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混沌棄子——沼氣妖『中古戰(zhàn)錘兵種故事系列』

2023-04-12 01:51 作者:納垢-費(fèi)斯圖斯  | 我要投稿

Fimir

沼澤怪

沼棲妖

費(fèi)米爾人




《戰(zhàn)錘:西格瑪時(shí)代》的沼棲妖:



西格瑪時(shí)代二版:核心規(guī)則書(Age of Sigmar 2nd Edition: Core Book)


大地在痛苦中扭動(dòng)(THE LANDS WRITHE IN PAIN)

受盲鰻詛咒(Hagfish Curse)和玷污斯利斯蒂德·朱特森林(forests of Slithid Jutt)的腐蝕所影響,一大片海岸從生命界韋迪亞(Verdia)分離出來。它形成了被稱為皮爾(Peel)的新月形沼澤,并成為居住在濃霧中的沼棲妖(Fimir)一族的據(jù)點(diǎn)。




中古戰(zhàn)錘四版跑團(tuán)的沼棲妖:



【中古戰(zhàn)錘】野外怪物圖鑒

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中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)四版——核心規(guī)則書(Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- Core Rulebook)


費(fèi)米爾人(Fimir)

費(fèi)米爾人是一種居住在瑞克領(lǐng)西側(cè)黑暗沼澤和泥地之中的神秘獨(dú)眼爬行類生物。他們厭惡陽光,一般只在黎明,黃昏或濃霧的遮掩之下出現(xiàn),為了某種不可告人的丑惡目標(biāo)擄走不幸的受害者。那些魯莽或被逼到要和惡魔打交道的人類巫師會(huì)尋找費(fèi)米爾人來學(xué)習(xí)他們的黑暗秘密。

傳說中,費(fèi)米爾人可以召喚并控制惡魔。至于到底和惡魔交易還是和費(fèi)米爾人交易風(fēng)險(xiǎn)更大就沒人清楚了。

費(fèi)米爾人是一個(gè)母系社會(huì),每個(gè)氏族的頭領(lǐng)是一名叫米阿(Meargh)的強(qiáng)大女巫。米阿則有一群叫戴爾尺(Diarch)的次級(jí)法師輔佐。絕大多數(shù)族民都是低等的謝爾(Shearls)。

而名叫費(fèi)姆(Fimm)的戰(zhàn)士階級(jí)則負(fù)責(zé)保護(hù)謝爾們。費(fèi)姆們的尾巴上都有骨質(zhì)的尖刺或骨錘用來打碎大意對(duì)手的骨頭。


我們那時(shí)在家族的海邊避暑宅中渡蜜月。一天早上,我們?cè)诤_厬已屡陨⒉綍r(shí)開始起霧了。然后突然間一切都莫名的平靜了下來,并且寧靜的不正常。然后那些沼澤惡魔們突然就跳了出來!巨大壯碩的獨(dú)眼蠻子們。我被一條尾巴打翻在地,另一個(gè)蠻子將格麗塔一把丟到肩上。他們隨后就如來時(shí)一般快速又安靜的消失在了迷霧之中。我已發(fā)誓這是維娜(Verna,應(yīng)該是個(gè)次級(jí)神,或者是維倫娜的別稱)認(rèn)可的實(shí)話!

——奧列格格魯霍夫(OlegGrauhof),瑞克領(lǐng)商人,在被以謀殺他妻子的罪名處死之前不久。



中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)四版——魔法之風(fēng)(Warhammer Fantasy RPG 4th ED -- Winds Of Magic)


莫娜·米姆(MòNA MIMN)


動(dòng)機(jī):別人必須經(jīng)歷她的痛苦。

短期目標(biāo):復(fù)蘇引路石。

長(zhǎng)期目標(biāo):用引路石把舊世界變成一個(gè)廣袤而冰冷的地域。


孤獨(dú)是一件可怕的感覺,莫娜·米姆已經(jīng)獨(dú)自生活了很長(zhǎng)一段時(shí)間。

慢慢淡出歷史舞臺(tái)是許多沼棲妖氏族的命運(yùn),莫娜的最后一位戴爾尺追隨者在數(shù)個(gè)世紀(jì)前就死了。她的家族里沒有繼承其技術(shù)的徒弟,且沒多少沼棲妖能有米阿般長(zhǎng)壽。無人能把她的知識(shí)傳授出去。漫長(zhǎng)而沉悶的歲月里,沒有人陪伴莫娜,她獨(dú)自一人待在沼澤里,只有青蛙的叫聲和水坑里的細(xì)雨聲提醒她,生活和時(shí)間仍然在她周圍繼續(xù)著。

古老的米阿有將近千年的閱歷,那巍峨的黑塔是她的家。莫娜失落氏族的棚屋和建筑早已腐爛或沉入了周圍的沼澤,只有青苔蔥綠的石丘提醒著她曾經(jīng)有過家人。莫娜在陰暗的土地上徘徊,身邊陪伴有一只沼澤獸(Fenbeasts),她一邊收集毒菌和青蛙做晚餐,一邊對(duì)沼澤獸嘟囔著,抱怨著,但后者不可能回應(yīng)莫娜的對(duì)話。她很警惕混沌惡魔集團(tuán)的陪伴——祂們總想索取更多東西。

莫娜已經(jīng)變得相當(dāng)瘋狂,而且是一種痛苦的瘋狂。她曾經(jīng)在自家的水鄉(xiāng)找到了快樂,看到了生命和可能性,但現(xiàn)在它只代表著衰落的必然性。她既不擁抱死亡,也不渴望生命。莫娜的生活中僅剩下黑暗和沼澤。

她把很多責(zé)任都?xì)w咎于人類,暗淡的幾十年里,人類慢慢侵占她部落的生存空間。人類是卑鄙的家伙……但有時(shí)她發(fā)現(xiàn)自己希望能有人來找她,這樣她就可以對(duì)他們咆哮,對(duì)他們無情的殘忍感到憤怒。不,她不會(huì)殺他們。她會(huì)大喊大叫,要求回答,這樣她就能聽到他們的借口。這樣她又能聽到另一個(gè)聲音了。


發(fā)現(xiàn)引路石(Discovering the Waystones)

