Warframe 開發(fā)者直播 159 官方總結(jié)

感謝ZJM的幫忙參與翻譯
來看看我們 2022 年的計劃!

我們 2022 年的第一期開發(fā)者直播來了又走了,回顧了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù),并預(yù)覽了 在我們的后《新紀(jì)之戰(zhàn)》世界中 Tenno 們可以期待到什么。 如要了解有關(guān)玄骸和帕爾沃斯的姐妹們重復(fù)武器改動的更多詳細(xì)信息,我們下一個更新《扎里曼的天使》中能期待到什么,以及更多其它內(nèi)容 —— 請繼續(xù)閱讀!
此開發(fā)者直播總結(jié)不會包含《新紀(jì)之戰(zhàn)》的劇透,因此如果你想看到更多關(guān)于團(tuán)隊對于制作此系列任務(wù)經(jīng)驗的反思,你可以在這里聽到。

常規(guī)事項:
- Lotus 的饋贈警報會在直播后于全平臺上線,持續(xù) 24 小時! 登錄以獲得 Orokin 催化劑藍(lán)圖和特殊功能槽連接器藍(lán)圖。
- 我們的社區(qū)直播正在整合為每周一次時長 2 小時的 Prime Time 盛會! 在這里了解更多。
- 在官方 2022 年 Warframe 調(diào)查中與我們分享你們的想法!

- TennoCon 2022 正式為線上活動。 預(yù)計今年晚些時候會有更多消息。
- 來看看我們 2021 年的年度回顧網(wǎng)站!https://www.warframe.com/zh-hans/2021stats
重要問題
在我們深入研究開發(fā)者直播的揭露內(nèi)容之前,社區(qū)中有一些亟待解決的問題需要先提一下!
1. 全平臺互通游玩和全平臺互通存檔目前正在制作中。 這在技術(shù)上來說是一個龐然大物,我們正在積極努力開發(fā)中,但當(dāng)有更多具體細(xì)節(jié)可供分享時,我們會向你們更新進(jìn)度的。
2. 《新紀(jì)之戰(zhàn)》第一章中的角色將來可能會再次出現(xiàn)!
3. 執(zhí)刑官將會做為威脅回歸。 (懂的都懂)
《戰(zhàn)爭回響》更新 —— 美東時間 2 月 9 日(北京時間 2 月 10 日)放出!

在接下來的幾周內(nèi),Tenno 可以期待到今年的第一個更新,其中包括一些游戲體驗的改動、新的強化 Mod 和新的裝飾品! 《戰(zhàn)爭回響》,更新 31.1,將于美東時間 2 月 9 日(北京時間 2 月 10 日)于全平臺放出。 以下是你即將在游戲中看到的內(nèi)容:
可重玩《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù) + 身心和弦琴音調(diào)
在此更新中,你將能夠重新體驗增加可玩性的《新紀(jì)之戰(zhàn)》! 此外,Tenno 將能夠在星圖的后《新紀(jì)之戰(zhàn)》區(qū)域中掃描到新的身心和弦琴音調(diào),將來自此系列任務(wù)的三首歌曲添加到他們的身心和弦琴中。
玄骸/姐妹的游戲體驗改動!

武器生成的隨機(jī)設(shè)定改動即將來到玄骸和帕爾沃斯的姐妹們的系統(tǒng)中。 如果你沒有殺死一個源身,其所提供的武器將從生成表中移除。 舉個例子:拒絕對有赤毒 卡拉克的幼體用憐憫之擊意味該武器選項不會在這個玄骸循環(huán)中再次生成。 一旦你消滅或感化你的玄骸/姐妹,武器表將會重置。
此次改動的目標(biāo)是從大體上減少你獲得所需武器之前必須生成的源身次數(shù)!
四個全新強化 Mod
Frost:刺骨寒霜:被動技能
Frost 攻擊被凍住的敵人時獲得 200% 暴擊幾率和 200% 暴擊傷害。
Gauss:熱能傳遞:熱能抽離
技能范圍內(nèi)的友軍可獲得 75% 額外元素傷害,持續(xù) 30 秒。
Grendel:美食家:大塊朵頤
施放技能時不消耗能量,而是消耗 200 生命值,且持續(xù)消耗 30 生命值。
Yareli:涌流之刃:水形之刃
水形之刃每次命中敵人可獲得 8% 額外傷害。 按下技能鍵向敵人發(fā)射刀刃。
TENNOGEN 第 21 輪發(fā)布 + 第 22 輪截止日期
時尚炫甲愛好者們可以在北京時間 2 月 10 日的更新中迎來 TennoGen 第 21 輪第 1 部分,第二部分將會在 2 月晚些時候登陸所有平臺!
TennoGen 藝術(shù)家們請注意,第 22 輪投稿的截止時間是北京時間 3 月 8 日凌晨 2 點。 完整的投稿指南和詳細(xì)信息請查看官方公告。
星日回歸
星日即將在福爾圖娜回歸! 拜訪 Ticker 來看看新商品,舊商品也迎來了升級——Ticker 玩偶新增語音播放。
我們還將 Tennobaum 物品添加到活動商店中,因為我們無法在 2021 年舉辦 Tennobaum 慶?;顒?。 敬請期待 2 月的一次特殊直播,向我們選擇的慈善機(jī)構(gòu)捐款,以延續(xù) Tennobaum 精神,Tennobaum 活動將于今年年底回歸!
HILDRYN 英靈組合包
Hildryn 以全新的面貌起飛:Hildryn 英靈組合包! 這是她在游戲中的樣子:

