S1排位第四名,仙子伊布把肯泰羅帶到了不屬于他的高度。

各位讀者大家好,我是qm,平時不怎么刷實機加上舊的隊伍悖論種被ban,導致排位剛開的時候沒有隊伍,晚了好久才開始打,打到了第四名,來分享一下肯泰羅+仙布破墻體系的變速空間隊。


在公布賽季1規(guī)則前,ps環(huán)境中棄世猴+巨魔的墻猴組合非常囂張,就算對上環(huán)境強勢的振翼發(fā)+古玉魚也能憑借墻+特耐猴子的耐久疊起憤怒之拳反殺。我當時就在考慮肯泰羅這只有著非??孔V的80威力破墻本系技能的寶可夢,但是很可惜,當時的環(huán)境可能只有賽富豪能提供比較有效的后手aoe,但是賽富豪對猴子的對位比較危險,并且淘金潮不克制,幾乎沒法完成斬殺,但是環(huán)境中火力高的仙系振翼發(fā)又因為速度問題和肯泰羅難以配合,讓肯泰羅帶上圍巾又會導致這兩只寶可夢的組合擁有較差的靈活性和火力。
但是S1殘奧會ban掉了悖論種和災厄,山中無翼發(fā),仙布稱大王。仙布成為了環(huán)境唯一高效的仙屬性aoe打手,仙布在新的環(huán)境中也依靠優(yōu)秀的特耐得以站場,面對環(huán)境的小烏鴉順風以及三首惡龍也是一位優(yōu)秀對策,這也讓肯泰羅+仙布的組合成為了現(xiàn)實。
這個隊伍我改過很多次,從最早的盾菇掩護到掛吃吼霸,再到現(xiàn)在的煤炭龜mmq空間,我會講解我為什么這么改以及環(huán)境變化對這個思路造成的影響。
不過我可以先解釋一下為啥不掛吃吼霸了,因為一晚上都在看著兩條魚打20分鐘tod,每一局純看前2-3回合拿人頭。

如果用別的寶可夢作為吃吼霸對策來使用,那么整局游戲會快的多。

“四個普通系技能,我才是伊布本布”

Ability: Pixilate ?
Level: 50 ?
Tera Type: Dark ?
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD ?
Modest Nature ?
IVs: 0 Atk ?
- Hyper Voice ?
- Substitute ?
- Protect ?
- Tera Blast

陪我打錢的閃光仙子伊布,是這個隊伍的核心,打努力買道具的錢全是他打的()
仙子伊布作為環(huán)境中唯一的特攻仙系aoe打手,同時是環(huán)境少有的大威力aoe打手,他的地位自然是相當高的。在S1初期的環(huán)境中,三首惡龍迅速崛起,老冤家仙子伊布自然也成為了三首惡龍最佳的counter對位,而三首惡龍又是紅蓮鎧騎和愛管事組合的常見counter,仙布的存在就能讓首發(fā)針對雙超空間組合的三首惡龍有所忌憚,并且對上之后也能很輕易的騙出三首惡龍的太晶鋼太晶毒或者太晶火,讓他不再免疫超能,給紅蓮鎧騎的aoe輸出創(chuàng)造空間。
回到這個隊伍構思的核心,破墻高音上來,因為非常的需要t1的輸出來造成壓制,所以我并不愿意攜帶爽喉噴霧這種t1無法起效果的道具。命玉高音,對0耐久的猴子也只是剛剛好,對于特耐的猴子,補上一下怒牛基本上可以完美擊殺任何耐久分配的猴子,包括吸收拳點仙布或肯泰羅的情況。
252+ SpA Life Orb Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 0 HP / 0 SpD Annihilape: 190-226 (102.7 - 122.1%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Life Orb Pixilate Sylveon Hyper Voice vs. 252 HP / 252+ SpD Annihilape: 135-164 (62.2 - 75.5%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Choice Band Tauros-Paldea-Water Raging Bull vs. 252 HP / 0 Def Annihilape: 124-147 (57.1 - 67.7%) -- guaranteed 2HKO
當然,對面有可能讀到了怒牛點猴子,反手一個不服輸+1過的100威力憤怒之拳帶走仙布,所以怒牛點巨魔,下回合再收掉殘血猴子也是可行的,這樣也保證了巨魔的減員,解決了開墻手,對付墻攻會更加的游刃有余。
太晶屬性上選擇了惡,是為了在雙超體系下于對方的紅蓮鎧騎達成一個絕對的優(yōu)勢對位,壓制紅蓮鎧騎并且給煤炭龜或者自家的紅蓮鎧騎創(chuàng)造空間。同時獲得了一個從淘金潮從存活,并且確保擊殺不太晶化的賽富豪的手段。
252+ SpA Life Orb Sylveon Tera Blast vs. 0 HP / 0 SpD Gholdengo: 190-226 (117.2 - 139.5%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Life Orb Sylveon Tera Blast vs. 252 HP / 0 SpD Gholdengo: 190-226 (97.9 - 116.4%) -- 87.5% chance to OHKO
252+ SpA Choice Specs Gholdengo Make It Rain vs. 252 HP / 4 SpD Sylveon: 102-121 (50.4 - 59.9%) -- guaranteed 2HKO
并且值得一提的是,太晶爆發(fā)在不使用太晶化的時候,對于妖精皮膚的仙子伊布來說,從傷害上是比月爆更優(yōu)秀的傷害單體技能。
替身是仙子伊布對付受隊,以及吃吼霸拖回合的好手段,因為整體隊伍的控速偏向空間,我并沒有對仙子伊布做任何的細化,加滿的hp可以很好的抗下巖石巨靈的巖腌,讓仙布對巖石巨靈成為了一個完美的counter。至于吃吼霸,讓我們留到吃吼霸獵人mmq的章節(jié)再講。
0 Atk Garganacl Salt Cure vs. 252 HP / 0 Def Sylveon: 33-39 (16.3 - 19.3%) -- possible 6HKO