一次漫長(zhǎng)的、孤獨(dú)的沼澤深處散步,莫娜發(fā)現(xiàn)了一圈詭異的破舊石碑(menhirs),它們大多東倒西歪,半截碑體埋入地下。破碎的雕刻符號(hào)勾起了她的回憶,于是她帶著沼澤獸回來挖掘并將這些石頭重新安置到它們?cè)?jīng)的位置。她用滿是皺紋的爪子的手撫摸著它們的表面,感覺到里面有一種古老但逐漸減弱的力量,并意識(shí)到它們是什么。

精靈們稱它們?yōu)橐肥?,這是遠(yuǎn)古精靈用來引導(dǎo)強(qiáng)大魔法能量的神奇設(shè)施。莫娜找到了讓她興奮的事物......她不記得上次有這種感覺是什么時(shí)候的事了。一處古怪的設(shè)施,一件蘊(yùn)含強(qiáng)大能量的導(dǎo)體。她有了一個(gè)主意。這個(gè)想法變成了一個(gè)計(jì)劃,也成為她活下去的理由。

莫娜認(rèn)為其他人必須了解她的存在。他們也該體會(huì)到沼澤的孤獨(dú)。為了達(dá)到這個(gè)目的,她正在擴(kuò)大沼澤,迫使它超越自然界限。讓它吞噬周圍的村莊,漫過城鎮(zhèn),淹沒城市,覆蓋整個(gè)帝國,沖破山脈邊界!通過適當(dāng)?shù)鼗謴?fù)引路石并引導(dǎo)魔法的流動(dòng),她相信這是可以做到的。這需要時(shí)間,而她有足夠的時(shí)間。


福迪恩特泥沼向外蔓延(The Furdienst Creeps Outwards)

莫娜的工作正在進(jìn)行中。盡管莫娜的黑塔和引路石之間是數(shù)英里的沼澤,但是威德馬克(Weldmarkt)和施登拉斯(Schattenlas)的村民不得不將小屋從沼澤一側(cè)搬到另一側(cè)。老人們抱怨雨下得越來越大,天色也越來越灰暗,濕氣滲進(jìn)他們疼痛的骨頭里。他們說這是不自然現(xiàn)象。

擁有一個(gè)目標(biāo)會(huì)讓長(zhǎng)期處于休眠生活的莫娜變得異常有行動(dòng)力。她從泥潭里創(chuàng)造出更多的沼澤獸,打造了更多的獸石(Beaststones)。沼澤獸靜靜地沉入地下,三只守護(hù)著引路石,兩只守護(hù)著黑塔,一只陪伴陪伴著她。莫娜四處旅行,尋找引路石的殘骸。無論是完整的石碑還是簡(jiǎn)單的碎片,她都來者不拒。碎片更容易被找到,她把它們埋在不斷擴(kuò)大的沼澤邊緣,以引導(dǎo)引路石的魔法能量。與此同時(shí),她尋找其他的引路石來收集更多的能量。當(dāng)找到一塊完好且有清晰符號(hào)的石碑,她甚至可能自己建造一個(gè)路石。也許她所需要的是刻符的技術(shù)手段。一棟法師圖書館可能包含這樣的知識(shí),但是她該如何獲得這些知識(shí)呢?除非沒有其他選擇,否則她不想求混沌惡魔們?;蛟S是有意愿、有能力的協(xié)助者?


遭遇莫娜(Encountering Mòna)

與莫娜·米姆的角色互動(dòng)集中在她需要理解引路石符號(hào)并找到更多碎片上。它可能有微妙的開始,謠言說有一個(gè)奇怪的人在沼澤邊緣徘徊,任何人走近之前她就消失了。這條線索可以被視為能挖掘下去的點(diǎn),因?yàn)槟燃人褜ひ蔡盥褚肥槠?/span>

如果你不想從野外開始,那么玩家角色會(huì)被吸引到一系列的魔法圖書館或私人收藏的盜竊事件中。遭竊物品包括古代石雕拓片的開本,關(guān)于某些偏遠(yuǎn)地區(qū)(通常以海岸線和濕地為特色)的漫游日志,涉及魔法之風(fēng)的論文,甚至有造型奇特的石刻。調(diào)查暗示了一個(gè)可能擁有超自然能力的小偷,甚至是惡魔。游記或與小偷的遭遇則指明了調(diào)查的方向。

這條線索將角色帶到了莫娜,她的沼澤獸很可能阻止了最初的攻擊。莫娜除非處于被迫狀態(tài),否則不會(huì)攻擊,但她會(huì)發(fā)起全面的言語攻擊。對(duì)她來說,對(duì)愿意傾聽者大喊大叫的情感需求比她想象的更重要。


奇怪的依賴形成了(A Strange Dependency Develops)

莫娜安定下來后,她看到了一個(gè)雇傭角色的機(jī)會(huì)。畢竟,她只是想讓他們研究古老的文本,或者為她的收藏增添更多的路石。興許玩家能把一些路石埋在她觸及不到的地方。玩家角色可能會(huì)接受這份工作,也可能搶在她前面拿到書和文物,挖出她埋下的東西。

莫娜的意志無比堅(jiān)定,但玩家角色可以成為她的情感拐杖。無論是作為代理人還是敵人,她的生活中都需要他們。作為敵人,她試圖智勝玩家,而不是殺死玩家;作為代理人,她給了玩家有趣的任務(wù),并(不情愿地)召喚小型惡魔去偷取王冠或幫助他們實(shí)現(xiàn)個(gè)人目標(biāo)。對(duì)莫娜來說,玩家角色可能是她的救贖。如果玩家理解了幾個(gè)世紀(jì)以來的孤獨(dú),他們可能會(huì)希望幫助她。




中古戰(zhàn)錘八版軍書擴(kuò)展書的沼棲妖:



迷霧行者:沼棲妖

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中古戰(zhàn)錘八版軍棋擴(kuò)展:魔法風(fēng)暴(Warhammer Armies 8th Edition: Storm of Magic)


沼棲妖是獨(dú)眼水陸兩棲的類人形怪物,經(jīng)常出沒于舊大陸北部、西部的沼澤地和荒原中。沼棲妖的巢穴以崎嶇不平的巖石堆的形式建造,這些巖石粗放地模仿文明種族城堡的樣式堆在一起。很少有闖入者能能發(fā)現(xiàn)這些巢穴,因?yàn)樗鼈儠r(shí)刻籠罩在濃霧中——一種沼棲妖自主產(chǎn)生的瘴氣,用來保護(hù)巢穴不受外敵窺探,也用來保護(hù)自己不受刺眼的太陽傷害。