技術(shù)改進(jìn)
增強渲染引擎優(yōu)化即將到來! 選擇增強渲染引擎的玩家可以發(fā)現(xiàn)金屬紋理有明顯變化,還有更多改進(jìn)! 我們計劃讓整個游戲完全使用增強渲染引擎,請保持關(guān)注!
此外,我們正在改進(jìn)我們的腳本系統(tǒng),使其運行速度更快,這將特別有利于那些 CPU 性能較差的玩家! 然而,對我們編譯器的改動可能會導(dǎo)致今年 2 月的更新包變得更大。
這是腳本改動前后的對比:


界面更新
- 方形界面圖標(biāo):

- 設(shè)置中新增無障礙功能菜單,讓有需要的玩家輕松找到無障礙功能設(shè)置,如色盲預(yù)設(shè)等。
更新 31.5:《扎里曼的天使》(暫譯)

我們的下一次主線內(nèi)容更新是對《新紀(jì)之戰(zhàn)》后續(xù)故事的直接擴(kuò)展,預(yù)計于春季早期發(fā)布! 除了更深入地了解扎里曼的傳說,我們還希望為玩家?guī)韮煞N新的游戲模式,一個《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的系列任務(wù),以及一款新戰(zhàn)甲。
在這次更新中,你還將看到很多游戲質(zhì)量改善。 請期待二月開發(fā)者直播中公布細(xì)節(jié),這里僅展示一些預(yù)覽:
卓越者重制

我們正在對卓越者敵人進(jìn)行重制,有以下幾個目標(biāo):
為卓越者提供清爽的視覺特效以供辨識,確保玩家理解卓越者會如何影響戰(zhàn)局。
我們打算解決玩家長期以來對這類敵人的思考和顧慮! 極寒卓越者是清爽視覺效果和機(jī)制的很好的例子。 我們正在考慮重制的是能量吸取卓越者,他們的能量吸取光環(huán)是無形的。
風(fēng)險越高,收獲越高。
卓越者是一種改變常規(guī)游戲節(jié)奏的手段。 擊殺這些敵人需要更長的時間,但掉落的獎勵也會更好!
再次說明,這只是我們對其重制的大致方向,而不是具體的重制措施,請期待二月的開發(fā)者直播中公布更多細(xì)節(jié)。
重制低使用率的戰(zhàn)甲技能強化 MOD
我們會在本次更新中重制至少 16 個低使用率的戰(zhàn)甲技能強化 Mod。 請保持關(guān)注!
VALKYR 華麗外觀
Valkyr 的下一款華麗外觀正在制作,你可以期待在下一次主線更新中看到她。 除了新的造型,你還可以看到由我們動畫團(tuán)隊的 Elyse 設(shè)計的站姿,提升了 Valkyr 的美感:

其它內(nèi)容
XAKU 華麗外觀概念設(shè)計
由了不起的 Liger-Inuzuka 設(shè)計,來看看這款 Xaku 華麗外觀的首次亮相:

指揮官自定義
異色瞳來了!
玩家們可以像動漫中那樣使用不同顏色的瞳孔:

指揮官套服兼容性
我們正在研究使指揮官的套服與新紀(jì)之戰(zhàn)后的新角色兼容,但仍需要回顧一些技術(shù)細(xì)節(jié)以解決難題。 我們的最終目標(biāo)是完全兼容。
指揮官發(fā)型

我們正在進(jìn)行發(fā)型相關(guān)的技術(shù)改進(jìn)! 此外,團(tuán)隊還在探討未來游戲中不同的發(fā)型自定義選項。 懂的都懂!
PROTEA 華麗外觀的進(jìn)展

概念設(shè)計來自社區(qū)藝術(shù)家 Asturisk,我們在 TennoCon 上展示的 Protea 華麗外觀已經(jīng)獲得了不錯的進(jìn)展!
感謝閱讀,Tenno!