“勇敢牛牛,橫沖直撞”

Ability: Intimidate
Level: 50
Tera Type: Steel
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wave Crash
- Aqua Jet
- Close Combat
- Raging Bull

頭巾牛??梢哉f是這個隊伍經(jīng)歷過最多次修改的寶可夢了,最早因為他不攜帶專愛道具也能做到配合仙布擊殺猴子,導致我一度想讓他攜帶凈體掛飾防威嚇站場。但是后來我發(fā)現(xiàn),這個環(huán)境對于牛來說,高火力的頭巾波動沖也許是他除了破墻以外唯一的歸宿。
水牛作為一只剛出的新寶可夢,可能大家對他不熟,這是一只和水馬水熊一樣的水斗屬性寶可夢,但是他的輸出種族值是110,并沒其他兩只同類那么的優(yōu)秀,好在他的雙本都是非常優(yōu)秀的120威力滿命中,導致了這一只水斗寶可夢一樣充滿了輸出。另外非常值得一提的是,他的無用種族值僅僅只有30點特攻,他有著75 105 70很優(yōu)秀的物耐以及很湊合的特耐,這給他提供了與不少高速寶可夢對攻的資本,尤其是在對抗鼠鼠和地龍的時候,就能發(fā)現(xiàn)他的耐久是多么的靠譜。
-1 252 Atk Garchomp Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Tauros-Paldea-Water: 42-49 (28 - 32.6%) -- guaranteed 4HKO
-1 252 Atk Technician Maushold-Four Population Bomb (10 hits) vs. 0 HP / 0 Def Tauros-Paldea-Water: 120-150 (80 - 100%) -- approx. 6.3% chance to OHKO
這可是等效300威力的本系技能,被威嚇以后居然都無法帶走肯泰羅,而反手的頭巾近戰(zhàn)和波動沖則可以完成反殺,雖然無法打死地龍,但是如果地龍想打死隔壁的仙布而開太晶地面了則不一樣了。
為什么我要選擇帶頭巾呢,這個其實和環(huán)境中幾只比他慢的高強度特攻手有關系,我最初的想法是秒殺賽富豪和三頭龍,給另一只寶可夢輸出或者開啟空間。但是后面發(fā)現(xiàn)固執(zhí)的雖然能擊殺賽富豪,但是無法超過三頭龍,而開朗的則相反,賽富豪只會有小概率被秒殺,但是超過了三頭龍并且和火神蛾同速的開朗始終無法割舍。
252+ Atk Choice Band Tauros-Paldea-Water Wave Crash vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 157-186 (96.9 - 114.8%) -- 81.3% chance to OHKO
252 Atk Choice Band Tauros-Paldea-Water Wave Crash vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 144-169 (88.8 - 104.3%) -- 31.3% chance to OHKO
最后考慮到惡龍對于開空間的影響更大,并且龍星能秒殺肯泰羅而淘金潮不行,選擇了開朗滿攻的肯泰羅,當劣勢首發(fā)的時候,31.3的秒殺概率,還是可以值得一賭的,對于命玉一類配置的賽富豪,也能變相造成擊殺,剩下的一絲血就算是愛管事的仙閃也能補上傷害。
雖然說選擇過了惡龍,但是還是得提一下太晶化對于對位關系的影響,不同太晶的惡龍會讓首發(fā)對位造成很大的不同,比如我方仙布+肯泰羅,對方小烏鴉+惡龍,這時候我一般會選擇對著惡龍點波動沖,因為他不開啟太晶化無法站場,而惡龍的太晶化一般是鋼毒或者火,波動沖會比近戰(zhàn)更有效,防止變毒活下來很難辦。
關于太晶化的信息差劣勢,我真的很想發(fā)一篇文章狠狠得瑞平!

