幻新英雄設(shè)計(jì)
=新英雄設(shè)計(jì)=
英雄名稱:變形蟲
英雄背景:來自另外一個平行時空,在該平行時空中,猴子的祖先并沒有進(jìn)化成人類,而變形蟲的祖先則進(jìn)化成了唯一的高等文明生物種群之一(不排除在該平行時空中也有外星人,所以加上之一)。
英雄被動:模仿所有被模仿的目標(biāo)的被動。
可以模仿敵我英雄,但是不會改變動畫外形,沒有施法動作,只有普通攻擊動畫,模仿誰只會在血條旁邊加上被模仿英雄的頭像,而被模仿的英雄血條旁邊會加上一個正在被模仿的頭像。
R+Q技能:模仿該英雄除了Q技能以外所有技能+再次釋放Q技能則退出模仿變回自身技能。
R+W技能:模仿該英雄除了W技能以外所有技能+再次釋放W技能則退出模仿變回自身技能。
R+E技能:模仿該英雄除了E技能以外所有技能+再次釋放E技能則退出模仿變回自身技能。
R+R技能:模仿該英雄除了R技能以外所有技能+再次釋放R技能則退出模仿變回自身技能。
R技能名稱:學(xué)習(xí),模仿,超越。
學(xué)習(xí)的技能基礎(chǔ)傷害和加成傷害一樣,而加成屬性則取被模仿者和自己屬性更高的一方的數(shù)據(jù)(比如一個技能加成是生命值的百分之一,0.5攻擊力,0.5法術(shù)強(qiáng)度,被模仿者生命值3000,自己生命值1800,則取3000的百分之一,自己和被模仿者的攻擊力都是350,則取350的二分之一,自己法強(qiáng)是500,被模仿者法強(qiáng)是300,則取500的二分之一,其他以此類推)。
自身技能:
Q技能被動名稱:射手了不起???!
Q技能被動:被遠(yuǎn)程攻擊一次,則自己獲得一次暴擊率百分之百的機(jī)會,射程和攻擊自己者的射程一樣持續(xù)3秒(取最大值,而且刷新持續(xù)時間,比如被350碼射程的目標(biāo)攻擊,自己3秒內(nèi)射程是350碼,又比如被350碼射程的目標(biāo)攻擊,然后3秒內(nèi)又被1300碼射程的目標(biāo)攻擊,則自己的射程為1300碼持續(xù)3秒,只要持續(xù)時間不被倒計(jì)時清空,那么自己在倒計(jì)時結(jié)束前始終是最大值射程延續(xù),持續(xù)時間倒計(jì)時刷新);自己受到的遠(yuǎn)程攻擊傷害的三分之一會以真實(shí)傷害等值的返還給攻擊者。
Q技能主動名稱:射手,誰還不是射手了?!
Q技能開關(guān):開啟時自己射程為650碼(無視射程限制類控制效果),自己除了Q技能其他技能都無法使用,再次釋放Q技能關(guān)閉該技能效果。
W技能被動名稱:法師了不起?。?!
W技能被動:被技能命中,自己就獲得目標(biāo)的法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒(同樣是持續(xù)時間沒結(jié)束,就延續(xù)最高值,倒計(jì)時重置為5秒);自己受到的技能傷害的三分之一會以真實(shí)傷害等值的返還給施法者。
W技能主動名稱:法師,誰還不是法師了?!
W技能主動:自己被什么技能命中,自己就能釋放什么技能并且在接下來7秒內(nèi)無視該技能的控制效果和限制效果。
E技能被動名稱:坦克了不起啊?!
E技能被動:被近戰(zhàn)攻擊,自己就獲得目標(biāo)的護(hù)甲值和自己護(hù)甲值的最高值為護(hù)甲值(比如自己護(hù)甲比對方高,則自己獲得護(hù)甲不變,如自己護(hù)甲比對方低,則自己護(hù)甲值為目標(biāo)護(hù)甲值),自己就獲得目標(biāo)的魔抗值和自己魔抗值的最高值為魔抗值,持續(xù)5秒(取最高值,持續(xù)時間不間斷,就延續(xù)最高值,倒計(jì)時重置為5秒);自己受到的近戰(zhàn)攻擊傷害的三分之一會以真實(shí)傷害等值的返還給攻擊者→比比誰更肉。
E技能主動名稱:坦克,誰還不是坦克了?!
E技能開關(guān):釋放后自己除了E技能,其他技能都不可以使用,再次釋放E技能關(guān)閉該技能效果,自己900碼范圍內(nèi)的所有友方英雄的護(hù)甲和魔抗,都去900碼范圍內(nèi)護(hù)甲值兼或魔抗值最高者的護(hù)甲值兼或魔抗值(都是900碼范圍內(nèi)護(hù)甲值最高者的護(hù)甲,900碼范圍內(nèi)魔抗值最高者的魔抗)。
自己的QWE技能都沒有冷卻,而模仿目標(biāo)的技能卻有冷卻(而且該冷卻不隨著退出模仿狀態(tài)和更換模仿目標(biāo)而停止冷卻)(也不會因?yàn)橥顺瞿7聽顟B(tài)和更換模仿目標(biāo)而刷新冷卻)。
模仿期間自己的QWE的被動依舊生效。
裝備更新:盧安娜的颶風(fēng)
近戰(zhàn)唯一被動:自己的近戰(zhàn)普通攻擊會對650碼范圍內(nèi)的目標(biāo)都造成自己攻擊力百分之二十五的物理傷害(算作攻擊特效)。
近戰(zhàn)唯一主動:自己射程為650碼并獲得百分之五十暴擊幾率持續(xù)5秒(冷卻時間為持續(xù)時間結(jié)束后10秒)。
遠(yuǎn)戰(zhàn)唯一被動:和原先的被動一樣,毫無改變。
遠(yuǎn)戰(zhàn)唯一被動:自己射程為175碼并獲得百分之五十暴擊幾率持續(xù)5秒(冷卻時間為持續(xù)時間結(jié)束后10秒)。
=作者的話=
變形蟲,感覺這貨最有可能是超級干細(xì)胞選項(xiàng)之一,研究變形蟲,或許就能得知很多跨越有機(jī)和無機(jī)的科技,跨越生存和死亡的科技。