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米哈游賬號找回事件——幫你回憶幾個熱點問題,歲月史書不可取

2022-02-04 10:57 作者:釘宮病中毒者  | 我要投稿

? 最近也是不少小伙伴或是留言,或是私信,讓我聊聊最近米哈游這個節(jié)奏。實際上這個節(jié)奏引出了很多歷史問題,只能說對我這個學歷史的人沖擊很大,明明只是不到一年的歷史,但是歲月史書已經(jīng)發(fā)動,很多事情的前因后果都被扭曲了。

??

? 其實我知道很多人希望我能來說說這件事,是認為我是客觀的,畢竟我專欄的為數(shù)不多的賣點就是盡量客觀,那我盡量不負大家期待,簡單聊聊這件事吧。



? 一、一場奇妙的官司

? 我們先從一起奇妙的官司說起。

? 先說被告。

? 被告可謂是一個惡貫滿盈的大壞蛋。

? 這個被告是一個游戲賬號交易平臺。但是這個平臺的口碑一直不咋地。幫助盜號的銷贓、使用外掛進行代練結(jié)果導致號主被封號、用工作室和外掛刷游戲幣擾亂正常玩家的收益、買賣賬號各種被騙和找回……

? 不少玩家都在這個平臺吃過虧。

? 所以當這一天,某游戲公司起訴這個賬號平臺利用外掛刷金、幫助盜號銷贓的時候,大家還是很高興的。

? 但是結(jié)局很魔幻。

? 游戲公司輸了,這個惡貫滿盈的,騙了無數(shù)玩家血汗錢的公司贏了,然而,玩家卻很高興游戲公司輸了。


? 這場魔幻的官司,就是拉開一切序幕的《騰訊起訴DD373》

??

在寶哥的視頻下,很多人都分享了這個DD373的一些事跡。

tx也是因為開掛刷金和盜號銷贓問題起訴的DD373,這是一個你就算閉著眼睛都能打贏的官司。tx為啥就給輸了呢?


? 其實原因很簡單,那就是DD373的律師業(yè)務(wù)水平比tx強了太多。此次案件后,tx沒有炒了這個法務(wù),我覺得都是不可能的事。

? 將近七個小時的庭審。簡單進行一些分解,幫大家看懂。


? tx認為,DD373平臺售賣金幣和賬號的行為損害了tx的利益。

?這個沒啥問題,畢竟外掛代練刷金確實是給玩家和tx帶來了不少麻煩。所以這個案件tx的贏的概率是很大的。

? 只要解決一個問題。那就是我國《著作權(quán)法》第五十二條關(guān)于著作權(quán)侵犯,并沒有平臺用外掛刷金來獲取收益是否屬于侵權(quán)的直接表述。不過《著作權(quán)法》也特別強調(diào),有關(guān)計算機軟件的內(nèi)容,要看gwy的特殊規(guī)定。這個規(guī)定就是《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護條例》。但是條例也沒有有關(guān)這一點的明確規(guī)定。

? 所以tx的律師需要做一件事,那就是證明,DD的所作所為,是在侵犯上面相關(guān)法律規(guī)定的內(nèi)容。

? tx采取的套路是,DD買賣賬號,賬號的數(shù)據(jù)與美術(shù)素材,屬于tx所有,所以只能由tx將數(shù)據(jù)與美術(shù)素材賣給玩家,而DD平臺無權(quán)販賣。

在庭審的01:56:00中,tx律師舉證了韓國方對tx的授權(quán),證明游戲?qū)儆趖x。這里的表述的意思是,tx擁有DNF(包括數(shù)據(jù)和美術(shù)素材在內(nèi))所有的著作權(quán)。

? 這個論述是沒有問題的。就好比你是一本小說作者,你說你擁有這本小說的所有權(quán)利,這和一個讀者買了你的小說實體書,然后宣布這本實體書是屬于他的不沖突。

? 但tx比較倒霉,這里的這句話被人曲解為玩家的賬號屬于tx所有。我是某小說的作者,我宣布小說是我的,不等于我宣布你們買的實體書都屬于我吧。


? 所以單純這個表述沒有問題,不少玩家,甚至可能是DD平臺自己時候在用水軍,在扭曲這句話。

? 然后簡單說說tx為啥會輸吧。

? tx的論證模式很簡單,《DNF》著作權(quán)屬于TX,那么就不能用《DNF》里的東西進行牟利。

? DD的反擊也很簡單,《DNF》的著作權(quán)確實屬于TX,但是DD并沒有利用《DNF》里的東西進行牟利,DD平臺是玩家之間的交易,DD的收益來自對玩家的第三方擔保,而玩家又有權(quán)利處置自己的虛擬財產(chǎn)。