“我能一口吞下一只鯰魚!”

Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Play Rough
- Phantom Force
- Curse
- Trick Room

開朗空間mmq,他就是我隊伍里配合肯泰羅補上首發(fā)傷害的那個一個,同時,就算他沒拉耐久,也能在空間下使用詛咒+潛水配合替保仙布以及威嚇,輕松的處理吃吼霸。在配合紅蓮鎧騎的廣域防守的時候,經(jīng)常也可以續(xù)上空間,或者先開空間再詛咒,讓隊伍的后排得以在有空間的情況下處理剩下的米立龍等寶可夢。

再也不用擔心吃吼霸和吃吼霸戰(zhàn)到tod了,就讓mmq的詛咒一人吃下他吧。
接下來是為什么選擇開朗,說直白點就是,沒錢買雙防hp藥,努力怪很散刷起來很累,速攻刷起來簡單,貧窮系訓練師。
但是開朗mmq能對惡龍補上傷害,能快過賽富豪躲避淘金潮或者配合肯泰羅斬殺,也能快過棄世猴收殘變水太晶的,能讓這個隊伍在開戲法空間的選擇上更加靈活,經(jīng)??梢圆挥瞄_空間來打贏不少空間隊,反而對我來說算是意外之喜。但是還是推薦有資源去細化努力。

Ability: Disguise ?
Level: 50 ?
EVs: 244 HP / 100 Def / 164 Spe ?
Impish Nature ?
- Phantom Force ?
- Curse ?
- Trick Room ?
- Play Rough
分享一下我在ps打的時候的細化,實機太麻煩先摸。這個努力就是過賽富豪后先血再物防,為了能在威嚇之后多吃下一次地震,空間詛咒打出幽靈潛水,隊友跟上一點輸出,此時吃吼霸基本已經(jīng)是個死魚了。
+2 0 Atk Dondozo Earthquake vs. 244 HP / 100+ Def Mimikyu: 55-65 (34.1 - 40.3%) -- guaranteed 3HKO

“力量來自深淵”

Ability: Psychic Surge
Level: 50
Tera Type: Fairy
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Follow Me
- Dazzling Gleam
- Helping Hand
- Protect / Trick Room

