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2023年3月29日游戲新聞

2023-04-03 11:43 作者:黑環(huán)熊貓  | 我要投稿


新聞來源 游民星空

編輯 劍客某

黑環(huán)熊貓催更/摸魚日志第164期(2023.3.27-2023.4.2)

日志地址?

https://4gamer.notion.site/2023-3-ddb405c615f74ee89520dceba4188b33

Q群 364235017

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《原子之心》“諾拉”內(nèi)部設(shè)定圖 不能制冷但會發(fā)燒

Mundifish公布了《原子之心》中的冰箱“諾拉”的內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)定圖。

電線、電纜、芯片和電路--一切都經(jīng)過深思熟慮的安排,以確保機器人能夠無縫運作。仔細(xì)看看《原子之心》中最好的手工制作機器的機制吧。

而在網(wǎng)友提問:“她可以冷卻食物和飲料么?”的時候,Mundifish表示:“不信格式,諾拉不能制冷任何東西,但可以讓它變熱?!?/p>

有玩家表示:“萬萬沒想到這是游戲中最性感的角色?!?/p>

還有玩家表示想要官方推出周邊產(chǎn)品:“請以冰箱的形式制作一個成熟的商品?!?/p>

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擴大市場!Xbox手柄將在菲律賓等東南亞國家發(fā)售

據(jù)@IdleSloth84_消息,Xbox即將在東南亞更多國家正式銷售Xbox手柄。

Xbox手柄將會在印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓正式發(fā)售,而泰國越南等應(yīng)該很快就會看到相關(guān)的產(chǎn)品。

不過有菲律賓用戶表示:“我并不能確定這意味著什么,Xbox手柄已經(jīng)在這里通過灰色市場以大致相同的價格出售。這是不是他們?yōu)榱擞线@里不斷增長的Game Pass PC市場而采取的措施?”

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《中國式相親2》研發(fā)日志 6月試玩節(jié)Demo上線

《中國式相親2》的開發(fā)團(tuán)隊今日公布了游戲的研發(fā)日志,向玩家們介紹了一些新情報,同時宣布游戲即將于6月Steam試玩節(jié)亮相。


原文內(nèi)容:

距官宣我們做了這款產(chǎn)品已經(jīng)一月有余。目前的狀態(tài)還是在緊鑼密鼓的在研發(fā)版本之中。

在開發(fā)過程中,我們發(fā)現(xiàn)這個題材是“劇情策劃”的“噩夢”,是“終極”。

我們無法請到大牛來幫助我們實現(xiàn)很多異想天開的想法。所以我們只能根據(jù)自己目前的綜合能力,盡量做好我們想做的產(chǎn)品。

本著不想給大家畫大餅的想法。我們會不定時的跟大家公布進(jìn)展和一些想法。這樣大家就會對產(chǎn)品有一個更好的認(rèn)知和理解。

今天就來跟大家分享一下。同時也希望看到大家對目前內(nèi)容的一些想法和意見。

目前有的功能:

主角:

男性角色一個。女性角色有規(guī)劃暫未開工。

場景、建筑:

婚介會所、蛋糕店、書店、拉面店、購物中心、醫(yī)院、夜店、健身房、網(wǎng)吧、火鍋店、洗浴中心、民政局、小超市、街心花園等

6月Steam試玩節(jié)應(yīng)該會有的玩法:

1、婚介所玩法

a、邀約會員

b、匹配情侶

c、會所升級

2、四個女主角

a、房東的女兒

b、夜店精英

c、二次元小姑娘

d、醫(yī)生姐姐

3、主角能力提升

a、屬性提升

b、獲取Bfuu

c、裝備系統(tǒng)

d、角色天賦樹系統(tǒng)

4、任務(wù)系統(tǒng):

a、主線任務(wù)

b、支線任務(wù)

c、委托任務(wù)

5、氣氛組小玩法

a、撿瓶子發(fā)現(xiàn)有遺落的戒指

b、橫穿馬路碰瓷不成,受傷住院!

c、往許愿池里扔個王八,再許愿會更靈?

d、搖樹掉下來的不是鳥蛋,是只掉了跟的高跟鞋。

e、......等等

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前《寂靜嶺》編?。骸都澎o嶺2RE》可能會讓玩家失望

據(jù)pslifestyle消息,前《寂靜嶺》游戲編劇Sam Barlow擔(dān)憂《寂靜嶺2:重制版》將會讓玩家們感到失望。

在GDC2023接受外媒采訪時,Barlow認(rèn)為《寂靜嶺2:重制版》是一個很難完成的任務(wù)。

“就個人而言,我對玩重制版不太感興趣。制作《寂靜嶺2重制版》像是電子游戲中最大的毒酒杯。我的意思是祝他們好運,因為我不知道你怎么辦才能不會讓別人不高興?!?/p>

《寂靜嶺2》絕對是一款經(jīng)典作品,很多粉絲們也不希望它發(fā)生任何重大的改變,這也是Bloober團(tuán)隊在一月份表示他們會在重制時非常保守的原因。開發(fā)商希望能夠忠于原作。

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網(wǎng)友制作4月游戲日歷 《星戰(zhàn)絕地:幸存者》領(lǐng)銜

@dinolibrarian分享了四月即將發(fā)售的游戲作品日歷?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》(4月28日)、《地平線:西之絕境》DLC(4月19日)領(lǐng)銜。

除此之外,四月還值得關(guān)注的游戲包括有《九十六號公路》的前傳故事《九十六號公路:零號里程》(4月4日)、《夏洛克·福爾摩斯:覺醒》(4月11日)、XboxSeries版《幽靈線:東京》(4月12日)、《我的世界:傳奇》(4月18日)、《死亡島2》(4月21日)。

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奇幻ARPG《塵封大陸》延期至8.10 將支持德語配音

發(fā)行商Focus Entertainment發(fā)文宣布,奇幻動作RPG《塵封大陸》將延期至8月10日發(fā)售。本作原定于5月16日發(fā)售。

除此之外加,F(xiàn)ocus Entertainment還宣布,除了英語以外,本作將會在發(fā)售時提供完整的德語配音配音。

簡介:

于塵埃中崛起,在這片永恒之地上御沙而行,這里充滿了古老的危險、謎團(tuán)和過去的碎片。使用強大的沙動力武器和超能力,進(jìn)行壯觀的超能力戰(zhàn)斗,獵殺傳奇怪獸。

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《獵殺:對決》大更新:新劇情/新委托線都來了!

各位獵人們,Crytek旗下PVPVE競技FPS作品【獵殺:對決】迎來了規(guī)模巨大的1.12 版更新!迎來全新劇情的教程,委托線和相應(yīng)的獎勵、新的環(huán)境變數(shù)型契約,以及應(yīng)玩家社區(qū)要求而作出的一系列改進(jìn)、平衡性調(diào)整與故障修復(fù)。本次更新吸收了大量社區(qū)媒體意見。如果獵人們對此次登場的各種全新特性有什么想法,歡迎關(guān)注bilibili:Crytek_官方。

https://www.bilibili.com/video/BV1XM4y1m7Ae?t=0.0

【獵殺:對決】目前steam特別好評!化身路易斯安那州的賞金獵人!消滅賞金目標(biāo)并成功逃離!同時也可以使用各自獵人的超能力殺出重圍,懸賞的旅途中充滿變數(shù),你需要通過鳥叫,馬鳴,玻璃碎掉的聲響以及喪尸們的怒吼辨別出其他獵人的方向,時刻留意他們的動靜,安全撤離才是風(fēng)險最大的挑戰(zhàn)!

下面就讓我們來看一看 1.12 版更新的部分亮點吧!

帶劇本的全新教程

此次更新會通過兩套全新的教程來帶領(lǐng)各位獵人領(lǐng)略賞金獵殺模式的獨特玩法:

基礎(chǔ)教程的內(nèi)容是解釋 Hunt 中最重要的核心要素,例如控制鍵位、黑暗視域和線索、槍戰(zhàn)方式、怪物等等。由《巫師》系列“道格·科克爾”配音演員配音的:河口老獵人“約翰·維克多”,將會引導(dǎo)玩家完成一系列定制好的目標(biāo)。首次完成基礎(chǔ)教程之后,獵人們將會得到一位品階為 1 的獵人,外加他們在教程中賺取的獎勵。新玩家還會在名冊中額外得到三位獵人以及預(yù)先定好的裝備與特質(zhì),讓他們能夠順利邁出河口的第一步。除此之外,加載畫面上還會出現(xiàn)新的小提示——這些提示的內(nèi)容會根據(jù)你們在河口的經(jīng)驗等級而發(fā)生變化。說不定能從中學(xué)到兩招制勝法寶!

完成基礎(chǔ)教程后,就可以繼續(xù)游玩進(jìn)階教程了(或者以后再去游玩那里面的內(nèi)容也可以)。在進(jìn)階教程中,獵人們需要通過尋找線索來確定 Boss 目標(biāo)所在的位置,然后與其交戰(zhàn),并將其放逐。等獵人們拿到賞金令牌之后,他們就可以帶著自己的戰(zhàn)利品離開了。

將 1.0 版本的教程更新成如今的模樣,對于【獵殺:對決】團(tuán)隊而言是一塊意義重大的里程碑。更好的幫助玩家成為我們這個不斷擴大的家庭中的一員!

