更新日志 0.28.0 (2021. 03. 17)
0.28.0 更新從3月17日 周三上午10點開始到下午1點,維護應(yīng)用時間為3個小時。
新角色 - 伯尼斯
新角色伯尼斯登入盧米亞島。
伯尼斯上架后一周內(nèi)售價為?A-coin 9900,并且一周內(nèi)無法在排位賽中使用此新角色。
散彈(被動)
伯尼斯隨普通攻擊發(fā)射 2/3/4發(fā)子彈,基礎(chǔ)射程固定為4m。子彈與擊中敵人的次數(shù)成正比,造成 (+攻擊力的 70/80/90%) ~ (+攻擊力的 91/120/144%) 的傷害。 根據(jù)技能等級,重載時間加快。
重載時間 : 1.8/1.3/0.8秒
致瘸射擊(Q)
伯尼斯發(fā)射出穿透性子彈,造成70/110/150/190/230(+攻擊力的 70%)的傷害,并使其移動速度3秒間減少 10/15/20/25/30% 。束縛中的敵人承受100/140/180/220/260(+攻擊力的 70%)的傷害,3秒間移動速度降低30/40/50/60/70% 。
冷卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒
耐力消耗 : 60/70/80/90/100
射程 : 11m, 半徑 0.75m (寬 1.5m)
捕獸夾(W)
伯尼斯安裝一個持續(xù)20/25/30/35/40秒的捕獸夾,踩中的敵人3秒間承受20/30/40/50/60(+攻擊力的 10%)的傷害,并在1.5秒內(nèi)陷入束縛。捕獸夾最多持有數(shù)為 3/3/4/4/5個,一次可以設(shè)置 2/2/3/3/4個。
充電時間:24/20/16/14/12秒
耐力消耗 : 30/35/40/45/50
鷹眼(E)
被動: 伯尼斯通過給被困在捕獸夾中的敵人附上持續(xù)4秒的狩獵標(biāo)識,獲得目標(biāo)的視野并在向其移動時,移動速度增加10/15/20/25/30%。使用普通攻擊命中狩獵標(biāo)識的敵人,致瘸射擊(Q)的冷卻減少0.5秒, 奧爾加米·星錘(R)的冷卻減少1/1/1.5/1.5/2秒。
伯尼斯的獵鷹在上空盤旋,8秒間增加伯尼斯的視野 3/3/3.5/3.5/4 , 每6秒對附近的敵人賦予一個持續(xù)4秒的狩獵標(biāo)識。
冷卻 : 14/12/10/8/6秒 (鷹眼被動結(jié)束后開始計算冷卻時間)
耐力消耗 : 60/75/90/105/120
奧爾加米·星錘(R)
伯尼斯朝指定的方向發(fā)射奧爾加米·星錘,對命中的敵人造成150/200/250(+攻擊力的 50%)的傷害,并束縛其1.5秒。奧爾加米·星錘于束縛時間結(jié)束后爆發(fā),給束縛的敵人造成100/150/200 (+攻擊力的 70%)的傷害,并將相同的效果轉(zhuǎn)移至3m范圍內(nèi)最近的敵人。奧爾加米·星錘最多可以轉(zhuǎn)移3次。
冷卻 : 140/120/100
耐力消耗 : 120/150/180
射程 : 12m, 半徑 : 0.7m (寬 1.4m)
新皮膚
暗巷里 玄佑 新皮膚上架。
系統(tǒng)
流星出沒 - 隕石
AGLAIA科學(xué)組織成功地進行了人工流星誘導(dǎo)研究。從現(xiàn)在起,隕石將定期掉落在盧米亞島上。
第1天晚上(游戲開始后4分40秒)出現(xiàn)第一顆流星,每4分鐘追加出現(xiàn),共3顆流星。
隕石誘導(dǎo)的精密度不足。隕石在學(xué)校, 寺廟, 小巷, 池塘, 工廠等5個地區(qū)的15個要點中隨機出現(xiàn)。在墜落前1分鐘確定出現(xiàn)位置并會有提示。
