《原神》的這個(gè)修改大獲國(guó)外玩家好評(píng),回到國(guó)內(nèi)卻被噴:日本游戲

如果你是一個(gè)喜歡玩米哈游游戲的玩家,那你對(duì)于這家游戲的那些瑣碎事想必是也再清楚不過(guò)了,但凡一點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng),就能招致一群“仇家”來(lái)圍觀。
前些日子,就因?yàn)橥鈬?guó)玩家們對(duì)米哈游的一點(diǎn)小好評(píng)又引起了一些人的警覺(jué)。


01.猴:原神,你還說(shuō)你不是日本游戲
這次外網(wǎng)討論的話題熱點(diǎn)是游戲里稻妻NPC的插刀細(xì)節(jié),據(jù)一些眼尖的網(wǎng)友表示,這些NPC腰間佩刀的刀刃都是向下的。

具體案例可以在主線任務(wù)“失去神之眼的人”里,“明鏡止水流”門(mén)派的師父土門(mén),徒弟純也、菜菜子等角色,他們腰間的刀都是斜掛著刀刃向下的。
其實(shí)這種現(xiàn)象國(guó)內(nèi)的一些玩家也有發(fā)現(xiàn)。

而在2.2版本更新之后,角色的刀刃方向被改成了朝上的方向。
要不是網(wǎng)上有截取的視頻,不直接放出來(lái)對(duì)比還真看不出來(lái),只能說(shuō)這位網(wǎng)友的眼力的確驚人。

另外不光是眼力好,還有網(wǎng)友對(duì)于日本刀的佩帶方式也很了解。
日本刀主要分為兩種---太刀和打刀,兩種刀的外觀非常相似,一般人不容易分辨,兩者的區(qū)別主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上。

首先,太刀的長(zhǎng)度比打刀的稍長(zhǎng),弧度上比打刀更彎。
接著就是網(wǎng)友所說(shuō)的插刀方式,刀刃向下的是太刀,向上的是打刀,日本人在刀劍細(xì)節(jié)這方面比較嚴(yán)謹(jǐn),不會(huì)隨意地弄錯(cuò),包括在現(xiàn)如今的博物館或刀劍專(zhuān)賣(mài)店里,展示品也是根據(jù)刀刃的上下朝向來(lái)區(qū)分的。

此外,刀刃的朝向不同,連刀的刀鞘裝飾和佩帶方式也完全不同,太刀是呈水平方向佩掛在腰上的,刀鞘上裝有類(lèi)似吊環(huán)的部件。

而打刀則是直接斜向上插在腰間上,刀鞘上沒(méi)有類(lèi)似吊環(huán)的部件,但有一個(gè)名叫“栗形”的結(jié)構(gòu)。

明鏡止水流師徒的插刀方式都是斜向上,從外觀上看判斷是打刀,但刀刃卻是向下的,所以就出現(xiàn)錯(cuò)誤了,于是便將其改正。
另外,稻妻城里的幕府武士和野外游蕩的海亂鬼都是水平插刀且刀刃朝下,他們用的刀就可以判斷為太刀。


值得一提的是,著名的居合斬劍術(shù)所使用的刀就是打刀,因其刀身特點(diǎn)和佩帶方式更有利于瞬間出刀。
相信看過(guò)《浪客劍心》的小伙伴應(yīng)該對(duì)這個(gè)動(dòng)作不會(huì)感到陌生。

同樣的,神里綾華在普攻最后一擊收刀和重?fù)艟雍蠑氐膭?dòng)作都是刀刃朝上,這個(gè)也是參照了打刀的收刀特點(diǎn)。

在這里還有一點(diǎn)要說(shuō)明的是,日本刀的原型來(lái)自于中國(guó)的唐刀,前者刀刃有弧度,后者刀刃則非常筆直。
這在《原神》的單手劍造型上也是有所體現(xiàn)的,例如稻妻背景的“霧切之回光”和璃月背景的“磐巖結(jié)綠”。