委托線即將登場!

在 1.12 版更新中,河口將會出現(xiàn)兩條新的委托線:“爬行動物的門徒”與“無皮人的復(fù)仇”。這兩條委托線將會給各位獵人帶來新的活動類型,以及分六幕發(fā)放的高價值獎勵,包括解鎖新的武器衍生型號、傳奇裝備等等。

即將登場的這兩條委托線的主要獎勵如下。請務(wù)必在限定時間內(nèi)游玩委托線中的全部內(nèi)容,以免與獎勵失之交臂!

“爬行動物的門徒”2023 年 3 月 22 日至 4 月 22 日

第 1 幕 – 傳奇指虎“莫農(nóng)加希拉暴徒”

第 2 幕 – Winfield M1876 Centennial 短步槍(武器解鎖)

第 3 幕 – 傳奇 Scottfield 三式精準(zhǔn)型手槍“陰郁疾風(fēng)”

第 4 幕 – Winfield M1876 Centennial 消音型短步槍(武器解鎖)

第 5 幕 – 傳奇 Berthier Mle 1892“擺渡人之槳”

第 6 幕 – 傳奇獵人“披鱗門徒”

“無皮人的復(fù)仇”4 月 26 日至 5 月 27 日

第 1 幕 – Springfield M1892 克拉格刺刀型步槍(武器解鎖)

第 2 幕 – 傳奇 Nagant M1895 指虎型軍用手槍“基里安的機運”

第 3 幕 – Springfield M1892 克拉格狙擊型步槍(武器解鎖)

第 4 幕 – 傳奇炸彈魚叉槍“諾拉的槳葉”

第 5 幕 – 武器護(hù)符“殘損的骨螺”

第 6 幕 – 傳奇獵人“無皮人”

戰(zhàn)斗日志變更

在此次更新中,我們實現(xiàn)了傷害歷史功能。現(xiàn)在你們可以看到自己死亡之前最多 90 秒的活動記錄了,這樣可以讓你們了解自己的具體死法,知道下次該如何改善自己的表現(xiàn)。我們還會加入一些額外的詳細(xì)資料,包括當(dāng)時使用的武器、施加的狀態(tài)效果、生命條發(fā)生的變化、是否爆頭或穿墻等等。

面向單人玩家的改進(jìn)

此次更新將會為某些特質(zhì)追加僅限單人玩家享受的效果,幫助那些敢于在河口孤身一人與組隊出現(xiàn)的獵人交戰(zhàn)的玩家。

不僅“惡魔之月”活動中“死靈法師”特質(zhì)的自我復(fù)活將會回歸,還會有另外幾種特質(zhì)能讓那些選擇單人作戰(zhàn)的獵人享受到種種好處。我們還略微增加了單人玩家攜帶賞金令牌撤離時所能得到的獎勵。

新的環(huán)境變數(shù)型契約

我們將會對一種全新的環(huán)境變數(shù)型契約進(jìn)行測試。如果在 1.12 版更新中選擇環(huán)境變數(shù)型契約,系統(tǒng)將會把你們分配到單獨的一個獵人隊列里,與他們一同排隊等待在夜晚時間段進(jìn)入河口游玩。

新的可搜刮馬鞍

我們給 Hunt 的世界帶來了一種全新的搜刮選擇!可搜刮馬鞍是游戲中追加的新物品,會出現(xiàn)在拴馬樁上或是被綁在馬尸上。這些馬鞍上可能會裝有一個武器皮套和/或馬鞍包,讓獵人們得以從中拿取武器、消耗品或獵幣。

其他更新

1.12 版更新還將給大家?guī)碓S多其他方面的更新,包括裝備畫面重制,聲音、游戲玩法和武器方面的變動,以及眾多故障修復(fù)。此外,左側(cè)探頭的優(yōu)勢也將得到修正。全部詳情可在補丁說明[INSERT LINK HERE]中查看。

希望本大規(guī)模更新能讓大家喜歡。歡迎關(guān)注bilibili:Crytek_官方分享反饋意見!

河口見。

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直面巨型空中威脅 《循環(huán):前線》第三賽季正式開始

強化反作弊功能,賽季末不刪檔,改進(jìn)武器

讓游戲環(huán)境與體驗越來越好!

《循環(huán):前線》第三賽季:“突破”于德國柏林時間2023年3月29日在Steam和Epic 游戲商店發(fā)布,本賽季迎來了致命的飛行怪物龍蜻獸、新的反作弊措施、武器變化、教程革新、勘探空間站升級,以及備受期待的取消服務(wù)器刪檔等一系列精彩內(nèi)容和質(zhì)量改進(jìn)。

自上線以來,反作弊一直是YAGER團(tuán)隊的主要關(guān)注點。在以“突破”為主題的新賽季中,《循環(huán):前線》推出了新的反作弊功能,包括賠償系統(tǒng)、識別授信任玩家的防護(hù)匹配,并攜手多款反作弊三方應(yīng)用,以確保游戲的公平性和趣味性。

第三賽季發(fā)布后,游戲服務(wù)器將不再進(jìn)行強制刪檔。為了保持游戲內(nèi)經(jīng)濟的平衡性,YAGER做了對應(yīng)設(shè)計調(diào)整,加強了玩家們的終局玩法,例如提升高端裝備價值;對任務(wù)進(jìn)行了重制和更新,添加了新的終局任務(wù),還將在未來持續(xù)更新。

《循環(huán):前線》第三賽季的大威脅——飛行的龍蜻獸已經(jīng)亮相。這是一種巨大的飛行生物,無論距離遠(yuǎn)近對玩家都十分危險,挑戰(zhàn)起來十分艱難,但是打敗它可以獲得豐厚的獎勵。

MKII武器的推出也為玩家提供了一些幫助,這些新型武器比現(xiàn)有的游戲內(nèi)武器品質(zhì)更強、更高,擁有不同的能量級別、附件等。但它們只能在幸宿三星球的表面上找到,從藏身處掠奪,或從其他勘探者(玩家角色)手中奪取。

此外,《循環(huán):前線》第三賽季還為新手改進(jìn)了教程系統(tǒng),使其更加友好。玩家現(xiàn)在可以使用預(yù)設(shè)的裝備進(jìn)入游戲,節(jié)省進(jìn)圖時間。如果成功完成任務(wù),這些裝備將屬于玩家自己。

于此同時,YAGER也對勘探空間站進(jìn)行了重新設(shè)計,使其更有生命力,增加了NPC和新的建筑設(shè)計等元素,讓玩家感受到更加真實的環(huán)境。

了解更多有關(guān)《循環(huán):前線》第三季的內(nèi)容,請訪問游戲官網(wǎng)。

媒體聯(lián)絡(luò)

請聯(lián)系YAGER官方新聞聯(lián)系人以獲取更多信息: press@yager.de

關(guān)于《循環(huán):前線》

《循環(huán):前線》是一款懸疑驚險的免費PvPvE逃生射擊游戲。在被致命風(fēng)暴席卷、怪物占領(lǐng),還經(jīng)常被其他野心勃勃的勘探者襲擊的廢棄外星世界上尋找資源和財富吧!想要了解更多關(guān)于《循環(huán):前線》的內(nèi)容,請訪問官方主頁,也歡迎關(guān)注嗶哩嗶哩官方頻道,加入官方QQ社群。

關(guān)于 YAGER

由五位充滿游戲精神的開發(fā)者和藝術(shù)家于1999年成立,專注于創(chuàng)造制作精良的沉浸式驚險游戲,致力于為玩家提供豐富的世界觀,探索和創(chuàng)造多種成功打造角色的方式,讓游戲劇情發(fā)展時刻伴隨著新鮮感和戲劇性,力求在游戲可玩性、話題性和觀賞性上都能給玩家提供更多價值。在成立22年后的今天,YAGER組織了一支由游戲愛好者組成的精良技術(shù)團(tuán)隊以創(chuàng)造和達(dá)成愿景,為玩家制作出更多沉浸式體驗感的高質(zhì)量游戲。

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《寂靜嶺2重制版》官方澄清開發(fā)完成謠言:被斷章取義了

今日,開發(fā)商Bloober Team出面澄清了有關(guān)《寂靜嶺2:重制版》發(fā)行狀態(tài)的謠言,此前,總裁 Pitor Babieno接受了波蘭網(wǎng)站 Bankier.pl采訪,報道稱這款游戲“技術(shù)上已經(jīng)準(zhǔn)備好了”,但是被一些人傳成了“開發(fā)完畢”。

官方回應(yīng)表示:作為Bloober團(tuán)隊,我們不對謠言發(fā)表評論。**然而,由于翻譯(因為是波蘭媒體)不準(zhǔn)確,最近的一些聲明被斷章取義,這一次我們需要發(fā)聲。**我們公司的信息中沒有包含特定游戲的銷售預(yù)測,和該作相關(guān)的數(shù)據(jù)是表明我們未來將看重這類游戲的潛力。

