【策劃有話(huà)說(shuō)】《進(jìn)階無(wú)界》版本解讀與近期熱點(diǎn)反饋答疑

? ? ? ?哈嘍大家好,這里是【策劃有話(huà)說(shuō)】欄目。今天我將會(huì)給各位CFer解讀新版本的一些重點(diǎn)內(nèi)容,以及對(duì)近期CFer們反饋較多的問(wèn)題進(jìn)行答疑。歡迎大家再批閱后積極與我們交流。
? ? ? ?說(shuō)實(shí)話(huà),我很珍惜這個(gè)欄目的溝通機(jī)會(huì),從欄目的開(kāi)設(shè)到現(xiàn)在,基本每一期的關(guān)注度都挺高,讓官方和玩家能夠很好的進(jìn)行信息的雙向交流。雖然目前我們可能還做得不夠好,但請(qǐng)相信,我們正在努力做得更好,你們反饋的意見(jiàn)我們都能夠看到!話(huà)不多說(shuō),進(jìn)入正題。
正文目錄如下,各位玩家可以自行選擇章節(jié)瀏覽。
一、? 版本重點(diǎn)內(nèi)容介紹及解讀
蝴蝶刀介紹與解讀
進(jìn)階爆破模式更新解讀
個(gè)人競(jìng)技模式更新解讀
二、? 近期高熱度玩家反饋回應(yīng)
排位補(bǔ)分反饋回應(yīng)
賬號(hào)被盜反饋回應(yīng)
卡BUFF玩家回檔處罰的回應(yīng)
關(guān)于排位地圖更換的回應(yīng)
一、版本重點(diǎn)內(nèi)容介紹及解讀
? ? ? ?正如版本名《進(jìn)階無(wú)界》名字一樣,本次更新主要集中在排位競(jìng)技相關(guān)。在新版本中,將迎來(lái)槍王排位S24-烈焰賽季的全新挑戰(zhàn)、進(jìn)階爆破更新優(yōu)化與全新團(tuán)競(jìng)地圖等更新內(nèi)容,對(duì)個(gè)人競(jìng)技模式的全新地圖也將嘗試新增玩法規(guī)則,各位CFer參與槍王排位征戰(zhàn)還可免費(fèi)獲取新近戰(zhàn)武器——蝴蝶刀!

1、蝴蝶刀加入CF,近戰(zhàn)武器迎來(lái)新成員
首先要介紹、解讀的,是CF近戰(zhàn)武器的新家族成員——蝴蝶刀。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):這是一把戰(zhàn)斗表現(xiàn)可能并不亮眼,但是顏值、逼格拉滿(mǎn)的新近戰(zhàn)武器刀。

【如何獲取蝴蝶刀?】
只需完成賽季排位任務(wù)即可免費(fèi)獲得。首次獲得為基礎(chǔ)版,通過(guò)不斷提升段位即可解鎖不同款式,通過(guò)明顯的光效差異像太極扇一樣直觀(guān)彰顯您的槍法與實(shí)力。
【為何選擇蝴蝶刀】
一方面,我們一直在不斷地設(shè)計(jì)制作新武器道具,希望能夠給CFer更多樣的玩法體驗(yàn),正如上一版本加入的玄武;另一方面,我們通過(guò)玩家喜好的觀(guān)察與調(diào)研,發(fā)現(xiàn)蝴蝶刀的玩家喜愛(ài)度、期待值都很高,加之蝴蝶刀本身在外觀(guān)、耍刀動(dòng)作上都非常很拉風(fēng),因此,我們選擇了蝴蝶刀作為本賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)加入到版本當(dāng)中。

2、進(jìn)階爆破模式更新解讀
【進(jìn)階爆破模式更新內(nèi)容介紹】
在本次更新后,我們將針對(duì)進(jìn)階爆破模式進(jìn)行大幅調(diào)整升級(jí),由于篇幅限制,具體的更新內(nèi)容可復(fù)制鏈接到瀏覽器中前往版本專(zhuān)題站進(jìn)行了解:
https://cf.qq.com/cp/a20230221ver/index.html?e_code=534820
【關(guān)于進(jìn)階爆破調(diào)整的一些思路和原因】
進(jìn)階爆破的設(shè)計(jì)初衷是希望CFer通過(guò)點(diǎn)數(shù)分配和戰(zhàn)術(shù)策略,使用不同的武器道具組合以及戰(zhàn)術(shù)策略贏(yíng)下比賽。但在目前的回合數(shù)與點(diǎn)數(shù)規(guī)則下,大家仍然傾向于使用熟悉、流行的槍械,如M4,QBZ系列,以及幻神。這與我們的初衷背道而馳了。
因此,我們一方面上調(diào)了部分武器所需點(diǎn)數(shù),降低初始點(diǎn)數(shù)和支援點(diǎn)數(shù)上限,鼓勵(lì)使用更多樣的槍械類(lèi)型,也讓不擅長(zhǎng)/不喜歡狙擊槍的CFer有更良好的發(fā)揮空間和游戲體驗(yàn);另一方面將回合數(shù)由6提升至10,使之更契合競(jìng)技節(jié)奏,進(jìn)一步提升CFer的發(fā)揮空間。

