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團隊RPG又有厲害的地圖了 和朋友們一起開坦克的時候到了

2021-11-02 18:42 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

和小伙伴們一起開黑的地圖今天又“喜加一”了,在如今單通至上的快節(jié)奏RPG時代,要找一張注重團隊配合的RPG地圖真的很難,如果不擺脫現(xiàn)有的框架,強行在主流防守、生存圖上加入多人模式往往得不償失,玩家真正想要的多人游戲體驗也絕不是強制組隊。

那么怎么樣的一張RPG地圖玩家會主動去樂于組隊呢,《坦克TD》給了小雞一個答案。首先,就是在多人游戲時大家的游戲體驗必須要是平等的。我們都知道,在攻略一些主流防守圖高難度的時候,大家都會選擇進行組隊(如十殿,或是最近很火的天地共主),但追根究底玩家組隊是“被逼”的;大佬想要工具人讓自己通關更加順暢,而工具人也想報上大佬的大腿,得到高難度的存檔加成,這樣的游戲體驗真的良性嗎?小雞不由得打出一個問號。

在《坦克TD》中,大家駕駛的初始坦克雖然都一樣,但是要負責的任務卻能有許多不同的可能性;通過學習技能,可以選擇成為以輔助為主的后勤兵,負責修繕防御工事,又或者是輸出拉滿,成為阻擋喪尸的主要火力,又或者是成為萬金油般的存在,讓隊伍的綜合實力大幅上升,每位玩家都會成為通關路上必不可少的存在。

此外,雖然《坦克TD》名為TD,但卻是一張防守圖,這就很有趣了,TD的全稱是Tower Defense,依靠塔進行防守才是核心玩法,不過在《坦克TD》中,玩家的任務是盡可能的保護這些防御塔并保證友軍的城堡不被摧毀。這讓小雞聯(lián)想到了最近自己十分沉迷的一款TD單機游戲《銀河破裂者》。這款游戲在Steam上大受好評,與其說是塔防圖,不如說是結合了種田、建造、生存等多元素的RPG游戲。玩家在科技的發(fā)展下讓自己機甲裝備上強力武器并且一轉蟲族攻勢的游戲體驗真的十分上頭,一玩就是數(shù)個小時...

讓我們回到《坦克TD》,這張生存圖最大支持8人同時游戲,是一般防守圖人數(shù)的兩倍,可以說滿足了大部分玩家開黑的需求。而且八人的人數(shù)十分合理,在游戲中我們守護的基地會遭受到來自喪尸四面八方的攻擊,每個方向各安排2位玩家會讓整體游戲難度有所改善。

小雞試了兩把,發(fā)現(xiàn)《坦克TD》的地圖并非單一的,像上圖就是部落老家的陣型,可以看得出部落的防御工事比較工整且緊揍。作為《鋼鐵雄心4》鐵粉的小雞一眼就看出來了,這不就是“密集化工業(yè)”嗎?雖然這樣的建造體系會讓玩家更容易防守,但是面對洶涌而來的喪尸海的時候,弊端也顯露無疑,因為空間十分狹小,幾乎沒有什么走位的空間,而且一個區(qū)域的箭塔被打爆就會發(fā)生連鎖反應,可能連帶著后面兩個兵營都很難保住了。

相比之下娜迦的地形就是標準的“離散型工業(yè)”了,防御工事非常的通風,在人數(shù)比較少的時候防守起來比較費事兒。不過玩家也有更多的操作空間,而且實在不行還能割舍掉第一陣線退居到身后的主城,那里還有瓦斯琪妹妹給我們加buff呢~

所以說,大家要根據每次不同的地圖來商量防守的戰(zhàn)術,這也是很關鍵的一點。

每位玩家的坦克都有一個維修技能,維修是要耗費魔法的,如果主點輝煌光輝提高回魔效率,自然也能更好的維修。維修會反饋玩家一定的金幣木材獎勵,所以要積極的修繕被打紅的建筑。

眼尖的小伙伴應該已經看到坦克裝備欄上六個問號了吧,這六個問號是可以通過消費金幣木材進化成技能的,從最開始的最下級技能一路可以升級到達人級技能,這六個“問號”也是決定大家一局打發(fā)的關鍵。

游戲中的可選技能種類非常多,有彈幕類,召喚類這些偏向進攻的技能也有增加收益和坦克屬性的輔助向技能,大家可以多多進行嘗試,build出一套最適合自己的流派。

一個人玩《坦克TD》難度還是太大了一些,特別是跟著變強的不光是玩家,還有喪尸。當一些特殊精英型喪尸來襲的時候,大家要團結一致先消滅這些BOSS,否則就有可能會陣地淪陷了...

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