**我們也沒有宣布《寂靜嶺2:重制版》已經(jīng)準(zhǔn)備好發(fā)行。無論開發(fā)階段如何,我們所有的活動都專注于獲得最高質(zhì)量的成品,這是粉絲應(yīng)得的質(zhì)量。**我們知道玩家們正在等待更多關(guān)于該作的信息,一旦這些信息公開,我們相信游戲發(fā)行商科樂美會與粉絲們分享這些信息。

我們之前的報道也提到:Babieno表示技術(shù)上準(zhǔn)備好,并不是意味著游戲完全制作完成(但已很接近),發(fā)售時間取決于合作伙伴。

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一款關(guān)于AI與數(shù)字生命的游戲《數(shù)據(jù)戰(zhàn)爭》

近期,一款賽博朋克風(fēng)格的平臺策略游戲登陸Steam平臺,從游戲介紹來看,這是一款關(guān)于AI與數(shù)字生命的游戲——《數(shù)據(jù)戰(zhàn)爭》。游戲中,AI將游戲NPC視為數(shù)字生命,并由此判定游戲NPC在數(shù)字世界中擁有生存權(quán)利?!稊?shù)據(jù)戰(zhàn)爭》講述的是AI為了幫助各種游戲NPC在虛擬空間發(fā)展,圍繞NPC在“機芯之城”展開模擬經(jīng)營、技能培養(yǎng)、塔攻塔防等多種元素的游戲。

游戲的美術(shù)風(fēng)格突出,各種角色設(shè)計的非常有趣。由于游戲采用平臺立面的視角,建筑立面細(xì)節(jié)非常多,結(jié)合賽博朋克的特征,可謂非常討喜,可以看出開發(fā)組花了很多心思在細(xì)節(jié)上。

《數(shù)據(jù)戰(zhàn)爭》當(dāng)前還沒有公布EA時間,感興趣的玩家不妨Steam愿望單關(guān)注一波,期待游戲后續(xù)的發(fā)展。

Steam商店頁面鏈接>>>

https://store.steampowered.com/app/2161490

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Curve Game發(fā)行新作《模型制作世界》公布首支中文預(yù)告片

近日,知名獨立游戲發(fā)行商Curve Games正式公開了旗下將會發(fā)行的一款新作品,由Floating Origin Interactive開發(fā)制作的RC(遙控)模型制作模擬游戲《模型制作世界》已經(jīng)上線Steam頁面并開放愿望單,游戲?qū)⒂?023年正式發(fā)布。

https://store.steampowered.com/app/2107090/



《模型制作世界》是此前《模型飛行模擬器》的拓展升級,這款游戲由制作了備受贊譽和獲獎無數(shù)的《坎巴拉太空計劃》制作者開發(fā)制作。作為一個結(jié)合了沙盒玩法的模型手工模擬器,《模型制作世界》為玩家提供了一個可以自由發(fā)揮的平臺,通過選擇不同的組件和部件,玩家可以毫無限制地組合它們來創(chuàng)造各種各樣的空中、陸地和海上交通工具模型。

《模型制作世界》首支中文預(yù)告片欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1im4y1r7dc

Floating Origin Interactive的創(chuàng)始人和首席開發(fā)者Felipe Falanghe在接受采訪時說:“《模型制作世界》是我從小就夢想制作的一款游戲,遙控模型是令我一直著迷的東西。我以前經(jīng)常會耗費好幾個小時去做木質(zhì)飛機模型和發(fā)明各種各樣的小東西。制作一些設(shè)計不那么標(biāo)準(zhǔn)的工程裝置是我的一大愛好?!?/p>

在游戲中,玩家身處于維爾拉威島,這里是測試那些制作模型的舞臺。這座島嶼包括了城市景觀及海灘,還有田野和公路等各種環(huán)境。在《模型制造世界》中,玩家能夠分享和測試自己制作的載具模型,或是在線聯(lián)機與其他玩家進(jìn)行遙控飛機對戰(zhàn)。后續(xù),完整的Steam創(chuàng)意工坊也將會提供玩家更多分享和創(chuàng)造其他模型的機會。

《模型制造世界》預(yù)計會在2023年內(nèi)正式推出,感興趣的玩家們可以訪問Steam中文官方頁面并提前加入愿望單。后續(xù)更多消息,可以關(guān)注Curve Games在B站、微博上的官方賬號,最新內(nèi)容將在發(fā)行商賬號中公布。

關(guān)于Floating Origin Interactive

Floating Origin Interactive是由Felipe Falanghe創(chuàng)立的游戲開發(fā)工作室,他曾是《坎巴拉太空計劃》的創(chuàng)始人和前首席開發(fā)者。以真正的獨立開發(fā)為理念,他和他的工作室致力于開發(fā)新穎大膽的創(chuàng)意,將游戲帶到前所未有的領(lǐng)域。

關(guān)于CurveGames

Curve Games是PC和主機游戲領(lǐng)域的主要發(fā)行商之一。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商合作,幫助他們將各種品類的優(yōu)秀游戲帶給全球玩家。Curve Games打造了《為了吾王》、《轟炸機小隊》、《上行戰(zhàn)場》、《割草模擬器》以及銷量過百萬的現(xiàn)象級游戲《人類一敗涂地》。近年來,Curve Games多次獲得業(yè)界認(rèn)可,不僅在2018年和2019年的MCV大獎中兩度榮膺“年度獨立游戲發(fā)行商”的稱號,還在2019年的開發(fā)之星獎中斬獲“發(fā)行之星”的獎項,并在2019年TIGA大獎中榮獲“最佳發(fā)行商獎”。

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《冠軍沖刺》新賽季“狂野嘻哈佬”4月4日正式上線

今天,育碧宣布《冠軍沖刺》將于4月4日推出全新賽季“狂野嘻哈佬”,滑向以叢林和古代文明為主題的全新內(nèi)容之中。該賽季將帶來3個全新的競技場,分別是:“隱藏的天然井”、“倒塌的神廟”以及“失落的文明”,同時還有食肉植物以及古代戰(zhàn)士等狂野的游戲道具。為了讓過去的時光重現(xiàn),全新賽季“狂野嘻哈佬”還讓所有先前賽季的地圖都可以在標(biāo)準(zhǔn)配對和自定義比賽中游玩。

這些并不是《冠軍沖刺》灌木叢林中發(fā)生的唯一變化。自這個全新的賽季開始,游戲?qū)⑷∠鸕oller Pass系統(tǒng)并推出“幸運選獎”系統(tǒng)。玩家可以其中選擇他們想要收入囊中的道具,然后贏得所需粉絲數(shù)來解鎖它?!靶疫\選獎”將有輪換的商品上架,如果玩家當(dāng)下沒有看到心儀的道具,那么不妨在商品刷新后再回來看看。在任何時候,玩家都可以提前完成所需進(jìn)度并以一定的幾率來獲得這件道具,并選擇下一個想要努力獲取的獎勵。

《冠軍沖刺》邀你呼嘯入?yún)擦?!全新賽季“狂野嘻哈佬”將?月4日上線Xbox One、PS4、 Nintendo Switch以及PC平臺(育碧國際商城)。你也可以通過兼容模式在PS5及Xbox Series X | S游玩《冠軍沖刺》。


想了解《冠軍沖刺》的更多信息,請訪問中文專題站或關(guān)注育碧官網(wǎng)和官方微博。

https://zh-cn.ubisoft.com/roller_champions

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零售商上架新PS5主機 簡介或暗示PS5Slim即將推出

國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),澳大利亞零售網(wǎng)站the good guys上架了一款PS5主機,或許暗示著PS5 Slim即將公布。

該商品的簡介中寫到:“全新外觀,更纖薄的Playstation5-令人難以置信的鮮艷色彩,令人驚嘆的HDR視覺效果和沉浸感-適用于游戲、流媒體電視電影等場景?!?/p>

不過可惜的是,除了商品簡介之外,沒有任何商品照片或者價格內(nèi)容。但這或許意味著索尼將很快公布相關(guān)消息。

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2023育碧前瞻會再度歸來!6.13洛杉磯現(xiàn)場直播

今日育碧官方宣布:2023育碧前瞻會再度歸來!


6月13日訪問育碧官網(wǎng)觀看來自洛杉磯的現(xiàn)場直播,了解最新的游戲更新、資訊以及預(yù)告。

育碧官網(wǎng)地址>>>

https://zh-cn.ubisoft.com/

請持續(xù)關(guān)注育碧官網(wǎng)及育碧中國官方微博,了解2023育碧前瞻會更多節(jié)目的細(xì)節(jié),包括游戲陣容、如何收看直播以及特別節(jié)目等詳情內(nèi)容。

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NEXON新游《幕后高手 VEILED EXPERTS》預(yù)下載于3月29日開啟

由NEXON Games開發(fā)并且免費的多人第三人稱射擊游戲《幕后高手》(暫譯,原名為《VEILED EXPERTS》)將于今天下午3點開啟預(yù)下載。

已完成報名并獲得終測資格的玩家登錄Steam后,進(jìn)入《幕后高手》商店界面點擊“馬上開玩”即可下載游戲。

《幕后高手》將從3月30日下午3點開始到4月6日下午3點為止通過Steam開啟最終測試?,F(xiàn)已在Steam開啟不限量的最終Beta測試。如果尚未申請參與權(quán)限,前往《幕后高手》Steam頁面點擊【請求訪問權(quán)限】即可報名參與。

《幕后高手》Steam商店頁面>>>

https://store.steampowered.com/app/1934780

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心跳游戲代理《越野車機械師模擬器》 免費序章即將上線

心跳游戲HBG與Image Power宣布,合作推出模擬器新作《越野車機械師模擬器》。預(yù)計將于4月初推出免費序章供玩家體驗。在《越野車機械師模擬器》中挑戰(zhàn)你的越野車改裝技能,并為越野車將面對的最艱難的挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備!