? tx以DD平臺很多出售的游戲物品是非法所得(盜號與外掛)提出被告還是不合理牟利。但是DD要求tx舉證,tx無法舉證(沒準備……)

? 庭審的最后,被告律師進行了最后的暴擊:游戲金幣的交易都是游戲內(nèi)拍賣行進行的,所以所有的金幣交易行為都是你tx認可的,不存在所謂的侵權(quán)。


? 最后tx最終輸?shù)袅嗽V訟…………才怪。


本案并沒有裁判書。因此此案沒有宣判,網(wǎng)上所謂tx敗訴也是無稽之談。這個案件的最終結(jié)果應(yīng)該是tx和DD進行了和解。

? 二、賬號是否屬于虛擬財產(chǎn)?這幾個悖論你知道嗎?

? 我們先來看一個游戲公司的用戶協(xié)議

你上傳到平臺上的一切數(shù)據(jù)和內(nèi)容的所有權(quán)都歸我們所有,我們甚至有權(quán)利出售這些內(nèi)容。

你存到平臺的的存款可以并且只能在平臺上購買和訂閱內(nèi)容,我們不承認平臺錢包中的存款是個人財產(chǎn),因為它不具備現(xiàn)金價值,只能在平臺使用。

你可以并只能通平臺可以掃描你的電腦以檢查你是否開掛。平臺有權(quán)利封禁你的游戲賬號或者是平臺賬號。包括平臺中你購買的游戲。你只有使用權(quán),沒有所有權(quán)。過本平臺進行交易,交易過程平臺會收取費用,并僅會告知你。



沒錯,赤裸裸的霸王條款,直接讓玩家血壓飆升。

這就是我們熟知的tx的用戶協(xié)議









以及steam的用戶協(xié)議。


沒錯,被一堆人譽為良心的steam,其實也是和咱們簽署的霸王條約。


沒錯,在國外,目前也不認可虛擬財產(chǎn)的,相比之下,雖然還有漏洞,但是咱們國家還是在此方面較為先進的。

那么先來解決第一個問題,游戲賬號是否屬于虛擬財產(chǎn),以及游戲公司和玩家各自有何義務(wù)?雖然咱們國家不是判例國家,但是也是常常參考一些判例進行判決的。正好最高法有一個典型法律案件的匯總,有一個案件非常適合。

“劉某與某網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營公司財產(chǎn)損害賠償糾紛”

最高展示的這個經(jīng)典案件有兩個需要注意的地方。

一是認定游戲賬號屬于個人虛擬財產(chǎn),所以個人有財產(chǎn)處置權(quán)。

二是游戲公司不承擔非游戲公司安全漏洞造成的你賬號被盜的任何責任。


? 大家覺得是不是挺好的啊。那這里又衍生出了一個問題。

? 那么騰訊游戲加速器和網(wǎng)易UU加速器售賣離線《鬼谷八荒》賬號是否屬于違法行為?

? 按照DD平臺的說法和上面那個“劉某案”,tx購買了《鬼谷八荒》的游戲,那么就擁有這個游戲賬號的所有權(quán)了,那么接著拿這個賬號分享給朋友玩耍,并收取一點費用,是不侵犯《著作權(quán)》的,是玩家對自己虛擬財產(chǎn)的處置權(quán)。


? 有人可能說了,UP你這不對啊,tx這種做法可是會損害游戲公司利益的,這會讓《鬼谷八荒》損失多少用戶和銷量啊。


繼續(xù)看案例

1999 年 5 月 27 日 日本消滅“二手游戲行動”

眾所周知,在互聯(lián)網(wǎng)大規(guī)模普及以前。游戲的販賣主要是靠卡帶和光盤。這也就催生出了二手游戲交易市場。通過極低的價格轉(zhuǎn)讓或租借游戲卡帶,使得很多人都能用極低的價格享受一款游戲的全部內(nèi)容。

當然,這也影響了游戲廠商的銷量。大廠還好說,小廠可就難受了。

?于是1998 年由游戲開發(fā)團體 CESA 發(fā)起了“二手游戲軟件消滅運動”,并且最終在1999年壯大。


?1998 年 6 月,索尼互動娛樂、卡普空、科樂美、史克威爾、南夢宮五家大型游戲開發(fā)商聯(lián)合向東京地方法院提起訴訟,要求二手游戲銷售公司立即停止銷售相關(guān)產(chǎn)品并廢棄持有的二手游戲。一個月之后,世嘉也加入上述 5 家公司的隊伍,最終形成 6 家大廠聯(lián)合起訴的態(tài)勢。

此案最后打到了日本最高法,最終裁定二手游戲交易合法(不過我好像也看到是最終幾家游戲公司撤訴,不了了之,具體的各位能手去找吧)


那么問題來了,我共享一些游戲平臺的賬號,里面有我購買的正版游戲,我通過共享賬號收取費用,我這種行為和售賣二手游戲的行為是否一致?

