高尼茨XV
高尼茨XV ?暴風真魂?:初始獲得600點怒氣,敵我方陣亡一人回復100點怒氣,攻擊或受擊回復95點怒氣。戰(zhàn)魂滿級后額外獲得150%攻擊力,傷害率,吸血率,暴擊率,破擊率,絕技傷害和傷害強度,同時免疫40%外來傷害和減益效果。 ★★★★(攻) 資質(zhì):16 生命:5618864 防:245518 攻:838194 小技能:腕雹 攻擊單體,吸取目標20%最大生命,吸取目標40%抗暴率和抗暴強度1個回合,吸取目標300點怒氣和40%防御,擊中暴風印記目標時提高100%傷害和回復效果,60%概率眩暈壓制1個回合,擊中的目標未持有暴風印記時,添加暴風印記,對目標周圍造成?本次對主目標傷害的50%+自身300%攻擊力?且不回怒的真實傷害,回復自己及周圍?25%+40%暴擊率?最大生命和200點怒氣。 造成170%+25點傷害 絕技:黑暗挽歌 攻擊單體,提升自己25%傷害率,免傷率和攻防3個回合,吸取目標35%絕技抗性,小技能抗性和攻防3個回合,本次攻擊無視格擋和抵抗,對抗暴率低于自身暴擊率50%的必定暴擊且本次攻擊對目標不回怒。吸取目標20%最大生命,吸取目標300點怒氣?擊中暴風印記目標時無視通用免疫?和增益效果,驅(qū)散己方場上負面效果并回復本次傷害60%的生命,對目標添加暴風印記?降低目標50%抗暴率,暴擊率和格擋率,使目標對自己造成的所有傷害和效果降低60%,自身對目標的所有傷害和效果提高50%,無視通用免疫且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?。武器覺醒后傷害效果提高。 造成400%+25點傷害 神族攻血強化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身登場后獲得80%絕對免控,傷害抗性和40%絕對攻擊,以及100%傷害強度,傷害率和攻擊力,每次行動額外回復自己200%攻擊力的生命,自身降低50%所受減怒效果和最大生命傷害。自身獲得神之力,絕技以及技能造成的傷害超過敵人40%最大生命并即將擊敗目標時,有50%概率觸發(fā)死神之鐮?將目標直接帶走,使目標所有技能無法生效,無視任何效果因素?,但對于資質(zhì)高于自身的目標無法生效,若未到達條件,則對目標額外造成等同于自身800%攻擊力不回怒的傷害,對其周圍濺射60%不回怒的傷害,回復自己及周圍格斗家20%最大生命和200點怒氣,自身每個回合開始時回復20%最大生命和200點怒氣,不受減怒效果影響。 被動技能:暴風奇襲 提升自己50%攻防,傷害率,免傷率,絕技傷害和傷害抗性,自身身前未存在格斗家時,永久獲得50%回怒速度和暴擊率,身后未存在格斗家時,永久獲得50%防御,破擊率和破擊強度,所在列僅自己一人時獲得全部,同時降低50%所受敗血效果和潰敗效果。自身受到減怒效果時立即回復250點怒氣,受到傷害時回復15%最大生命,不受回復效果影響。每個回合開始時對敵方隨機一人添加暴風印記?降低目標50%抗暴率,暴擊率和格擋率,使目標對自己造成的所有傷害和效果降低60%,自身對目標的所有傷害和效果提高50%,無視通用免疫且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?,并使自身對該目標的首次攻擊必定暴擊,每個回合開始時清除己方格斗家控制和全部敗血效果,自身獲得1個回合潰敗免疫,同時回復10%最大生命和100點怒氣。敵方每名暴風印記目標使自己永久獲得5%絕對攻擊,絕對免控,韌性和防御強度,自身生命低于40%時,清除負面效果并逃離戰(zhàn)場,在己方下次行動時返回,同時對敵方暴風印記目標造成自身?200%+50%暴擊率?