人要是被流星砸中的話,會死掉的。被流星擊中時,會承受1000的真實傷害。
在流星墜落的地方采集隕石。
野生動物(狼, 熊) 以及航空補給箱子中獲得隕石和靛青月石的幾率將降低。
通知(游戲內(nèi)通知)優(yōu)化
隨著包括隕石出現(xiàn)的游戲內(nèi)提示事項的增多,正在整頓通知系統(tǒng)。
從現(xiàn)在開始,在屏幕左側(cè)的新UI中導(dǎo)入了禁區(qū)加速、玩家死亡、屠殺、生命之樹生成、隕石出現(xiàn)、維克萊恩出現(xiàn)等通知。(通知系統(tǒng))
擊殺數(shù)將在一個單獨的新UI中進行通知。
快速施法射程指示功能
從現(xiàn)在開始,可以選擇快速施法射程指示的選項。
如果打開快速施法射程指示選項,則在按下技能鍵的同時顯示射程指示器,并且在釋放技能時激活技能。
新安裝游戲時,默認(rèn)情況下會選擇快速施法和射程指示。 現(xiàn)有用戶保持原樣。
初始地點和采集優(yōu)化(第3次)
小巷, 旅館 , 靶場 , 寺廟 , 學(xué)校,醫(yī)院各追加一個大箱子。
小巷 1處,學(xué)校 2處的初始地點有變。
在季前賽期間,我們計劃進行第四次更改,包括更改大街和旅館等某些區(qū)域中現(xiàn)有盒子的位置。
詳細內(nèi)容請參考區(qū)域項目。
路徑系統(tǒng)優(yōu)化
技能強化順序和文字說明
在路徑上可以設(shè)置技能增強的順序。
路徑上可以添加文字說明。
在游戲中升級技能時,會根據(jù)您選擇的路線的增強順序突出顯示技能升級按鈕。
同時,所選路線的技能描述會反映在游戲中的技能工具提示中。
路徑更新功能
路徑制作者在更新路徑時,路徑使用者會受到更新通知。路徑使用者可以根據(jù)意愿,選擇性更新內(nèi)容。
推薦分?jǐn)?shù)篩選
添加了包含不推薦數(shù)后計算的推薦分?jǐn)?shù)篩選。
在游戲開始時,默認(rèn)的推薦路線將更改為推薦分?jǐn)?shù)篩選器。
只能推薦賬戶等級10級以上,根據(jù)排位段位有加權(quán)值。
推薦之后,將根據(jù)游戲次數(shù)獲得額外的積分。
其他
為明確劃分模式,只能從單人,雙人,三人中選擇一個。
結(jié)算畫面
死亡和結(jié)束畫面效果已增強。
對于雙人和三人,勝利屏幕上也將出現(xiàn)隊友。
維克萊恩 各模式調(diào)整
維克萊恩的體力,防御力按不同模式適用不同數(shù)值。
雙人: 體力 20%, 防御力 20% 增加
三人: 體力 50%, 防御力 20% 增加
角色
洛茲
洛茲的技能連接已進行調(diào)整,以使其更加流暢。
中空彈(E) 2段 技能施法時間 0.27秒 → 0.2秒
塞姆汀高爆彈 mk-II(R)
投射速度 增加 / 到達最遠距離時間 0.4秒 → 0.3秒
爆破時 再使用等待時間 減少 30% → 45%
利黛琳
利黛琳醉蝶敬酒技能修改過程中提高的的威力進行下調(diào)。
使用雙節(jié)棍
雙人模式 承受傷害 100% → 103%
三人模式 承受傷害 100% → 103%
基礎(chǔ) 防御力 24 → 22
成長 體力 84 → 82
馬格努斯
暴走飛車((R) 命中后再使用等待時間減少 35秒 → 40秒
修凱
使用短劍
雙人模式 造成傷害 94% → 97%
三人模式 造成傷害 93% → 95%
使用槍
雙人模式 造成傷害 90% → 92%
三人模式 造成傷害 88% → 90%
彰一
在技能級別尚低的時候,使協(xié)商技能的減慢變得更有價值。
成長攻擊力 2.9 → 3.1
協(xié)商(E) 移動速度 減少 10/20/30/40/50% → 20/27.5/35/42.5/50%
