鍵整理(五)

以下整理目錄自Udemy教程:Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert?
Blender 版本: 3.2?
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第3節(jié):Basic:MeshEditingOperations I
13.Loop Cut and Subdivide
進(jìn)入面編輯模式:
[Ctrl + R] 環(huán)切 :可以進(jìn)行一個(gè)循環(huán)的切割
? ? 進(jìn)入環(huán)切模式有兩個(gè)階段
????第一個(gè)階段為選擇不同的切割面,可以移動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行確認(rèn),測試下來切割會(huì)以最接近鼠標(biāo)的那條邊產(chǎn)生一個(gè)垂直那條邊的邊在中心位置并進(jìn)行環(huán)切面的生成,[鼠標(biāo)左鍵]確認(rèn)后進(jìn)入下一階段

第二個(gè)階段可以移動(dòng)環(huán)切的位置,會(huì)沿著垂直與環(huán)切面的軸移動(dòng)

在第一狀態(tài)下,滾動(dòng)[鼠標(biāo)滾輪],可以自動(dòng)增加均分環(huán)切

編輯模式下,可以通過選擇需要細(xì)分的對象進(jìn)行細(xì)分
例如面選擇模式下
選擇一個(gè)面,按[A]擴(kuò)展至全部,
而后[右鍵] - [細(xì)分]



面選擇模式下開始[細(xì)分],使用右下角的細(xì)分調(diào)整【平滑度】可以得到接近球形的形狀


從邊選擇模式下,進(jìn)行細(xì)分并平滑后可以獲得以下效果

15.Bevel and Inset
[Ctrl+B]倒角


通過左下角的[倒角菜單]可以快讀調(diào)整段數(shù)等參數(shù)

面選擇模式下
[E]+[S] 可以擠出+縮放

[I] 內(nèi)插面

當(dāng)多個(gè)面同時(shí)縮放時(shí),[E]+[S] 與[I]會(huì)出現(xiàn)不同的效果
[E]+[S]
會(huì)放大整個(gè)立方體生成殼

[I]需要連續(xù)按下兩次進(jìn)入獨(dú)立模式
