在這個(gè)微妙時(shí)期 WeGameX國際版悄然上線了

在各種官宣和爆料下,Epic商店越來越長的獨(dú)占名單已經(jīng)成為了一個(gè)廣為關(guān)注的話題,而在這個(gè)微妙時(shí)期,WeGame X國際版的真身在另一邊浮出了水面。

其實(shí)國際版的官方網(wǎng)站并不是剛剛上線,由于沒有做“上線測(cè)試”的提前大范圍宣傳,直到4月初有人發(fā)現(xiàn)并爆出后,才被媒體爭相報(bào)道。當(dāng)然,這其中也包含那些長期關(guān)注騰訊動(dòng)向的外國媒體。
國際版長什么樣子
所謂的國際版,是帶有后綴“HK”的針對(duì)港澳臺(tái)地區(qū)上線的版本,早在去年CJ期間,騰訊游戲平臺(tái)總經(jīng)理錢賡就公布了國際版將在2019年上線的消息。
國際版以藍(lán)色色調(diào)為主,區(qū)別于大陸版本的黃色,而在游戲陣容上,已上線的游戲只有約19款,大部分為《中國式家長》《ICEY》《波西亞時(shí)光》《蠟燭人》等國產(chǎn)游戲佳作,其它還包括“敬請(qǐng)期待”內(nèi)容和游戲DLC等,除了游戲較少外,整體上與大陸版本一致,價(jià)格處顯示的則是美元/港幣/新臺(tái)幣,商店界面也支持切換中英文。
按照去年騰訊給出的消息來看,WeGame X國際版所努力的方向是為了幫助國產(chǎn)游戲進(jìn)軍海外市場,并在直播、社交、助手等環(huán)節(jié)打造一個(gè)游戲生態(tài)閉環(huán)。目前騰訊WeGame大陸版本注冊(cè)用戶已超過2.7億,日活躍數(shù)達(dá)到3300萬。而這次上線測(cè)試的國際版還只是個(gè)開始,未來在東南亞、歐美地區(qū)也會(huì)有新的平臺(tái)版本出現(xiàn)。
很明顯,WeGame平臺(tái)也有著分布于全球各大游戲市場的計(jì)劃,而且和其他平臺(tái)相同,“游戲分區(qū)”和“版本不互通”這兩個(gè)特性也是具備的。
聽者有意
國際版上線本來并不是什么奇怪的事情,但這件事發(fā)生在這個(gè)檔期,必然會(huì)牽動(dòng)一些玩家和媒體的神經(jīng)。
對(duì)于Epic商店來講,由于獨(dú)占策略在執(zhí)行力上頗有成效,玩家對(duì)它的恨意在游戲論壇和推特上隨處可見,而這把火也自然燒到了其占股40%的大股東騰訊身上。Epic Games到底有沒有失去獨(dú)立自主權(quán)?它是否在隱私數(shù)據(jù)上給騰訊提供了“方便”?一些論調(diào)圍繞這些展開了比較大的腦洞,甚至在前不久的GDC 2019大會(huì)上,Epic商城負(fù)責(zé)人在記者面前無奈地澄清這件事,聲稱Epic并不受騰訊的指揮,所有決策的制定的最高層都是創(chuàng)始人Tim Sweeney本人,請(qǐng)相信他。
而沒過幾天,外媒USGamer則發(fā)表了一篇針對(duì)Epic商店是不是間諜軟件的討論文章,結(jié)果引來了Epic Games的CEO親自出面澄清。

這種帶有陰謀論味道的猜測(cè)也并不是一面倒,比如V社的一位前開發(fā)人員就在推特上表態(tài),“這種想法太瘋狂了!”并搬出V社Steam平臺(tái)收集用戶信息的用法其實(shí)是類似的,還在之后的推特中嘲諷了一波Steam的抽成問題,并認(rèn)為Epic是正確的。而這種聲音的支持者也在為Epic辯護(hù),認(rèn)為Epic商店仍處于不成熟狀態(tài),需要一個(gè)友善的環(huán)境成長,并最終能與一家獨(dú)大的Steam平臺(tái)相抗衡。

單純來看,這些和WeGame X沒什么太大關(guān)系,只是讓“騰訊”、“Epic大股東”、“騰訊的游戲平臺(tái)”、“收集用戶信息”這些敏感詞再次交匯,掀起了國外玩家和媒體的又一次輿論碰撞。
而一些細(xì)節(jié)自然不會(huì)被忽略,比如WeGame X國際版的合作發(fā)行商赫然出現(xiàn)《地鐵:離去》的發(fā)行商Deep Silver的身影,如果《地鐵:離去》在未來某一天宣布登上WeGame X平臺(tái),而且是在Epic商店解除獨(dú)占之前,那么這場風(fēng)波的升級(jí)就是遲早的事了。

國外的輿論搞唇槍舌戰(zhàn),國內(nèi)的玩家則更關(guān)心“封鎖國區(qū)”這件頭疼的事,而同樣在GDC大會(huì)期間,Epic商店負(fù)責(zé)人Steve Allison針對(duì)這個(gè)問題給出了他們的理由,其認(rèn)為中國的游戲?qū)彶橹贫确浅?yán)格,而Steam的做法則處于灰色地帶,不能仿照它們,這也是為了Epic中國辦事處的員工著想,不該讓他們牽扯到法律問題當(dāng)中。
結(jié)語
如今WeGame X的上線已經(jīng)不是港澳臺(tái)地區(qū)的“小事”了,它的后續(xù)被更多的人密切關(guān)注著,甚至還會(huì)引發(fā)Epic新一輪的輿論斗爭。
看來,和當(dāng)年挑戰(zhàn)id software相比,想改變PC游戲市場格局的做法也并沒有容易多少,不過這大概就是Epic的風(fēng)格吧,而不管是廠商還是玩家,它的支持者也一定不會(huì)缺席。