早在人類崛起之前,大約還是高等精靈統(tǒng)治舊世界的時(shí)候,沼棲妖就在崇拜混沌諸神,并一度享受頗受諸神重視??上еT神的注意很快就被吸引到了更加生機(jī)勃勃、有趣的人類身上,沼棲妖被神明拋棄了,淪落到向凡人神選或惡魔尋求恩惠。但是沼棲妖仍忠于混沌之神,并且試圖打破凡世與混沌魔域之間的隔閡,從而使得混沌之神取得最終勝利,重新贏得他們的青睞。

在高等精靈王國和矮人帝國之間爆發(fā)了毀滅性的長(zhǎng)須-復(fù)仇戰(zhàn)爭(zhēng)之后,沼棲妖將注意力轉(zhuǎn)向了后世稱為混沌荒原的地區(qū)。在矮人和高等精靈都放棄了這片地區(qū),去守衛(wèi)損失慘重的帝國后,沼棲妖定居在了北部荒原。

如今,沼棲妖是一個(gè)與世隔絕的種族,幾乎從不愿意離開沼澤地,只在黎明或黃昏出現(xiàn),偶爾發(fā)動(dòng)突襲獲得食物和奴隸。在某些罕見的情況下,一些人類巫師會(huì)尋找沼棲妖氏族,因?yàn)閭餮哉訔龘碛姓賳竞蛺耗У闹R(shí),這對(duì)任何施法者來說都是誘人的。

盡管憎恨人類,沼棲妖戰(zhàn)士還是會(huì)與諾斯卡部落共同戰(zhàn)斗。盡管他們都渴望得到黑暗諸神的青睞,但也正因如此,這種聯(lián)盟并不穩(wěn)固。



中古戰(zhàn)錘八版軍棋擴(kuò)展:怪物奧秘(Warhammer Armies 8th Edition: Monstrous Arcanum)


從帝國的腹地到遙遠(yuǎn)震旦天朝疆域邊緣,在迷霧籠罩的沼澤和泥潭中,旅行者有時(shí)能窺見神秘而古老的城市,以及恐怖的傳說生物——沼棲妖。冷酷、殘忍、比人類強(qiáng)壯得多的體格,尖鼻子上長(zhǎng)著一只惡毒的眼睛,鼻子下是鋸齒狀的尖牙,這些鱗片怪物常被認(rèn)為是惡魔的化身,但真相往往更奇怪、更黑暗。

曾經(jīng),當(dāng)整個(gè)世界都籠罩在迷霧與黑暗中,這些獨(dú)眼怪物組織起強(qiáng)大的戰(zhàn)幫蹂躪舊世界,摧毀高等精靈的城市,同千年前帝國土地上的野蠻人進(jìn)行血腥戰(zhàn)爭(zhēng)。

幾個(gè)世紀(jì)以來,沼棲妖不遺余力地歌頌混沌黑暗之神,許多早已被遺忘的生物,在他們血淋淋的祭壇上被宰殺。直到他們的時(shí)代走到了盡頭,已知的世界發(fā)生了變化,善變的混沌諸王拋棄了他們,讓他們?cè)趽u搖欲墜的堡壘和失落的榮耀中茍延殘喘?;煦缟竦o的注意力和青睞轉(zhuǎn)向了人類。

現(xiàn)在,日漸減少的沼棲妖,瘋狂且惡毒,淪落到在他們被遺棄的據(jù)點(diǎn)內(nèi)策劃小規(guī)模襲擊,并對(duì)那些占據(jù)過去主人之土地的統(tǒng)治者懷有強(qiáng)烈的仇恨。費(fèi)姆階級(jí)的沼棲怪比他們的戴爾尺巫師同族們更大更兇猛,他們是強(qiáng)大的戰(zhàn)士,尾巴上有巨大的骨棒,尸黃色的肉體對(duì)疼痛免疫,因此每位沼棲妖能完全無視敵人的弓弩致命射擊。

如今沼棲妖在濃霧籠罩下,從僅存的幾座隱藏的沼棲妖要塞出發(fā)——受戴爾尺和他們可怖的女族長(zhǎng)米阿用鮮血和青銅鍛造的原始護(hù)身符召喚和控制,沼棲妖勇士的目標(biāo)是把那些尖叫著的熱血?jiǎng)游飶乃麄兤扑榈募覉@和堡壘中趕出去。

極少數(shù)巫師有辦法把沼棲妖從他們的藏身之處召喚出來——因?yàn)檫@些生物曾經(jīng)對(duì)混沌惡魔發(fā)過古老的誓約,混沌惡魔則以早已滅絕的中古種族的鮮血作墨,皮肉作包裝,制成召喚沼棲妖卷軸,但是鮮有人敢使用它們。

那些修習(xí)黑暗知識(shí)的人可以召喚身披漆黑重甲的沼棲妖裝甲戰(zhàn)幫,讓他們?cè)俅螜M行舊世界,所到之處僅余死亡和毀滅。




中古戰(zhàn)錘一版跑團(tuán)的沼棲妖:



中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)一版——核心規(guī)則書(Warhammer Fantasy RPG 1th ED -- Core Rules)


? 沼棲妖(FIMIR)?

據(jù)傳,半凡物半惡魔的沼棲妖出沒于舊世界北部和西部的沼澤和荒涼濕地中。沿海地帶是沼棲妖的最愛,但也可以在任何潮濕和陰冷的地區(qū)找到他們。沼棲妖的堡壘通常由令人生畏的、崎嶇的巖石堆組成,粗糙地建造于突出的岬角和其他巖石高地上,形似人類的城堡,只是前者往往籠罩在不斷翻滾的厚霧中——在這些地方,沼棲妖經(jīng)常占據(jù)并翻新古代人類的堡壘廢墟,而不是建造自己的堡壘。沼棲妖堡壘與世隔絕,自給自足,但一些傳說講述了沼棲妖們的首都,一座規(guī)模龐大的黑曜石城市從某塊崎嶇的島嶼上升起,周邊海域滿是危險(xiǎn)的巖石和暗礁。無人知曉島的具體方位,但部分說法稱,首都島嶼會(huì)周期性地消失或沉入海底,然后在舊世界西海岸的其他區(qū)域重新上浮。

沼棲妖是享受迷霧和黑暗的生物,他們避開明亮的光線。如果沼棲妖需要在白天離開據(jù)點(diǎn),霧氣就會(huì)隨他們一起移動(dòng),使他們免受陽光的照射,且讓外敵難以評(píng)估他們的數(shù)量(見下文的特殊規(guī)則)。