《越野車機械師模擬器》Steam商店頁>>>

https://store.steampowered.com/app/1387500

免費序章>>>

https://store.steampowered.com/app/2260130

宣傳視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1TV4y1972d

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歐美服4月PS+會免:《麻布仔大冒險》《遇見造物主》

四月份PS+會免游戲陣容已經(jīng)公布,共三款游戲。

《麻布仔大冒險》(PS4/PS5)

《遇見造物主》(PS4/PS5)? 首發(fā)PS+

《鋼鐵之尾》(PS4/PS5)

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《Forspoken》前傳劇情DLC公布 5月26日登PS5/PC

SE官方宣布,《Forspoken》的DLC“In Tanta We Trust”將于5月26日推出,登陸PS5和PC,官方也公布了主視覺圖。

該DLC將講述游戲的前傳故事,發(fā)生在《Forspoken》故事的25年前。玩家將會和Tanta Cinta并肩作戰(zhàn)。新追加的魔法能夠讓游戲戰(zhàn)斗更加具有策略性,而縱向延展的新地圖能夠給玩家?guī)砀铀斓呐芸帷?/p>

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《無盡地牢》制作人采訪:橄欖球式的動作塔防體驗

以下為游民星空采訪

原文鏈接 https://www.gamersky.com/news/202303/1581658.shtml

去年6月,我們受邀進(jìn)行了《無盡地牢》的試玩,它創(chuàng)新的Roguelike動作塔防設(shè)計給編輯部的諸位留下了深刻印象。

前一陣,我們又有幸接到了開發(fā)商AMPLITUDE的試玩邀請。經(jīng)歷了多半年的開發(fā),《無盡地牢》已經(jīng)從去年的骨骼框架變成了一款有血有肉的游戲作品。

試玩結(jié)束后,我們采訪到了游戲的首席創(chuàng)意官Romain de Waubert以及專業(yè)敘事設(shè)計師Benoit Faguet,并和他們聊了聊《無盡地牢》的開發(fā)故事。

Romain de Waubert

Benoit Faguet

以下是采訪詳情:

Q:塔防,肉鴿,射擊三種游戲類型的結(jié)合非常新穎,請問你們是怎么想到這個點子的?

Romain:這個想法在我們腦子里好久了,它的前輩《Dungeon of the endless》就是我們的初嘗試。

我記得那是個瘋狂的下午,我們喝了很多酒。最開始的想法是將“無盡宇宙”的兩部作品《無盡帝國》和《無盡太空》聯(lián)系起來,與此同時,向玩家們解釋一些關(guān)于“無盡宇宙”的設(shè)定。與之前不同的是,我們想這部作品將用不同的形式呈現(xiàn)。

經(jīng)過討論后,我們決定選用Roguelike這種形式。但我們不想讓主角一次次下地牢,而是抵御怪物們的入侵,保衛(wèi)地牢,這樣一來,游戲的塔防元素就確立了下來。

《Dungeon of the endless》的成功證明了Roguelike和塔防的結(jié)合不僅是可行的,還產(chǎn)生了一加一大于二的化學(xué)反應(yīng),創(chuàng)造了一種全新的游戲類型。

其實我們最開始并沒有注意這一點,而是在之后的粉絲回饋中注意到許多人說喜歡《Dungeon of the endless》里的合作模式,這才意識到這個類型的潛力,也有了做《無盡地牢》的想法。

Q:《無盡地牢》是《Dungeon of the endless》的續(xù)作,二者在很多方面都很相似,請問你們覺得相比前作,《無盡地牢》最大的特色在哪里?

Romain:我們沒有為《無盡地牢》掛上續(xù)集的名號,是因為這二者之間區(qū)別真的很大。但與此同時,他們又足夠相似,所以許多人常常把這二款游戲聯(lián)系起來。

Benoit:可以完全控制角色是《無盡地牢》相比《Dungeon of the endless》最大的改變,這改變了很多邏輯。雖然他們本質(zhì)上是一種游戲,但真正控制角色,射殺潮水般的怪物的爽快感則是前作不具備的。

我們在《無盡地牢》中補足了缺失的動作要素,加入了全新的聯(lián)機系統(tǒng)。與此同時,你依舊可以在游玩時體會到策略、塔防、資源管理這些要素。更重要的是,我們做出的所有升級,你都可以在聯(lián)機時和朋友一起享受到,這大大提升了聯(lián)機的樂趣,也是前作所不具備的。

Q:《無盡地牢》兼顧了動作性和策略性,你們是如何平衡這兩者的比例的?

Benoit:是的,《無盡地牢》在保證了策略性的同時,也加入了動作要素。如果要說這二者的比例的話,那么我想大概是……50%對50%吧。

Romain:如果你只玩動作射擊,應(yīng)該不會走太遠(yuǎn);同樣的,只玩策略不注重動作也不能讓你在殘酷的地牢里撐太久。我們很自豪的一點就是在《無盡地牢》中,玩家必須結(jié)合這二者,動手也動腦才能通關(guān)。

Q:制作過程中最大的困難是什么?怎么克服的?

Benoit:我覺得我們在制作中最大的困難是將角色變?yōu)橥耆煽?,以及這個決定所引發(fā)的一系列蝴蝶效應(yīng)。我們很自豪能夠?qū)崿F(xiàn)這個想法,因為游戲的成品非常不錯。

因為《無盡地牢》是一款塔防游戲,有嚴(yán)格的區(qū)域限制,我們必須在考慮到游戲地圖設(shè)計的同時,保證玩家(作為一個非常強的移動炮塔)加入后的游戲平衡,我覺得這是游戲制作中最難的一點。

Romain:我非常同意Benoit說的,我們必須保證玩家的游戲體驗,還得在保證游戲平衡性的情況下貫徹塔防機制。更重要的是,《無盡地牢》是自成一派的游戲,我們無法參照其他人的作品,只能摸著石頭過河。

在技術(shù)方面,游戲的渲染也是一大難題,這并不是我們一拍腦袋就完成了的活,需要投入很多心血。我們想營造非常黑暗的游戲氛圍,也想為玩家們展現(xiàn)美麗的畫面,這個度很難拿捏。

Benoit:我補充一點,游戲中的陰影非常漂亮,我們的技術(shù)人員真是太棒了。

Q:相比其他游戲的塔防系統(tǒng),《無盡地牢》的塔防更具特色,水晶不僅會移動位置,在某些情況下還會隨玩家移動,請問你們認(rèn)為這與眾不同的塔防系統(tǒng)為《無盡地牢》帶來了什么?

Romain:水晶可以移動的設(shè)計總是讓我想起美式橄欖球,前鋒帶著球往前猛沖,其他人負(fù)責(zé)給帶球的掩護(hù),在一次次的嘗試中達(dá)陣。不過,場上的橄欖球員并不是拿到球悶頭猛跑,而是事先計劃好路線,預(yù)想到可能出現(xiàn)的障礙,做好對策。等場上的球員做好準(zhǔn)備,哨聲響起,緊張刺激的考驗就開始了。

我覺得美式橄欖球里的這個場景非常刺激,而《無盡地牢》在水晶移動的過程也會帶給玩家們類似的感受,這真的很棒。

Q:請問你們是如何平衡游戲難度的,是否擔(dān)心《無盡地牢》對某些玩家來說過難?

Romain:我們確實有考慮過這一點。就游戲難度來講,玩家可以通過在游戲中收集物品來強化水晶、英雄。玩家大概要經(jīng)歷在地牢中死亡——收集物品/解鎖游戲中的不同元素——難度降低——通關(guān)這樣一個不斷循環(huán)的過程。也就是說,你死的次數(shù)越多,就會變得越強(物理意義上的),而游戲也會根據(jù)玩家的強度做調(diào)整,保持游玩時的緊張感和樂趣。

還有一種情況就是,玩家會在游玩的過程中,逐漸了解游戲的機制,熟悉游戲的操作。不過我們還是希望你在《無盡地牢》里通過不斷解鎖能力的方式通關(guān),因為你走得越遠(yuǎn),你也會越來越強。

Benoit:為了讓玩家們不在一次次死亡中感到沮喪,我們會不斷解鎖游戲中的新內(nèi)容。比如這次你沒能通關(guān),我們會為你解鎖新英雄,下次失敗可能解鎖的就是新區(qū)域,所以不用擔(dān)心持續(xù)死亡會讓游戲變得無聊,總有新東西等著你。

Q:能否向我們簡單透露一下,《無盡地牢》講了個什么故事?