攻擊力且不回怒的真實傷害,回復自己生命至80%?若受到非自身回復效果至自身生命超過80%時,則回復生命至100%?,己方格斗家陣亡時,有60%概率使其涅槃重生?回復全部生命和怒氣并免疫一切不益的效果1個回合,每名格斗家每場戰(zhàn)斗最多2次,敵方每名暴風印記目標增加5%概率?,自身登場5個回合內(nèi),使自身受到任何傷害都不會低于自身25%最大生命,受到致死傷害時,立即驅(qū)散負面效果并回復全部生命和怒氣,獲得100%吸血率,嗜血,暴擊強度,破擊強度,絕技傷害和攻擊力,以及傷害率和免傷率2個回合,驅(qū)散目標增益效果并使目標被動技能判定失效1個回合,自身將獲得主宰之風?每個回合免疫1次來自暴風印記目標的傷害和效果,自身對暴風印記目標必定暴擊且無視所有防御效果和防御強度,累計擊中同一個暴風印記目標6次后,直接抹除目標?,每場戰(zhàn)斗最多使用3次。 暴風妨害領域:自身登場后,永久降低敵方全體免傷率,攻擊力,回怒速度,治療率和回怒速度,以及50%傷害率和防御。自身每次受到攻擊時,降低目標30%格擋率,攻擊力和暴擊率,累計受到同一個目標2次及2次以上的攻擊時,接下來將免疫2次來自目標的傷害和效果,持續(xù)永久。自身陣亡后,永久降低敵方全體50%治療率,回怒速度,攻擊力和傷害免傷,同時降低每人500點怒氣。 降低敵方全體30%免傷率 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·暴風奇襲 提升自己70%攻防,傷害率,免傷率,絕技傷害,傷害抗性,回怒速度,暴擊率,吸血率和抗暴率,自身身前未存在格斗家時,永久獲得60%回怒速度,暴擊率,暴擊強度,破擊強度和攻擊力,同時減少50%所受生命類型的傷害和效果,身后未存在格斗家時,永久獲得50%防御,破擊率,抗暴率,抗暴強度和傷害率,每受到一次攻擊將回復85點怒氣和10%最大生命,所在列僅自己一人時獲得全部,同時降低70%所受敗血效果和潰敗效果,當自身敗血/潰敗部分超過30%最大生命時,立即清除敗血/潰敗效果至低于30%最大生命。自身受到減怒效果時立即回復250點怒氣?所在列僅自己一人時提升至300點?,受到傷害時回復18%最大生命,不受回復效果影響。每個回合開始時對敵方隨機一人添加暴風印記?降低目標50%抗暴率,暴擊率和格擋率,使目標對自己造成的所有傷害和效果降低60%,自身對目標的所有傷害和效果提高50%,無視通用免疫且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?,并使自身對該目標的首次攻擊必定暴擊,每個回合開始時清除己方格斗家控制和全部敗血效果,自身獲得1個回合潰敗免疫,同時回復12%最大生命和120點怒氣。敵方每名暴風印記目標使自己永久獲得8%絕對攻擊,絕對免控,韌性和防御強度,自身生命低于40%時,清除負面效果并逃離戰(zhàn)場,在己方下次行動時返回,同時對敵方暴風印記目標造成自身?300%+70%暴擊率?攻擊力且不回怒的真實傷害,回復自己全部生命和怒氣,己方格斗家陣亡時,有90%概率使其涅槃重生?回復全部生命和怒氣并免疫一切不益的效果1個回合,每名格斗家每場戰(zhàn)斗最多3次,敵方每名暴風印記目標增加5%概率,并提供50%回怒速度,傷害抗性,傷害強度,絕對抗性,絕對攻擊和絕對免控2個回合?,自身登場8個回合內(nèi),使自身受到任何傷害都不會低于自身25%最大生命,受到致死傷害時,立即驅(qū)散負面效果并回復全部生命和怒氣,獲得 150% 吸血率,暴擊率,暴擊強度,破擊強度,絕技傷害,攻擊力,傷害率和免傷率,以及40%韌性,防御強度,傷害強度和120%嗜血2個回合,驅(qū)散目標增益效果并使目標被動技能判定失效1個回合,自身將獲得主宰之風及同時獲得風之心?