HGIBO 1/144 高達(dá)·亞斯塔祿進(jìn)階型

大家好,這里是顧言。
本次帶來的是修改自HGIBO原版亞斯塔祿的自設(shè)機(jī)體,也是參加Daniel死神老師的鐵血課題活動(dòng)的活動(dòng)機(jī)。
亞斯塔祿作為形部一平為數(shù)不多的優(yōu)秀設(shè)計(jì),也順承了形部一貫的方塊風(fēng)格,有著與鐵血系風(fēng)格較為不同的塊面感。早年第一眼看到月鋼這部作品時(shí)便萌生了制作的欲望,想要制作一只更為美麗的亞斯塔祿。感謝課題機(jī)會(huì),讓我有機(jī)會(huì)得以實(shí)踐。
修改后的本機(jī)命名為【高達(dá)·亞斯塔祿 進(jìn)階型】
首先先上正片,后續(xù)詳細(xì)分析過程較多,字多不看的朋友可以跳過。












制作過程:
本次制作圍繞著兩個(gè)關(guān)鍵詞:【視覺語言】與【記憶點(diǎn)】,這兩點(diǎn)是相關(guān)聯(lián)的,請(qǐng)?jiān)试S我在此先講解下這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
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高達(dá)、乃至可以延伸到更多的日系科幻機(jī)器人,在設(shè)計(jì)時(shí)更加考慮到的是機(jī)體本身的“人物性”,雖然高達(dá)以真實(shí)著稱,在高達(dá)作品中機(jī)體是與坦克、飛機(jī)沒有本質(zhì)不同的裝備兵器,但是由于其更加人化的外形,在動(dòng)畫中它事實(shí)上是更加作為“角色”來表現(xiàn)的。因此,這類機(jī)器人的形象設(shè)計(jì),天然會(huì)與角色想要體現(xiàn)的“感覺”相結(jié)合。
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在這里可以舉出很多例子,如巴巴托斯、會(huì)在形象讓讓人聯(lián)想到【野性】;杰剛,尤其是后續(xù)的杰斯塔,會(huì)讓人聯(lián)想到【戰(zhàn)術(shù)】;風(fēng)靈高達(dá)與近期發(fā)售的Engage0高達(dá),則更加體現(xiàn)一種【女性】感,吉姆、扎古等機(jī)體的【量產(chǎn)】感....等,這些讓人看到這些形象之后聯(lián)想到的感覺,有一套約定俗成的視覺語言,這套語言因不同人的閱歷有所不同,但大體有著相似的邏輯。
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在這套語言中,視覺形象的特征作為符號(hào)與一定的意義相關(guān)。這一原理也運(yùn)用于多種設(shè)計(jì)領(lǐng)域:主角往往是鮮亮的顏色、復(fù)雜的塊面;黑色、紫色與邪惡相連;尖牙利爪的形象難免野性、葫蘆身材曲線構(gòu)成的形象往往女性化;“戰(zhàn)術(shù)感”則有可能是與現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中的單兵裝備所構(gòu)建的形象系統(tǒng)有關(guān)...這些例子可以幫助我們認(rèn)知到這一原理。因此,可以這樣說,抓住了何種視覺特征將會(huì)關(guān)聯(lián)何種的意義,能夠更好的將我們對(duì)作品的構(gòu)思表達(dá)出來。
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因此,在制作中,我想通過抓住一定的視覺語言,來表達(dá)我期待的一種優(yōu)雅與沉靜感,在這方面我參考了曾給我這一感覺的兩臺(tái)機(jī)體——GP03S與F95JD-2


