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[beatsaber] 關(guān)于譜面制作的一點(diǎn)心得

2023-07-11 23:23 作者:WangYfy  | 我要投稿

經(jīng)典圖鎮(zhèn)樓


:全文為up個(gè)人經(jīng)驗(yàn)所感,所以主觀性很強(qiáng)。

? ? ? ? 本文適用人群:有一定經(jīng)驗(yàn)譜師(大佬別噴我嗚嗚)。

? ? ? ? 本文僅對(duì)dance-tech類譜面進(jìn)行簡(jiǎn)單的探討,其余類型譜面請(qǐng)無視。

  1. 前言:本篇不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖V面制作教學(xué),內(nèi)容主要是up在做譜過程中覺得值得注意的地方,所以不會(huì)涉及如音頻,封面處理這類事情。

  2. 正文

    ? ? ? ?1.基礎(chǔ)排布:作為基礎(chǔ),無論譜面風(fēng)格怎么多樣化,我認(rèn)為有一點(diǎn)是不會(huì)變的:做譜時(shí)永遠(yuǎn)不要出現(xiàn)同向(double direction,簡(jiǎn)稱dd)。通常在絕大部分光劍人(尤其是打分人)中,突然的同向都是令人深惡痛絕的排布,因?yàn)樵趖ech越來越花里胡哨的環(huán)境下同向越來越難被發(fā)覺,而一個(gè)同向便會(huì)極大地影響節(jié)奏與手感,最終導(dǎo)致miss甚至fail,因此新人譜師千萬別放同向?。ó?dāng)然在rank譜中也存在例外,不過在水平?jīng)]有到那種地步前還是小心為好)

同向示例

? ? ? ? ? ? ? ?其次,視野方塊(vision block,簡(jiǎn)稱vb)也是新人譜師很容易造成的排布,并不是說? 中心區(qū)方塊不能放,合理的中心區(qū)方塊可以起到錦上添花的作用,而不合理的中心區(qū)方塊則會(huì)造成vb。譜師可以通過MM2的‘Check?Vision Blocks’功能來檢查是否存在vb(這里只是粗略的檢查所有可能造成的vb,最終還是要在游戲里看是否存在遮擋)

由于藍(lán)色note而造成的vb

? ? ? ????? 2.進(jìn)階排布:如果在基礎(chǔ)排布沒有問題,踩音也正常的情況下,那么你可以獲得一張? 普通,但基本不會(huì)糞的譜面(通常如果做acc譜那么基礎(chǔ)排布足矣)。如果你和up一樣是 tech類譜師,那么tech類排布是必不可少的,但tech排布千變?nèi)f化,不存在所謂的定式, 所以我謹(jǐn)將我所認(rèn)為不合適的排布所列舉出來:

原因:碰撞箱嚴(yán)重重疊(會(huì)撞手柄)
原因:容易撞手柄,完全可以把一側(cè)note換成豎直方向
這些地方容易bad cut,沒有特殊引導(dǎo)不建議直接用


原因:經(jīng)典答辯排布(

以上(遠(yuǎn)不止這些)排布主要會(huì)造成的影響有:詭異的手感,手柄壽命-n,手指痛苦面?具,反應(yīng)不過來以至于打不到(或bad cut)等,因此在探索新排布的時(shí)候要注意會(huì)不會(huì)造成以上的一些不良影響。

? ? ? ?在我看來,一個(gè)好玩的tech譜需要的是不僅好玩的排布,同時(shí)也要做好譜面的動(dòng)態(tài)平衡(瞎編的詞)。簡(jiǎn)單來說,在引導(dǎo)玩家往一側(cè)方向一段時(shí)間后要自然的將其引導(dǎo)到另一 個(gè)方向,其中‘一段時(shí)間’則是需要譜師自己把握(‘適量’),太短容易變成抽象譜,太長容易使玩家審美疲勞(適得其反)。這里mirror便是一個(gè)很好用的道具,在歌曲存在重復(fù)段落是強(qiáng)力建議用1次mirror(當(dāng)然過多的mirror也會(huì)讓人審美疲勞,不過1次無傷大雅)。這里分享一下up常用的引導(dǎo)排布:

由中引至左,至右同理
stack+墻的形式

3.結(jié)語:在做譜面時(shí)希望譜師結(jié)合自己的水平來做低于自身水平的譜子(不然很有可能會(huì)成大糞,我是以自己能打SS為合格段(高難度譜以S為合格段))。推薦譜師多打rank譜與curated譜(尤其是rank譜),rank譜都是經(jīng)過多個(gè)玩家長時(shí)間修改并接受多數(shù)玩家檢驗(yàn)的譜,因此質(zhì)量有一定保證(老東西就算了哈)。最后,在我看來,我希望譜師能夠堅(jiān)持自己第一次做譜的初衷,不要被過多的差評(píng)所打擊,這我認(rèn)為也是堅(jiān)持做譜所最需要的。


推薦幾個(gè)譜面檢查的網(wǎng)址:

https://www.kivalevan.me/BeatSaber-MapCheck/

https://galaxymaster2.github.io/bs-parity/

第一次寫專欄,所以寫得很水(反手,雙押,jump,Windows什么都沒寫)

如有錯(cuò)誤與不懂的地方歡迎私信提出(不過反正也沒什么人看,應(yīng)該沒有第二篇)。


[beatsaber] 關(guān)于譜面制作的一點(diǎn)心得的評(píng)論 (共 條)

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