三國志戰(zhàn)略版:虎臣史詩級(jí)增強(qiáng),甘寧比銅虎節(jié),收益更大
不是刀子想說虎臣,而是策劃太愛虎臣,虎臣對(duì)平民太過友好!
三戰(zhàn)陣容那么多,為什么虎臣是最友好的?
從戰(zhàn)法看,虎臣所需的戰(zhàn)法包括橫掃千軍、破軍威勝、當(dāng)鋒、折沖、彎弓、盛氣、虎豹、白馬、鐵騎驅(qū)馳等。其中破軍威勝為PK武將王雙傳承,鐵騎相對(duì)來說,獲取難度大。
從武將看,虎臣所需武將包含甘寧、太史慈、程普、周泰等。非周泰的虎臣,從一賽季就開始收集
這么來看,對(duì)比于魏盾、桃園、麒麟弓,虎臣弓的武將是最好湊齊的。至于戰(zhàn)法,前期白馬和錦帆都可以用,獲取難度相對(duì)較低,彎弓、橫掃千軍、盛氣也是相對(duì)好獲取的武將。
PK賽季人手一隊(duì)虎臣弓,問題是不大的?;⒊简T的難度有點(diǎn)高,成型地虎臣騎,周泰比較難抽,再就是鐵騎驅(qū)馳需要三個(gè)五星,難度也更大。
沒有鐵騎的虎臣騎,失去先手效果,也并非不能用,只是看臉的幾率更大。
玩虎臣自然地就分成了兩派,臉好的走虎臣騎,臉差的走虎臣弓。相對(duì)來說,虎臣騎的穩(wěn)定性也更強(qiáng),虎臣弓很顯然是不被看好的。
王師秉節(jié)賽季,銅虎節(jié)成為虎臣的臂膀!
銅虎節(jié)的效果,普攻后增強(qiáng)主將,概率獲得連擊、先攻、必中,2件套則是提升武力。
這個(gè)設(shè)定很自然地想到了虎臣,主將甘寧有50%會(huì)心幾率,且有會(huì)心傷害加成,配合銅虎節(jié)的效果,主將爆發(fā)一套帶走。
除了應(yīng)用于虎臣,三勢(shì)呂也是銅虎節(jié)的首選搭配,呂布搭配無雙,在銅虎節(jié)加持下,輸出能力同樣驚人,兩回合爆炸輸出25000!
所以,王師秉節(jié)賽季,銅虎節(jié)的存在實(shí)際上對(duì)虎臣以及類似虎臣玩法的增強(qiáng)!
英雄集結(jié)有沒有銅虎節(jié)?
從王師秉節(jié)到英雄集結(jié),信符并沒有消失,只是換了個(gè)身份而已,部分信符的功能和之前賽季的個(gè)性點(diǎn)玩法,以名將特技的身份沿襲了下來。
類比于銅虎節(jié),名將甘寧對(duì)虎臣的加成要更為特殊,刀子認(rèn)為這是史詩級(jí)的增強(qiáng)。
虎臣之一的甘寧,作為名將登場,而其指令特征——伏擊,可進(jìn)入隱身駐守狀態(tài)。
在此狀態(tài)下,弓兵隊(duì)伍的前2回合,可削弱對(duì)手智力和統(tǒng)率,這個(gè)效果就是縮小的破軍威勝,完全吻合了虎臣的降維打擊理念。
隱身下觸發(fā)戰(zhàn)斗,額外增加敵軍遇襲狀態(tài);這個(gè)效果相當(dāng)于一個(gè)鐵騎驅(qū)馳,虎臣可不必依賴鐵騎。
甘寧的指令對(duì)虎臣陣容的影響,主要表現(xiàn)為兩點(diǎn):
第一,虎臣弓的可玩性更高,不帶白馬,也可搶先手;
第二,虎臣騎可換下鐵騎,用橫戈代替;
整體效果上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比王師秉節(jié)的銅虎節(jié)效果更好。銅虎節(jié)是概率獲取增益,而甘寧的指令不依賴概率,且以功能性增益為主,來得更為實(shí)在。
同樣地,除了虎臣會(huì)得益于甘寧的指令加成,類似于三勢(shì)呂、五虎等陣容,收益也會(huì)很大。
為了平衡名將對(duì)陣容的影響,這些有指令的名將,被安排在了資源州,顯然也是有意為之。可以想象,這個(gè)賽季又是一個(gè)平民玩家可以放肆玩耍的賽季。
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