3、個(gè)人競(jìng)技新增玩法內(nèi)容的介紹與思路分享
【個(gè)人競(jìng)技更新內(nèi)容介紹】
新增“新衛(wèi)星基地”、“新沙漠-灰”兩張地圖;同時(shí),在這兩張個(gè)競(jìng)地圖中,增加了“血量回復(fù)”、“連殺BUFF”兩個(gè)新玩法機(jī)制,并加入了“人機(jī)”設(shè)定供CFer自由選擇,此外對(duì)復(fù)活點(diǎn)位也進(jìn)行了優(yōu)化。


【個(gè)競(jìng)新增玩法的原因和考慮】
為什么會(huì)加入“血量回復(fù)”、“連殺BUFF”機(jī)制呢?主要還是考慮到兩點(diǎn):
1、給予連殺行為更多獎(jiǎng)勵(lì),增加其回血、彈藥續(xù)航,鼓勵(lì)CFer進(jìn)行更快節(jié)奏、激烈的對(duì)抗;
2、讓個(gè)競(jìng)戰(zhàn)場(chǎng)的格局會(huì)發(fā)生一些變化,增加一定的隨機(jī)性,也提升CFer們的爽快剛槍體驗(yàn)。血包能讓槍剛的CFer獲得續(xù)航,打出更好的戰(zhàn)績(jī),同時(shí)也能讓一些戰(zhàn)局因?yàn)檠l(fā)生扭轉(zhuǎn)等等。
同時(shí)要強(qiáng)調(diào)的是,本次個(gè)競(jìng)的調(diào)整更多是嘗試為CFer提供新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和樂(lè)趣,新的玩法規(guī)則并不會(huì)代替舊玩法規(guī)則,“血量回復(fù)”和“人機(jī)”設(shè)定僅適用于新個(gè)競(jìng)地圖,并且在舊大廳中這些設(shè)定可以關(guān)閉。而“連殺BUFF”則會(huì)應(yīng)用到所有地圖中。
另外,目前我們通過(guò)排查,發(fā)現(xiàn)已知個(gè)競(jìng)模式的BUG——玩家在對(duì)局中復(fù)活后將不會(huì)變紅,可能影響對(duì)局內(nèi)無(wú)敵狀態(tài)的判定。該問(wèn)題我們已在修復(fù)當(dāng)中,但明日更新后,該BUG仍暫時(shí)存在,在此也與各位CFer進(jìn)行同步。
二、近期外網(wǎng)高熱度玩家反饋答疑
玩家反饋1:說(shuō)好的補(bǔ)分呢?還補(bǔ)不補(bǔ)?什么時(shí)候補(bǔ)?