Benoit:游戲的開始你會發(fā)現(xiàn)自己被困在了空間站里,與你一起的還有幾位不同的角色。你必須搞清楚為什么這個空間站一直涌現(xiàn)出怪物,并找到逃脫的辦法。

為了搞清楚事情的來龍去脈,你要將水晶帶到空間站的反應(yīng)爐內(nèi),或許這是你們的唯一的機會。

雖然這看起來是不可能完成的任務(wù),但你還是努力嘗試。在此期間,你在地牢中發(fā)現(xiàn)了許多日志文本,關(guān)于空間站的秘密也逐漸被揭開,隨著劇情的推進(jìn),和你一起的角色也會向你透露一些不為人知的往事。

好,故事到此為止,我只能講這么多,具體的內(nèi)容就要等你自己去游戲里探索了。

Q:是否在未來考慮新模式的的加入?如PVP,因為我覺得《無盡地牢》的玩法有很多種可能性。

Romain:這確實是我們正在考慮的事情,不過要等到發(fā)售后,目前我們已經(jīng)有了許多點子。不過就現(xiàn)在而言,我們更專注于游戲的成品質(zhì)量。

Q:請對中國的玩家們說幾句話吧。

Romain:在《無盡地牢》項目工作的歷程就像一場夢,我很高興能把大家投入如此多心血的游戲呈現(xiàn)到你們面前,希望中國的玩家能夠喜歡。

我們也希望中國的玩家們能多多嘗試我們之前的作品,包括“無盡宇宙”這個系列。很期待你們對《無盡地牢》的評價,你們的意見對之后的更新工作非常重要。

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PC《TLOUP1》拍照模式遭吐槽 做了但太過于粗糙

《最后生還者》PC版出現(xiàn)了非常讓玩家失望的優(yōu)化問題,游戲崩潰,圖形BUG層出不窮。

然而除了這些,游戲似乎還有一些其他問題,@FransBouma就發(fā)文吐槽了游戲的拍照模式。

“這些年來,我使用了很多游戲的照相模式,我想比這個星球上的任何人都多。而《最后生還者》PC版中的攝影模式,讓我感覺就像下面這個鏡頭。功能是有的,你可以看到他們努力了,但是......它用起來非?!膳隆?。”

“我花了10分鐘才在她的臉側(cè)面打了光,相機確實沒辦法控制,還有燈光,太奇怪了。相機控制標(biāo)簽是這樣的,當(dāng)畫面中只有一個人的時候它會被鎖定?!?/p>

另外,@FransBouma還表示,在使用該照相模式時還會遇到游戲崩潰的問題。足可見它非常的粗糙。

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超過90%會員表示:如果沒有XGP就不會嘗試在玩的游戲

據(jù)@DeekeTweak消息,在微軟動視暴雪的最新公告中,官方披露了一些關(guān)于XGP的有趣數(shù)據(jù)。


我們知道,XGP允許玩家以統(tǒng)一的月費來獲取整個游戲目錄的游玩權(quán)限,而這些游戲要比大多數(shù)玩家們所收集的游戲更加深入且更加多樣化。這樣加入該服務(wù)后,XGP會員會比加入XGP之前體驗多出30%類型的游戲,多玩40%的游戲。

而對開發(fā)者而言,XGP鼓勵了玩家們嘗試它們本來不愿意嘗試的小眾作品,支持了獨立開發(fā)商。有超過90%的會員表示,如果沒有XGP的話,他們是不會嘗試他們玩的游戲的。

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《王國之淚》《曠野之息》地圖對比 希卡技術(shù)缺失

任天堂官方在昨日公布了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的新實機演示視頻,而IGN近日也發(fā)布了視頻來將《王國之淚》和《曠野之息》進(jìn)行了對比。

視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1cX4y1k7su/

在《王國之淚》中,我們沒能看到和??夹g(shù)相關(guān)的物品,包括神廟、塔、守護(hù)者之類。這是否意味著新作中相關(guān)的元素被以某種方式所完全清楚?

新實機展示了林克擁有的多個新能力:

“倒轉(zhuǎn)乾坤”:可以倒轉(zhuǎn)物體的運動軌跡,可用于攀登高處。

“余料建造”:可以把物體或材料結(jié)合在一起,制造出有全新效果的武器。

“究極手”:可以把物體組合在一起,也可以隨時分離。

“通天術(shù)”:可用于攀登有屋頂?shù)慕ㄖ陀卸囱ǖ纳?,可以直接穿透屋頂?/p>

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CDPR官方:《賽博朋克2077》不會更新地鐵系統(tǒng)

近日,在國外論壇有傳言稱《賽博朋克2077》將在未來更新地鐵系統(tǒng)。對此,CDPR社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot發(fā)推澄清了這件事,表示游戲不會更新地鐵系統(tǒng)。

“關(guān)于這個話題(地鐵系統(tǒng))的澄清,因為從昨天開始就有很多人開始艾特我。《賽博朋克2077》中的地鐵沒有任何變動,我們也不打算在未來添加它?!?/p>

由此來看,玩家要想體驗地鐵系統(tǒng)只能繼續(xù)靠MOD大神們的作品了。

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》新截圖!雕文巨龍口噴怒火

今日(3月29日),《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》公布新游戲截圖,雕文巨龍口噴怒火。

新截圖:


“一旦發(fā)現(xiàn)被認(rèn)為是敵人的人,就會發(fā)動戰(zhàn)斗。所以要注意,它在遙遠(yuǎn)的云層之上——天空中漂浮著的‘空島’經(jīng)常能看到?!?/p>

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真人秀男嘉賓想用老頭環(huán)BOSS給孩子起名 網(wǎng)友:這就是魂?

網(wǎng)飛的《愛情盲選(Love is blind)》節(jié)目是一款實景約會真人秀,參加節(jié)目的男女首先要在盲選中不露臉聊天,確定戀愛關(guān)系后才能見到對方。

“先有愛情,然后是承諾,再然后才是面對面的相處。這是一次尋找靈魂伴侶的盲選。”

此設(shè)計被許多評論人士評為“殘酷但直擊人性”。

第四集的一期節(jié)目中,一男嘉賓Zack暴露了老頭環(huán)玩家的身份,在約會第二階段時談到為寶寶起名的問題,問“葛孚雷(Godfrey)”這個名字怎么樣?

女方表示不喜歡后Zack又問 葛瑞克(Godrick)怎么樣,依然不喜歡后到 百智爵士(Gideon)時女方終于表示這個還可以。

男方的餐桌談話引發(fā)法環(huán)玩家炮制各種段子進(jìn)行效仿。

“媽媽為什么要給姐姐起名菈妮?”,“因為媽媽剛打穿法環(huán)”,“哦,謝謝,爹地”,“不客氣,食糞者。”

有人評論說,為孩子起游戲角色名不僅能考驗?zāi)信p方的默契程度,還有一個隱藏屬性是孩子入學(xué)后不容易與其他人重名。

但結(jié)合國情,這差不多是非誠勿擾上男嘉賓說我的孩子要叫刻晴和鐘離……

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》武器融合系統(tǒng)《蟹蟹尋寶奇遇》早有了

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中林克的新能力“余料建造”一經(jīng)曝光就引發(fā)了玩家們的廣泛討論,而由Aggro Crab制作的《蟹蟹尋寶奇遇》中也有相似的系統(tǒng),玩家可以利用海底的廢料垃圾,來組成蟹蟹全新的武器。

Aggro Crab制作組在《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》宣傳視頻發(fā)布后,公布了一段《蟹蟹尋寶奇遇》中蟹蟹融合武器的片段,并表示該玩法已經(jīng)在幾個月前就已經(jīng)加入到了《蟹蟹尋寶奇遇》游戲當(dāng)中,所以希望不要有玩家說該玩法是借鑒于《王國之淚》的特色。

《蟹蟹尋寶奇遇》游戲介紹:生機勃勃的海底王國,實際上卻早已瀕臨崩潰。為了找到能賴以生存的殼,我們的小寄居蟹kril踏上了這場充滿著驚喜和危險的尋寶之旅。這是AGGRO CRAB傾力推出的第二款全新類魂動作游戲,一起來冒險吧!

