明日方舟薩米肉鴿一結(jié)局15難度總結(jié)
唉,異德夜刀都沒有,基于此寫下這篇文章。 對(duì)策t0:焰影葦草 拿第一層舉例,度假村冤魂強(qiáng)抬血線暴力輸出,待宰的獸群常態(tài)輸出治療+爆發(fā)清兵,死囚之夜把暴力輸出體現(xiàn)的淋漓盡致,苔手常態(tài)輸出治療,哪里高難往哪搬。 講點(diǎn)小技巧,打第三層boss,攢一個(gè)二技能然后空降兩個(gè)近戰(zhàn)位堵住boss,低難度基本是秒殺(而且國(guó)度內(nèi)火球輸出照常),可以搭配常態(tài)下不阻擋的瑪恩納使用形成一個(gè)循環(huán)。焰影葦草給自己上火球,可以對(duì)后方造成輸出(比如紅標(biāo)滲透者的身后擊殺還有弄假成真的身后攻擊)一結(jié)局boss開局三技能速清地面。。。啊當(dāng)然還有可能忘了,就總結(jié)這么多 對(duì)策t0:伊內(nèi)絲 穩(wěn)定束縛抵消小兵沖刺,控制,物理爆發(fā)輸出,手長(zhǎng)一格極有就業(yè)空間,隱匿加生存,破隱 這個(gè)束縛用處太多,常態(tài)化無(wú)效小兵受擊的第一段沖刺,蟲蟲別回頭把自爆蟲控在較遠(yuǎn)位置,紅標(biāo)滲透者等不可阻擋的敵方的控制,側(cè)面對(duì)木裂戰(zhàn)士的控制,咫尺天涯對(duì)薩卡茲沖刺兵的控制,第三層boss新部族對(duì)靠近boss的那一行,被boss加速的小兵的控制,關(guān)鍵時(shí)候控控鴨子,熊等等 其自身的輸出(二技能)甚至能在低難度單挑木裂戰(zhàn)士,關(guān)于輸出的利用,一是隔行輸出,比如雜音干擾關(guān)卡,下面有一個(gè)徘徊的術(shù)士,可以開局在清狗的情況下對(duì)下面的術(shù)士輸出。二是對(duì)空輸出,咫尺天涯,放在門口,補(bǔ)漏飛機(jī),坍縮體的午后開局清飛機(jī)(這里讓第一個(gè)飛機(jī)先轉(zhuǎn)一圈,這樣二技能可以覆蓋全部第一波)三是手長(zhǎng)平時(shí)的用法,這個(gè)比較抽象,感到實(shí)在有用的一點(diǎn)就是雪牡那一關(guān)可以把自爆蟲較遠(yuǎn)距離消滅等等 破隱對(duì)狗頭偵探特攻,對(duì)禁區(qū)里偵察兵特攻,對(duì)何處無(wú)山海那個(gè)刀手特攻。 t1:鴻雪,瑪恩納等輸出干員 總傷高說(shuō)話就是硬氣(這次個(gè)人感覺水陳的就業(yè)反而不好,手短+高費(fèi)很吃緊)鴻雪提豐吃重射手藏品紅利,提豐二技能和那個(gè)郁金香(技能結(jié)束時(shí)攻擊力加成收益才減弱)很配,鴻雪妥妥的射手第一抓位,然后再考慮提豐錦上添花。瑪恩納沒啥好介紹的,注意技能交替形成循環(huán),嘲諷讓boss能一直打他那一路,所以注意稍遠(yuǎn)離主力高臺(tái)擺放或者干脆充當(dāng)一個(gè)嘲諷位。 boss關(guān)比一般關(guān)卡要簡(jiǎn)單,前面的關(guān)卡別翻車,秘境能進(jìn)就進(jìn),可以攢一個(gè)變成不期而遇或者失與得的石碑防止被高難關(guān)堵死,儀器的點(diǎn)數(shù)千萬(wàn)不能變成0,攢幾個(gè)戰(zhàn)斗的石碑,boss關(guān)輕輕松松。盡量同色石碑組合觸發(fā)效果等等