答:關(guān)于補(bǔ)分時(shí)間時(shí)間及方案,如此前公告和藍(lán)貼所說(shuō),對(duì)于遭遇炸房導(dǎo)致掉分的CFer我們將進(jìn)行補(bǔ)分,但由于是首次大批量執(zhí)行,以及高低分段計(jì)分規(guī)則存在差異,整體的執(zhí)行較為復(fù)雜,導(dǎo)致補(bǔ)分延期。
目前具體的部分方案已擬定完成,核心思想是兼顧補(bǔ)分前與補(bǔ)分后的獎(jiǎng)勵(lì)/榮譽(yù)名單,擴(kuò)大相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)/榮譽(yù)的覆蓋范圍。具體方案如下:
【補(bǔ)分時(shí)間】
補(bǔ)分將在“賽季結(jié)束&新賽季開(kāi)始”這一節(jié)點(diǎn),即2月28日版本更新后執(zhí)行。
【補(bǔ)分方案說(shuō)明】
1、補(bǔ)分時(shí)間說(shuō)明:考慮到在賽季中后期進(jìn)行大規(guī)模的補(bǔ)分,將會(huì)對(duì)大家的當(dāng)前排名、榮譽(yù)及獎(jiǎng)勵(lì)都造成一定變動(dòng),帶來(lái)不好的體驗(yàn)和爭(zhēng)議。因此,我們決定在賽季結(jié)束后進(jìn)行回溯補(bǔ)分,且該賽季排名不因分?jǐn)?shù)排序而變動(dòng),但是到達(dá)對(duì)應(yīng)段位的賽季獎(jiǎng)勵(lì)將正常發(fā)放,這樣即可兼顧正在競(jìng)爭(zhēng)賽季排名的CFer與等待補(bǔ)分以獲取獎(jiǎng)勵(lì)的CFer。
2、補(bǔ)分規(guī)則說(shuō)明:
? ? ? ?1)補(bǔ)分統(tǒng)計(jì)時(shí),會(huì)把CFer4000分以上對(duì)局中炸房掉線(xiàn)扣分,以及4000分以下對(duì)局中炸房掉線(xiàn)扣分獨(dú)立統(tǒng)計(jì)加和;
? ? ? ?2)根據(jù)CFer當(dāng)前所處段位計(jì)算補(bǔ)分?jǐn)?shù)量:
? ? ? ?-若當(dāng)前處于4000分以下,只補(bǔ)4000分以下對(duì)局扣分且最多補(bǔ)至4000分;
? ? ? ?-若當(dāng)前處于4000分以上,只補(bǔ)4000分以上對(duì)局扣分;
? ? ? ?3)補(bǔ)分后段位獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放說(shuō)明:
? ? ? ?-補(bǔ)分前/后達(dá)到槍王之王段位的CFer,我們將根據(jù)數(shù)據(jù)情況,綜合考量獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,盡量彌補(bǔ),最多選定不超過(guò)200人進(jìn)行槍王之王榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放。
? ? ? ?-補(bǔ)分前/后達(dá)到榮耀之巔段位的CFer,都將發(fā)放榮耀之巔段位的榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家反饋2:我賬號(hào)被盜了,點(diǎn)券被洗了,官方一直沒(méi)有回應(yīng)!
答:對(duì)于賬號(hào)被盜,遭遇點(diǎn)券和道具損失的CFer,我們深表遺憾。今天在這里也對(duì)近期賬號(hào)被盜一事進(jìn)行一些回應(yīng)。

1、? 關(guān)于“強(qiáng)登外掛”的反饋說(shuō)明
目前游戲內(nèi)出現(xiàn)了新型的“強(qiáng)登外掛”,不法分子通過(guò)一些渠道和手段獲取了玩家的賬號(hào)密碼信息后,通過(guò)使用“強(qiáng)登外掛”偽裝賬號(hào)信息的方式,在玩家修改密碼后一段時(shí)間內(nèi)仍可以繼續(xù)登錄游戲?qū)⑼婕覕D下線(xiàn)。
過(guò)去,我們?yōu)楸WC體驗(yàn),系統(tǒng)設(shè)定為CFer在修改密碼后,仍然可以在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行游戲,避免重復(fù)登錄的繁瑣,但針對(duì)目前出現(xiàn)相關(guān)外掛的情況,我們調(diào)整策略,提升賬號(hào)信息校驗(yàn)頻率,以便于保障CFer們的財(cái)產(chǎn)安全。
2、? 我們?nèi)绾翁幚碓搯?wèn)題?
對(duì)于竊取玩家賬號(hào)信息以及資產(chǎn)的違規(guī)用戶(hù)以及不法分子,我們深?lèi)和唇^,堅(jiān)決打擊,一直以來(lái)都在持續(xù)封禁與處罰。
? ? ? ?1)近期針對(duì)盜號(hào)問(wèn)題也啟動(dòng)專(zhuān)項(xiàng)打擊處罰了一批不法分子賬戶(hù),日均封禁768不法分子賬號(hào),查處272臺(tái)設(shè)備。
? ? ? ?2)與此同時(shí),我們將在2月28日版本更新時(shí)進(jìn)行全網(wǎng)安全策略升級(jí),提高賬號(hào)信息校驗(yàn)頻率。簡(jiǎn)而言之,即對(duì)“強(qiáng)登掛”進(jìn)行限制和打擊,使之難以生效,以降低玩家賬號(hào)被盜導(dǎo)致的財(cái)產(chǎn)損失可能。
? ? ? ?3)對(duì)于已經(jīng)被盜取點(diǎn)券的CFer,我們開(kāi)放了客服申訴通道,正在加急核實(shí)賬號(hào)被盜問(wèn)題。核實(shí)被盜證據(jù)確鑿的CFer,我們將進(jìn)行相應(yīng)的點(diǎn)券補(bǔ)償,目前已有部分CFer完成申訴,將在2月28日更新后陸續(xù)補(bǔ)償?shù)劫~。
? ? ? ?4)后續(xù),我們將進(jìn)一步升級(jí)安全策略和功能,一方面提升交易所使用門(mén)檻,屆時(shí)CFer們需要登錄游戲時(shí)間滿(mǎn)一小時(shí)才可使用交易所;另一方面,安全團(tuán)隊(duì)將持續(xù)對(duì)財(cái)產(chǎn)鎖、安全模式、賬號(hào)保護(hù)態(tài)等一系列賬號(hào)安全功能全面升級(jí),加強(qiáng)對(duì)CF賬號(hào)財(cái)產(chǎn)的全方位保護(hù)。
玩家反饋3:我對(duì)于惡意利用BUG卡BUFF行為的處罰措施不滿(mǎn),太寬松了,給了一些違規(guī)玩家鉆空子的機(jī)會(huì)!