沼棲妖社群的成員絕大多數(shù)為雄性。社群還分出四個(gè)階級(jí):地位最低的是謝爾(Shearl)/奴隸(thralls)——仆人和仆役;往上是費(fèi)姆(Fimm)/戰(zhàn)士階級(jí),大部分沼棲妖貴族都屬于這一階,該種族的名稱也由此而來;然后是戴爾尺(Dirach)/惡魔之友(demonfriends),一群數(shù)量較少卻法力高強(qiáng)的法師階級(jí);最恐怖的是米阿(Meargh)/巫婆,一位沼棲妖巫婆統(tǒng)治著整座沼棲妖要塞。米阿也是唯一一種雌性沼棲妖。

為尋找食物和俘虜,沼棲妖經(jīng)常對(duì)孤立的人類村落和村莊發(fā)動(dòng)襲擊。沼棲妖無法自然生育,所以他們綁架人類婦女。盡管沼棲妖和人類交配出的后代總是純血沼棲妖,而不是預(yù)想重點(diǎn)兩族雜交后代。沼棲妖剛出生就有明顯的非人體征,雌性新生兒更是異常罕見,要塞社群可能一個(gè)世紀(jì)才會(huì)迎來一位雌嬰。雌性沼棲妖出生后,通常會(huì)被殺死,除非管理要塞事務(wù)的米阿年事已高,瀕臨死亡。這種情況下,新生雌性將被米阿當(dāng)作女兒和繼承人撫養(yǎng)。

沼棲妖掠奪隊(duì)一般有十幾位費(fèi)姆和數(shù)量大致相同的謝爾,所有隊(duì)員由一名年輕的貴族指揮。沼棲妖掠奪隊(duì)常駕駛低矮的漆黑船只,游弋于近海。偶爾,掠奪隊(duì)伍中會(huì)有一位戴爾尺,屆時(shí)首領(lǐng)將選擇臣服于她;戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,更大更多的沼棲怪蜂擁而出,米阿會(huì)帶著旗下的沼棲妖戰(zhàn)士,她的戴爾尺侍從和召喚的所有惡魔,去保衛(wèi)一個(gè)據(jù)點(diǎn)。沼棲妖似乎與惡魔關(guān)系很好,有傳言說他們用人類俘虜來換取與惡魔盟友合作。

沼棲妖最喜歡的武器是巨大而沉重的狼牙棒和斧頭,人類得用雙手才能揮舞起這些東西。一些沼棲妖,尤其是貴族,會(huì)拿著此類武器上戰(zhàn)場(chǎng)。沼棲妖不常使用遠(yuǎn)程武器,原因是他們身體產(chǎn)生的霧氣會(huì)削弱遠(yuǎn)程的效果。

普通沼棲妖智商不是太高,他們喜歡訴諸武力而非用智慧來解決問題;然而,戴爾尺具備人類的智慧;米阿則擁有偉大且可怕的狡猾天性,她們通過恐懼和對(duì)傳統(tǒng)的尊重來統(tǒng)治同族。

人們對(duì)沼棲妖的宗教和神靈知之甚少,也許他們崇拜某些與他們結(jié)盟的強(qiáng)大大魔,或者是那些惡魔所服務(wù)的未知神靈。

沼棲妖的穿衣風(fēng)格和人類相差無幾,但前者喜歡露出腿、手臂和尾巴。沼棲妖在戰(zhàn)斗中經(jīng)常穿著鎖子甲,貴族們喜歡把鑲有寶石的沉重金胸針系在雙肩的長(zhǎng)斗篷上。石榴石是最受沼棲妖歡迎的飾品,因?yàn)樗侨祟愌旱念伾?。戴爾尺和米阿的常服是灰褐色的長(zhǎng)袍和斗篷。

因?yàn)橹挥幸恢谎劬?,沼棲妖缺乏深度視覺,人們認(rèn)為沼棲妖會(huì)用魔法霧來彌補(bǔ)這一點(diǎn),通過看對(duì)方有多清楚來判斷對(duì)方的距離。

大多數(shù)沼棲妖可以活到200歲左右;戴爾尺的壽命是普通沼棲妖的兩倍;米阿幾乎是長(zhǎng)生不老的——超過2000年壽命的米阿并不罕見。


體格:沼棲妖大致是類人生物,擁有巨大的桶狀胸部,短而有力的腿,最后是三趾爪足,長(zhǎng)而有力的手臂幾乎能觸及地面。沼棲妖的身體寬闊而強(qiáng)壯,強(qiáng)大的肌肉隱藏在一層表面脂肪下,這讓他們看起來很柔軟。沼棲妖的頭很大,幾乎沒有毛,表面像土豆一樣松弛,略微變細(xì),鼻子有尖牙。在頭部下方有一只沒有瞳孔的琥珀色或乳白色的眼睛,在頭骨兩側(cè)的皮膚下有兩個(gè)蜂窩狀的區(qū)域,充當(dāng)發(fā)聲器官。沼棲妖有寬闊的,弓起的肩膀,平均身高約6英尺,盡管他們可以仰面到約8英尺高;有力的蛇尾,平均長(zhǎng)度約6英尺;皮毛光滑而堅(jiān)韌,顏色從淺黃色到淺橄欖綠不等。


謝爾:沼棲妖奴隸的特點(diǎn)是它們略小的體型和光滑的尾巴。


費(fèi)姆:沼棲妖勇士的尾巴上有一排骨節(jié),頂端有一個(gè)骨節(jié)狀的贅骨,看起來很像一個(gè)沉重的狼牙棒。貴族有一個(gè)尖刺的尾巴,末端有一個(gè)可怕的像割刀一樣的刀片。尖刺的數(shù)量和尾刃的大小是貴族的一大驕傲。


戴爾尺:沼棲妖法師的頭部略窄,從頂部或兩側(cè)長(zhǎng)出兩個(gè)或更多的角。它們的尾巴很光滑。


米阿:巫婆的不同之處在于,她們的頭部覆蓋著又長(zhǎng)又油膩的毛發(fā),通常是深綠色或藍(lán)黑色。它們通常長(zhǎng)有尖角,盡管這些角比戴爾尺的角小。它們的皮膚布滿皺紋,這表明它們能活到很長(zhǎng)的年齡。像戴爾尺一樣,它們的尾巴很光滑。


