血碼的位置(其六)
1
時(shí)隔一個(gè)月又跨過(guò)元旦,我已然不記得應(yīng)該往下走什么圖了
據(jù)點(diǎn)里的公告板是個(gè)好功能
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2
在血污夜之儀式里我們需要在水底下發(fā)現(xiàn)新圖
炎窟冰窟沙窟在地下水域的下方更深處就這么直接相互挨著,著實(shí)是個(gè)膽子很大的想法
雖然確實(shí)也可以說(shuō)“啊呀游戲做到后期了吧經(jīng)費(fèi)不夠了吧開(kāi)始鋪同種設(shè)計(jì)的房間了吧炎窟冰窟就是同一個(gè)樣式套兩種美術(shù)素材吧”之類(lèi)
而我的意思是,做直觀上就反常的事情也是需要膽識(shí)的
所以如果這個(gè)游戲能做到在沙境和雪峰之間不搞這么長(zhǎng)的跑洞加載環(huán)節(jié),我反而會(huì)稍許為此印象深刻一點(diǎn)(雖然我理解這肯定是因?yàn)榧夹g(shù)層面上太羞澀做不到)
——雖然大概會(huì)召來(lái)一些諸如“這?也太搞笑了沙漠和雪山就隔半條街”之類(lèi)的評(píng)論
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但是如果你問(wèn)我,我真的會(huì)期待親眼見(jiàn)到這種景觀。
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不過(guò)這個(gè)事客觀來(lái)說(shuō)也不太現(xiàn)實(shí)——我是指,這個(gè)游戲——從搞定白教堂開(kāi)始,整個(gè)游戲的后半程地圖就已經(jīng)沒(méi)有在顧及“羅德蘭式的世界空間感”了,所以即使他們真的能做到不花時(shí)間加載,我猜他們還是會(huì)讓我跑好長(zhǎng)一段路
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跑就跑吧,可惜即使是在“eng跑讀圖流”的范疇之中,這依然算不得能排上面子的主
要不我們回想一下第一次跑下水管子到達(dá)游樂(lè)園、到沉沒(méi)都市,感受是什么樣的
或者我舉一個(gè)個(gè)人偏好的例子,從一個(gè)莫名其妙的樹(shù)林甬道出來(lái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)看見(jiàn)多蘭古雷格,抬頭觀察這座夜月涼雨里的城堡,我壓根不會(huì)再注意這個(gè)換圖合不合理的問(wèn)題
或者我們請(qǐng)一個(gè)大殺器出來(lái),論用聽(tīng)完一整首食蛇者清唱的方式來(lái)爬梯換圖是怎樣的感受
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本來(lái),私以為血碼在廢墟世界的環(huán)境這塊內(nèi)容上,美術(shù)設(shè)計(jì)水平還可稱(chēng)不錯(cuò)(興許需要一個(gè)更好的引擎再加上一點(diǎn)用肝堆出來(lái)的環(huán)境模型豐富量)
他們明明可以至少勉強(qiáng)達(dá)到前半程游戲的水平
總之,
這個(gè)換圖味同嚼蠟。
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3
而且走電梯去找BOSS艾娃的這條路裹腳布屬性溢出。
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4
但是BOSS艾娃的歌還不錯(cuò)。
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頭一遍玩的時(shí)候我記得喉骸是花了點(diǎn)功夫打的
(否則這一言難盡的跑BOSS路線我也不會(huì)記得這么熟練)
沒(méi)想到這回花了一次的成本看了看招式之后就這么二輪通過(guò)了
說(shuō)不定帶著艾娃打艾娃有神秘加成
(…
其實(shí)是因?yàn)樽屑?xì)一看發(fā)現(xiàn)喉骸是個(gè)明擺著弱雙人而且弱回避流的設(shè)計(jì)
沙掌追著一個(gè)人跑的時(shí)候另一個(gè)對(duì)著本體木樁輸出,這種好事在這游戲里別處可沒(méi)有
這張弔圖里好幾只在沙地上滿地亂蹦一爪子8割還能給自己上沙球BUFF的精英不難打多了
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那么問(wèn)題來(lái)了
頭一遍玩的時(shí)候我的智商是出了什么問(wèn)題
才導(dǎo)致翻車(chē)次數(shù)多到我能有明確記憶
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或許事到如今我應(yīng)該完全地承認(rèn)自己當(dāng)初沒(méi)怎么把這游戲放在心上
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先占的經(jīng)驗(yàn)和情緒使得我當(dāng)時(shí)沒(méi)能拿出對(duì)一個(gè)新見(jiàn)面的游戲應(yīng)有的姿態(tài)
也許同樣的結(jié)論也適用于噬神者3和目前還只是云對(duì)象的致命軀殼
大概還有葦名忍者
(不過(guò),請(qǐng)注意,我沒(méi)有在試圖暗示我對(duì)它們的態(tài)度必定會(huì)上調(diào))
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5
女王喉骸碼的技能相比起哈爾莫尼婭差距可說(shuō)是明顯得很
制作方心里大約有個(gè)期待玩家一周目能救成以及沒(méi)救成的人選計(jì)劃,我現(xiàn)在挺同意這個(gè)想法
……明白的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己并不想明白的事情還挺多
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6
哦對(duì)了
杰克這個(gè)形象設(shè)計(jì)
我至今還在不由自主往“那個(gè)納什”上串
估計(jì)是沒(méi)救了
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7
棺樞塔引起了我很多很差的回憶
其中包括深層里那兩套用腳做出來(lái)的連戰(zhàn)
和從御堂往后愈發(fā)沒(méi)有立回道理可講的流程BOSS
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此即為六。
因?yàn)楣讟兴木壒饰疫@次撿起來(lái)不見(jiàn)得就會(huì)頻繁更下去
回光返照的可能性反而大一點(diǎn)
隨著時(shí)間推移,我似乎對(duì)于“鄭重對(duì)待”和“隨意即可”的分明程度更看重了
而血碼
……
我不確定是不是應(yīng)該冒這個(gè)傷害彼此的風(fēng)險(xiǎn)。