圖像優(yōu)化姍姍來遲《星空》終于在PC上支持Nvidia DLSS功能
Bethesda宣布將于下周在PC上針對《星空》(Starfield)推出一系列備受期待的圖像功能-包括期待已久的Nvidia DLSS支持-所有附加功能最初將在正式發(fā)布之前作為Steam測試版更新。
PC玩家在《Starfield》發(fā)布之前就已經(jīng)表達了他們對缺乏DLSS支持的失望(最初認為這是Bethesda與AMD合作的結(jié)果,盡管AMD堅持不然),直到9月——游戲發(fā)布一周后——Bethesda才最終承諾在未來的更新中添加它。
當時,開發(fā)商還承諾推出32:9超寬顯示器支持,一個視場POV滑塊,一個HDR校準菜單,以及亮度和對比度控制;其中一些功能已經(jīng)在之前的更新中實現(xiàn)了,至少還有一些功能將在下周的更新中與DLSS支持一起實現(xiàn)。
Digital Foundry在發(fā)行時就認為《Starfield》的PC版本“仍然需要大量工作”。
在一篇宣布《Starfield》即將在社交媒體上更新的帖子中,Bethesda解釋說玩家可以期待“Nvidia DLSS支持幀生成,支持系統(tǒng)的顯示和HDR控制,以及其他優(yōu)化和改進?!边@些新添加的內(nèi)容最初將只作為Steam測試版的一部分,Bethesda表示,在PC和Xbox上的所有玩家都可以使用之前,他們正在尋找有關(guān)更新的反饋。
該工作室尚未分享Starfield測試版更新的確切發(fā)布日期,但表示將“很快”分享細節(jié)。
標簽: