三國殺十周年武將技能評析(駱統(tǒng))
封面一陽指

駱統(tǒng),男,吳,3勾玉,蹇諤匪躬
仁政:鎖定技,當(dāng)有傷害被減少或防止后,你摸兩張牌。
進(jìn)諫:當(dāng)你造成傷害時,你可以令此傷害+1,此回合你下次造成的傷害-1且不能發(fā)動【進(jìn)諫】。當(dāng)你受到傷害時,你可以令此傷害-1,此回合你下次受到的傷害+1且不能發(fā)動【進(jìn)諫】。
※仁政。
時機:傷害結(jié)算結(jié)束后
條件:此傷害值被減少過或此傷害被防止
效果:你摸兩張牌
★乍一看這技能也沒什么毛病,但代入一下就知道仁政有多不靠譜。
★這個技能有下面兩個特點:1.無次數(shù)限制;2.全場監(jiān)測。其他有這個特點的技能是稱好,還有良姻。這類技能的一大特點是不鳴則已,一鳴煩人。生克明顯,有特定配合極強。
★在沒有特定配合的情況下,這類技能存在感極低,所以司馬徽為稱好配了龍鳳印,周妃為良姻配了箜聲,駱統(tǒng)也為仁政配了進(jìn)諫。
★如果只是武將自身技能聯(lián)動那倒也沒什么,誰技能還沒個聯(lián)動呢。但是全場監(jiān)測的屬性,在其他角色自己技能聯(lián)動自娛自樂的時候你突然進(jìn)來插一手。明明是毫不相關(guān),但你能創(chuàng)造收益。
★例如仁政。仁政在場,只要有傷害減少或者防止,駱統(tǒng)就能摸兩張牌,傷害來源是誰、受到傷害的是誰、減少傷害的原因、減少傷害的目的……這些都不重要。
☆我馬謖制蠻你駱統(tǒng)憑什么摸兩張牌?我制蠻你制我?
☆我徐庶開南蠻騙傻子出殺你駱統(tǒng)說都別出我摸十四張?
☆我唐姬遵循人設(shè)節(jié)烈一下你駱統(tǒng)憑什么摸兩張牌?能聯(lián)動抗歌啊,那你摸吧,隨便摸,想摸哪都行。
★換個角度想,其實仁政只有駱統(tǒng)摸牌,沒有把牌分出去的能力,所以并不容易形成永動(活動場配個關(guān)索將靈倒是有可能連弩制蠻摸光牌堆)。比起被修改掉的老服董昭和初代司馬徽,仁政已經(jīng)很正常了。那倆都是配火諸葛刷牌,還都是一次刷兩張牌,還都能分牌出去。
★仁政這種全場監(jiān)測類技能生克明顯,有防止傷害或者減少傷害技能的武將遇到駱統(tǒng),每次發(fā)動技能駱統(tǒng)都摸牌,是隊友還好,不是隊友那真的……一言難盡。
★牌堆里貌似只有寒冰劍和白銀獅子能發(fā)動仁政,所以駱統(tǒng)必然要配一個聯(lián)動仁政的技能,否則萬一全場都沒有減傷防傷技能,駱統(tǒng)就抓瞎了。
★由于進(jìn)諫也有防止傷害的部分,所以駱統(tǒng)本人的仁政放下面和進(jìn)諫一起講。
※進(jìn)諫,不用人話來描述呢,就是下面這種寫法↓。
當(dāng)你造成傷害時,若你沒有「進(jìn)諫-」,你可以令此傷害+1并獲得「進(jìn)諫-」。若你有「進(jìn)諫-」,你須令此傷害-1并移去「進(jìn)諫-」。
當(dāng)你受到傷害時,若你沒有「進(jìn)諫+」,你可以令此傷害-1并獲得「進(jìn)諫+」。若你有「進(jìn)諫+」,你須令此傷害+1并移去「進(jìn)諫+」。
一名角色的回合結(jié)束時移去你的「進(jìn)諫-」和「進(jìn)諫+」。
★用人話來描述就是……類似于OL許靖的譽虛。你可以不發(fā)動技能,但你發(fā)動之后,下一次就必須觸發(fā)另一個效果。當(dāng)你造成傷害時,你可以加傷,然后下一次傷害必須減傷。再往后你可以不發(fā)動加傷,但只要你發(fā)動加傷,下一次傷害就必須減傷。
進(jìn)攻端
時機:造成傷害時
效果:你可以令此傷害+1&本回合你下一次造成的傷害-1(減傷時機依然為造成傷害時)
防御端
時機:受到傷害時
效果:你可以令此傷害-1&本回合你下一次受到的傷害+1
(加傷時機依然為受到傷害時)
★由于仁政的存在,防御端進(jìn)諫在受到1點傷害的時候,相當(dāng)于白嫖兩張牌。然后受到第二次傷害的時候一進(jìn)一出,體力值上不虧不賺,但是多了兩張牌。然后第三次傷害又可以白嫖兩張牌。沮授哭瞎,界沮授也差不多哭瞎。
★進(jìn)攻端進(jìn)諫怎么說呢,傷害+1除了許褚,大部分都出現(xiàn)在祈福將技能里(凌人、兇鑊、真儀),現(xiàn)在駱統(tǒng)也有這個能力,雖然代價是下一次傷害-1,但本身有仁政摸牌,傷害-1很虧嗎?我甚至想給隊友來一刀摸兩張牌。(OL鄧芝:與吾修好,互為唇齒)
★駱統(tǒng)造成傷害的鐵索結(jié)算:造成1點傷害,對起點發(fā)動進(jìn)諫+1,傷害值為2。傳給第一個目標(biāo),傷害值基數(shù)2,觸發(fā)進(jìn)諫-1變成1順便仁政摸兩張牌。傳給第二個目標(biāo),傷害值基數(shù)2,此時又可以發(fā)動進(jìn)諫+1,那就是3。再往后就還是1、3、1、3……
●總結(jié)
★攻防兼?zhèn)涞纳窬谑?/span>。比較怕多傷武將,自身雖然能加傷,但是缺乏命中。仁政摸牌比較看場風(fēng),減傷免傷武將越多自然摸的越多。
☆連弩馬謖祝融正常情況下可以物理完殺全場,但是有駱統(tǒng)在就完殺不了。
★防御端挺強的,這不完全像沮授,沮授至少你打中兩次也不虧不賺。駱統(tǒng)即使你打中他兩次,他也賺了兩張牌。而你一回合命中沮授三次是血賺,命中駱統(tǒng)3次不說血虧那也是虧。
★進(jìn)攻端取決于仁政頻率,仁政發(fā)動多摸牌多進(jìn)攻端就強,就能正循環(huán)。所以駱統(tǒng)的隊友無事可做的時候也可以主動對駱統(tǒng)造成傷害,讓駱統(tǒng)白摸兩張牌。
★22里想到一個惡心組合,駱統(tǒng)唐姬。對面殺駱統(tǒng)各摸兩張牌、殺唐姬各摸三張牌。唐姬還可以主動殺駱統(tǒng)各摸兩張牌。
★活動場一是關(guān)索將靈拿制蠻刷仁政。二就是殞命長安,對面要么盾擋要么破謀,都可以刷仁政。