希瑟拉
希瑟拉的技能控制感得到了改善。
去吧!威爾遜! (Q) 施法時間 0.2 → 0.12
一起玩吧!(E) 施法時間 0.2 → 0.24
西爾維婭
在游戲的開始和中期,通過不斷在一般/摩托車模式之間進行切換來追逐對手的游戲方式對敵人來說沒有可以回應(yīng)的手段。提高摩托車模式的威力,同時在游戲初期和中期設(shè)置為無法連續(xù)使用技能。
騰空飛躍(W)
空中 持續(xù)時間 0.2秒 → 0.4秒
射程 3m → 3.5m
備用輪(E) 冷卻 17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9秒
極限騎乘(R)
基礎(chǔ)移動速度 增加 量 0.25/0.35/0.45 → 0.30/0.375/0.45
一般模式 → 摩托車模式 冷卻 2秒 → 20/11/2秒
阿德瑞娜
對于具有較高真實傷害百分比的阿德瑞娜來說,刪除模式補正成為了很致命的削弱。
使用投擲 雙人模式 造成傷害 89% → 86%
fire walker(E) 冷卻 22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
阿德拉
游戲初期,為了更加直觀地了解阿德拉的被動增加的攻擊力,調(diào)整了普通攻擊速度,使暴擊傷害 / 技能傷害的威力更加均等。
使用西洋劍 三人模式 造成傷害 92% → 95%
普通攻擊速度 0.22 → 0.045 (最終攻速 0.66 固定)
成長攻擊力 3.4 → 3.0
后翼守兵(P)
移動速度 10/13/16% → 4/8/12%
暴擊概率 增加 4/8/12% → 2/6/10%
攻速 每0.01 額外攻擊力 0.2/0.4/0.6 → 0.2/0.45/0.7
升變(Q)
耐力消耗 50/60/70/80/90 → 60/70/80/90/100
小兵傷害量 20/50/80/110/140(+攻擊力的 50%) → 20/50/80/110/140(+攻擊力的 60%)
皇后傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 100%)
單馬捉雙(W)
冷卻 16/15/14/13/12秒 → 18/16/14/12/10秒
推開其他棋子的距離 4.5m → 4m
觸發(fā)其他棋子 傷害量 50% → 55%
王翼易位(E)
2段 可使用距離 11m → 10m
冷卻 24/21/18/15/12秒 → 24/22/20/18/16秒
觸發(fā)其他棋子 傷害量 50% → 55%
阿雅
在最上位圈中,不管阿雅使用任何武器都低于平均水平。增加狙擊槍的威力,提高阿雅游戲初期的生存能力。
使用狙擊槍 普通攻擊 射程 7.1m → 7.6m
阿雅之正義(P)
持續(xù)時間 1秒 → 1.5秒
護盾 100/150/200 → 150/175/200
艾瑪
成長攻擊力 2.5 → 2.2
雪
現(xiàn)在開始,雪可以區(qū)分自己攻擊的對象是監(jiān)控攝像頭還是實驗體了。
基礎(chǔ)攻擊力 32 → 29
武裝式 (P)在攻擊監(jiān)控攝像頭/陷阱時不會再消耗紐扣了。
武士道(W) 櫻花流的 冷卻 減少 6/6.5/7/7.5/8秒 → 5.5/6/6.5/7/7.5秒
櫻花流(E) 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
扎希爾
跋爾伽婆技能多次命中與難度級別相比,好處太少。
使用投擲
雙人模式 造成傷害 92% → 90%
三人模式 造成傷害 88% → 86%
跋爾伽婆(R)
