【《黑咒2》攻略合集】陣容對(duì)了但通不了關(guān)?這些裝備可別忽略
天天RPG
《黑咒2》真是越肝越上頭,沒想到小雞自己也被卡了進(jìn)度,相信在座的不少玩家應(yīng)該也與小雞有著同樣的煩惱吧,不過其實(shí)這也不是壞事,要是一張地圖毫無難度,玩家一路長(zhǎng)驅(qū)直入,那也就喪失了鉆研的樂趣以及通關(guān)高難度時(shí)的喜悅。
這幾天小雞也分享了幾套打法給大家,大家實(shí)驗(yàn)的怎么樣?效果如何?這里小雞還要提醒大家一點(diǎn),并不是說就一定要原封不動(dòng)的按照攻略來生搬硬套,還是要在游戲過程中有更多的隨機(jī)應(yīng)變。
另外,今日的每日任務(wù)也已經(jīng)更新,今天玩家在游戲過程中需使用劍圣、異教侍僧以及咒術(shù)師來完成難2及難2以上難度游戲的通關(guān)。
打法這幾套也足夠大家研究一陣子,在打法之外,是否還有著可以影響戰(zhàn)局的內(nèi)容呢?那答案自然是有的,在這張地圖中除了技能的選擇之外,裝備的選擇也是同樣重要,今天小雞整理了部分紅裝屬性,我們就來看看本地圖中的這些紅裝都有些什么樣不同的屬性。
在看裝備之前,還有一點(diǎn)小疑問小雞給大家解答一下,昨天小雞在評(píng)論中看到部分玩家還沒搞懂元素屬性就如何達(dá)成9個(gè)的羈絆加成,這里小雞給大家科普一下。
本地圖中除了技能給予的元素屬性之外,玩家還可通過元素塔來增加額外的元素?cái)?shù),類似于9火或者9風(fēng)暴這樣的打法都可通過元素塔屬性的洗練來達(dá)成,除此之外,玩家還可通過獲取元素點(diǎn)來完成元素的羈絆。
下面咱們就正式來看紅裝,今天小雞先給大家?guī)砑t裝中的一部分,待之后小雞繼續(xù)收集更多的裝備內(nèi)容,再來給大家繼續(xù)更新,所以裝備都為R級(jí),小雞就不重復(fù)贅述了。
裝備名稱:英靈掛墜
裝備屬性:+400所有屬性、+60召喚強(qiáng)度
裝備效果:唯一被動(dòng)-召喚物死亡時(shí)對(duì)附近單位造成自身主屬性*2的魔法傷害
唯一被動(dòng)-使攜帶者的召喚物額外獲得+20物理暴擊精準(zhǔn)以及+100物理暴擊強(qiáng)度
裝備名稱:鳳凰羽毛
裝備屬性:+450所有屬性
裝備效果:唯一被動(dòng)-每秒對(duì)附近400碼范圍內(nèi)所有敵人造成全屬性*1.5的物理傷害
唯一被動(dòng)-死亡時(shí)召喚一個(gè)繼承灼燒光環(huán)效果的鏡像,承受100%傷害,不繼承攻擊力,鏡像持續(xù)最多40秒
裝備名稱:武神護(hù)腕
裝備屬性:+400主屬性
裝備效果:唯一被動(dòng)-陣亡時(shí),召喚武神殘像繼續(xù)戰(zhàn)斗,殘像繼承英雄300%屬性,擁有很快的攻擊速度和50%分裂傷害,殘像持續(xù)時(shí)間5秒
裝備名稱:萬精指南針
裝備屬性:+150主屬性、+100命中加成
裝備效果:唯一被動(dòng)-完整攜帶該裝備一個(gè)整回合時(shí)隨機(jī)發(fā)現(xiàn)1-3個(gè)失落寶袋
裝備名稱:邪惡頭顱
裝備屬性:+120魔法暴擊強(qiáng)度、+340智力、+150魔抗穿透
裝備效果:唯一被動(dòng)-施放技能后獲得魔法暴擊精準(zhǔn)+15以及魔法吸血強(qiáng)度+15,持續(xù)時(shí)間5秒,可疊加
裝備名稱:遠(yuǎn)古靈龕
裝備屬性:+120召喚強(qiáng)度、+100魔法上限、+200主屬性
裝備效果:唯一光環(huán)-增加附近1200碼范圍內(nèi)召喚物50傷害系數(shù)以及50防御系數(shù)
裝備名稱:嗜血巨劍
裝備屬性:+1200攻擊、+400攻擊回血
裝備效果:唯一被動(dòng)-每失去15%生命值便增加3物理吸血強(qiáng)度以及30%攻擊速度
這是目前小雞搜集到的一些R級(jí)裝備的內(nèi)容,喜歡這張地圖的玩家記得持續(xù)關(guān)注小雞后續(xù)的更新~