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三國殺文和亂武二(專屬武將×5)

2019-01-01 20:50 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

三國殺最早的隨機(jī)是判定,現(xiàn)在由于神棍的增加還有折騰牌堆的武將增加,判定的隨機(jī)性并沒有那么純粹了,于是乎干脆讓系統(tǒng)來吧,隨機(jī)就看程序心情?;蛟S這也是“隨機(jī)”出現(xiàn)的必然。

隨機(jī)拿牌倒還行,介于主動搶牌和被動塞牌之間的強(qiáng)度調(diào)控,還是可以接受的。至于隨機(jī)打血,麻煩把觸發(fā)率調(diào)低點,偶爾來幾下還是能接受的。

隨機(jī)的穩(wěn)定性并沒有保障,隨之引發(fā)的就是不可控性。舉個例子,作為鮑三娘,由于不知道鎮(zhèn)南能打多少傷害,就不知道該對誰發(fā)動更合適,然后引發(fā)一堆連鎖反應(yīng)。原本想打3血秒掉0牌司馬懿,沒曾想打了2血被反饋兩張?zhí)?。想打死一個1血0牌的然后觸發(fā)了多點傷害送了對面徐榮一個暴戾標(biāo)記什么的,都是不可控的。不可控的因素增加,其一,讓完美的計劃產(chǎn)生瑕疵,真正動腦子打牌的人在穩(wěn)贏的情況下是寧可放棄這種不穩(wěn)定因素的;其二,給了逆境翻盤的希望,這無關(guān)牌技,無關(guān)手氣,只是因為系統(tǒng)莫名其妙給對面放了個無屬性閃電,然后莫名其妙就翻盤贏了,這樣的贏,有樂趣嗎?

以上是我個人對隨機(jī)的看法,與本文正文無關(guān),以下才是正文。



文和亂武——徐榮

徐榮,男,群,4勾玉

兇鑊:游戲開始時,你獲得3個“暴戾”標(biāo)記。出牌階段,你可以交給一名其他角色一個“暴戾”標(biāo)記,你對有此標(biāo)記的角色造成的傷害+1,且其出牌階段開始時,移去“暴戾”并隨機(jī)執(zhí)行一項:受到1點火焰?zhèn)η冶净睾喜荒軐δ闶褂谩練ⅰ浚涣魇?點體力且本回合手牌上限-1;你隨機(jī)獲得其一張手牌和一張裝備區(qū)里的牌。

殺絕:鎖定技,其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,若其需要超過一張【桃】或【酒】救回,則你獲得一個“暴戾”標(biāo)記,并獲得使其進(jìn)入瀕死狀態(tài)的牌。


※兇鑊。鑊huò,就是鍋的意思。煮人的大鍋。

時機(jī):

1.“暴戾”標(biāo)記獲得的時機(jī):游戲開始時

2.“暴戾”標(biāo)記交出的時機(jī):出牌階段空閑點

3.“暴戾”標(biāo)記加傷的時機(jī):造成傷害時

4.“暴戾”標(biāo)記移去的時機(jī):出牌階段開始時

★同一個出牌階段可以多次交出“暴戾”標(biāo)記。

★不能交給已有“暴戾”標(biāo)記的其他角色。

★其他角色出牌階段開始時移去“暴戾”標(biāo)記,若該角色有出牌階段開始時的技能,則其先發(fā)動(如巧說、強(qiáng)識等),移去暴戾和何太后鴆毒孫魯育魅步應(yīng)該是按座位結(jié)算。(真的沒見過,僅為個人看法。所以何太后搶人頭?)

隨機(jī)三選一執(zhí)行:

1.受到1點火焰?zhèn)η冶净睾喜荒軐δ闶褂谩練ⅰ?/p>

2.流失1點體力且本回合手牌上限-1

3.你隨機(jī)獲得其一張手牌和一張裝備區(qū)里的牌。

★選項1,火焰?zhèn)?,煮人了解一下,順便提一句,傷害來源是徐榮。

★后半句徐榮不能成為該角色殺的目標(biāo),這句話也有結(jié)算問題,那名角色殺大喬能否流離給徐榮呢,不得而知(主要是我也沒人可試),看程序?qū)懛ǎ侵粰z測選擇目標(biāo)時,還是全程檢測?

