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原神玩家自制新四星角色

2021-11-29 15:39 作者:忍克  | 我要投稿

一、背景資料

代號c

二、技能介紹

角色突破,90級增加自身26.7%充能效率

天賦 跳躍特化/風神庇護

該角色無法使用風之翼,但對應的自身在懸崖邊或者房屋頂?shù)扔懈叩筒畹牡胤綍r,自身的跳躍距離和高度得到大幅度強化。跳躍過程中,隨時可以終止。在高空中該角色無法使用下落攻擊,對應的會變?yōu)樽杂陕潴w,當快接近地面時會產(chǎn)生一個小范圍風場(會有一定的傷害),使自身上升一小段距離并緩緩下落(動畫不會特別慢)

效果大概如下圖所示:

戰(zhàn)斗天賦?風壁壘

自身元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人時,被命中的敵人會被標記一個風環(huán)印記持續(xù)15秒,命中多個單位只會有1個單位被標記。

被標記風環(huán)印記的單位周圍會產(chǎn)生一個以其為圓心,跟隨其移動的圓形風之環(huán)(類似風龍廢墟的風墻)角色可自由進入風之環(huán),但非角色單位進入風環(huán)內(nèi)無法離開。角色在風之環(huán)外部釋放技能(包括蓄力弓箭,遠程普通攻擊)可以穿入風之環(huán)內(nèi)部,但是在風之環(huán)內(nèi)部釋放的技能無法穿出到外部。

風環(huán)印記在持續(xù)時間內(nèi) ,若目標死亡會轉(zhuǎn)移到附近目標身上。風之環(huán)內(nèi)造成的風元素傷害提升10%

戰(zhàn)斗天賦?

自身使用元素戰(zhàn)技時和使用后的15秒內(nèi),自身箭矢獲得風附魔。附魔期間,若自身在場上時,且敵人離自身過近,箭矢會額外產(chǎn)生輕微擊退效果,不會擊退出自身普攻范圍。附魔期間若自身在場下,則會產(chǎn)生跟隨的風靈每2秒會對周圍的1名敵人發(fā)射1枚風附魔箭矢,并產(chǎn)生強力牽引效果將敵人吸至角色周圍。


元素戰(zhàn)技 (8秒cd)

選擇一名目標(施法類似于刻晴的元素戰(zhàn)技),以其為原點進行半畫弧的空中跳躍(跳躍高度為怪物高度+魈的兩個強化跳躍那么高)。在跳躍過程會自動發(fā)射5枚風附魔箭矢(每支箭命中敵人都會產(chǎn)生1顆風元素微粒)。并且跳躍過程中代號c可以普攻、釋放元素戰(zhàn)技或切換角色(被切換的角色可以使用下落攻擊之類,不是特別說明可以在空中使用的技能任然不能使用,切換后不可再次切換)。


ps:如果敵人是像若陀或者飛天小寶這類的很高的怪物或者飛天怪物,跳躍的高度和在空中滯留的時間越久,可以利用這點在大世界達到意想不到的高度。

效果大概如下:

元素爆發(fā) (15秒cd,所需能量80點)

向敵人射出1枚強力的大范圍的風箭矢,該技能在空中釋放時,技能范圍額外擴大1倍,并且具有一定聚集效果。

效果如下:

地面大概類似達達利亞元素爆發(fā)
空中大概類似弓凜寶具效果

三、命之座

命之座一

元素戰(zhàn)技持續(xù)期間,提升全隊抗打斷能力。元素戰(zhàn)技結(jié)束后恢復全隊自身最大生命值10%的生命值。

命之座二

風附魔箭矢命中敵人時,提升全對20%風元素傷害,持續(xù)15秒。

命之座三

元素戰(zhàn)技等級+3

命之座四

風附魔箭矢攻擊到的敵人時,敵人會被標記1層印記,上限5層。每層提升自身元素爆發(fā)8%的傷害。且元素爆發(fā)攻擊5層印記的敵人,立刻恢復元素爆發(fā)20點能量,命中多個敵人時至多恢復1次。

命之座五

元素爆發(fā)等級+3

命之座六

使用元素爆發(fā)后,下一個登場角色,造成元素傷害時該傷害提升25%,普攻和元素戰(zhàn)技等級+2,持續(xù)5秒。登場的角色,每使用元素戰(zhàn)技命中敵人一次,便可使該效果延長1.5秒。

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