免費(fèi)下載Blender快速渲染插件 Turbo Tools V3.1.0
插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/27303.html
Turbo Tools 是一個(gè)完整的渲染管道插件,包括:
Turbo Render – 極其出色的渲染結(jié)果,速度高達(dá) 960 倍。保持標(biāo)準(zhǔn)降噪器無(wú)法保持的圖像質(zhì)量,即使為它們提供渲染時(shí)間延長(zhǎng) 120 倍的圖像!對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,您可以期望您的單幀渲染從幾個(gè)小時(shí)減少到幾分鐘!
Temporal Stabilizer – 雖然只有一個(gè)復(fù)選框,但這個(gè)龐大的新功能提供了每次通過(guò)時(shí)間穩(wěn)定,允許動(dòng)畫渲染時(shí)間減少多達(dá) 40 倍!
Turbo Comp – 一個(gè)完整的合成器套件,具有實(shí)時(shí)回放和直接在合成器背景中合成、分支緩存、重新保存文件輸出節(jié)點(diǎn)而無(wú)需重新渲染、自動(dòng)文件輸出節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建、發(fā)布等等。
?Turbo 渲染
在難以渲染的場(chǎng)景(室內(nèi)場(chǎng)景、體積、包含具有詳細(xì)紋理的光澤材質(zhì)的場(chǎng)景、SSS 等)中,Turbo Render 提供的結(jié)果 OIDN/Optix 可能需要您渲染長(zhǎng)達(dá) 120 倍的時(shí)間才能匹配 Turbo Render 的結(jié)果。當(dāng)不使用降噪器時(shí),您可以期望渲染時(shí)間延長(zhǎng) 960 倍,以實(shí)現(xiàn)與 Turbo Render 產(chǎn)生的相同結(jié)果(取決于場(chǎng)景)。此外,它簡(jiǎn)化了整個(gè)渲染過(guò)程,這要?dú)w功于渲染設(shè)置預(yù)設(shè),旨在幫助您獲得所需的結(jié)果,而無(wú)需深入復(fù)雜的渲染設(shè)置。它甚至可以與復(fù)雜的合成設(shè)置一起使用,而無(wú)需自己重新布線!結(jié)果非常顯著,如下所示。

課堂場(chǎng)景使用新的草稿模式。在帶有 i7-7700k 的 gtx1070 上,總渲染時(shí)間(包括降噪)不到 17 秒 !!!!!!!!!
以下測(cè)試是在攪拌機(jī) 3.1 中使用循環(huán) X 創(chuàng)建的。為了給 OIDN 和 Optix 提供最好的機(jī)會(huì),他們被設(shè)置為使用反照率和法線來(lái)協(xié)助去噪過(guò)程。OIDN 將 Prefilter 設(shè)置為 Accurate,我還嘗試將 prefilter 設(shè)置為 NONE 以查看它是否會(huì)改善紋理比較結(jié)果(它沒有)。
場(chǎng)景 1 – 重景深,強(qiáng) SSS,膠片設(shè)置為透明以測(cè)試 alpha。


Turbo 渲染能夠在極低的樣本下保持反射清晰度。OIDN 需要超過(guò) 4 分鐘的渲染才能達(dá)到類似的質(zhì)量。

使用設(shè)置為透明的膠片渲染圖像以產(chǎn)生 Alpha 通道。然后在合成器中添加白色背景(圖像頂部)以突出質(zhì)量差異。OIDN 需要 4 分鐘的渲染才能接近 Turbo Render 的 10 秒渲染結(jié)果,但仍然存在可見的噪點(diǎn)(后續(xù)視頻)
場(chǎng)景 2 – 用于測(cè)試幾何細(xì)節(jié)和紋理細(xì)節(jié)的室內(nèi)場(chǎng)景。


上圖我們可以看到,即使經(jīng)過(guò) 30 分鐘的渲染,OIDN 仍然無(wú)法像 Turbo Render 在 1 分鐘內(nèi)保留盡可能多的紋理細(xì)節(jié)
上面我們可以看到櫥柜區(qū)域的底部被 OIDN 嚴(yán)重破壞,而 OPTIX 則更糟。這是因?yàn)榻翟肫骺赡軙?huì)因缺乏對(duì)比度而遇到與陰影相遇的幾何體的暗邊緣。Turbo Render 可以使用它的“慢”(所有通過(guò)模式)獲得更好的結(jié)果,即使在非常低的樣本下(如右下角所示)。
下圖顯示,即使以每幀 1 分鐘的速度進(jìn)行渲染(每幀的時(shí)間比實(shí)際每幀 4 小時(shí)的時(shí)間少 240 倍),我們?nèi)匀豢梢垣@得出色的結(jié)果,而不會(huì)出現(xiàn)任何明顯的閃爍。要使用 OIDN 執(zhí)行此操作并保持相同的幾何、紋理和反射細(xì)節(jié),我們需要以每幀 30 分鐘的速度進(jìn)行渲染(如上面的紋理比較靜止圖像示例和https://?www的 youtube 視頻示例中所見.youtube.com/watch?v=toManFMUSFQ??)。
Turbo Render兼容:
仍然渲染
動(dòng)畫
現(xiàn)有的合成器樹
從單個(gè)合成器渲染多個(gè)場(chǎng)景和視圖層(所有場(chǎng)景都將使用它們自己的 Turbo 渲染設(shè)置)。
所有 Turbo Comp 功能(緩存、發(fā)布、重新保存文件輸出節(jié)點(diǎn)而不重新渲染等)
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