不過(guò)對(duì)于我們這些普通玩家而言,平時(shí)刷主線看劇情的時(shí)候都沒(méi)怎么留意過(guò)這些細(xì)節(jié),更別說(shuō)還是以日本文化為原型的稻妻,誰(shuí)能知道插刀方式這種細(xì)節(jié)內(nèi)容也有這么多講究。
正因?yàn)檫B這樣常人都容易忽視的細(xì)微差別也能注意到,所以有些國(guó)外網(wǎng)友稱(chēng)贊米哈游:“如果不是非常尊重日本的話,是不會(huì)這么還原的修正的,所以我喜歡米哈游……”

依我看,這位網(wǎng)友應(yīng)該就是個(gè)日本玩家或是對(duì)于日本歷史文化比較熟悉的原神玩家。
有一說(shuō)一,這么講究細(xì)節(jié)也確實(shí)很符合米哈游的一貫作風(fēng),無(wú)論是主角與在撿物品和附近有人的視角動(dòng)作,還是路人NPC的反應(yīng),亦或是其他的各種細(xì)節(jié)都有所體現(xiàn)。

可是,當(dāng)某些人一看到原神最近又出了什么新聞資訊的時(shí)候,他們便又開(kāi)始坐不住了,特別是這次與日本有關(guān)的內(nèi)容則更加能觸動(dòng)他們的敏感神經(jīng)。
“這種對(duì)日本的尊重真厲害,那可真蚌埠住了?!?/p>

“還傳揚(yáng)中國(guó)文化呢,真的是笑死了?!?/p>

“這波我想舉報(bào)米哈游,請(qǐng)問(wèn)老哥們能捶死原神嗎?”

“這游戲每日任務(wù)天天拜XX懂得都懂?!?/p>

以前看別的游戲出現(xiàn)這種現(xiàn)象,我的想法或許也有點(diǎn)傾向于他們,但如果是原神出現(xiàn)的,那只有四個(gè)字---“見(jiàn)怪不怪”。
這里的“怪”不是指原神的游戲內(nèi)容,而是指網(wǎng)民們的反應(yīng)。
既然你說(shuō)米哈游是在“尊重日本”,那請(qǐng)問(wèn)他們?cè)谏侥_下放了一個(gè)“核廢水池”又是作何居心???

2.1版本的劇情則更有意思,稻妻這邊幕府軍和反抗軍剛剛停戰(zhàn)和談,而璃月那邊人們則正在開(kāi)心地過(guò)逐月節(jié),這個(gè)對(duì)比不覺(jué)得很有諷刺意味嗎?(璃月編劇yyds)
就像我們開(kāi)頭那句話說(shuō)的,米哈游玩家現(xiàn)今對(duì)于這些瑣碎事的反應(yīng)早就已經(jīng)變得“佛系”了。

甚至連玩家們自己都調(diào)侃道,沒(méi)點(diǎn)節(jié)奏都不是米哈游的游戲了。
02.原神:總有刁民想害朕
這種說(shuō)法雖然是一種調(diào)侃,但同時(shí)也是一種無(wú)奈。
不知為何,從《原神》宣發(fā)期第一次出現(xiàn)在公眾網(wǎng)友面前后,米哈游就已經(jīng)被卷進(jìn)了更大的節(jié)奏漩渦中。

過(guò)去《崩壞3》時(shí)期雖然節(jié)奏也不小,但再大也都是發(fā)生在圈子里的事情。
然而自打《原神》火出圈后,與米哈游有關(guān)的節(jié)奏事件是越來(lái)越多,大的小的都有,很多玩原神的玩家同時(shí)也有在玩崩壞學(xué)園2、崩壞3等游戲,故而更能體驗(yàn)到這種無(wú)處不在的節(jié)奏。

