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DNF:韓服強化概率公開!增幅最低20%,強化最低10%成功率

2021-12-03 08:06 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

增幅和強化,算是地下城中上限最高的2種打造方式,但一直以來,官方從來沒有給出過明確的概率說明,那問題就來了,很多兄弟都擔心是否存在暗箱操作,或者只有0.01%這種無用概率,而韓服在這方面首先進行了透明公開化。

1、韓服隨機性概率公開


 

簡單解釋一下,目前地下城中,存在很多隨機性道具,比如開魔盒、開卷軸,或者是遴選、裝備合成,史詩神話罐子等等,都存在概率性問題,那這個概率是多少呢?官網(wǎng)沒有說,頂多也就是用極其模糊的“較高、極高”這種詞匯來描述。

而在韓服最新改動中,其中最重要的一項內(nèi)容就是,必須將概率具體到數(shù)值上!

 

比如,純凈的黃金增幅書,3-6之間隨機,具體概率不得而知,而韓服改動后的具體概率為,+3概率40%,+4概率30%,+5概率20%,+6概率10%,只存在這4種情況出現(xiàn)。

雖然實際隨機到+3的概率依舊最大,但至少,大家心里有了預(yù)期準備,也不會太失落,上頭的現(xiàn)象也會減少許多。

 

2、強化與增幅的概率

大家最關(guān)心的概率性問題,首推強化和增幅,韓服改版后更簡單了,每一次強化/增幅時,會在強化/增幅欄中直接展示成功率。

以韓服強化/增幅率為例(韓服和國服有少許不同,僅為參考):

 

【強化概率】:10-11概率25%,11-12概率15%,12 - 13概率14%,13-14概率13%,14-15概率12%,15-16概率11%,16-17概率10%,17之后固定為10%。

【增幅概率】:5-6概率70%,6-7概率60%,7-8概率70%,8-9概率60%,9-10概率50%,10-11概率40%,11-12概率30%,12-13概率20%,13-14概率20%,14之后概率固定為20%。

這里有2個值得注意的地方,一是以上所示概率為“基礎(chǔ)概率”,實際游戲中大家還可以通過稱號、寵物、嗑藥等方法,進行概率提升,增幅寵物又要漲價了?

 

二是恍然發(fā)覺,強化概率竟然比增幅概率更低,大大顛覆了玩家的認知?。m然以往也有玩家揣測增幅比強化更簡單,但畢竟沒有數(shù)據(jù)說明)

一直以來,大家都覺得強化花費相對較少,所以強化成功率更高才對,但從韓服透露的信息來看,即便只是增幅12武器,也要比強化12武器更簡單,而且隨著等級增高,增幅優(yōu)勢更為明顯。

更別提最后的固定概率了,強化最低概率只有10%,而增幅最低概率卻有20%,這就是接近2倍的差距了,比吃什么藥都管用。

 

以前大家普遍追求強化武器/耳環(huán),最主要是買不起增幅書,現(xiàn)在增幅書逐漸爛大街了,大家不妨嘗試著換一把紅字武器,就算只是紅12,也要比強化12多100多力量了,而且增幅還更簡單!

個人小結(jié)

雖然說隨機概率公開了,但講道理地說呢,對于咱們普通玩家的影響不是很大,因為單個玩家的可用參數(shù)實在太小,偶爾扔一兩把紅12就肉疼得不行,自然不可能得出實際概率。

但概率公開以后,最直接的影響就是胚子無用了,每一次強化/增幅概率都是單獨計算,算是實錘了。


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