每個回合免疫1次來自暴風印記目標的傷害和效果,自身對暴風印記目標必定暴擊且無視所有防御效果和防御強度,累計擊中同一個暴風印記目標6次后,直接抹除目標 ? ,每場戰(zhàn)斗最多使用4次,自身持有風之心時,每個回合開始時對敵方暴風印記目標造成 100% 攻擊力不回怒的傷害,并降低200點怒氣和 30% 攻防。自身登場后,進入奇襲狀態(tài),受到敵方格斗家攻擊時有80%概率使用技能“冰河”躲避及同時使用技能“降風+真葵花·青嵐”反攻?該攻擊不被視為反擊和追擊 ,必定暴擊且無視承受傷害上限和領域效果,傷害及回復提高 150% 且不受回復效果影響 ,敵方每名暴風印記目標直接增加10%概率 ,每個回合最多使用 2~8次,敵方人數(shù)越多次數(shù)越多 ,并且本次攻擊必定附帶目標25%最大生命且的固定傷害,無視通用免疫?,并吸取目標300點怒氣,40%攻防和傷害免傷,削弱目標50%絕技抗性,小技能抗性和傷害,自身所受該效果降低80%,每觸發(fā)1次反攻,將清除等同于自身350%攻擊力的敗血/潰敗效果?每觸發(fā)1次增加20%?。 暴風妨害領域:自身登場后,永久降低敵方全體免傷率,攻擊力,回怒速度,治療率和回怒速度,以及50%傷害率和防御。自身每次受到攻擊時,降低目標35%格擋率,攻擊力,暴擊率和抗暴率,累計受到同一個目標2次及2次以上的攻擊時,接下來將免疫2次來自目標的傷害和效果,同時使目標對自己造成的傷害降低50%,持續(xù)永久。自身陣亡后,永久降低敵方全體60%治療率,回怒速度,攻防和傷害免傷,同時降低每人500點怒氣,對暴風印記目標翻倍及凍結(jié)其回復效果2個回合,并且無法驅(qū)散。 降低敵方全體50%免傷率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·腕雹 攻擊單體,吸取目標30%最大生命,吸取目標50%抗暴率和抗暴強度1個回合 ,吸取目標300點怒氣和50%防御 , 永久降低目標50%小技能概率,擊中暴風印記目標時提高 150% 傷害和回復效果 ,80%概率眩暈壓制1個回合,擊中的目標未持有暴風印記時 ,添加暴風印記,對目標周圍造成?本次對主目標傷害的80%+自身350%攻擊力?且不回怒的真實傷害,回復自己及周圍?30%+50%暴擊率?最大生命和250點怒氣,再次擊中暴風印記目標時 ,切換技能:夜之風,攻擊一列 ,保留除傷害外的所有效果,吸取擊中目標 25% 最大生命,300點怒氣和50%暴擊率,對前排目標必定造成眩暈壓制1個回合?敵方僅一人時不生效?,刷新敵方場上暴風印記并進階,使暴風印記目標傷害和回復降低50%,反彈率和格擋率歸0,目標的絕技效果和小技能效果失效1個回合 ? 僅對目標自己的增益效果?,再次擊中目標時將延長1個回合,最多2個回合,本次攻擊無視免傷率,防御和小技能抗性,必定暴擊,擊敗目標或暴風印記目標陣亡后,獲得100%小技能傷害和吸血率1個回合?下個回合開始時計算時間?,使自身免疫不益效果1個回合。 造成180%+25點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技·永恒之風 攻擊單體,提升自己60%傷害率,免傷率和攻防3個回合,吸取目標60%絕技抗性,小技能抗性和攻防3個回合,本次攻擊無視格擋和抵抗,對抗暴率低于自身暴擊率的必定暴擊且本次攻擊對目標不回怒。吸取目標30%最大生命,吸取目標500點怒氣 ? 擊中暴風印記目標時無視通用免疫?