★選項2,失去1點體力,手牌上限-1。沒什么好說的,也就界黃蓋可以蹭個完美詐降,因為是在出牌階段內(nèi),所以有多殺buff和紅殺buff。

★選項3,隨機(jī)獲得手牌區(qū)裝備區(qū)各一張牌,隨機(jī)的隨機(jī)。過于隨機(jī),無法評析。

※殺絕。時機(jī)進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,檢測該角色體力,若小于0則你獲得一個“暴戾”標(biāo)記,若該角色是因為一張牌而進(jìn)入這次瀕死狀態(tài),你獲得這張牌。

★現(xiàn)在的軍爭場,多點傷害已經(jīng)很常見了,只要是求多個桃不論是多點傷害亦或是失去多點體力,徐榮都能蹭一個標(biāo)記。

★兩個技能聯(lián)動就是你給一個標(biāo)記然后殺進(jìn)瀕死獲得一個新標(biāo)記并且把殺拿回來。

★由于同時機(jī)技能按座位順序結(jié)算,一名角色1體力被酒殺進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,先檢測前位吳國太,吳國太補(bǔ)益成功,檢測徐榮時該角色只需要求1桃,不滿足殺絕條件。(不知道是不是這樣結(jié)算,畢竟少見)

★自己進(jìn)入瀕死狀態(tài)時是沒有殺絕的,別想著臨死奸雄。

◎徐榮這個武將,牌局暴力的時候發(fā)揮會好一些,畢竟暴戾標(biāo)記有補(bǔ)充,如果都是一些摸牌文將拼牌差的話,徐榮把三個標(biāo)記用完就是個白板了。作為徐榮,要的就是通過暴戾標(biāo)記給自己的強(qiáng)化,打出暴力輸出,自我循環(huán)。徐榮的兩類好隊友,一類是自己暴力的,一類是能幫徐榮暴力的。徐榮,一個暴力的美男子。


文和亂武——李傕

李傕,男,群,4/6勾玉

狼襲:準(zhǔn)備階段,你可以對一名體力小于或等于你的其他角色造成0-2點隨機(jī)傷害。

亦算:出牌階段限一次,當(dāng)你使用的錦囊牌進(jìn)入棄牌堆時,你可以減1點體力上限,從棄牌堆獲得之。


※又見空白體力上限??芍顐嗪蜕窀蕦幰粯佑型ㄟ^減少體力上限而獲得收益的技能,而且這類技能的收益一定是那種不上不下的,限定技太弱出限一太強(qiáng)那種。

※狼襲。時機(jī):準(zhǔn)備階段。目標(biāo):體力值不大于你的其他角色。效果:隨機(jī)對目標(biāo)造成0-2點無屬性傷害。

★歐洲的狼暴力輸出,非洲的狼僅供觀賞。

★由于時機(jī)和體力值限制,狼襲的發(fā)動本就不易,回合外要盡量保持血線,應(yīng)對李傕時壓血就是個不錯的選擇。

★看臉輸出,0-2和1-3那可是天差地別,1-3至少確定有收益,0-2就是個觀賞技。但是不觀賞的時候又會給人驚喜。玩李傕的玩家應(yīng)該就是沖著這份驚喜的吧。

※亦算。時機(jī):使用結(jié)算結(jié)束時。可以參考馬良的應(yīng)援,馬良把牌給別人,李傕把牌給自己。

★反正出牌階段就一次,為了長遠(yuǎn)考慮可以把錦囊牌拿回來下回合再用再亦算。也可以直接用掉爆發(fā)。

★老服的結(jié)算好像是一回合一次,因為李傕在自己的判定階段打無懈系統(tǒng)也提示可以發(fā)動亦算。

◎李傕這個武將,難以評價,狼襲的不穩(wěn)定輸出和亦算的重復(fù)利用,也不覺得有多強(qiáng)。畢竟狼襲條件較高,亦算也是傷及根本地偽限定技,并且錦囊牌也不是那么好摸的。過度亦算也會導(dǎo)致后期狼襲難以發(fā)動。個人認(rèn)為最合適的身份是忠臣或者做個低調(diào)內(nèi),有血量嘲諷幫主公吸引火力也有開A回收再開的砸場能力。


文和亂武——郭汜

郭汜,男,群,4勾玉

貪狽:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色選擇一項:1.令你隨機(jī)獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌,此回合不能再對其使用牌;2.令你此回合對其使用牌沒有次數(shù)和距離限制。

伺盜:出牌階段限一次,當(dāng)你對一名其他角色連續(xù)使用兩張牌后,你可將一張手牌當(dāng)【順手牽羊】對其使用(目標(biāo)須合法)。


※貪狽。和李傕的狼襲組cp了解一下。狼狽cp。時機(jī):出牌階段空閑點。目標(biāo):一名其他角色。效果:目標(biāo)二選一。

1.令你隨機(jī)獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌,此回合不能再對其使用牌

2.令你此回合對其使用牌沒有次數(shù)和距離限制

★選項1俗稱交保護(hù)費(fèi),破財免災(zāi)吧,反正是系統(tǒng)隨機(jī)破財,既不會主動塞廢牌也不會主動拿好牌。都取決于程序的心情。

★選項2就是正面挑釁了,讓你眼中的郭汜這回合變成不禁酒的高順。

★郭汜發(fā)動貪狽的時候一定要以一種高姿態(tài)。就好比你手牌6張閃,你對其他角色發(fā)動貪狽,那名角色一看你這么多牌,嚇得選了選項1,你就白賺一張,實際上如果該角色選了選項2你也干不了什么。而如果你手里就一兩張牌還都是明的,那就沒人給你交保護(hù)費(fèi),你還拿他們沒轍。