兩臺(tái)事實(shí)上本質(zhì)也是同一臺(tái),F(xiàn)95是柳賴曾在漫畫中繪制的同人版GP03S,同樣完美抓住了GP03S的形象所帶來的感覺。在我的分析中,這一感覺有兩大來源:【配色布局與色彩選擇】、【整體的曲直造型與背部構(gòu)型】。
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相較于其他高達(dá)類機(jī)體,GP03S的配色的點(diǎn)綴色中藍(lán)色占比更大、色彩的飽和度更低,整體配色中白色的占比更多,這樣的色彩選擇使機(jī)體在形象上更為沉穩(wěn)和優(yōu)雅(得益于白色的作用),而整體塊面平直、用大倒角與曲面柔化了整體的線條的造型,也讓它更避免了直角與銳角帶來的尖銳感和攻擊性(在這方面,喬布斯曾經(jīng)在麥金塔電腦的外殼設(shè)計(jì)時(shí)曾期望“要讓人覺得這個(gè)外觀便于親近”,因此選擇了白色塑料與圓角外形,也有異曲同工的妙處。)向后延伸的裙甲和雙推進(jìn)的小型背包,為這一形象營造了一種燕尾服式后擺的感覺,也切中了優(yōu)雅感。
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基于以上分析,在設(shè)計(jì)制作之初,我便想將F95的形象與亞斯塔祿相結(jié)合,刪去了亞斯塔祿原本的大型化群甲,將其以建模重新制作為了向后延伸的樣式,并添加了與F95相似的后群甲推進(jìn)結(jié)構(gòu)。同樣,背包也依照F95的造型,結(jié)合鐵血系的背包進(jìn)行再設(shè)計(jì)。

第二個(gè)關(guān)鍵詞是【記憶點(diǎn)】,這一點(diǎn)可以認(rèn)為是前文提到的視覺語言邏輯在高達(dá)文化中的應(yīng)用。一個(gè)機(jī)體被我們認(rèn)知為“是某個(gè)機(jī)體”,在于我們對(duì)其記憶點(diǎn)得到了認(rèn)知,如Hi-v高達(dá)的雙翼浮游炮+藍(lán)色,能天使的盾槍劍復(fù)合GN武裝等,這些特點(diǎn)得到保留的話,對(duì)機(jī)體細(xì)節(jié)即使進(jìn)行大刀闊斧的改造,仍然不會(huì)破壞機(jī)體的辨識(shí)度。
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在設(shè)定中,亞斯塔祿經(jīng)歷過多次修改與重構(gòu),拾取了大量其他機(jī)體的零件改裝,因此有極強(qiáng)的“不平衡”感,在左右手臂、腿部裝甲等位置都有不同的細(xì)節(jié)變化,在制作中我保留了這樣的特色。同樣,亞斯塔祿最被人認(rèn)知的強(qiáng)烈特征,是其藍(lán)色的大型右臂,這個(gè)關(guān)鍵特征我也對(duì)其進(jìn)行了充分的保留,而其他位置,如右肩、胸口、裙甲、頭部與腳,都進(jìn)行了破壞原本形狀但沒有破壞輪廓的大幅度改造。
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在修改后,機(jī)體仍然還能被認(rèn)知為亞斯塔祿,正是運(yùn)用了記憶點(diǎn)這一原理。
下面奉上詳細(xì)的修改過程:
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由于本次制作最初就確定了要以線下形式作為展示(課題群活動(dòng),同時(shí)還參加了廣州IPMS),為了增加線下展示時(shí)的吸引力,同樣還用膠板制作了一個(gè)小型的地板地臺(tái),在線下活動(dòng)中,這種地臺(tái)能夠?yàn)樽髌吩錾S多。



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此外,本次配色使用了AT的青墨(骨架色)、杜若(藍(lán)色部分)、白繚(白色),星影聯(lián)邦紅(紅色)、灰5(黑色部分),水貼使用了阿克西斯家的1/144紅色通用水貼,機(jī)體紋樣部分感謝Lin為課題進(jìn)行的設(shè)計(jì),匠心社印刷。

以上,謝謝觀看。
最后獻(xiàn)上一張花與月鋼(撒狗糧time)
“是真誠的愛,與柔和的洋桔梗。”
她對(duì)我說。