和增益效果,驅(qū)散己方場上負面效果并回復?35%+自身50%暴擊率?的最大生命,對目標添加暴風印記?降低目標50%抗暴率,暴擊率和格擋率,使目標對自己造成的所有傷害和效果降低60%,自身對目標的所有傷害和效果提高50%,無視通用免疫且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?,未擊敗目標或敵方場上暴風印記目標陣亡時,回復全部怒氣并強化絕技,攻擊單體,保留全部傷害和效果,對主目標周圍造成100%不回怒的濺射傷害 ,驅(qū)散自身所在列不益效果,本次攻擊必定暴擊且無視承受傷害上限和護盾效果,對三神器格斗家額外造成100%傷害 ,并對主目標外周圍隨機2人添加暴風印記,使暴風印記目標每次行動時為自己回復 15% 生命和150點怒氣,暴風印記目標累計行動3次后 ,下次目標行動時,將自身100%敗血/潰敗部分轉(zhuǎn)移給暴風印記目標中生命最高目標。當敵方場上存在暴風印記目標存在2人或超過一半時,在自身行動后使用絕技追擊,攻擊一列,保留除傷害外的所有效果,眩暈壓制目標及周圍隨機1人1個回合,對被擊中的目標額外附帶? 35% +自身30%傷害率?最大生命且不回怒的傷害 ,對主目標列周圍造成?自身 500% 攻擊力+擊中的目標中生命最高目標 25% 最大生命?且不回怒的傷害,額外吸取主目標列每人200點怒氣和15%最大生命,回復自身所在列 30% 已損失生命和150點怒氣,并使自身免疫不益效果1個回合,每個回合最多絕技追擊2次,本次攻擊對主目標必定造成65%最大生命且不回怒的絕對傷害?不受任何效果影響,不受任何效果免疫及無法選中?。在己方場上開啟嵐風結(jié)界,期間己方格斗家獲得50%傷害率,免傷率,攻擊力?;嘏俣群徒^技傷害,同時減少40%外來傷害和所受減怒效果,降低敵方全體50%回復效果,攻擊力和抗性效果,當暴風印記覆蓋敵方全體時,永久切換絕技,攻擊單體,保留除傷害外的所有效果,并對敵方全體額外造成 200% 不回怒的傷害,無視庇護效果 ,守護效果和非隊長領域效果,60%概率添加必殺印記?持續(xù)期間降低目標50%傷害率,免控率,控制率,絕技傷害和回復效果,受到來自己方格斗家的傷害提高100%,持續(xù)永久不可驅(qū)散,敵方每名暴風印記目標直接增加15%概率,下次擊中該印記目標時,直接必殺目標并使目標被動技能判定失效?,晉升自身反攻,使得每個回合首2次反攻變?yōu)榻^技反攻,絕技釋放為:真·八稚女·黃泉,攻擊單體,必定附帶敵人30%最大生命不回怒的固定傷害,敵方每名暴風印記目標使該值增加5%,己方僅自己一人時,每個回合開始時,受到攻擊必定使用1次冰河及反攻,己方場上存在嵐風結(jié)界時,自身受結(jié)界影響,使自身所受外來傷害免疫大部分?基礎為不超過自身60%最大生命,敵方每名暴風印記目標使該值減少15%,最少不低于30%且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?,額外回復己方全體等同于?自身400%攻擊力+全體最大生命20%?的生命,不受回復效果和治療率影響。 對單體造成450%+25點傷害 “息吹永世”造成420%+25點傷害 “永恒之風”造成550%+25點傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):17 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?息吹永世 攻擊單體,提升自己40%傷害率,免傷率和攻防3個回合,吸取目標45%絕技抗性,小技能抗性和攻防3個回合,本次攻擊無視格擋和抵抗,對抗暴率低于自身暴擊率40%的必定暴擊且本次攻擊對目標不回怒。