※伺盜。對一名其他角色連續(xù)使用兩張牌后,可以參考當(dāng)年龍舟的蘇飛。

★不一定要聯(lián)動貪狽,打個過拆綁個鐵索也就滿足條件了。

★每回合你就摸兩張牌,這技能要發(fā)動就得至少使用兩張牌然后用第三張牌變順手。條件算是比較苛刻,一般情況下對于一個摸牌白來說連續(xù)對一名角色使用兩張牌也不是每回合都能辦到的。而順手牽羊這張牌收益也是有限的,畢竟順又順不死人。

★這個變的順手沒有距離限制,但依舊會被帷幕等技能限制。這也就是括號里的目標(biāo)須合法的含義。

★當(dāng)連續(xù)使用的第二張牌結(jié)算結(jié)束時,系統(tǒng)會詢問你是否使用伺盜,此時你可以點確定然后選擇一張手牌當(dāng)做順手牽羊。錯過這個時機(jī)就不行了。

◎郭汜。設(shè)計出了一個貪財?shù)男蜗?,但又不是單純地明搶。技能彎彎繞繞最后還是停留在了拿對面的牌。對此,我選擇玩公孫淵。


文和亂武——張濟(jì)

張濟(jì),男,群,4勾玉

掠命:出牌階段限一次,你選擇一名裝備區(qū)裝備少于你的其他角色,令其選擇一個點數(shù),然后你進(jìn)行判定:若點數(shù)相同,你對其造成2點傷害;不同,你隨機(jī)獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌。

屯軍:限定技,出牌階段,你可以選擇一名角色,令其隨機(jī)使用牌堆中的X張不同類型的裝備牌(不替換原有裝備,X為你發(fā)動“掠命”的次數(shù))


※掠命。猜點數(shù)判定,猜中了不如不猜中。這又是什么鬼。

★此路是我開,此樹是我栽,我有一個數(shù),你來猜一猜。難道不是猜對了就免災(zāi)嗎?雖然說我看過那么多張濟(jì)也沒見人猜對過。

★猜錯了就隨機(jī)拿一張牌,猜對了直接雷公助我。這是嫉妒啊。猜錯了,你我都是凡人,交點錢走吧,愿天堂沒有張濟(jì);猜對了,居然有比我更聰明人的存在?此人斷不可留。

★只能對裝備區(qū)牌數(shù)少于你的角色發(fā)動,開局記得適當(dāng)刷點裝備。刷一兩張就行了,反正有個大招。

★猜張濟(jì)的點數(shù)可以根據(jù)場上的裝備區(qū)已經(jīng)已經(jīng)進(jìn)入棄牌堆的牌(一般的大腦可能記不住全部)。但是裝備區(qū)以5和K較多的時候猜5或者猜K會好一些。

※屯軍。

★如果想著對自己使用的話那就開局刷一兩個裝備,欺負(fù)沒裝備的幾輪,然后給自己來身神裝就好。如果想著給別人發(fā)動,那就多搶劫幾次再說。

★祭天祀地里的一個限定技,一秒神裝了解一下。這技能不會頂替原有裝備,也就是說只要數(shù)量足夠且木牛流馬在牌堆里就一定會被裝上?

◎基本上等于每回合白拿一張,較四血單英姿稍強(qiáng),偶爾猜中打出高輸出??瓷先ズ芷接?,屯軍為后期掠命提供了保障,不是為了強(qiáng)行湊強(qiáng)度而胡亂添加的技能。


文和亂武——樊稠

樊稠,男,群,4勾玉

興亂:出牌階段限一次,當(dāng)你使用的僅指定一個目標(biāo)的牌結(jié)算完成后,你可以從牌堆里獲得一張點數(shù)為6的牌


※興亂。不明覺厲的強(qiáng)度。只要能使用一張單目標(biāo)的牌就能定向英姿?

★軍爭牌堆12張6點的牌分別為:?桃、桃、樂不思蜀,?殺、閃、閃,?殺、雷殺、樂不思蜀,?雷殺、樂不思蜀、青釭劍。文和亂武牌堆里沒有三張樂不思蜀。

★可見以基本牌為主,定向英姿基本牌,瞬間感覺low了很多。而且牌堆打薄之后就是個四血白。

◎樊稠,令人犯愁。

沒有預(yù)告

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