最初 傷害量 60/150/240(+攻擊力的 50%) → 50/140/230 (+攻擊力的 50%)
持續(xù)傷害量 30/75/120(+攻擊力的 50%) → 40/80/120(+攻擊力的 65%)
凱希
凱希以高殺傷力為基礎(chǔ),初期殺戮能力在下位圈表現(xiàn)良好,但在無法輕易抵擋的上位圈長期處于低迷的苦戰(zhàn)狀態(tài)。 成功使用技能時提高補償,提高游戲中期后的生存能力。
縫合(E) 擊中多人時 暈厥 1秒 → 1.3秒
成長 防御力 1.7 → 2.0
奇婭拉
調(diào)整在上位圈表現(xiàn)良好的奇婭拉的游戲后半段威力,優(yōu)化暗之洗禮的操作感。
成長防御力 1.5 → 1.3
暗之洗禮(Q)
充電使用時 施法時間 0.26秒 → 0.12秒
充電使用時 射程 12m → 10m
充電使用時 投射速度 12m/s → 14m/s
菲歐娜
起勢 (R) 冷卻 20秒 → 6秒
哈特
Peacemaker(R) 每秒 體力恢復(fù)量 30/40/50(+體力上限的 2/3/4%) → 20/30/40(+體力上限的 2/3/4%)
玄佑
使用皮手套武器的玄佑根據(jù)逃生能力顯示出良好的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
使用旋棍武器時 普通攻擊 射程 1.45 → 1.6
先發(fā)制人(E)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 18/17/16/15/14秒
(新) 命中時 冷卻 20% 減少
慧珍
基礎(chǔ) 體力 500 → 515
武器
有關(guān)隕石的武器進行全面調(diào)整。
皮手套
寸拳
防御力 21 → 18
吸血 10% → 12%
圣拳
移動速度 -0.07 → -0.1
攻擊力 53 → 55
如來神掌 攻擊力 37 → 39
赤手空拳 攻擊力 55 → 58
天蠶手套 移動速度 0.1 → 0.12
吉他
絕色之夜
攻擊力 100 → 92
短劍
(新高級等級) 手術(shù)刀 (Scalpel)
鋼筆 + 剃刀
攻擊力 18
(新稀有等級) 瑞士軍刀
手術(shù)刀 + 剪刀
攻擊力 23
體力上限 100
(新英雄等級) 大馬士革·索恩
瑞士軍刀 + 刺板
攻擊力 63
體力上限 250
技能命中時 治愈減少 -40%
斧子
輕量化斧頭 移動速度 0.1 → 0.05
激光刃斧 視野 4 → 3.5
羅摩斧 移動速度 0.1 → 0.07
赫帕爾 移動速度 0.1 → 0.07
沖鋒槍
XCR 體力上限 350 → 330
西洋劍
梅花劍 冷卻 減少 8% → 6%
帶電短刀 冷卻 減少 8% → 6%
隕星重劍
攻擊力 75 → 67
暴擊概率 15% → 17%
冷卻 減少 10% → 12%
鐵錘
夜神星錘 攻擊力 145 → 137
魔法棒
攻擊力 60 → 55
視野 0.5 (新)
雙劍
羅伊格爾&扎爾 攻擊速度 15% → 20%
雌雄雙股劍 攻擊速度 50% → 40%
雙節(jié)棍
大小盤龍棍 技能增幅 20 → 16
槍
宇宙雙叉戟 攻擊力 150 → 138
旋棍
每個武器熟練度級別 普通攻擊額外傷害 3.8% → 4.1%
投擲
高爆手榴彈 充電時間 45秒 → 50秒
安提奧克的手榴彈
充電時間 45秒 → 50秒
攻擊力 80 → 77
釕珠 攻擊力 80 → 76
護甲
有關(guān)隕石的護甲進行全面調(diào)整。
胸部
秘銀鏈甲 防御力65 → 62
星火洋裝
耐力再生 3 → 2
攻擊力 10 → 16
手臂
召喚手表 防御力 27 → 22