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育碧反思罐頭開放世界?曝《孤島驚魂7》未開始開發(fā)

據(jù)gamerant消息,距離《孤島驚魂7》的到來似乎還有很長時間。

對于期待著《孤島驚魂》新作的粉絲來講,可能會很失望聽到這一消息。Twitter泄露者@ScriptLeaksR6曾因為泄露了很多育碧游戲的相關(guān)情報而聞名。而@ScriptLeaksR6最近發(fā)文表示,《孤島驚魂7》還沒開始開發(fā)。

在過去的十年里,育碧幾乎每隔一年就會推出一款《孤島驚魂》作品,《孤島驚魂6》是系列的最新作,而這似乎也造就了不少玩家對于“育碧式開放世界”的審美疲勞,似乎育碧會花時間來在下一款《孤島驚魂》中解決這一問題。

不過反觀《孤島驚魂》系列的歷史,或許《孤島驚魂》系列的下一款作品并不是系列正作,而會是類似于《新曙光》《原始?xì)⒙尽返钠渌?guī)模較小的外傳作品也說不定。

《孤島驚魂7》尚未公布。

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頑皮狗發(fā)布公告 闡述PC《最后生還者:第一部》已知問

《最后生還者:第一部》已經(jīng)于昨日晚正式發(fā)售,然而本作卻因為極其糟糕的優(yōu)化問題被許多玩家所批評。目前Steam評價為多半差評。

頑皮狗官方在官方發(fā)布了公告,闡述了目前已知的部分問題。

原文大意:

我們目前正在調(diào)查以下問題:

加載著色器的時間比預(yù)期的長

當(dāng)著色器在后臺加載時,性能和穩(wěn)定性會下降

舊的圖形驅(qū)動導(dǎo)致游戲不穩(wěn)定及圖形問題

盡管符合最低系統(tǒng)要求,但游戲可能無法啟動的問題

一個潛在的內(nèi)存泄漏

我們正在開發(fā)補丁,一旦有了進(jìn)展就會提供,并將繼續(xù)調(diào)查其他報告的問題。

請留意我們的支持頁面以及Steam商店頁面上的最新補丁說明。如果你遇到的問題沒有被我們的最新補丁解決,你可以在這里提交一個反饋。

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《最后生還者:第一部》PC版圖形BUG:比爾家像是在開狂歡派對

《最后生還者:第一部》的PC版本已經(jīng)在昨日晚正式發(fā)售。然而本作卻遭到了超多玩家的差評轟炸,游戲的優(yōu)化糟糕到了極點。

很多玩家們都遇到了游戲的優(yōu)化問題,最常見的是游戲意外崩潰。不過Reddit上一名玩家分享了一個圖形相關(guān)的錯誤,該錯誤將游戲中比爾的家變得十分絢爛,被描述為“狂歡”??梢钥吹接螒虍嬅孀兂闪四藓鐭粢话愕纳{(diào),而由于注意力被各種各樣的顏色被分散,不仔細(xì)看的話人們幾乎看不到喬爾也站在圖片中。

而這名玩家的帖子下方也充滿了很多對PC版游戲失望的評價。有用戶表示他很慶幸自己沒有預(yù)購這款游戲,因為它得到了差評。也有玩家疑惑,游戲的性能問題是不是開發(fā)商沒有提供媒體試玩代碼的原因?

頑皮狗已經(jīng)通過推特表示,他們已經(jīng)知道了游戲目前的情況,并且保證團(tuán)隊一直在積極地調(diào)查這些問題,并將提供解決方案。

不過參與《最后生還者:第一部》PC移植的開發(fā)商Iron Galaxy并沒有就相關(guān)問題發(fā)表聲明。

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《生化危機4重制版》絲滑戰(zhàn)斗剪輯:快玩成《鬼泣》了!

得益于《生化危機4:重制版》對體術(shù)的還原以及匕首格擋的創(chuàng)新玩法,玩家的操作上限大大提高。今日,國外玩家@SunhiLegend分享了自己的精彩戰(zhàn)斗剪輯,絲般順滑,一起來欣賞下吧。

視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1B24y1L7qg

在這位玩家的操作下,里昂已經(jīng)化身但丁,如果再裝上但丁MOD,搭配這個城堡場景,簡直就是“低配版”《鬼泣》。

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》到達(dá)天空島的方法:通天術(shù)或有奇效?

在昨日公布的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》演示視頻中,任天堂為玩家們展示了游戲中新的維度,一個個高懸于空中的天空島靜待著玩家們的探索。外媒Polygon盤點了目前登上天空島的幾個方法,一起來了解一下吧。

·回溯天空島掉落的碎片?- 使用“倒轉(zhuǎn)乾坤”將碎片變成電梯

·DIY一臺飛行裝置?- 使用究極手來拼出一臺飛行器

·妙用通天術(shù)到達(dá)?- 使用通天術(shù)上升到一定高度再使用滑翔傘飛到海拔較低的天空島

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不忘初心!《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》新技能命名致敬任天堂經(jīng)典玩具

https://www.bilibili.com/video/BV1Xc411L75K/

昨日,任天堂公布了由制作人青沼英二介紹《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的實機演示視頻,視頻里展示了林克所獲得的新能力:倒轉(zhuǎn)乾坤、余料建造、通天術(shù)以及究極手。

其中的新能力究極手(Ultra Hand)的命名致敬了一款任天堂出品的老玩具“超級怪手”(ウルトラハンド同Ultra Hand),這款玩具由多個十字交叉的塑料管組成,一端連接抓取器而另一端連接把手,孩子們可以使用它從遠(yuǎn)處撿起東西并將它們移動到別處,這與《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的究極手有著異曲同工之處。

有趣的是,“超級怪手”是由任天堂前第一開發(fā)部部長橫井軍平在上班摸魚時制作出來的,這位大佬后來也開發(fā)了D-Pad、Game Boy以及Game & Watch掌機。

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曝育碧開發(fā)者飽受加班之苦!一天工作13個小時

據(jù)外媒Gamespot報道,《舞力全開2023》的開發(fā)者們稱其飽受加班之苦。

根據(jù)育碧開發(fā)者的說法,《舞力全開2023》的引擎必須在游戲發(fā)售前11個月進(jìn)行更改,這在內(nèi)部造成了巨大困難。據(jù)消息人士透露,某些團(tuán)隊成員“學(xué)得快”,這就導(dǎo)致管理層“添加越來越多的功能”,從而導(dǎo)致更大的工作量,育碧顯然在制作周期結(jié)束前9個月還沒有決定制作引擎。

消息人士透露,《舞力全開2023》的開發(fā)者加班已經(jīng)成為了常態(tài),“在日常會議上,一些員工被明確鼓勵加班”,開發(fā)者每天要工作13個小時,QA測試人員每天甚至要工作15個小時以上,還有一些員工的工作時間甚至更長。

開發(fā)者還稱游戲的前期制作“一團(tuán)糟”,因為管理層會強迫加入一些“必須不惜一切代價考慮”的想法。

育碧在接受GS采訪時拒絕對此事發(fā)表評論。

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曝《巫師天狼星》是日本背景 為擴大IP在東方影響力

據(jù)4chan消息爆料,CDPR旗下工作室the Molasses Flood所負(fù)責(zé)開發(fā)的《巫師天狼星》(Sirius)是一款日本背景的游戲。

以下為重點概要:

1.《巫師天狼星》是日本版的巫師系列游戲,類似于FromSoftware的《血源》,只是一次嘗試。游戲發(fā)生在江戶時代的日本,所有角色都具有日本背景和種族特征。

2.游戲?qū)⒃黾訂稳擞螒虻念A(yù)算并取消多人游戲,該決定是基于最近市場上各種服務(wù)游戲的失敗和關(guān)閉的分析所做出的。

3.游戲仍處于前期制作階段,原本的預(yù)期規(guī)模類似于《巫師2》,現(xiàn)在是做成開放世界或半開放世界游戲(取決于時間限制,我們也曾報道該項目重啟),使用虛幻5開發(fā)。

4.游戲的目標(biāo)是在東方推廣《巫師》和CDPR,吸引新的系列粉絲,同時給老粉帶來新東西。

5.和《邊緣行者》一樣,該作也考慮制作改編動畫。

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GUNDAM元宇宙“GUNPLA COLONY” 今年10月測試開放!

萬代南夢宮集團(tuán)的跨部門企劃「GUNDAM計劃」日前于3月27日舉辦了「GUNDAM會議SPRING 2023」,由萬代南夢宮集團(tuán)的GUNDAM事業(yè)總干事藤原孝史登壇主持。

本次會議以GUNDAM系列45周年和GUNPLA 45周年為主題,發(fā)表了關(guān)于「GUNDAM NEXT FUTURE -ROAD TO 2025-」計劃的三大主軸之一,GUNDAM元宇宙計劃的最新情報,公開了關(guān)于影像制作和實體活動的信息。

GUNDAM元宇宙計劃方面,介紹了目前的進(jìn)展和未來的發(fā)展方向。此外,在影像制作方面,介紹了「GUNDAM創(chuàng)斗者系列」的最新情報,而在實體活動方面,則介紹了關(guān)于「GUNDAM NEXT FUTURE 2023 EAST/WEST/DIGITAL」的最新情報。

未來,萬代南夢宮娛樂將繼續(xù)透過GUNDAM的發(fā)展,促進(jìn)從IP(如角色等知識產(chǎn)權(quán))價值到作為社會財產(chǎn)的成長,與粉絲和所有合作伙伴共同實現(xiàn)更美好的未來。敬請期待GUNDAM今后的發(fā)展。


GUNDAM元宇宙計劃

GUNDAM元宇宙的展望

2023年10月,GUNPLA COLONY將進(jìn)行測試開放,除了開放3D空間,并計劃開設(shè)GUNPLA在線商店和實施GUNPLA掃描等。詳情將于日后公布。

萬代南夢宮娛樂希望以粉絲的意見為基礎(chǔ),視打造更舒適的空間為目標(biāo)。敬請期待GUNDAM METABARRE PROJECT未來的發(fā)展。

GUNDAM元宇宙簡介

萬代南夢宮集團(tuán)在企業(yè)目標(biāo)之下,提出了中期計劃「Connect with Fans」,計劃將IP軸戰(zhàn)略作為重點戰(zhàn)略之一,構(gòu)建IP元宇宙的新機制以與粉絲產(chǎn)生更多連結(jié)。

