最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《CRPG 通鑒》124. 1995-1999——全新的 3D 世界和全新的受眾

2023-03-17 13:21 作者:柚Game  | 我要投稿

實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預(yù)期調(diào)整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書盡快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。

?

本書編譯委員會將以【吟游工作室】的名義繼續(xù)以游戲文化的傳播為使命保持活動,我們目前也正在規(guī)劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的游戲相關(guān)的英文圖書,可以在評論區(qū)留言告知我們,謝謝。

?

官方網(wǎng)站:https://crpgbook.cn

?

招募繁體版志愿者:https://crpgbook.cn/2021/12/17/recruit-tc/

?

-------------------- 以下是正文 --------------------


1995-1999——全新的 3D 世界和全新的受眾

翻譯:LightningChris


上世紀(jì) 90 年代后半葉市面上依舊不斷地出現(xiàn)一些經(jīng)典游戲系列或是開創(chuàng)了新品類的游戲,不過這時 3D 畫面才是真正的潮流。

得益于全新世代的主機,《超級馬里奧 64》(Super Mario 64)、《最終幻想 7》(Final Fantasy VII)、《合金裝備》(Metal Gear Solid)、《生化危機》(Resident Evil)、《榮譽勛章》(Medal of Honor)、《古墓麗影》(Tomb Raider)、《GT 賽車》(Gran Turismo)都賣出了幾百萬份,成為了 3D 游戲的標(biāo)桿。

至于 PC 平臺,RTS 和 FPS 游戲的受歡迎程度在不斷上升,彼時出現(xiàn)了很多爆款游戲:《命運與征服》(Command & Conquer)、《帝國時代》(Age of Empires)、《魔獸爭霸 II:黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness)、《星際爭霸》(StarCraft)、《雷神之錘》(Quake)、《虛幻》(Unreal)、以及《半條命》(Half-Life)。同時隨著 PC 玩家的不斷增多,諸如《烈火戰(zhàn)車》(Full Throttle)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《幽魂》(Phantasmagoria)以及《博德之門》(Baldur’s Gate)也都各自賣出了百萬份拷貝,在當(dāng)時這可謂是一項壯舉。

然而,制作游戲的成本也在不斷上升。犯錯的代價變得比以前更大,諸如 Interplay 等公司在嘗試搶占 3D 市場和主機市場的時候也逐漸敗下陣來。有些長達數(shù)十年的游戲系列在轉(zhuǎn)型為 3D 游戲時也顯得不盡如人意,從此銷聲匿跡,例如:《國王密使 8:永恒的面具》(King's Quest: Mask of Eternity)、《創(chuàng)世紀(jì) 9:飛升》(Ultima IX: Ascension)以及《榮耀任務(wù) 5:龍之火》(Quest for Glory V: Dragon Fire)。

隨著 Windows 95 的發(fā)行,世上再無關(guān)于是否 PC 就等于 Windows 平臺的爭論,不過 Wintel 聯(lián)盟[1]的霸主地位也受到了威脅,因為 AMD 正在逐漸的與 Intel 的奔騰芯片形成了競爭。同時市場上對 3D 顯卡、聲卡以及一些操縱桿外設(shè),甚至是瀏覽器之間都有著激烈的競爭。

隨著 3D 游戲不斷的成為主流,諸如 3dfx[2]、英偉達(Nvidia)、S3[3] 以及 ATI[4] 等公司都推出了其 3D 加速卡,以圖霸占 3D 顯卡市場。最后是 3dfx 公司的“巫毒(Voodoo)”顯卡占據(jù)了主流地位。

到了上世紀(jì) 90 年代中期,互聯(lián)網(wǎng)成為了商業(yè)的新戰(zhàn)線。每個公司都想要弄一個網(wǎng)站(雖然大部分公司根本不知道自己建網(wǎng)站到底是為了什么),eBay 和亞馬遜(Amazon)也在那時創(chuàng)立;第一批互聯(lián)網(wǎng)橫幅式廣告已經(jīng)出現(xiàn);并且當(dāng)時人們對互聯(lián)網(wǎng)的市場潛力都有著不同的猜想——互聯(lián)網(wǎng)泡沫就此開始了。

兩大瀏覽器當(dāng)時也在爭奪市場的份額:Internet Explorer 和 Netscape Navigator。但微軟將 IE 瀏覽器免費搭載到了所有 Windows 95 系統(tǒng)上,徹底結(jié)束了市場紛爭。在 1998 年大部分瀏覽器都約定俗成地變成了免費,而后微軟也被告上了法庭,被控訴惡意競爭以圖獲得市場壟斷。