盟約:邪惡。


心理特征:沼棲妖覺得日光非常不舒服。當(dāng)暴露在日光下(也就是說,他們的迷霧被驅(qū)散了——見下文),沼棲妖必須過領(lǐng)導(dǎo)力測(cè)試,否則就會(huì)變得愚笨。


特殊規(guī)則:戴爾尺和米阿有能力產(chǎn)生一種神奇的霧,包圍在白天移動(dòng)的沼棲妖群體。每消耗魔法點(diǎn)都可以創(chuàng)造出覆蓋半徑為3碼的迷霧,并持續(xù)到驅(qū)散,霧的其他方面類似于2級(jí)戰(zhàn)斗魔法法術(shù)神秘迷霧。任何進(jìn)入沼棲妖迷霧的角色都必須通過意志測(cè)試,否則將在迷霧中受到-10%領(lǐng)導(dǎo)力、精神和意志力懲罰。通過加倍魔法點(diǎn)消耗,可以使霧具有輕度毒性,使所有進(jìn)入其中的非沼棲妖生物進(jìn)行毒藥測(cè)試,或流眼淚和咳嗽(M-1, WS-10%, s - 1,1 -10%, Dex -10%, Ld -10%, Cl-10%, WP-10%)。沼棲妖迷霧中是不可能發(fā)射遠(yuǎn)程武器的。

沼棲妖可以在霧、霧或煙中看到15碼距離的物體,并且擁有類似的夜視能力。身處霧中,沼棲妖不會(huì)受到移動(dòng)懲罰。如果周圍沒有霧來幫助沼棲妖判斷距離,則WS降低5%,BS降低20%。

沼棲妖有一種或兩種武器攻擊;費(fèi)姆可以使用尾部掃擊,攻擊方向可以是側(cè)面或后方。尾擊被視為武器攻擊(狼牙棒或戰(zhàn)斧),而不是甩尾攻擊。

謝爾是最基礎(chǔ)的隨軍人員;其他階級(jí)的成員可以被視為冠軍(費(fèi)姆),小英雄(貴族),1級(jí)法師(戴爾尺)和2到4級(jí)法師(米阿)。

戴爾尺有2D6+ 6魔法點(diǎn),可以使用2個(gè)1級(jí)和1個(gè)2級(jí)惡魔魔法法術(shù);這些應(yīng)該由跑團(tuán)主持人隨機(jī)決定。

米阿是D3 + 1級(jí)惡魔學(xué)家的法術(shù)使用能力,并擁有相應(yīng)的技能和魔法點(diǎn)數(shù)。




更早的中古戰(zhàn)錘三版軍書,沼棲妖還有個(gè)小小的軍表:



中古戰(zhàn)錘三版軍隊(duì)規(guī)則書(Warhammer Armies: 3ed)


沼棲怪領(lǐng)主

沼棲怪米阿巫婆

沼棲怪戴爾尺法師

沼棲怪費(fèi)阿納貴族戰(zhàn)士

沼棲怪費(fèi)姆勇士




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01:12
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不止是沼棲妖的資料,黑龍卡爾扎拉諾斯(Kalgalanos the Black)為首的西龍、震旦龍帝為首的東龍、『黑暗』克拉坎洛克為首的龍魔、龍蜥佐特族群、猛犸之父烏戈為首的猛犸......對(duì)古圣的描寫鮮有正面形象。只是部分有點(diǎn)實(shí)力的中古原生族群選擇自己抗古;有的求助混沌,仇恨并毀滅古圣和它們的一切造物:



對(duì)WFB中“Dragon”的一些粗淺研究和個(gè)人見解

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雖然遠(yuǎn)古時(shí)期龍并不會(huì)魔法,但毫無疑問那段時(shí)光是龍的黃金時(shí)期。

但在古圣來臨后龍的日子開始搖擺不定了。大概是帝國歷-15000年的時(shí)候,一群駕著銀色飛船被稱為“古圣”的天外來客經(jīng)過遠(yuǎn)涉來到了原始的露絲契亞,登陸完成后這些長(zhǎng)相不明的外星人開始為了自己的計(jì)劃——后來蜥蜴人稱之為"Great Plan"的然后又說不出具體是個(gè)所以然的計(jì)劃做準(zhǔn)備:第一是在星球的南北兩極各插了一根flag——被稱為Warp-Gates的用于前往各個(gè)星球的傳送門,它還有其他的名稱比如Polar Gates或Stellar Gates,其實(shí)都是同一種設(shè)施。然后這些長(zhǎng)相不明的外星人開始“整地”,古圣改變了星球的軌道,“地球”被拉近至太陽使得全球氣候變暖。(比孢子那種丟十幾個(gè)整地工具的效率高到不知哪里去了)

創(chuàng)世紀(jì)的初期,龍跟古圣過了一段相安無事的時(shí)光,有些龍向古圣學(xué)了點(diǎn)魔法——后世龍的魔法八風(fēng)是不是就是由此習(xí)得我不肯定,有的還幫助古圣協(xié)助它們建設(shè)比如上文的伯林瑞迪希。但后來不知何故它們就開始選擇躲避古圣,然而隨著古圣的宏圖大志的逐步實(shí)施,“地球”被一點(diǎn)一點(diǎn)地拉近太陽,它們已無處可躲。面對(duì)日益變暖的氣候,身為冰河時(shí)期的物種龍唯一的應(yīng)對(duì)策略那就是:休眠。于是星球的天空在很短的時(shí)間內(nèi)安靜了下來。(還有說法是龍的休眠是“躲避”古圣導(dǎo)致的后果)

多說兩句,我個(gè)人對(duì)古圣最為鄙夷的是它們?cè)凇皠?chuàng)世紀(jì)”時(shí)搞的“破而后立”,而這個(gè)滅絕計(jì)劃我認(rèn)為是從古圣改變軌道時(shí)開始而非造就梭洛士,先通過改變星球環(huán)境迫使大計(jì)劃以外本地生物要么進(jìn)化要么滅絕,日后再讓梭洛士劈死那些活躍的大計(jì)劃以外的生物,給新生物種騰出發(fā)展空間,我覺得這才是古圣在“滅絕”階段的真正行動(dòng);不然就憑幾把馬夸威特的話要清除得幾千年啊?盡管沒有明確說明,但數(shù)量巨大而且全部吃肉的撲棱蛾子對(duì)古圣的親兒子們沒有危害對(duì)大計(jì)劃構(gòu)不成阻礙我個(gè)人不大相信啊,因此與其說集體休眠躲過了古圣的滅絕生物的計(jì)劃,我認(rèn)為休眠恰好是正中古圣下懷。