吸取目標25%最大生命,吸取目標500點怒氣?擊中暴風印記目標時無視通用免疫?和增益效果,驅(qū)散己方場上負面效果并回復?30%+自身40%暴擊率?的最大生命,對目標添加暴風印記?降低目標50%抗暴率,暴擊率和格擋率,使目標對自己造成的所有傷害和效果降低60%,自身對目標的所有傷害和效果提高50%,無視通用免疫且不可驅(qū)散,持續(xù)永久?,未擊敗目標或敵方場上暴風印記目標陣亡時,回復全部怒氣并強化絕技,攻擊單體,保留全部傷害和效果,對主目標周圍造成100%不回怒的濺射傷害,驅(qū)散自身所在列不益效果,本次攻擊必定暴擊且無視承受傷害上限和護盾效果,對三神器格斗家額外造成100%傷害,并對主目標外周圍隨機1人添加暴風印記,使暴風印記目標每次行動時為自己回復12%生命和120點怒氣。當敵方場上存在暴風印記目標存在2人或超過一半時,在自身行動后使用絕技追擊,攻擊一列,保留除傷害外的所有效果,眩暈壓制目標及周圍隨機1人1個回合,對被擊中的目標額外附帶?30%+自身30%傷害率?最大生命且不回怒的傷害,對主目標列周圍造成100%不回怒的濺射傷害,額外吸取主目標列每人150點怒氣和10%最大生命,使自身免疫不益效果1個回合,每個回合最多絕技追擊2次。 對單體造成430%+25點傷害 “息吹永世”造成350%+25點傷害 格斗家專屬技能:審判 在登場后立即提升100%傷害率,免傷率,暴擊率和破擊率,額外獲得150%暴擊率的免控率和控制率,自己免疫50%固定傷害,絕對傷害和生命類傷害,所受持續(xù)傷害和回饋傷害降低50%,自身免疫非主目標傷害,額外傷害和追加傷害,所受追擊和反擊的傷害及效果降低80%,自身登場5個回合時,永久免疫潰敗效果和絕對敗血,在觸發(fā)死神之鐮后,增加5%概率,最多增加至80%,每4個回合,自身所受任何傷害都不會使自身生命低于60%,自身所受死神之鐮的概率固定為10%,敵方每陣亡一人使該值減少2%。 BOSS專屬印記 自身造成的非主目標傷害,生命類傷害和反攻傷害提高50%,同時獲得50%傷害強度,傷害抗性,120%免控率,控制率,200%吸血率和小技能概率,自身怒氣未滿時,也可釋放絕技:黑暗挽歌,自身所有攻擊一律無視敵人防御,免傷率,絕對抗性,格擋效果和傷害抵抗,對敵人造成的傷害未超過其10%最大生命時,在行動后造成自身400%攻擊力不回怒的后遺傷害,受到敵方攻擊時,降低目標250點怒氣和 30% 傷害免傷,自身釋放絕技:息吹永世必定最少造成敵人65%最大生命且不回怒的傷害,該傷害無視任何免疫效果,額外抽取目標50%怒氣?最少不低于250點,不受回怒速度影響?,自身釋放絕技“真·八稚女·黃泉”時,有80%概率強化絕技,使造成的傷害和效果提高50%~100%?該絕技釋放次數(shù)越多,數(shù)值越高?,在自身登場時,將所有人強制拉入暴風結(jié)界,結(jié)界內(nèi),己方格斗家獲得等同于自身50%暴擊率的傷害率,免傷率和傷害抗性,提高50%傷害和回復,持有及存在的增益無法被驅(qū)散,降低敵方全體50%攻防,傷害和回復,在每個回合開始時造成?10%最大生命+自身100%攻擊力?不回怒的傷害,并且有60%概率混亂敵人?使敵人無法行動,進行回復和觸發(fā)技能效果,無法驅(qū)散,該效果無視一切免疫?,己方僅自己一人時,并且敵方存在火焰流格斗家或歷代主角時,自身每個回合所受每一次的任何傷害都不會超過自身20%最大生命,同時額外獲得80點怒氣。
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