同時,蘋果公司在彼時滿盤皆輸。它新推出的主機 Pippin[5] 完全是個失敗品,而 Mackintosh 早已成為了老古董。為了應(yīng)對破產(chǎn)危機,蘋果公司重新請回了在 1985 年被解雇的史蒂夫 · 喬布斯(Steve Jobs)。1998 年喬布斯發(fā)行了 iMac,將其定位成很酷且拆箱即用的 PC 替代品,最終成功拯救了蘋果公司。

隨著 Windows 95 的普及,大量優(yōu)秀游戲的發(fā)行,以及互聯(lián)網(wǎng)的吸引力,上世紀(jì) 90 年代末期才是電腦真正成為主流的年代。


趨勢:


線上以及局域網(wǎng)多人游戲:《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)最多支持 4 人在線游玩團隊死斗模式。不過由于當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)還未普及,更多人選擇的玩法是局域網(wǎng)連接。等到《雷神之錘》和《星際爭霸》等游戲出現(xiàn)時,互聯(lián)網(wǎng)也變得普及了起來,線上多人模式也變得很受歡迎。不過想要聯(lián)機依然還是有些麻煩——你需要手動尋找玩家以及服務(wù)器的 IP 地址,然后再手動輸入進去。為了方便玩家游玩,諸如 GameSpy 和暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)(Blizzard’s Battle.net)也開始出現(xiàn),它們可以顯示可用的服務(wù)器列表,以及幫助玩家匹配。


GameSpy 最初被叫做 QuakeSpy,于 1996 年創(chuàng)立,目的為幫助玩家聯(lián)機《雷神之錘》。


3D 畫面:90 年代是一個人們在逐漸接受 3D 游戲的時代。最初時就連解釋清楚這個概念都顯得很困難?!秳?chuàng)世紀(jì) 地下世界:冥河深淵》(Ultima Underworld: The Stygian Abyss)在當(dāng)時甚至需要在雜志上打廣告,展示一個物體的不同角度,才能清晰地解釋 3D 模型到底長什么樣。后來又出現(xiàn)了新的問題,比如如何在 3D 世界里操控角色(或是移動視角)、如何運用好渲染引擎、如何利用好為數(shù)不多且很初級的游戲制作工具、以及對當(dāng)時玩家來說過高的系統(tǒng)要求等。讓人們接受 3D 游戲的過程很長,但最終其也有了一些重要的突破,如擬物化的操作感的誕生。


《超級馬里奧 64》是初期宣傳 3D 游戲的范本,它生動地展示了這個概念能有多驚艷。


大型多人在線角色扮演游戲:雖然諸如 MUD 或是別的在線虛擬世界早已存在了幾十年,但上世紀(jì) 90 年代后期還是涌入了大量商業(yè)化的高畫質(zhì)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)[6]。其中《子午線 59》(Merdian 59,1996)[7]和《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Online,1997)兩款游戲不僅吸引了眾多玩家,同時也帶來了月付模式,與之前的以小時計費模式截然不同。后來的許多游戲,例如《天堂》(Lineage,1997),《無盡的任務(wù)》(EverQuest,1998)以及《阿瑟龍的召喚》(Asheron’s Call,1999)等都沿用了月付機制;而最終使其發(fā)揚光大的則是 MMORPG 界大名鼎鼎的《魔獸世界》(World of Warcraft,2004)。


《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》是第一款達到十萬玩家的 MMORPG。


1995 年:


Windows 95 來了。它是一個里程碑,讓電腦變得更加易用,也成為了個人電腦的同義詞。


1996 年:


《寶可夢》(Pokémon)系列在日本發(fā)售,運行平臺為 Game Boy,最終賣出了 1 千萬份。后來它在 1998 年進入西方市場,掀起了一場“寶可夢潮(Pokémania):游戲衍生的動漫、玩具和卡牌在全球大賣特賣。


任天堂 64 發(fā)售。它依舊在用卡帶的設(shè)計,不過新增了擬物化的手柄。最終任天堂 64 在全球賣出了 3200 萬臺。


《雷神之錘》繼承了《毀滅戰(zhàn)士》的純 3D 畫面和物理引擎。《雷神之錘》是 FPS 屆的一個標(biāo)桿,因為它帶火了現(xiàn)在隨處可見的團隊死斗模式、WASD 的操控方式,而且它的 MOD,例如《軍團要塞》(Team Fortress)甚至帶火了引擎電影[8]以及速通玩法。

?