等到新生物種文明發(fā)展成型后,撲棱蛾子等一眾食物鏈頂端的史前生物更是無力抵抗,日后人類精靈矮人食人魔(也許可以把胖子去掉)崛起時(shí),出來搞事的撲棱蛾子要么為其所用要么死于非命,根本阻止不了新物種取代自己食物鏈的地位,而且那四個(gè)種族還不是古圣理想的種族,真憋出了他們想要的神仙族時(shí),咿呀我不會(huì)想……所以不管混沌來不來,這四個(gè)種族的大敵一直只有自己(最后玩死星球的艾查恩也是個(gè)人類哦),可見古圣在安置新種族方面是非常成功的;說的更死點(diǎn)假如混沌不存在,那ET是什么?史匹堡導(dǎo)演的那部外星人電影嗎?我看過了——扯遠(yuǎn)了回來說龍。

等環(huán)境達(dá)到理想要求之后,古圣開始陸續(xù)改造星球上的生物以及制造自己的助手。在登陸星球的第5000年——也就是IC-10000年,第一世代史蘭之首克羅卡(Lord Kroak)誕生。日后它和它的學(xué)生瑪茲達(dá)曼迪(Lord Mazdamudi)為首的田雞們開始作為古圣的得力助手開始根據(jù)主人的意志規(guī)劃世界,比如分割一些大陸板塊,督造神殿城市等等。不過,古圣們的規(guī)劃、改造、失敗、重啟都已經(jīng)跟龍沒啥關(guān)系了,以“百年”或“千年”為單位的休眠如果沒有遭到打擾的話龍也許可以睡到世界末日,但一次史無前例的災(zāi)難降臨了——當(dāng)這個(gè)災(zāi)難降臨的時(shí)候,中古的命運(yùn)幾乎就此注定了。



CA首席背景寫手Andy Hall采訪震旦背景相關(guān)內(nèi)容總覽

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32. 古圣當(dāng)年改了行星軌道后所有的龍種都因此陷入沉睡或越發(fā)嗜睡了,只有最強(qiáng)大的龍才能抵抗這種影響——龍帝和月后當(dāng)然就是最強(qiáng)大的龍啦。


34. 值得深思的是,既然龍們厭惡古圣,那么他們對(duì)于古圣的造物——人類、矮人或精靈是否抱有同樣的態(tài)度呢?有著無窮壽命的龍——比如妙影,看待人類也許就像人類看待渺小的蜉蝣一樣。



CA背景首席寫手Andy Hall錘三背景內(nèi)容采訪一覽

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1. 龍帝在當(dāng)年古圣降臨的時(shí)候自然是不怎么歡迎這些外星來客的,尤其是在這群不速之客擅自更改過星球軌道之后,雙方更是發(fā)生了一些“小不愉快”——其結(jié)果就是古圣碰了一鼻子灰后沒怎么插手東方大陸的事務(wù),跑到露絲奇亞和南地這些熱帶地區(qū)搗鼓自己的蜥蜴人去了。



哪怕是不了解戰(zhàn)錘世設(shè)的《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家,也能在伊姆瑞克的傳奇烈陽龍戰(zhàn)役任務(wù)中體會(huì)到這段歷史。伊姆瑞克想將傳奇烈陽龍納入自己的麾下,可是來到露絲契亞后發(fā)現(xiàn)一批蜥蜴人供奉著烈陽龍,烈陽龍也很是滿足。然后伊姆瑞克干了什么事呢?——他把古圣隱瞞的屠殺中古原住民,以及擅自更改星球軌道導(dǎo)致龍類衰落的種種事跡跟烈陽龍說了——。傳奇烈陽龍聽后勃然大怒,當(dāng)場(chǎng)和伊姆瑞克一起痛扁蜥蜴人(哭笑不得)



龍魔,龍蜥與龍——聊聊那些背景上古時(shí)代的生物們

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所以,綜上所述,我們也就可以知道了龍魔們的大體背景,一群有點(diǎn)大的,混沌先鋒兵和那些B級(jí)片特色的超巨大,很長(zhǎng)時(shí)間醒一次,醒了就會(huì)對(duì)周圍造成很大傷害,同時(shí)你永遠(yuǎn)不知道你家附近有沒有的遠(yuǎn)古龍魔就是這個(gè)種族的組成。他們?cè)缭诠攀ソ蹬R之前就存在,并且因?yàn)槌隽耸裁磫栴}變成了混沌的打工仔,而且逐漸心甘情愿。這個(gè)擁有永恒壽命的種族的身體只會(huì)越變?cè)酱?,而總有一天,在末日之時(shí),他們將完成自己的契約,徹底脫離混沌的束縛,獲得免費(fèi)——順便一提在AOS里他們應(yīng)該確實(shí)免費(fèi)了,但是因?yàn)橛直晃鞲瘳斪崃怂杂秩フ一煦缛肆恕?/strong>

你以為完了嗎?其實(shí)沒有,還有很小一段是在小說《第二個(gè)太陽》之中提到了龍魔們的遠(yuǎn)古文明,他們是“自巖石之中誕生的最初之子”,最為第一批龍魔的柯列克更是知道“被世界所遺忘的真相”,這些東西到底都是什么——那沒人知道。只有一件事是真的:現(xiàn)在的一切文明,一切生命,在龍魔的眼中不值一提。

各種各樣的問題來說,我們可以得知這個(gè)世界從前離太陽的距離要更遠(yuǎn),更寒冷,那時(shí)候,巨龍們翱翔于天際,猛犸,恐蜥等等食物鏈頂端的種族爭(zhēng)奪著領(lǐng)地,海龍獸等等更是龍的遠(yuǎn)親,而龍魔在這時(shí)就有了自己的文化,這就是古圣還沒有降臨的時(shí)代。而龍魔不是唯一投奔了混沌的種族,費(fèi)米爾等等這些遠(yuǎn)古種族皆因?yàn)楦鞣N各樣的原因,或是被誘惑,或是被迫加入了混沌陣營(yíng)。他們到底是為什么加入,那些“被世界所遺忘的真相”又是什么呢?沒人知道,當(dāng)這些老家伙們還得接著活下去,就算世界被矮人,人類和精靈占據(jù),他們也得活下去。

他們,是遠(yuǎn)古種族之中,加入混沌的那部分。

......

