孩子們正在失去游戲,為什么玩耍和玩耍機會對幼兒期很重要
玩耍對于認知、社交情感和身體發(fā)育至關(guān)重要。
盡管它很重要,但對于“游戲”并沒有一個單一的、普遍接受的定義。相反,有幾個關(guān)鍵因素與游戲有關(guān)。
游戲的總量和特定類型的游戲正在下降,這對發(fā)展產(chǎn)生了令人擔(dān)憂的影響。
最近的行動表明,游戲的重要性可能會得到急需的關(guān)注。
直覺上,我們都知道玩耍很重要。一定是(對嗎?),因為我們看到了世界各地兒童玩耍的證據(jù)。這不是我們需要教給我們的孩子的東西——他們似乎天生就有玩耍的能力。事實上,我們甚至有可能目睹動物從事有趣的活動。
玩很重要
數(shù)十年的研究表明,游戲?qū)τ谡J知發(fā)展(包括數(shù)學(xué)、科學(xué)和讀寫能力,以及我們的大腦如何接收和處理信息)、身體發(fā)育(如粗大和精細運動技能以及整體健康指標)至關(guān)重要和社會情緒發(fā)展(包括情緒調(diào)節(jié)和心理健康)。在檢查豐富游戲機會的影響的研究中,以及在現(xiàn)實生活中游戲剝奪的例子中,研究人員得出了不同類型游戲與特定結(jié)果之間的密切相關(guān)性,例如友誼技巧、溝通和講故事、自我表達、測量,創(chuàng)造力等等。
什么是游戲?
鑒于游戲?qū)θ祟惡头侨祟愇锓N的認知、身體和社會情感健康有多么重要,有趣的是,對于什么是游戲并沒有一個單一的、一致同意的定義。游戲是我們在看到它時會認出的事物之一,但很難準確地表達它是什么。出現(xiàn)在游戲中的幾個因素包括:
玩是快樂的。
大多數(shù)情況下,參與游戲的孩子會微笑、大笑或以其他方式表現(xiàn)出積極的情緒。這并不是說游戲中不會出現(xiàn)沖突或挑戰(zhàn)——它們肯定會出現(xiàn)!但游戲的整體氛圍是有趣和強化。
玩是引人入勝的。
與快樂相似,參與說明了體驗的積極性。此外,參與度也表明了專注程度,這是游戲的一個重要定義特征。玩耍的孩子不容易走神,他們與他們正在做的事情保持一致。在心理學(xué)文獻中,研究人員將“心流”描述為一個粗略的等價物:成年人深深地投入到他們喜歡的事情中,往往會忘記時間和周圍發(fā)生的其他事情。
玩看起來毫無目的(但當(dāng)然不是)。玩耍通常是為了自己的利益而進行的,沒有明顯的生存好處,例如提供食物或住所。然而,正如我們將看到的,游戲具有極其重要的價值(即使孩子可能完全沒有意識到他們正在從事“對他們有益”的事情)。
玩耍是自愿的。
人類和動物似乎都參與游戲是因為他們想要,而不是因為他們被要求或指示這樣做。
演奏是即興的。在游戲過程中,孩子們經(jīng)常嘗試新角色,并在進行過程中編造新的故事。他們通常沒有嚴格的規(guī)則和期望——有時他們甚至不是自己,因為他們假裝是不同的角色和角色。
在衰落中玩耍
雖然沒有固定的游戲定義很有趣,但更有趣(和令人擔(dān)憂)的可能是有證據(jù)表明游戲正在下降。一些研究人員表示,兒童平均每周失去12小時的游戲時間。家庭和學(xué)校的游戲都在減少。游戲減少歸因于許多因素,包括對安全的關(guān)注增加(因此在社區(qū)戶外玩耍的孩子減少),花更多時間進行有組織的運動等有組織的活動,更多的時間在屏幕上(當(dāng)然,這也可以是好玩的)、預(yù)算削減和影響課間休息和體育教育的政策變化在學(xué)校的時間,越來越重視學(xué)習(xí)技能,開始越來越年輕,這壓縮了在游戲中花費的時間。當(dāng)被問及時,85%的母親同意他們的孩子在戶外玩耍的頻率低于同齡時,戶外玩耍的性質(zhì)發(fā)生了變化,想象力或假裝玩耍的比例不成比例地減少了。
拉響警報
有跡象表明,作為一個社會,我們正在意識到我們的孩子需要更多的時間和機會來玩耍。2018年,一份報告,建議兒科醫(yī)生在兒童健康檢查期間開始給游戲開處方。這是一個驚人的舉動,直接突出了游戲?qū)和】蛋l(fā)展的重要性,包括身體、認知和社會情感發(fā)展。就在今年,樂高基金會發(fā)起了“打造游戲世界”挑戰(zhàn)賽,撥款總額超過1.3億美元。他們正在尋找支持獲得支持關(guān)鍵兒童發(fā)展的游戲體驗的想法里程碑,以及其他關(guān)鍵成果??吹竭@一挑戰(zhàn)引發(fā)的想法,了解如何衡量結(jié)果,并觀察受助者對世界各地兒童和家庭的影響,這將是令人興奮的。