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CS2 3月30日更新:關(guān)閉游戲自帶“透視”

2023-03-31 14:02 作者:CSGO老頑童  | 我要投稿

 CS2的新更新已經(jīng)推出,對聲音、視覺、游戲和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了幾個(gè)較小的調(diào)整。該更新還禁用了開發(fā)控制臺命令,包括"cl_physics_highlight_active 5",該命令允許玩家在沒有外部軟件的情況下透過墻壁看到他們的對手,也就是“透視”。



  3月30日更新:

  網(wǎng)絡(luò)

  - 多重網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化

  - 射擊隨機(jī)分布點(diǎn)現(xiàn)在恰當(dāng)?shù)卦诜?wù)器和客戶端之間進(jìn)行解同步

  視覺

  - 固定了不同分辨率下頭頂?shù)臉?biāo)簽和Ping值顯示的位置

  - 修復(fù)了人物模型附近的光環(huán)使其不會泄露位置

  - 雷包密碼現(xiàn)在會在中止安放炸彈時(shí)正確清楚

  - 修復(fù)了稀有檢視動畫的觸發(fā)幾率,使其變得更稀有

  - 檢視之后換彈(f、r、f、r)的動作更接近于CSGO

  - 禁用了所有開發(fā)者控制臺命令(包括 "cl_physics_highlight_active 5")

  游戲

  - 手雷不再隔墻影響煙霧彈

  - 禁用了布娃娃間的體積碰撞(注:布娃娃就是人物陣亡后尸體的樣貌,有時(shí)候樣子會很滑稽)

  -??在死亡競賽中獲取獎(jiǎng)勵(lì)武器時(shí),玩家將不再掉落當(dāng)前武器

  - 修復(fù)了誘餌彈的彈道預(yù)覽

  - 改進(jìn)了用使用按鍵撿取武器的體驗(yàn)

  輸入系統(tǒng)

  - 購買菜單和計(jì)分板現(xiàn)在允許在有焦點(diǎn)時(shí)進(jìn)行移動

  - 小隊(duì)成員展示階段時(shí)允許語音聊天

  - 在游戲中打開Steam頁面時(shí)(shift+tab)時(shí),按鍵不會再卡住

  - 修復(fù)了多數(shù)用戶輸入會混淆的情況

  - 多個(gè)動作不能綁定在一個(gè)按鍵上

  聲音

  - 調(diào)整了煙霧彈在遠(yuǎn)處時(shí)的音效

  - 修復(fù)了當(dāng)玩家在聽到閃光彈或手雷的聲音死亡時(shí),聲音效果保留的錯(cuò)誤

  - 現(xiàn)在使用道具跳投時(shí),會聽到一個(gè)特定聲音

  - 優(yōu)化了通訊輪盤,玩家可以在設(shè)置中自行調(diào)整

  Dust2

  - 修復(fù)了墻上的一個(gè)洞


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