腿部
暴走鞋 移動速度 0.12 → 0.09
馬弗里克之履 攻擊速度 10% → 5%
風(fēng)火輪 耐力再生 0.7 → 0.5
裝飾
扇子 技能增幅 8 → 6
鍍金羽扇 技能增幅 10 → 7
洋娃娃 耐力再生 100% → 80%
皎月吊墜 視野 1 (新)
邀明月 防御力 14 → 11
翡翠石板
攻擊力 10 → 12
防御力 10 → 12
陷阱以及監(jiān)控攝像頭
陷阱
雙刀斷頭臺 傷害量 300 → 280
區(qū)域
箱子以及物品添加
小巷 - 加油站下面添加大號箱子
鋼鏈 7 → 8
手鐲 6 → 7
跑鞋 8 → 9
望遠鏡 6 → 7
蜂蜜 6 → 7
靶場 - 靶場上面初始地點旁添加大號箱子
鴨舌帽 5 → 6
跑鞋 6 → 7
鋼珠 5 → 6
巧克力 4 → 5
油 5 → 6
寺廟 - 寺廟正門下面初始地點旁添加大號箱子
拉面 4 → 5
佛經(jīng) 9 → 10
短矛 4 → 5
原石 9 → 10
紙 8 → 9
旅館 - 游泳場左面入口旁添加小號箱子
碳酸飲料 5 → 6
布料 7 → 8
廢鐵 8 → 9
醫(yī)院 - 醫(yī)院建筑物有變添加大號箱子
廢鐵 6 → 7
羽毛 6 → 7
勞工手套 3 → 4
繃帶 6 → 7
拖鞋 6 → 7
學(xué)校 - 體育館左上方入口旁添加大號箱子,學(xué)校建筑物內(nèi)走廊中間添加小號箱子
剃刀 6 → 7
鋼筆 7 → 8
打火機 8 → 9
繃帶 7 → 8
剪刀 7 → 8
面包 6 → 7
自行車頭盔 7 → 8
酒精 5 → 6
初始地點變更
小巷空地的中心→加油站旁的小路
學(xué)校體育館底部的入口→學(xué)校大樓的走廊
學(xué)校體育館右入口→學(xué)校體育館左入口
bug修復(fù)以及優(yōu)化事項
重要優(yōu)化事項
從現(xiàn)在開始,無法打開
墻另一邊
的箱子。
添加了以下技能的邊框顏色,以區(qū)分友方/敵方技能。
扎希爾 Q, E, R / 埃索 Q / 倫諾克斯 R / 慧珍 W, R / 阿德拉 棋子
分階段所需的其他技能將在以后應(yīng)用。
箱子中的物品不重疊,僅放置一個。
野狗的技能由出血更改為治愈減少。
修復(fù)了匹配完成后未出現(xiàn)在窗口頂部的問題。
游戲優(yōu)化事項
箱內(nèi)物品中的食物/飲料會顯示體力/耐力標(biāo)志。
狀態(tài)異常中輸入技能按鈕時,因技能無法預(yù)約而取消輸入的問題。
修改汽車、船艇類等大型箱子間歇性不一次性打開的問題
更改個別CCTV的PING/標(biāo)記
修改重新連接游戲時衛(wèi)星雷達啟動的問題
修改觀戰(zhàn)模式中某些按鍵不起作用的問題
修復(fù)了已安裝的監(jiān)控攝像機進入視覺時顯示安裝動畫的問題。
修復(fù)了使用技能并同時右鍵單擊時物品窗口無法一次打開的問題
減少幸存者在附近時野狗吠叫的頻率
修復(fù)了許多人同時在同一區(qū)域搭乘傳送門時無法正常工作的問題。
修復(fù)了用相同數(shù)量的彈藥更換槍支時無法加載的問題
修復(fù)了在安裝新武器之前游戲模式工具提示無法正確顯示的問題。
整體技能工具提示/升級工具提示已更新
修復(fù)了陷阱無法帶來野生動物仇恨值的問題。
修建池塘熊坡上面的樹枝,使CCTV更加明顯。
角色以及武器改善事項
馬格努斯 暴走飛車(R)在于墻體碰撞的同時再次使用會有穿墻的問題已修復(fù)。
洛茲?
使用隨意射擊(Q) 后陷入異常狀態(tài)時,間接性無法發(fā)動突進的問題已修復(fù)。
修凱?
制作的食物即使在箱子里也會標(biāo)有料理師的熱情的印記。
彰一?
