【怪獵冰原】從過(guò)渡到畢業(yè),冰原操蟲棍推薦

前言:繼續(xù)回來(lái)更新操蟲棍~
在正式開始之前,必須明確以下幾點(diǎn):
①只代表酋長(zhǎng)個(gè)人的見解,能力有限,并不保證權(quán)威;
②只會(huì)貼部分個(gè)人覺得好用的,要想看全部的武器圖鑒,請(qǐng)參考往期:

③配裝留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必須提前說(shuō)明,一些沒提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情況下也會(huì)很強(qiáng),但是礙于篇幅,很多武器沒法逐一講清楚,大家理解一下就好。
④蟲子早期過(guò)渡可以用些異?;蛘呋貜?fù)的蟲子,后期默認(rèn)速度切斷爆破蟲;
⑤版本截止于11.01(這一點(diǎn)尤為重要,不過(guò)酋長(zhǎng)猜可能有人看不到)。

早期過(guò)渡操蟲棍

點(diǎn)評(píng):面板雖低,但能無(wú)擊,而且自帶20%會(huì)心好評(píng),早期過(guò)渡的時(shí)候搭配達(dá)人藝非常舒服,主要是制作簡(jiǎn)單,就是搔鳥到了M位真的有點(diǎn)騷(石頭砸人眩暈率超高)。
配裝思路方面,早期防御壓力不是很大的情況下,還是可以用上位的達(dá)人藝配裝,度過(guò)前期之后,可以稍微考慮迅龍的真利刃,又或者出剛?cè)?。技能選擇主要是確保會(huì)心和無(wú)擊,然后其他的就看個(gè)人,想要多點(diǎn)輸出就堆攻擊類技能,多點(diǎn)生存就出些體力什么的,也可以出強(qiáng)化持續(xù)打得舒服點(diǎn)。


點(diǎn)評(píng):另一把早期過(guò)渡的武器,面板相對(duì)搔鳥棍更高,斬味也要更好,還自帶一個(gè)3級(jí)孔,相對(duì)的沒了20%會(huì)心。算是和搔鳥棍各有優(yōu)劣吧。
制作方面依舊簡(jiǎn)單,配裝思路方面還是同上,不一樣的是由于本身自帶的白斬很長(zhǎng),如果早期不想用達(dá)人藝,可以直接堆下匠(一般出個(gè)匠護(hù)石就行),基本就能用,中期也可以考慮出迅龍真利刃。
另外這把和上一把操蟲棍都屬于R10武器,而且后期能貼皮進(jìn)一步提升物理面板,客制吸血也更為簡(jiǎn)單,所以流程結(jié)束之后,推薦作為聚魔早期過(guò)渡武器使用。

中后期過(guò)渡操蟲棍

點(diǎn)評(píng):中后期過(guò)渡用的操蟲棍。雖然說(shuō)是中后期過(guò)渡用,但是本身也可以說(shuō)是最好用的冰屬性操蟲棍,所以即便是大后期,打弱冰怪,還是非常好的選擇。
之所以放在這里說(shuō),是因?yàn)楸潺堅(jiān)诹鞒讨衅诰陀谐鰣?chǎng),中后期還會(huì)經(jīng)常對(duì)上,而且作為流程最終BOSS的天地煌啼龍還弱冰,所以流程里把它做出來(lái)也是非常好的(如果懶的話,直接用上面兩把打通流程也可以)。
本身物理面板不錯(cuò),還能出紫斬,即便是打非弱冰怪,也發(fā)揮出色(當(dāng)然最好還是打2星吸收以上的會(huì)比較好)。配裝思路方面,推薦適當(dāng)出匠(看個(gè)人匠2~3吧),搭配滿會(huì)心M位達(dá)人藝,這樣就可以用很久了。

后期泛用型操蟲棍

點(diǎn)評(píng):流程結(jié)束之后可以做的一把操蟲棍,本身物理面板不錯(cuò),還能通過(guò)無(wú)擊進(jìn)一步加強(qiáng),2個(gè)1級(jí)孔非常優(yōu)秀,斬味方面,后期出匠4護(hù)石出20紫,搭配達(dá)人藝差不多也就夠用了。
最主要的還是造型,酋長(zhǎng)覺得是冰原最帥操蟲棍,沒有之一。唯一比較遺憾的是屬于R12武器,沒法用來(lái)過(guò)渡早期的聚魔之地。


點(diǎn)評(píng):物理面板優(yōu)秀,斬味舒服(別看那么長(zhǎng)的白斬,該上達(dá)人藝還得上),本身除開是不錯(cuò)的物理棍,也是不錯(cuò)的龍屬性棍。
擁有所以殲世滅盡龍的共同優(yōu)點(diǎn)——配裝自由。雖說(shuō)如此,因?yàn)椴傧x棍的斬味消耗實(shí)在是驚人,所以推薦還是搭配達(dá)人藝會(huì)比較好——至少大部分情況下斬味用不完,不用磨刀也是很舒服的,這一點(diǎn)在聚魔之地會(huì)比較容易感受到。
配裝思路方面,其實(shí)不出達(dá)人藝也問(wèn)題不大,畢竟本身白斬很長(zhǎng),打一些比較弱的怪,還是可以打到換區(qū)的。不出達(dá)人藝的話,由于配裝實(shí)在是非常自由,所以這里就不一一說(shuō)了,就看個(gè)人需求來(lái)就行。

論外(討論之外)

點(diǎn)評(píng):大家都懂,硫斬龍的武器就這樣,基本只適合用來(lái)競(jìng)速,所以看個(gè)人需求選擇吧。配裝思路基本定死達(dá)人藝+滿會(huì)心。

水屬性操蟲棍

點(diǎn)評(píng):非常好用的水屬性操蟲棍,物理面板不錯(cuò),自帶的白斬很長(zhǎng),還有10%會(huì)心,搭配達(dá)人藝非常好用,自身水屬性值也非常高,還是一個(gè)R11武器,最重要的是在后期還能貼皮繼續(xù)強(qiáng)化?;緵]什么缺點(diǎn)的一把操蟲棍,推薦盡量早做出來(lái)。

火屬性操蟲棍

點(diǎn)評(píng):不俗的面板,能出紫斬,自帶20%會(huì)心,270的火屬性還行,總體來(lái)說(shuō)11.0版本前最好用的一把火屬性操蟲棍。配裝思路方面,還是達(dá)人藝+滿會(huì)心即可。

雷屬性操蟲棍

點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)的雷屬性操蟲棍——之所以說(shuō)最強(qiáng),最要還是因?yàn)槠渌睦讓傩怨鲗?shí)在難受(雷狼龍棍和飛雷龍棍等,面板實(shí)在不夠看)。本身物理面板是真的高,斬味方面適當(dāng)出匠搭配達(dá)人藝也夠用,唯一有點(diǎn)難受的是-15%會(huì)心,搭配達(dá)人藝需要挑戰(zhàn)者等技能的補(bǔ)充。
不過(guò)一點(diǎn)都不妨礙它的強(qiáng)度,就是可能并不適合大部分操蟲棍獵人使用,看個(gè)人能力選擇吧。

以上就是這期操蟲棍推薦的全部?jī)?nèi)容。我們下期再見~

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