有關(guān)節(jié)奏太多,很多具體的情況也無(wú)法詳細(xì)了解,除開(kāi)風(fēng)波巨大的抄襲塞爾達(dá)、鐘離機(jī)制、兔女郎等事件,就拿一些最近發(fā)生的來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。
原神從2.0版本的稻妻城開(kāi)啟,大家吐槽的東西也特別是多,先是溫迪大招吸不動(dòng)海亂鬼,八醞島地區(qū)常年雷雨大作,神里傳說(shuō)任務(wù)像和戀愛(ài)番約會(huì),宵宮機(jī)制太拉胯等等。

啊這,吐槽神里任務(wù)的劇情我就不樂(lè)意了,一個(gè)貴族大小姐平日里總是得保持好端莊典雅的形象,老百姓對(duì)她的尊重基本都看在她的“白鷺公主”身份,而非是神里綾華本人。
換句話說(shuō),神里大小姐身邊可以交流的朋友很少,像主角這種能忽視她身份并平等交流的人不多,再說(shuō)還有主角的英雄光環(huán)在此,人家會(huì)心動(dòng)也是挺正常的啊。

當(dāng)然,劇情的順序安排是有點(diǎn)問(wèn)題,眼狩令還沒(méi)撤除,一場(chǎng)反抗幕府的大戰(zhàn)來(lái)臨在即,還有剛跟大小姐約完會(huì),接著家政管托馬就被抓走,這個(gè)流程體驗(yàn)造成的割裂就有了。
然后就是宵宮的技能機(jī)制,因?yàn)楹翢o(wú)對(duì)群能力,導(dǎo)致宵宮的角色強(qiáng)度被吐槽得比刻晴還差,然后不少玩家?guī)鸸?jié)奏要求加強(qiáng)宵宮和刻晴。

事實(shí)上,宵宮是個(gè)對(duì)單強(qiáng)勢(shì)型的角色,相比之下為了平衡角色的能力高低才特地削弱她的對(duì)群能力,但可惜那時(shí)喊弱加強(qiáng)的聲音更大,所以宵宮的強(qiáng)度問(wèn)題變成了節(jié)奏。
到了2.2版本,問(wèn)題就再次升級(jí)了,開(kāi)始先是主線劇情不滿意,女士死得太草率,嗯......有一說(shuō)一,這個(gè)劇情進(jìn)度是快了點(diǎn),米哈游做得有點(diǎn)匆忙。

但是女士的死法我覺(jué)得沒(méi)什么問(wèn)題,自從加入愚人眾之后,她的心早就已經(jīng)死了,再也不是昔日的“炎之魔女”,如今的她傲慢無(wú)禮、目中無(wú)人,這種荒誕的下場(chǎng)也是很照應(yīng)她現(xiàn)在的內(nèi)心了。
然后,主角所在的反抗軍陣營(yíng)里,心海、五郎等主要角色塑造得有些敷衍,劇情給大家的印象甚至還不如一個(gè)路人臉的哲平,除了散兵和八重神子還行之外,其他內(nèi)容大家都不滿意。

另外,雷電將軍雖然傳說(shuō)任務(wù)又一次被大家吐槽像約會(huì),但七神的強(qiáng)度還是在線的,但相比之下,珊瑚宮心海的整體塑造就非常地拉胯。
劇情人設(shè)不行,角色強(qiáng)度也不行,于是又一次被大家抓到了吐槽點(diǎn)向米哈游開(kāi)噴。

一些人為了踩心海一腳,還把過(guò)去遭嫌棄的芭芭拉給拿出來(lái)捧,說(shuō)什么只要是心海能做到的芭芭拉都能做得比她好。
心海的問(wèn)題我也不好說(shuō),因?yàn)槟虌尩慕巧珡?qiáng)度思路和主C的不太一樣,但是我最反感的是他們捧一踩一的行為。

當(dāng)初開(kāi)荒,角色練度沒(méi)搞起來(lái)容易死掉,就是芭芭拉來(lái)幫大家回血救命的,因此我相信不少玩家第一個(gè)滿好感的角色就是她。
然而,網(wǎng)上大佬卻因?yàn)榘虐爬璄技能有“內(nèi)鬼”效果(即給角色掛水,遇上敵人的冰就會(huì)被凍?。?,就告訴大家沒(méi)必要用她,為此還踩一腳。(雖然打深淵是會(huì)有這種弊端)