龍蜥是什么呢,他就是Zoat,有沒有什么名字梗這個(gè)蟲帥就已經(jīng)做過了,我就不再來一次了。其實(shí)這個(gè)玩意的名字里沒有龍也沒有蜥,但是因?yàn)閭€(gè)人喜好原因我叫龍蜥,因?yàn)榻凶籼匚依洗畱蚋舯诓凰赖淖舻禄蛘吖8舯诘膫ゴ蟮淖籼亍?/span>

那么問題來了,龍蜥是不是遠(yuǎn)古的生命呢?答案是我不知道。這就是一個(gè)神必的種族,他們沒有來歷,也沒有什么故事,他們只是在那里存在而已。他們的特殊之處也不過是擅長(zhǎng)生命魔法和居住在森林之中,以及史蘭讓蜥蜴人不要去打擾他們罷了。似乎就這樣。沒什么好說的,但是如果你覺得我說不出啥,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

龍蜥其實(shí)出自3E,他是一個(gè)很古老的玩意,并且之后成功的混到了40k里給泰倫蟲子當(dāng)馬仔。在當(dāng)時(shí)他們就有了基礎(chǔ)設(shè)定:還是居住在森林,但是卻是森林衛(wèi)士,和木精靈算是友好。同時(shí),被蜥蜴人和地精畏懼——順帶一提,或許這就是他現(xiàn)在在DLC登場(chǎng)的理由,而當(dāng)時(shí)的蜥蜴人不是現(xiàn)在的古圣工具人,而是當(dāng)?shù)匾靶U人,工具人是真正的史蘭。

后來大概是因?yàn)橘u的不是很好,這個(gè)玩意就斷了,我尋思大部分件或許就改給了龍魔。好了,就這么多。解析來就是帶文胡說八道的階段了。

古圣他們來到這顆星球上可不是來造福社會(huì)的。

他們是殖民者。

“殖民”可一直不是什么好詞啊,當(dāng)?shù)貨]有人還好,那當(dāng)?shù)赜腥四??猜猜看蜥蜴人是為了什么被?chuàng)造出來的?當(dāng)然是執(zhí)行滅絕咯。猜猜看那時(shí)候這個(gè)星球上有沒有除了龍和龍魔以外的文明?

你看。當(dāng)然,這都是胡說八道階段的東西。但古圣可確實(shí)也不是什么好人,蜥蜴人也不只是為了給他搬磚而誕生的。但為什么史蘭卻知道龍蜥,這確實(shí)是個(gè)該好好說道的話題。我覺得,這就是一群很典型的,在那個(gè)時(shí)代過去之后,沒有和古圣或是混沌同流合污的,這個(gè)星球上的原住民。



甚至于蜥蜴人自己的資料都明著寫是【屠殺原住民】:


中古戰(zhàn)錘各勢(shì)力 基礎(chǔ)背景:蜥蜴人

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中古戰(zhàn)錘八版軍棋:總規(guī)則書(Warhammer Armies 8th Edition: Core Rules)


當(dāng)古族設(shè)立祂們第一個(gè)據(jù)點(diǎn)在露斯契亞(Lustria),祂們就近選擇生活此地已久的兩棲動(dòng)物為第一批實(shí)驗(yàn)品,賦予他們強(qiáng)大的力量,將之改造成一群絕對(duì)忠誠的戰(zhàn)士,保衛(wèi)隨同古族一起穿梭世界的忠心寵物魔蟾蜍(Slann)。古族依著爬蟲類的特性改造成三種不同類的生物,分別是:梭洛士(Saurus)、克拉西哥爾(Kroxigors)和史堅(jiān)克(Skinks)。

千年的期間,當(dāng)大地依古族的意思塑造成形,魔蟾蜍在這個(gè)新的居所孕育他們的后代,一團(tuán)又一團(tuán)梭洛士大軍進(jìn)行種族屠殺行動(dòng),為他們至高無上的主人空出足夠空間創(chuàng)造新生物:精靈、矮人和人類。



再看蜥蜴人千萬年后,露絲契亞被綠皮、帝國、巴托尼亞、南方諸邦、諾斯卡在內(nèi)的北境人類、混沌勇士、混沌惡魔、斯卡文鼠人、古墓王、矮人、黑暗精靈......等等輪番蹂躪。三十年河?xùn)|,三十年河西,蜥蜴人活成了曾經(jīng)它們屠殺之物的模樣,真是挺唏噓的??梢哉f是報(bào)應(yīng)吧:


盤點(diǎn)戰(zhàn)錘3地圖當(dāng)中的名勝古跡——新世界篇

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【Legendary Lore mod/設(shè)定科普/全戰(zhàn)劇情吐槽】蜥蜴人的苦日子

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沼棲妖與斯卡文鼠人的沖突過程見中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)一版——瑪麗恩堡-順流而下(Warhammer Fantasy RPG 1th ED -- Marienburg - Sold Down The River)

韋斯特領(lǐng)(THE WASTELAND)

曾經(jīng)的舊世界西部還不叫韋斯特。早在人類扎根舊世界之前,瑞克河口周圍的土地是郁郁蔥蔥的草原和茂盛的森林,樹木結(jié)出種類繁多的豐富果實(shí)。海精靈(Sea Elf,高等精靈對(duì)奧蘇安之外的精靈殖民者的統(tǒng)稱)魔劍士講述了這片處女地是如何聚集起動(dòng)植物,為精靈的新港口城市帶來資源。成千上萬的野牛,即現(xiàn)在舊世界非常罕見的原牛,平靜地在草叢中漫步。根據(jù)精靈的民間傳說,那些日子里,一位盲眼精靈向天空射出一箭,就能獵取到夠百人享用的食物。

矮人們也很喜歡這片土地,他們稱呼它為蒂瓦茲-卡托胡伊克(Tiwaz-Katalhuyk),意思是“旅途終點(diǎn)的休憩地”。那是矮人與精靈友誼尚存的日子。矮人在山上采礦,在溪流中淘洗貴金屬和寶石,用這些東西與精靈交換來自海外的精美工藝品和稀有原材料。即使在他們都離開后,再是災(zāi)難性的戰(zhàn)爭(zhēng)之后,這里都是實(shí)質(zhì)上的豐饒之地。