這是一只很特殊的寶可夢,她能學會戲法空間,并且合法,能進入排位對戰(zhàn)。但是一旦你把坑里抓到的母愛管事空間忘記了,無法回憶,技能機也學不上。戲法空間的唯一獲取途徑是太晶坑里的愛管事自帶。
如果沒有空間愛管事問題也不大,因為ps不合法,我在ps一直用的保護或者精神干擾,打起來感覺差不多。
先說說戲法空間的好處吧,戲法空間愛管事給了雙超組合一個廣防+空間的選擇,比如面對賽富豪+地龍這種首發(fā),常規(guī)的跟我來+太晶草空間根本無法開出空間,而廣防+空間就給了對面猜拳的選擇,是單體技能雙點愛管事呢,還是雙aoe,進入了一個猜拳,并且如果廣防開空間成功,我方的雙超組合都是滿狀態(tài),不管是對攻還是輪轉(zhuǎn)都有很大優(yōu)勢,等于白賺空間。
第二點,愛管事的空間給了別的pm配合開空間的能力,不再局限于雙超,而是可以愛管事+牛,牛壓制惡龍,愛管事開空間,愛管事+仙布,壓制對方的相撲+770,開空間或者反開空間,防先制點殺相撲,玩法更加豐富了??偠灾且粋€非常不錯的補強,如果被確認bug然后ban掉的話,對愛管事單兵的強度會造成一些削弱,但是雙超體系依然強勁。如果被ban了,我會來這個文章更新帶保護或者其他技能的隊伍碼。
接下來是努力值道具和技能的選擇,物耐為了能吃下草貓的打落或者ut,同時能接下6-7下一家鼠的攻擊,為什么是6-7下,因為他打完他就死啦,所以就算是太晶普的一家鼠,物耐愛管事有時候都能吃下。
252 Atk Technician Maushold Population Bomb (10 hits) vs. 252 HP / 252+ Def Indeedee-F: 180-220 (101.6 - 124.2%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Meowscarada Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Indeedee-F: 140-168 (79 - 94.9%) -- guaranteed 2HKO
頭盔和前面說的一樣,目的就是打一家鼠,用跟我來處理一家鼠,用后排換上讀一家鼠想打的位置處理一家鼠,利用好這只大威力暴力輸出手的缺點。技能選擇了幫助,其實是和空間下紅蓮鎧騎的斬殺線有很大關系的,后面講到紅蓮鎧騎會說,而仙閃則是不愿意雙超組合對雙惡組合比如班吉拉惡龍黑暗鴉卡場,能削弱一些血線,并且是一個aoe可以用來破腰帶。

“THE Double”

Ability: Flash Fire
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 244 HP / 252 SpA / 12 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Trick Room
- Expanding Force
- Armor Cannon
- Wide Guard

從環(huán)境開始前我就看好的寶可夢,我甚至認為他的強度來自于雙打?qū)?zhàn)本身,他就是為了雙打設計的寶可夢。
引火,戲法空間,高威力強點殺單體,高威力aoe,廣域防守?;久恳豁棇τ谝粋€雙打?qū)?zhàn)里的寶可夢都是加分項,而他們集合在了一起,成為了我非??春玫囊恢粚毧蓧?,甚至我認為如果廣域戰(zhàn)力的學習面不恢復,他將會和卡璞蝶蝶一起組成一支或?qū)_擊蝶金強度的超能特攻爆破體系,現(xiàn)在也許是他漫長生涯的初始。
沒有選擇拉速度因為我希望他在空間下慢過84速的賽富豪,并且最好能先手對面的紅蓮鎧騎,沒有選擇0速個體是因為刷不出來(不是),是因為75速0速在環(huán)境中能超過很多一般不怎么拉速的中低速寶可夢,能在正速下創(chuàng)造優(yōu)勢對位。
他不僅僅能當強力的超能系和火系打手去重創(chuàng)對方,他還能使用廣域防守來掩護隊友的煤炭龜和仙布免于aoe傷害,這在正速情況下體系面對班吉拉和地龍的時候有非常好的猜拳效果,幾乎完全把這個對位從班吉拉和地龍的優(yōu)勢對位給拖入了劣勢對位。
他的傷害也算是很高,但是對于很多不抵抗的寶可夢都屬于差一口氣的力度,這時候就需要愛管事的幫助來補充這一部分的傷害。
252+ SpA Armarouge Helping Hand Expanding Force (120 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Garchomp in Psychic Terrain: 180-213 (98.3 - 116.3%) -- 93.8% chance to OHKO
252+ SpA Armarouge Helping Hand Expanding Force (120 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Gyarados in Psychic Terrain: 160-189 (94.1 - 111.1%) -- 62.5% chance to OHKO
可以發(fā)現(xiàn)非常幫助對于紅蓮鎧騎的傷害是非常的質(zhì)變的,對于很多耐久相對好的打手來說都是確2-大概率0hko的區(qū)別。
專屬鎧農(nóng)炮也是一個相當游戲的技能,他可以用來作為單體技能點殺一些被廣域防守保護的寶可夢,或者像是賽富豪一樣抵抗超能系的鋼系寶可夢,同時也能使用切上煤炭龜?shù)姆绞郊觽?,此時紅蓮鎧騎獲得了相當優(yōu)秀的對點秒殺能力,可以秒殺對方的愛管事等寶可夢。
252+ SpA Armarouge Armor Cannon vs. 252 HP / 4 SpD Indeedee-F in Sun: 157-186 (88.7 - 105%) -- 31.3% chance to OHKO
道具是新道具密探斗篷,可以讓他在空間外免拍,在和愛管事的配合中也能避免吃過多次大喊降攻導致輸出能力不足卡場,因為愛管事的輸出基本是通過幫手掛在紅蓮鎧騎上的,所以這件道具直接讓雙超的特攻組合不怎么怕大喊,非常厲害。