現(xiàn)在,心海讓他們覺(jué)得不行,于是又回過(guò)頭來(lái)捧芭芭拉,一句話,惡心!
當(dāng)心海的節(jié)奏還在繼續(xù),隨之而來(lái)的便是周年慶的福利問(wèn)題,因?yàn)橹暗墓俜焦鏇](méi)有提到什么關(guān)于周年慶福利的東西,玩家們便又將輿論的炮口對(duì)準(zhǔn)米哈游太過(guò)摳門(mén)一事。

就送一個(gè)十連打發(fā)誰(shuí)呢,線上音樂(lè)會(huì)關(guān)我毛事,老子要的是實(shí)實(shí)在在的游戲福利,不是你這些亂七八糟的活動(dòng)和周邊!
有些玩家還反諷道“我們?cè)裢婕姨焯於际侵苣陸c”。

然后到了9月30日,連續(xù)四天的400原石郵件和音樂(lè)會(huì)紀(jì)念翅膀,事態(tài)才很快平息下來(lái),而這時(shí)那些人又跳出來(lái)說(shuō)“這都是爺帶頭沖鋒換來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)”(呵呵~)。
是是是,合著米哈游的心思全都被你給懂完了是吧,那要不你再努力努力看看能否讓米哈游為咱們送個(gè)自選五星試試?

隨著節(jié)奏的此起彼伏,2.1版本也終于接近尾聲了,玩家該罵歸罵該玩歸玩,原神就是這么在毀譽(yù)參半中走過(guò)來(lái)了。
到了2.2版本時(shí)期,某些人又想繼續(xù)來(lái)炒作搞事。
在2.2更新前夕,原神官方公開(kāi)了2.3版本的新角色,除了已經(jīng)登場(chǎng)的五郎,還有一個(gè)全新角色---荒瀧一斗。

這是原神推出的第一個(gè)猛男系角色,身份設(shè)定是稻妻的鬼族后裔,額頭上的雙角,紅色的眼影和刺青,角色的長(zhǎng)相氣質(zhì)非常像《鬼滅之刃》的“大哥”。
荒瀧一斗雖然沒(méi)有在劇情里露面,但是游戲城鎮(zhèn)里到處都有他和九條裟羅的宣戰(zhàn)留言,簡(jiǎn)而言之就是日漫作品里常見(jiàn)的熱血笨蛋。
然而,一些玩家對(duì)于荒瀧一斗形象的評(píng)價(jià)卻覺(jué)得很丑,被很多玩家嫌棄,再要么就是長(zhǎng)得不夠猛男,最過(guò)分的是還有人想代表全體玩家的審美來(lái)吐槽一斗的形象。


好吧,人的悲喜并不互通,明明更多人都被他戳中了心。
新角色的問(wèn)題暫時(shí)放到一邊,2.2更新之后,一些游戲體驗(yàn)上的改動(dòng)也引起了玩家們的不滿。

例如胡桃低血量情況觸發(fā)的語(yǔ)音被改了,使得新的語(yǔ)音沒(méi)有了原來(lái)的那種感覺(jué),以及將軍的雷神環(huán)特效改動(dòng)變得沒(méi)有原來(lái)的好看。
諸如此類(lèi)的事情,又讓這些不知疲倦的玩家們沒(méi)日沒(méi)夜地上綱上線,讓更多的路人玩家看的也是一臉茫然。

一個(gè)游戲本身就存在這樣那樣的問(wèn)題,從來(lái)沒(méi)有什么游戲可以做到十全十美玩家零吐槽零差評(píng)的,可是他們老是拿這種問(wèn)題去到處宣揚(yáng)、刷存在感,究竟是真的在反映問(wèn)題,還是在找事情。
不得不說(shuō),自從《原神》出來(lái)之后,米哈游的大小節(jié)奏從來(lái)都沒(méi)有停過(guò),擋得了小的擋不了大的,總有一件能讓它徹底爆發(fā)。