答:前面已經(jīng)講述了較大篇幅,為了便于理解,這里長(zhǎng)話(huà)短說(shuō)。關(guān)于實(shí)際4-5星BOSS擊殺次數(shù)<120次的數(shù)據(jù)判定,我們截取的是處罰公告對(duì)外當(dāng)天以前的數(shù)據(jù)記錄。也就是說(shuō),在公告發(fā)布往后的擊殺數(shù)據(jù)都是無(wú)效的,因此這些違規(guī)CFer是不能鉆判定邏輯的空子的,將受到回檔處罰。
具體的處罰規(guī)則和明細(xì),由于篇幅限制,大家可以前往過(guò)往的藍(lán)貼和公告:點(diǎn)此進(jìn)入。
玩家反饋4:為何把新版本中把“新潛艇”從排位模式下架,改為“時(shí)空小鎮(zhèn)”?

答:
【排位地圖調(diào)整初衷分享】
從策劃角度而言,排位地圖長(zhǎng)期保持不變,CFer容易產(chǎn)生疲倦,打法和思路容易固化,槍法、技巧、意識(shí)的成長(zhǎng)也會(huì)變得緩慢甚至停滯,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看不利于排位生態(tài)、電競(jìng)生態(tài)的長(zhǎng)期發(fā)展,因此我們希望能夠定期對(duì)排位地圖進(jìn)行調(diào)整,并且根據(jù)CFer反饋適時(shí)對(duì)已上線(xiàn)的排位地圖進(jìn)行定期優(yōu)化。
同時(shí),這一次的地圖調(diào)整,僅處于試行階段,并非長(zhǎng)期更換為“時(shí)空小鎮(zhèn)”。我們會(huì)根據(jù)CFer選擇率、地圖的排位數(shù)據(jù)情況以及外網(wǎng)的CFer反饋來(lái)進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整。總而言之,我們最終的目標(biāo),是希望能夠擁有一套完善的排位地圖輪換的機(jī)制,讓排位、電競(jìng)始終充滿(mǎn)活力。
這次的調(diào)整可以說(shuō)是一次生態(tài)促活的嘗試,后續(xù)我們將持續(xù)貫徹上述更新思路,結(jié)合CFer喜好制作出更多優(yōu)秀的地圖,提供更多樣的游戲內(nèi)容和體驗(yàn)。
與此同時(shí),未來(lái)在以后的地圖調(diào)整中,我們會(huì)更加注重前期的鋪墊與過(guò)渡,讓CFer們能夠更平滑的去體驗(yàn)/學(xué)習(xí)/適應(yīng)新的排位地圖,如進(jìn)行更前置的攻略宣傳、賽事直播、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)等,當(dāng)然還有CFer反饋調(diào)研。
以上內(nèi)容即是本次我們希望和CFer溝通及匯報(bào)的全部?jī)?nèi)容,非常感謝CFer一直以來(lái)對(duì)我們的支持,后續(xù)我們也將持續(xù)保持與CFer定期溝通的習(xí)慣,及時(shí)針對(duì)大家反饋的問(wèn)題進(jìn)行回應(yīng)及改進(jìn),歡迎各位CFer踴躍留言!
穿越火線(xiàn)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2023年2月27日