DNF雜談:主力疲軟痛點(diǎn)依舊?韓服職業(yè)平衡女散打改動解析

作者:武神四月

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本次職業(yè)平衡對武神進(jìn)行了數(shù)值的加強(qiáng)和優(yōu)化
數(shù)值方面:平均增強(qiáng)幅度約為6.9%,但主力技能閃電之舞只有6% 三覺也是6%
形態(tài)方面:只提了一個破碎拳施法時攻速異常問題。
整體點(diǎn)評:玩法還是和現(xiàn)在一樣變化不大,但是直接把武神這個職業(yè)的靈魂柔滑肌肉給優(yōu)化了雖提高下限,但可能對上限會有些影響
職業(yè)改版解析
1.數(shù)值改動
打樁提升和一套技能提升大概在6.5-6.6% ,數(shù)據(jù)加強(qiáng)方面筆者個人不吐槽數(shù)據(jù)增加的過少,因?yàn)槲渖癖旧頂?shù)據(jù)也不算低,但是這次加強(qiáng)確實(shí)低于平均值,屬于加強(qiáng)幅度的墊底水平
霸體護(hù)甲
【改版內(nèi)容】
- 提升施放時增加的物理防御力數(shù)值. (1級基準(zhǔn) 1652 → 2040)
- 添加施放時增加魔法防御力的功能 (1級基準(zhǔn) 2040)
- 調(diào)整持續(xù)時間. (1級基準(zhǔn) 24s → 全等級 60s)
- 調(diào)整冷卻時間. (1級基準(zhǔn)31s →全等級30s)
【改版點(diǎn)評】
改動一般,加了一點(diǎn)生存能力聊勝于無,改版后可與柔化肌肉產(chǎn)生聯(lián)動
柔化肌肉
【改版內(nèi)容】
刪除柔化技能時增加攻擊力的效果.
- 新增提升轉(zhuǎn)職后技能攻擊力的效果.
-新增柔化技能并命中敵人后,可以增加霸體護(hù)甲持續(xù)時間的效果.
【改版點(diǎn)評】
無法理解的改動,把武神柔滑增傷這個十幾年的設(shè)定給廢了,雖然優(yōu)化柔化機(jī)制提高技能的下限保證了新玩家可以快速上手,但可能對上限會有些影響。
個人感想與總結(jié)
霸體護(hù)甲加了持續(xù)時間、加雙防加了一點(diǎn)生存能力改版后與柔滑會有一個小聯(lián)動,同時柔滑改成一個buff技能,可以不柔滑也能吃到這個增傷利好新手玩家提高了下限,但可能對上限會有影響,因?yàn)楦卟僮鞲呤找?。以及這次平衡僅提到了破碎拳出拳速度的問題,其他像組隊技能判定丟失的問題也遲遲未修復(fù),希望可以盡快修復(fù)