“很強,但我只是一只煤炭龜”

Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Clear Smog

一只不怎么用腦子的寶可夢,加入了他能讓空間體系的虐菜能力提升10個檔次。當時剛公布太晶化機制的時候我就在說,那眼鏡噴火太晶火煤炭龜不是亂噴,威力爆炸。
很可惜,事與愿違,環(huán)境不僅有兩只很強力的引火,還有各種各樣的廣域防守,對面來一個巖石巨靈,你只能大地力了,對面來一個紅蓮鎧騎,你又只能大地力了,對面來一個大嘴鷗,你只能清除之煙了,對面充滿了各種各樣的廣域防守。噴火雖然很美好,但是真的很難噴出來,于是龜龜更多的是一種威懾作用,只能放棄他的眼鏡。
但是如果對面的陣容中沒有廣域防守和引火,那就到了煤炭龜大噴特噴的時間了,地龍?秒了,洗衣機?也秒了,來一個秒一個,彰顯braindead matchup本色。
252+ SpA Charcoal Torkoal Helping Hand Eruption (150 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Garchomp in Sun: 163-192 (89 - 104.9%) -- 31.3% chance to OHKO
252+ SpA Charcoal Torkoal Helping Hand Eruption (150 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Rotom-Wash in Sun: 135-159 (85.9 - 101.2%) -- 12.5% chance to OHKO
清除之煙是保證和吃吼霸的正對位能清掉buff,并不是所有對位都依賴mmq,會打的更加舒服。大地之力是對付紅蓮鎧騎和巖石巨靈這兩只廣域防守寶可夢用的,陽光烈焰除了太晶草的情況并不好用,所以還是選擇了大地之力。
最后0速煤炭龜有夠難孵的,太累了,劍盾一只朱紫一只,下次g10殘奧會別再煤炭龜了。

最后講講整體開局思路吧,對付幾個比較網(wǎng)紅的掃碼隊:
對惡龍烏鴉選擇牛+仙布開局,或者mmq+仙布開局:牛太晶鋼點波動沖,仙布高音,mmq空間,仙布保護,空間t2mmq詛咒退場,仙布替身或高音,看三頭龍第一回合有沒有變屬性。后排選擇雙超組合。
對賽富豪+巖石巨靈,后排吃吼霸的隊伍:牛+仙布開,波動沖點巖石巨靈,仙布太晶惡點賽富豪,后排mmq愛管事或者紅蓮鎧騎。比較優(yōu)勢的對位。
對貓/艾路雷朵+地龍的開局組合:要猜反空間,開局雙超,如果讀空間,那就太晶草,幫助廣域戰(zhàn)力,蹭對面的空間基本推了,如果不讀空間那就跟我來太晶草開空間,比較猜拳。
對一家鼠空間隊:開局愛管事+仙布,一直跟我來高音,如果是相撲+770,先不太晶用太晶爆發(fā)點相撲,蹭他的空間打沒問題。后排煤炭龜紅蓮鎧騎。比較優(yōu)勢。
對墻猴,墻地龍等等:牛+仙布開,對猴以外的怒牛打手+高音,對猴點巨魔+高音,后排雙超,比較好打。
大概就這樣,我好久沒打vgc了被反開幾波空間心態(tài)還是挺崩的,順便分享一下之前ps試隊打的。

就這樣,不懂問我就行,有空再寫一篇文章狠狠瑞平一下太晶化這依托答辯機制!