同時使用提案(W)和雙面人(Q), 只能適用一個騙局/非法利益(P)疊層的問題已修復(fù)。
彰一?
協(xié)商(E) 投射體間接性無法判定命中的問題已修復(fù)。
希瑟拉?
用小威!保護我!(W)回收威爾遜時, 不會應(yīng)用苦痛的記憶(P) 冷卻時間的問題問題已修復(fù)。
希瑟拉?
一起玩吧!(E)效果和指示比實際效果窄的問題已修復(fù)。
希瑟拉?
用一起玩吧!(E)擊殺敵人時,尸體偶爾會嵌進墻里的問題已修復(fù)。
希瑟拉?
最終解脫(R) 技能在命中前就釋放戰(zhàn)斗狀態(tài)的問題已修復(fù)。
圖像設(shè)置為低時,冬季四葉草?
希瑟拉
皮膚模型中手臂似乎看起來像是被刺穿的問題已修復(fù)。
希瑟拉?
移動中設(shè)置陷阱時,會出現(xiàn)站姿設(shè)置的問題已修復(fù)。
西爾維婭
?修改雷達槍(Q)指示器以匹配實際寬度。
阿德拉?
連續(xù)使用技能時效果重疊的問題已修復(fù)。
阿德拉?
單馬捉雙(W) 在單獨使用技能時也會造成30%移動速度減緩的問題已修復(fù)。
阿德拉?
? 王翼易位(E)后馬上使用單馬捉雙(W)王翼易位的重用范圍不會消失的問題已修復(fù)
阿德拉?
有時無法正常顯示升變(Q)疊層的問題已修復(fù)。
阿雅
的采集聲音無法正常輸出的問題。
艾瑪?
Change★(R)輸入移動后使用時,動畫效果不正常的問題已修復(fù)。
凱希?
休息時體力看上去無法完全恢復(fù)的問題已修復(fù)。
奇婭拉?
大廳中未出現(xiàn)聲音的問題已修復(fù)。
奇婭拉?
不貞潔的祈禱(W) 使用 - 休息 - 爆破后馬上取消休息時步行模樣會消失的問題。
奇婭拉
?使用獻祭煉獄(R)時增加的體力修改為不受減少治愈影響。
哈特?
使用Peacemaker (R)后死亡,Peacemaker無法終止的問題已修復(fù)。
吉他
?Love&…(D)的指標(biāo)小于實際范圍的問題
短弩?
強弩(D) 范圍內(nèi)間歇性無法擊中敵人的問題已修復(fù)
雙節(jié)棍?
猛龍過江(D) 充電結(jié)束后指示器顯示不正確的問題已修復(fù)。
狙擊槍?
狙擊(D)無法將安裝物指定為目標(biāo)的問題已修復(fù)。
狙擊槍?
狙擊(D) 效果音變更
狙擊槍?
狙擊(D) 攝像頭高度增加
槍?
刺影子 (D)可以將2m外的敵人擊退的問題已修復(fù)。
大廳優(yōu)化事項
在戰(zhàn)略地圖上(游戲開始前選擇地區(qū)的階段)將鼠標(biāo)懸停在物品上時也會顯示物品彈出窗口
舉報可以輸入文本了。
統(tǒng)計窗口中顯示對幸存者造成的總傷害。
修復(fù)了在統(tǒng)計窗口中所有技能等級均顯示為0的錯誤
修復(fù)了晉級成功后將保留的LP添加到獲取的LP的問題。
修復(fù)了使用IME日語/中文輸入法輸入時屏幕凍結(jié)的問題。
修復(fù)了使用Enter鍵接受匹配時無法輸出聲音效果的問題。
修復(fù)了不顯示通過ID導(dǎo)入的路徑的推薦狀態(tài)的問題。
已修復(fù)大廳的右側(cè)以21:9的寬高比顯示為空白的問題。
優(yōu)化統(tǒng)計記錄UX (鼠標(biāo)懸停顯示,分隔線等)
修復(fù)了評估先前版本路徑時未反映的問題
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