你總不能說二手游戲買賣只適用于實體游戲,不適用于數(shù)字游戲吧。

難不成你認定網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字游戲,玩家只有使用權(quán)沒有財產(chǎn)處置權(quán)?

但如果你認為網(wǎng)絡(luò)游戲和數(shù)字游戲也適用于私人財產(chǎn)的說法,那我進行共享賬號收取租金也沒有問題???


三、米哈游的悖論

? 來,咱們來聊聊此次事件中米哈游的做法是否有問題。

首先是最高指導的案件:“劉某與某網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營公司財產(chǎn)損害賠償糾紛”

我們可以知道:

  1. 用戶有義務(wù)維護自己賬號的安全,出現(xiàn)非游戲公司安全漏洞問題的盜號現(xiàn)象,由玩家自己承擔后果。

那么來看。此次賬號找回事件,屬于盜號嗎?


看案例

號主賣號在找回:屬于盜竊或者詐騙

所以首先認定,過于簡單的賬號找回機制,是發(fā)生盜號的主要原因,所以游戲如果賬號在此過程中出現(xiàn)了損失,游戲公司米哈游需要向玩家進行賠償……


但是悖論出現(xiàn)了。


2.游戲賬號屬于虛擬財產(chǎn),玩家有處置自己財產(chǎn)的權(quán)利


那么進行賬號交易,根據(jù)DD373網(wǎng)那個案件來看。游戲公司無權(quán)管理玩家賬號之間的交易。所以你的交易行為應(yīng)該由你自己負責。

游戲公司的賬號找回功能是給與游戲公司簽訂合同的你生效的,當你又與他人發(fā)生交易的時候,你又沒有和游戲公司簽訂合同,游戲公司怎么保證你的權(quán)力?

這里可以參考咱們的房屋買賣。

舉個例子,A貸款買了一套房子,然后在貸款沒有還完的時候出售房子給B。這個時候,買賣合同必須是要有貸款銀行這個第三方參與的,為的就是重新簽訂協(xié)議。如果沒有銀行參與,B不還房貸了,那么銀行只會去找A,或者是B全款買的房,A不還房貸了,銀行沒地方招人了。



而且游戲行業(yè)還有一個比較特殊的規(guī)定:那就是防沉迷

防沉迷規(guī)定了身份信息要真實并且不能隨意改動。

如果游戲公司要支持賬號交易和用戶信息變更。

那么至少在每次交易的時候,要參與雙方交易過程,并且要訂立合同。



然而這又引申出了一個問題:

目前游戲賬號的交易,有些游戲賬號甚至達到了上百萬,即使單筆費用不高,加起來數(shù)額也非??膳?。如果官方介入游戲賬號的交易,那么就涉及稅務(wù)問題了。

而且根據(jù)我國《中華人民共和國增值稅暫行條例》第十五條:下列項目免征增值稅(七)銷售的自己使用過的物品;以及《中華人民共和國增值稅暫行條例實施細則》的相關(guān)規(guī)定。如果我們想要賬號之間的交易免稅,必須有發(fā)票證明我們的舊貨是使用過的,并且已經(jīng)交稅了。但是別忘了,游戲公司給你的充值發(fā)票都是服務(wù)類的,不屬于免稅范疇。

剩下的我不說了,簡單總結(jié)一下,現(xiàn)行的法律下,賬號交易只能靠行規(guī),指望不上國家。

因此來看米哈游的做法。

只能說在目前情況下的悖論。


目前有關(guān)賬號交易的東西都沒有明確的規(guī)定,出了任何事都是有可能的,所以大部分游戲公司貪圖省事,都一刀切不支持賬號交易。




? 最后小小的吐槽:很多人每每談起此類問題,喜歡用fazhi社會來說事。但他們往往不是依靠的法律,而是依靠自己的觀念和直覺。

? 比如游戲賬號是否屬于著作權(quán)范圍內(nèi)的合法權(quán)利問題。當遇到tx的時候,開始呼喚虛擬財產(chǎn),當看到steam共享賬號的時候,又否定了玩家的虛擬財產(chǎn)處置權(quán),碰見廠商禁止二手實體游戲販賣開始大罵資本,當數(shù)字游戲可以隨意封禁庫存的時候,steam就是整整不守規(guī)矩的玩家,wg就是店大欺客。這沒必要,也不好看

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