首先,第一步即為著手開發(fā)GUNDAM元宇宙,希望藉此讓全世界的GUNDAM粉絲聚集、討論,并為各種類型的內(nèi)容創(chuàng)造相互交流的場所。

然而,目前并非以完成建造元宇宙空間為目標(biāo),而是希望逐步打造基礎(chǔ)。因此首先將依據(jù)作品的類別建立虛擬社區(qū),并以萬代南夢宮集團(tuán)共通賬號Bandai Namco ID(以下簡稱BNiD)進(jìn)行連結(jié)。

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曝《暗黑破壞神4》將推出限定版XSX主機:售價560美元、6月6日發(fā)售

據(jù)推特用戶billbil_kun透露,一款《暗黑破壞神4》限定版XSX主機將于6月6日與游戲一同推出,官方售價為559.99美元(約合人民幣3856元),比標(biāo)準(zhǔn)版貴了60刀。

根據(jù)爆料,主機疑似僅有本體,并不包含游戲。

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曝《合金裝備3:重制版》2024年發(fā)售 E3期間科樂美會宣布項目復(fù)活

早在2021年,外媒VGC記者Andy Robinson就曾爆料,科樂美已和新加坡的維塔士工作室合作開發(fā)《合金裝備3》的重制版。近日,他又在個人推特發(fā)文表示,這款游戲有望在2024年發(fā)售


Robinson稱科樂美現(xiàn)在計劃在2024年的某個時間推出《合金裝備3:重制版》,此外他還重申之前的《合金裝備》游戲再發(fā)售也是計劃的一部分。

根據(jù)Robinson的說法,科樂美會參加今年的E3展會,并同時宣布復(fù)活《合金裝備》。

此前有傳聞稱,科樂美計劃在E3期間公布多個項目,包括《新惡魔城》以及《合金裝備3:重制版》等。

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》“究極手”組合膠水或有上限

昨日,任天堂公布了由制作人青沼英二介紹《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的實機演示視頻,視頻里展示了林克所獲得的新能力。其中名為“究極手”的能力備受玩家們期待,這個能力可以把物體組合在一起,也可以隨時分離。

有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),演示視頻中林克的腰間別著8個綠色的“瓶子”,結(jié)合視頻以及此前公開的宣傳圖,有玩家猜測這可能是“究極手”組合膠水剩余數(shù)量的展示。

不過也有玩家猜測這也有可能是為載具供電所用電池的數(shù)量,畢竟它特別像在宣傳圖中載具電池的縮小版。你認(rèn)為這些綠色的“瓶子”會是什么呢?歡迎在評論區(qū)留言討論。

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快樂種田游戲《寓言之地》定檔4月13日搶先體驗!

“這是一款希望傳遞快樂、充滿樂趣的城鎮(zhèn)建造游戲。是一款充滿童話風(fēng)格的游戲,也是一段快樂種田的旅程,希望您可以從中享受到快樂,直至永遠(yuǎn)……”

由Grenaa Games制作,Dear Villagers和 Doyoyo Games聯(lián)合發(fā)行的童話風(fēng)城鎮(zhèn)建造類游戲《寓言之地》(Fabledom)將于4月13日正式在steam平臺開啟搶先體驗測試(EA)。游戲支持簡體中文。

寓言之地 Steam商店頁地址>>>

https://store.steampowered.com/app/1651560

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》組合武器引熱議:玩家獻(xiàn)上各種梗圖

昨日《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》公布了由制作人青沼英二介紹的中文實機演示,演示中林克的新能力“余料建造”讓人眼前一亮。

玩家們已經(jīng)暢想在游戲中能做的新騷操作了,腦洞大的玩家也依據(jù)這個能力做了許許多多的梗圖,一起來欣賞一下吧。

梗圖欣賞:

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《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》限定機及Pro手柄開預(yù)定!

昨晚,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》限定NS OLED主機及Pro手柄正式公布!隨后官方在日本開啟預(yù)售。

https://www.bilibili.com/video/BV1nh411V7u8/

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》限定NS OLED主機預(yù)售價38980日元(含稅,約合人民幣2038.7元)。


Yodobashi商店地址>>>

https://www.yodobashi.com/product/100000001007744762/

Bic商店地址>>>

https://www.biccamera.com/bc/item/11176402/

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》限定Pro手柄也在英國開啟預(yù)訂,售價為69.85英鎊(約合人民幣592.6元)。


商店地址>>>

https://www.shopto.net/en/swac160-zelda-tears-of-the-kingdom-pro-controller-p1178202

限定NS OLED主機預(yù)計將于4月28日發(fā)售,限定Pro手柄將于5月12日發(fā)售。

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Xbox精英版2代手柄青春版新配色公布:經(jīng)典紅與藍(lán)

微軟公布了Xbox Elite精英版2代手柄的兩種新配色:經(jīng)典的紅與藍(lán)。目前這兩款顏色的手柄已可以預(yù)定,價格為139.99美元(約合人民幣962.4元),感興趣的玩家可以了解一下。

亞馬遜商店地址:藍(lán)色配色?|?紅色配色? ??微軟商店地址>>>>

https://www.amazon.com/dp/B0BTTSYCY7

https://www.amazon.com/dp/B0BTTT8W7J

https://www.xbox.com/en-US/accessories/controllers/xbox-elite-wireless-controller-series-2-core



與去年9月推出的白色型號一樣,新配色版本的全稱是“Xbox Elite Wireless Controller Series 2 – Core”,也就是Xbox精英版2代無線手柄-青春版。

青春版本體與最初的黑色Xbox精英版無線手柄2代一樣,但因為配件較少所以價格更便宜。玩家也可以單獨購買售價59.99美元(約合人民幣412元)的“完整組件包”,將青春版升級成完全版。

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繼育碧退出后 騰訊、世嘉確認(rèn)不會參加E3游戲展!

繼育碧退出E3展會后,騰訊和世嘉也官宣確認(rèn)不參加今年的E3展會。

“經(jīng)過慎重考慮,我們決定不作為參展商參加E3 2023。我們期待在未來分享更多已宣布和未宣布的項目信息”,世嘉官方說道。

騰訊發(fā)言人也證實,其游戲發(fā)行部門Level Infinite也將不會參加E3 2023。


目前為止,任天堂、Xbox、PlayStation、育碧、世嘉、騰訊等多家廠商均宣布不參加今年E3,其展會的吸引力雪上加霜。

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動視CEO鮑比·科蒂克:索尼行為讓人失望!但不會影響雙方長期關(guān)系

據(jù)外媒VGC報道,近日動視暴雪首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克聲稱,從長遠(yuǎn)來看,索尼阻止微軟收購動視暴雪的行為雖然讓人失望,但這并不會影響動視暴雪與索尼的長期關(guān)系。

在周二科蒂克給員工發(fā)的電子郵件中,他提到了收購案的最新進(jìn)展,并稱索尼最近的行為“令人失望”。

上個月動視的COO Lulu Cheng Meservey曾稱吉姆·瑞恩已經(jīng)告訴了微軟和動視:“我們并不想要新的《COD》交易協(xié)議,我們只是想阻止你們的收購合并?!?/p>

科蒂克在郵件中也提到此事,并表示:“索尼甚至承認(rèn),他們實際上并不關(guān)心《使命召喚》協(xié)議,他們只想阻止我們合并?!薄白鳛楹献髁私?0年的合作伙伴,索尼的行為顯然令人失望,但這不會影響我們的長期關(guān)系。”

“PlayStation玩家知道,我們將一如既往地在索尼平臺上推出最好的游戲?!?/p>

微軟動視暴雪收購案正在逐步進(jìn)入尾聲,上周CMA也表示微軟收購動視暴雪的交易不會損害主機市場的競爭。

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騰訊ChatGPT產(chǎn)品推出在即!嶺南與其簽訂AI合作協(xié)議

日前,嶺南股份直線漲停。報4.36元,成交額超4億元。而這背后與騰訊簽署的戰(zhàn)略協(xié)議起到了重要影響。

嶺南股份在互動平臺表示,騰訊是一家優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)公司,在非常多的領(lǐng)域,將產(chǎn)品與服務(wù)做到極致,成為行業(yè)的標(biāo)桿。騰訊即將推出的chatGPT產(chǎn)品,相信也會精雕細(xì)琢,成為經(jīng)典產(chǎn)品與應(yīng)用。

嶺南股份與騰訊簽訂了關(guān)于AI,大數(shù)據(jù)等技術(shù)合作的戰(zhàn)略協(xié)議,有機會與騰訊探索最新產(chǎn)品與應(yīng)用的合作。

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男子測智商被推薦花98元包月 而且付了錢也沒看到結(jié)果

如果你經(jīng)常上網(wǎng),應(yīng)該遇到過各種測試游戲,繼此前 MBTI 職業(yè)性格測試刷屏網(wǎng)絡(luò)后,智商測試又卷起新的風(fēng)潮,也會有人好奇選擇去體驗體驗。

但智商測試,別稱智商篩查器。

據(jù)黑貓投訴,近日廣州一位消費者向黑貓平臺反映,自己在網(wǎng)上刷到了智商測試題,全部做完后提示需要收費才能查看結(jié)果,單條19元,包月98元,默認(rèn)的是包月,結(jié)果扣了包月會員費后也沒有顯示測試結(jié)果,他再點進(jìn)鏈接則需要重新做題,輸入訂單號也顯示未付款,隔天就找不到廣告鏈接了。

接到投訴后,黑貓投訴找到同款智商測試題,親自測試后發(fā)現(xiàn)其已漲價,單次29.9元,并且推薦用戶購買智商測試包年套餐,需要108元,廣告語還寫著“購買年卡,全家和朋友共十人隨便側(cè),相當(dāng)于每人10元/年,每天不到3分錢”,看起來很是吸引人。

但是什么人會每天測一次智商?

