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設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

2023-07-07 13:44 作者:張小楓聊設計  | 我要投稿

編者按:這篇文章來自設計師?Jishnu Hari,他結合 WWDC 后續(xù)的宣講和官方指南,梳理總結了 18 個?Vision Pro?的 UI 交互設計的原則,如果你的產(chǎn)品有打算往這片全新的領域遷移,那么可以先收藏這些設計原則:

Apple 的 Vision Pro 為設計師開創(chuàng)了一個全新的時代,這一點其實是令人興奮的。對于全新的空間計算,色彩、排版、尺寸、可訪問性全方面都需要遵循新的原則。下面是梳理總結的 18 個原則。

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

1、避免使用純色和不透明的界面

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

純色的窗口往往會降低用戶對于整個環(huán)境的感知,分散用戶對于背景內(nèi)容的感知。使用玻璃的材質(zhì)效果,用戶對于周圍發(fā)生的事情有更加清晰的感知。

2、文字元素始終默認是白色

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

白色以外的顏色和玻璃材質(zhì)的背景不太搭。使用其他顏色,可能會面臨著環(huán)境顏色和字體顏色混合的風險。

3、盡量只在背景和控件中使用色彩

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

延續(xù)上一條,玻璃材質(zhì)的背景和控件有時候能夠透出背景中顏色,也就是說是玻璃顏色是「可變的」,確保文本盡量使用白色,而在需要使用顏色的背景和控件上使用彩色,可以確保可讀性。

4、盡量不要將淺色的玻璃材質(zhì)元素堆疊在一起

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

Vision Pro 的界面中主要使用2種不同深淺的玻璃材質(zhì)效果,如果將兩種同樣是淺色材質(zhì)的元素堆疊在一起,可讀性和識別度會大大降低。

5、使用加粗字體獲得更好的可讀性

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

在 Vision Pro 當中,蘋果將正文字體從常規(guī)體(regular)提升到中等粗細(medium),標題則從半粗體(semibold)提升到了粗體(bold),在使用其他字體的時候,你也可以進行類似的處理。

6、避免將窗口界面放置得太高或者太低

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

頸部左右移動比上下移動更輕松。

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

如果你需要更大的畫布或窗口,盡量讓畫布變得更寬,而非更高。

7、將最重要的信息放置在視野中心

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

為了讓用戶可以更輕松地獲取內(nèi)容、進行交互且無需過多移動頭部,將重要信息放到視野中心。這還有助于避免分心,讓用戶更加專注。

8、交互元素的觸發(fā)區(qū)域至少為 60pts

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

交互元素的視覺尺寸可以小于 60pts,但是實際的觸發(fā)范圍至少為 60pts。

9、向用戶清楚地表明元素的狀態(tài)

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

控件是否是可交互的、可選擇的或者是處于非選擇狀態(tài),這些需要透過設計呈現(xiàn)出來,確保用戶在交互過程中有所了解。比如當用戶雙眼注意到特定元素的時候,它會進入懸停狀態(tài)(hover)。

10、交互元素之間流出 4pts 的間距

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

留出 4pts 的間隙,是方便用戶快速掃視選中的時候,懸停效果觸發(fā)不會疊加到其他的元素上。

11、嵌套元素的圓角半徑和填充

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絕大多數(shù)的控件和元素都采用的是圓角,而互相嵌套的視覺元素之間,圓角應該是同心的,具體計算公式如上。

12、標簽欄上圖標不應超過6個

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

和移動端的底部標簽欄的功能類似,用戶只需要快速點擊一下就能快速訪問特定的功能和模塊。Vision Pro 的標簽欄是垂直在側面的,它同樣是用于快速導航。它應該是輕量且不礙事的。不應該包含太多的功能。

13、Ornaments 控件和底部邊緣疊加高度為 20pts

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

Ornaments 控件通常包含這一窗口界面相關控件和信息,它可以承載工具欄、選項卡、播放控件等常見功能。

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

Ornaments 控件通常位于窗口底部,和窗口疊加的高度為 20pts,這樣看起來是一體的,但是又具備有足夠的功能性。

14、菜單和彈出框都圍繞著圖標來呈現(xiàn)

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

菜單和彈出框都會以圖標為中心,在周圍彈出和呈現(xiàn),這樣符合用戶交互的自然邏輯。

15、避免使用白色填充的按鈕,除非是選中狀態(tài)

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

在 Vision Pro 當中,默認的按鈕的選中狀態(tài),圖標是填充白色的,所以一般按鈕默認樣式不要設計成白色填充。

16、關閉和后退按鈕始終位于左上角

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

這種設計遵循的是蘋果旗下設備的一般交互模式。

17、使用調(diào)光來幫助用戶專注于內(nèi)容

設計 Vision Pro 的 UI和交互時,需要牢記的 18 個原則

用戶周圍的環(huán)境是不可預測的,可以借助調(diào)暗的方式,來幫助用戶將注意力集中到特定的內(nèi)容上。

18、使用環(huán)境從 AR 切換到 VR

可以將用戶所處的真實環(huán)境被虛擬環(huán)境所替代,結合用戶所使用的應用和內(nèi)容,讓用戶擁有更加身臨其境的體會。

參考來源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,還有一套 Figma 社區(qū)的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081


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