而相比之下,自從兔女郎事件消退之后,《崩壞3》這邊卻安靜了好多,甚至都有點(diǎn)冷清了。
03.玩家:我已經(jīng)習(xí)慣了
崩壞三的主要官方賬號(hào)在叔叔的網(wǎng)站,很多有關(guān)的動(dòng)態(tài)消息都是在那里發(fā)布的,因?yàn)槊坠蔚娜藲庖蛩赜绊?,它每條動(dòng)態(tài)下的評(píng)論留言,一兩天時(shí)間過(guò)后都是幾千條起步。


而在近段時(shí)間,評(píng)論數(shù)卻降到了幾百條,這個(gè)增長(zhǎng)速度相比之前明顯要慢了。
于是一些網(wǎng)友,都不禁這樣自嘲,“都怪派蒙,把節(jié)奏都給搶走了,搞得愛(ài)醬這邊好少人啊~”


可能是覺(jué)得原神那邊掀起風(fēng)浪還不夠,崩壞三這邊的日子太安靜了,于是又有些人開(kāi)始伺機(jī)找噴點(diǎn)下手。
剛好測(cè)試服更新將要推出新的時(shí)裝,一些玩家看到覺(jué)得不好看,不像美工平時(shí)的正常水平,于是在網(wǎng)上吐槽了一下。


剛好持相同觀點(diǎn)的人還挺多,你也知道那些帶節(jié)奏的人只要找到符合他們要求的熱評(píng),就會(huì)開(kāi)始推波助瀾,煽動(dòng)更多玩家的不滿情緒來(lái)達(dá)到目的。
現(xiàn)在新時(shí)裝還在一測(cè)階段,還沒(méi)到正式服,他們就已經(jīng)開(kāi)始鬧事了,到底想干嘛大家都看得出。

別說(shuō)是《原神》和《崩壞3》,米哈游之前發(fā)布的新游《崩壞:星穹鐵道》照樣有人在抓節(jié)奏點(diǎn)。
《星穹鐵道》的節(jié)奏在于游戲角色的人設(shè)特點(diǎn),目前游戲官方在逐漸放出一些主要角色的人設(shè),因?yàn)槭峭患夜?,所用的配音大家都很熟悉,常常?huì)有有一些“考哥震怒”的玩?,F(xiàn)象。

可是玩著玩著,偏偏有人卻較真了,拿著這些ky點(diǎn)去到處說(shuō)事,很多人在那爭(zhēng)論這個(gè)角色像誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí),唯獨(dú)不是TA自己。
看著這突如其來(lái)的節(jié)奏,大家只能感嘆一句,“有節(jié)奏?不錯(cuò),是米哈游的游戲!”而且節(jié)奏越大,說(shuō)明這游戲越好越值得玩。


就是因?yàn)檫@種奇怪的現(xiàn)象發(fā)生的多了,搞得現(xiàn)在米哈游的玩家們都覺(jué)得---這游戲突然沒(méi)節(jié)奏了,感覺(jué)好不習(xí)慣啊。
當(dāng)然了,那是不可能的事情,沒(méi)了那些人只會(huì)讓大家玩游戲玩得更安心,不用想這想那的。

不過(guò),既然米哈游有做大做強(qiáng)的野心,那這些負(fù)面的節(jié)奏必定還會(huì)伴隨下去。
畢竟啊,看著那小子掙錢(qián),比我虧錢(qián)還難受!

04.最后
好了,說(shuō)了這么多,列舉了這么多節(jié)奏事件,無(wú)非就是想告誡玩家們---如果米哈游又出了什么大節(jié)奏,不用太在意,好好玩你的就行了。
畢竟米哈游現(xiàn)在這么紅,看不它不爽的人太多,一天到晚帶節(jié)奏搞事情,從來(lái)都沒(méi)有停過(guò)。
所以說(shuō)鍵盤(pán)俠們啊,你們能不能收斂一下呢?