1997 年:


DVD 在美國開始商業(yè)化,其儲存空間和讀取速度都比 CD 快了一大截。


1998 年:


《星際爭霸》發(fā)售。它是迄今為止最火的 RTS 游戲,提供三個種族可供選擇,擁有很棒的故事和出色的多人玩法。它也成為了早期電子競技的一個標(biāo)志,并且銷售了超過 1100 萬份。


iMac 發(fā)售。它是喬布斯回歸蘋果擔(dān)任 CEO 時的產(chǎn)物,也標(biāo)志著蘋果公司的“復(fù)活”。


Dreamcast 發(fā)布。由于無法與廣受歡迎的 PS2 所抗衡,再加上世嘉內(nèi)部的矛盾,這款機型很快就被拋棄了,最終只賣出了 9 百萬臺。


《半條命》促使 FPS 游戲不再局限于單純的大開殺戒,而是著重于創(chuàng)造一個沉浸式的可交互世界,伴有行云流水的敘事。其還衍生出了無數(shù)的 MOD,包括現(xiàn)今都還很受歡迎的《反恐精英》(Counter-Strike)。

?

1999 年:


Bleem! 發(fā)布。其是一款 PC 上的商業(yè)化 PS1 模擬器。可惜被索尼毫不留情地起訴了。雖然最后 Bleem! 取得了勝訴,但高昂的訴訟費使其倒閉,而且從今往后模擬器也成為了游戲行業(yè)的絕對禁忌。


??

[1] 譯者注:在 1980 年代,為了應(yīng)對當(dāng)時競爭激烈的個人電腦市場,Microsoft 和 Intel 達成合作生產(chǎn)搭載 Intel CPU 和 Windows 操作系統(tǒng)的個人電腦。后來這種組合逐漸占領(lǐng)市場并最終形成了一種工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

[2] 譯者注:3dfx 是一家研發(fā)顯卡與 3D 芯片的公司,于 1994 年創(chuàng)立。在 1995-1999 年期間,其生產(chǎn)的顯卡和 3D 加速卡都是業(yè)界頂尖水平,催生了如《雷神之錘》、《極品飛車》(Need for Speed)和《古墓麗影》等知名游戲。最后其因為 2000 年與英偉達的一場訴訟中敗訴,導(dǎo)致其在 2002 年破產(chǎn)。

[3] 譯者注:S3 Graphics 是威盛電子旗下的合資公司,是開拓全球個人計算機 3D 繪圖芯片的先驅(qū)之一。

[4] 譯者注:ATI(Array Technology Industry)是世界著名顯示芯片生產(chǎn)商,與英偉達齊名,后來被 AMD 收購。

[5] 譯者注:Apple Pippin 是蘋果公司在 1995 年開發(fā)的游戲機。蘋果公司沒有自行推出 Pippin,而是選擇將其授權(quán)給第三方廠商,最后只有萬代公司(Bandai)拿到了授權(quán)資格。由于當(dāng)時 3D 游戲市場早已被任天堂 64 和 PlayStation 占領(lǐng),Pippin 完全沒有任何市場,因此最終失敗。

[6] 譯者注:其全稱為 Massive Multiplayer Online Role Playing Game。

[7] 譯者注:《子午線 59》為原創(chuàng)譯名。它是世界上第一款 3D MMORPG 游戲。

[8] 譯者注:原文是 Machinima,由 Mechanical Cinema 合并而成,具體是指運用例如《雷神之錘》和《半條命》(half Life)的游戲引擎來制作過場動畫。這樣做成本比做 CG 小了很多也方便了很多。平時大家看到的各種惡搞視頻便是使用這個原理。

《CRPG 通鑒》124. 1995-1999——全新的 3D 世界和全新的受眾的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
永德县| 开远市| 高安市| 新安县| 蒙城县| 彭阳县| 克山县| 南宫市| 宁都县| 海南省| 茶陵县| 阿城市| 嵩明县| 永川市| 西畴县| 元阳县| 固安县| 贡山| 偏关县| 临夏市| 绥芬河市| 修武县| 五河县| 武冈市| 临沧市| 建阳市| 扶余县| 丰顺县| 邻水| 永顺县| 昭通市| 隆安县| 廉江市| 蒙山县| 沈丘县| 扎赉特旗| 泗阳县| 南汇区| 汽车| 晋中市| 突泉县|