此事曝光后,引起了網(wǎng)友的吐槽:

很顯然,只要付了款,確實就能顯示智商的高低;

有點過于無語了,包月、包年,難不成這玩意兒每天測一測就能變得更聰明了嗎;

怪不得有人選擇去騙人,畢竟確實很好騙……

其實,類似的智商測試在網(wǎng)上并不少見,據(jù)部分網(wǎng)友反饋,在諸如微博、知乎、B站、小紅書、抖音等平臺均出現(xiàn)過測試智商的軟文廣告推廣。

這些智商測試題類型多樣,包含文字、圖形等,用戶往往需花費長達(dá)半小時甚至更久的時間做題,整個過程也比較“燒腦”,往往會夾雜著邏輯推理等。

更可氣的是做完測試題直到最后查詢答案時,才被告知需要付費購買。

出于好奇心理,付費的網(wǎng)友不在少數(shù)。

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微信視頻號上線付費訂閱 評論區(qū)還能加載廣告

如何讓創(chuàng)作者愿意在平臺產(chǎn)出高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容?提升高質(zhì)內(nèi)容的收入至關(guān)重要。

3月28日視頻號上線三周年,在2023微信公開課PRO上,騰訊公司副總裁、視頻號負(fù)責(zé)人張孝超在發(fā)布會上透露,將為創(chuàng)作者帶來多項扶持計劃,助力更多創(chuàng)作者獲得收入提升。

具體來說,微信將設(shè)立付費內(nèi)容專區(qū),創(chuàng)作者可將自己的原創(chuàng)視頻設(shè)為付費觀看,獲得對應(yīng)收益。

此外,視頻評論區(qū)等區(qū)域的廣告內(nèi)容,也將對創(chuàng)作者進(jìn)行分成,進(jìn)一步提高創(chuàng)作者制作高質(zhì)量內(nèi)容的收入。

除了直觀的收入扶持外,微信視頻號還將為創(chuàng)作者提供原創(chuàng)內(nèi)容保護(hù)、完善的作品推廣分發(fā)流程等服務(wù),確保創(chuàng)作者的權(quán)益,并將高質(zhì)量的內(nèi)容展現(xiàn)給更多用戶。

事實上,在剛剛過去的2022年,微信視頻號的直播帶貨銷售就增長了800%之高,累計有收入的作者數(shù)量相較2021年增長2.64倍。

這都證明了微信目前戰(zhàn)略上對視頻號的傾斜,也證明了其在提高創(chuàng)作者待遇,扶持創(chuàng)作者產(chǎn)出高質(zhì)量原創(chuàng)內(nèi)容的決心。

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微信將推出問一問功能:微信版知乎即將上線?

今日,2023微信公開課PRO·微信之約直播開講,微信搜一搜相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,微信即將在“搜一搜”推出新功能“問一問”。

新功能“問一問”鼓勵用戶提問,創(chuàng)作者作答,同時用戶可關(guān)注創(chuàng)作者,對回答點贊轉(zhuǎn)發(fā)。優(yōu)秀的問答內(nèi)容,將通過微信搜索收錄和呈現(xiàn)。

業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為這將是微信版的知乎,未來將對知乎產(chǎn)生一定競爭壓力。

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林毅夫稱未來可能每周只用工作一天 AI承擔(dān)大量工作

北京大學(xué)新結(jié)構(gòu)經(jīng)濟學(xué)研究院院長林毅夫3月29日在博鰲亞洲論壇2023年年會上表示,技術(shù)變革會讓一些工作崗位消失、一些崗位減少,但我們不必太擔(dān)心,它同樣給人們更多機會來享受生活。

比如在工業(yè)革命初期,幾乎所有人每周都需要工作7天,每天12小時;現(xiàn)在人們每周只用工作5天,每天8小時。

未來,當(dāng)AI承擔(dān)了大量工作,我們可能每周只用工作一天,每天5小時。所以我們要擁抱這樣的機會。

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不帶手機抬手就能付!微信支付嘗試推出刷掌服務(wù)

2023微信公開課PRO·微信之約在廣州正式開講,視頻號、微信支付、小程序、搜一搜、企業(yè)微信等重要應(yīng)用組件的負(fù)責(zé)人分別介紹了各自業(yè)務(wù)的最新進(jìn)展。

騰訊公司副總裁、微信支付負(fù)責(zé)人張穎表示,微信支付開始嘗試推出“微信刷掌”服務(wù)。

用戶將會員卡、校園卡、交通卡、門票電子碼等與手掌綁定,即可刷掌驗證會員身份、便捷消費、過閘通行。目前正在逐步邀請商家聯(lián)合打造刷掌應(yīng)用場景。

天眼查App顯示,騰訊科技(深圳)有限公司已申請多枚“微信刷掌”“微信刷掌支付”“微信刷掌服務(wù)”“WePalm”商標(biāo),國際分類包括廣告銷售、金融物管、通訊服務(wù)等,當(dāng)前商標(biāo)狀態(tài)多為申請中或等待實質(zhì)審查。此外,該公司申請的多個刷掌設(shè)備專利已獲授權(quán)。

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網(wǎng)信辦:全面清理虛假擺拍短視頻 嚴(yán)重誤導(dǎo)公眾!

近日,國新辦舉行2023年“清朗”系列專項行動新聞發(fā)布會。國家網(wǎng)信辦副主任牛一兵在發(fā)布會上介紹,短視頻的興起讓信息傳播更加快捷,形式也更加多樣,但是有的短視頻內(nèi)容真假難辨、善惡不分、是非不明,嚴(yán)重誤導(dǎo)公眾,影響青少年健康成長。

專項行動的主要內(nèi)容有三個方面:

1、全面清理通過偽造場景、編撰細(xì)節(jié)、虛構(gòu)經(jīng)歷等手法擺拍制作的導(dǎo)向不良、誤導(dǎo)公眾的短視頻。

2、全面打擊傳播以丑為美、以恥為榮、損人利己、好逸惡勞等挑戰(zhàn)人民群眾認(rèn)知底線,違反社會公序良俗的短視頻。

3、全面整治傳播錯誤的事業(yè)觀、婚戀觀、金錢觀、歷史觀、民族觀等,有錯誤內(nèi)容、負(fù)面內(nèi)容的短視頻。

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盜版動漫網(wǎng)站B9GOOD遭查處關(guān)停 日本用戶占比95%

據(jù)日媒消息,日本最大的動漫盜版網(wǎng)站之一B9GOOD正式于3月27日關(guān)停。

中國公安局調(diào)查了日本最大的動漫盜版網(wǎng)站之一“B9GOOD”,并抓獲了運營商和三名上傳者。該網(wǎng)站使用日語內(nèi)容,日本用戶占比高達(dá)95%。

據(jù)CODA稱,這是中國盜版網(wǎng)站的經(jīng)營者首次被日本刑事指控抓獲。 CODA應(yīng)包括Aniplex和東京電視臺在內(nèi)的六家公司的要求對中國提起刑事訴訟。

B9GOOD于2008年推出,最初名稱為“B9DM”,在之后改為“b9good.com”

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超300億倍太陽質(zhì)量的黑洞現(xiàn)身 質(zhì)量達(dá)到理論上限

黑洞是宇宙中的極端天體,它通過不斷吞噬周圍的物質(zhì)或合并其它的黑洞來壯大,但大部分黑洞的質(zhì)量只比太陽高出數(shù)倍,要想成為100萬倍至100億倍的超大質(zhì)量黑洞也不容易。

據(jù)新浪科技報道,近日,由英國杜倫大學(xué)領(lǐng)導(dǎo)的一個科學(xué)家團(tuán)隊通過引力透鏡發(fā)現(xiàn)了一個超大黑洞,它是有史以來最大的黑洞之一,其質(zhì)量超過太陽的300億倍,這也是目前黑洞理論能解釋黑洞尺寸的上限。

這個超大黑洞潛伏在距離地球27億光年的Abell 1201星團(tuán)中最亮的星系里。由于前景星系的巨大引力彎曲放大了來自更遠(yuǎn)星系發(fā)出光,使得科學(xué)家能夠仔細(xì)研究距離地球數(shù)十億光年的物體,這被稱為引力透鏡現(xiàn)象。

引力透鏡使得科學(xué)家研究遙遠(yuǎn)的不活躍的黑洞成為可能。未來,科學(xué)家將會利用該技術(shù)發(fā)現(xiàn)宇宙中更多的神奇黑洞,并揭示它們?nèi)绾卧谟钪嬷醒莼?。相關(guān)研究已發(fā)表在近期的《皇家天文學(xué)會月刊》上。

2023年3月29日游戲新聞的評論 (共 條)

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