但在精靈和矮人離開后不久,人類崛起前,混沌和邪惡席卷世界,像惡性癌變一樣從南北極蔓延開來。斯卡文鼠人,肆意挖掘隧道,如同地裂撕扯著大陸板塊。他們沖出廢棄的礦井,毀滅地表生態(tài)。數(shù)十年內(nèi),這片土地就成了廢墟:牛群被屠殺,水源被污染,樹林被砍伐。斯卡文像害蟲一樣向凡世北部挺進(jìn),然后接觸到了沼棲妖,一個(gè)爬行類巨怪種族,他們自己正在以他們自己褻瀆想法重塑這片土地。

戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)了多久,只有沼棲妖和斯卡文知道,當(dāng)然也沒有人問他們。斯卡文建造巨大的城堡來保存他們的戰(zhàn)利品,并一步步擊退沼棲妖。最后,一場(chǎng)大災(zāi)難爆發(fā)了,雙方都遭到重創(chuàng)。是沼棲妖最后的絕望一搏?還是斯卡文的瘋狂行徑?亦或是中古世界本身的動(dòng)蕩?這都不重要。巨大的魔風(fēng)潮沖刷著世界,大地劇烈地震動(dòng)和破裂。一夜之間,斯卡文城堡和沼棲妖據(jù)點(diǎn)隨著巖層的起伏、斷裂和下沉而倒塌。他們的軍隊(duì)蕩然無存,他們的仆從被裂變吞噬。第二天黎明,地平線上僅剩下荒蕪的廢土,生命已十不存一,余者只能在厚厚的濃霧中舔舐著傷口。

如今韋斯特領(lǐng)是塊殘酷的地方,只有最堅(jiān)強(qiáng)的靈魂才有希望謀生,更不用說繁榮發(fā)展了。










最后是解釋一下評(píng)論區(qū)錘友的疑問(池沼)


如上面的資料所述,拿古圣的造物產(chǎn)物去做獻(xiàn)祭對(duì)中古原生生物其實(shí)是再正常不過的復(fù)仇行為了(悲)

同評(píng)論區(qū)“犧牲”他人類型的敗類魔怔人還真不是一種類型的戰(zhàn)錘型瘋子,中古戰(zhàn)錘投混的沼棲妖是另一種的魔怔戰(zhàn)錘瘋子。龍魔和沼棲妖最初的處境,有點(diǎn)類似戰(zhàn)錘40K里被人類帝國在大遠(yuǎn)征期間重創(chuàng)的良善異形和人類異形共同體,最好的例子即塔瑞里安(Tarellians)。算是時(shí)代大浪潮下的悲劇。

他們對(duì)人類、食人魔、矮人等古圣造物的恨遠(yuǎn)超于龍族(雖然東龍西龍也是沒啥好臉色,對(duì)蜥蜴人更是痛恨)。龍魔、猛犸尚且可能還是為了生存,沼棲妖文本里展露出對(duì)古圣等外來者的恨甚至有可能超越了求生欲望,所以沉浸在仇恨的他們加入混沌是最不奇怪的,而無論混沌的本質(zhì)有多駭人,渴望復(fù)仇形成的心態(tài)慣性必然會(huì)產(chǎn)生對(duì)強(qiáng)力支持者的皈依者狂熱。

奇幻戰(zhàn)錘,科幻戰(zhàn)錘,這種悲劇真是太多了......側(cè)面代表GW的戰(zhàn)錘世界不存在許多同人說的【獨(dú)善其身打法】。破敗的物理環(huán)境,癲狂的社會(huì)環(huán)境,無休止的戰(zhàn)爭(zhēng)重壓下,戰(zhàn)錘世界永遠(yuǎn)誕生不出真正意義上的正常人。




而古圣......嘛

不會(huì)真有人認(rèn)為大計(jì)劃是建設(shè)什么美好和諧未來的項(xiàng)目罷?放開戰(zhàn)錘原生生物的處境不談,錘圈可是一直有個(gè)老生常談的假設(shè)——要是混沌沒來中古世界,而中古改造的這群物種不符合古圣的預(yù)期,古圣很有可能會(huì)讓蜥蜴人像屠殺中古原民一樣屠殺“失敗品”(激寒)

順著評(píng)論區(qū)的說法,古圣和蜥蜴的定位才是小日子過得不錯(cuò)的人啊喂(悲)

只是大家伙沒想到后來那幾位是比前面那些古圣土皇帝更不講道理的貴物存在??蓻]辦法,誰叫祂們不可戰(zhàn)勝又愿意給部分中古原民釋放憤怒的機(jī)會(huì)呢(大悲)


說到底,戰(zhàn)錘是最典型的反傳統(tǒng)奇幻/科幻風(fēng)格,“造物主”的非全知全能、劣跡斑斑其實(shí)完全在預(yù)料之中。雖然戰(zhàn)錘具體敘事手法是虛空爆數(shù)量、奇怪又胡逼,但其作品風(fēng)格和輸出的概念卻不乏是殘酷、現(xiàn)實(shí)且不忍直視的。很多剛了解戰(zhàn)錘的朋友恐怕還在以魔戒一如、光環(huán)先行者、魔獸泰坦的樣板式形象去套古圣,可古圣從目的到手段真的是相當(dāng)“接地氣”,真的就只是個(gè)能穿越星宇且有改造創(chuàng)造生命的文明。無論它們是幾級(jí)文明,文明乃至生命本身最根基的暗面屬性,古圣擺脫不掉


因此,當(dāng)這些自以為無敵的小戰(zhàn)犯,遭遇亞空間存在和星神卡坦之類“第四天災(zāi)”戰(zhàn)狂操盤手/真神時(shí),就如40K天堂之戰(zhàn)末期和中古六七八版說的,混沌諸神和奴役者針對(duì)古圣完全是壓倒性的滅絕。戰(zhàn)錘無數(shù)形式悲劇中的又一種:懲罰和吞噬惡者的從不是什么心懷樸素正義的“天使”,而是更晦暗、更扭曲、更魔怔之狂徒。




哦,對(duì)了。最后補(bǔ)充一點(diǎn),請(qǐng)不要為沼棲妖當(dāng)了舔狗卻淪為舞臺(tái)邊緣角色的處境而感到感傷。沼棲妖能活到西格瑪時(shí)代多少證明混沌諸神和艾總兵還讓他們拿 混沌式“低?!?。某秩序女神的舔狗,和天天指望被掐線的神能聯(lián)系他們的沙漠骷髏架子,恐怕已經(jīng)打不了西格瑪時(shí)代復(fù)活賽哩(池沼)


混沌棄子——沼氣妖『中古戰(zhàn)錘兵種故事系列』的評(píng)論 (共 條)

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