騰訊2022年Q3財(cái)報(bào):日賺15億,點(diǎn)名夸《幻塔》
11月16日,騰訊發(fā)布2022年第三季度財(cái)報(bào),期內(nèi)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)約399.43億元,同比增長(zhǎng)約1%,游戲收入約429億元,海外同比增長(zhǎng)9%,國(guó)內(nèi)同比減少約2%。

財(cái)報(bào)顯示,騰訊目前主要收入業(yè)務(wù)包括增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他四個(gè)部分。
在2022年第三季度,騰訊共實(shí)現(xiàn)營(yíng)收約1400.93億元,同比減少約2%,環(huán)比增長(zhǎng)約5%。前三個(gè)季度總營(yíng)收約4095.98億元,同比減少約2%,歸母凈利潤(rùn)約819.75億元,同比減少約37%。
分業(yè)務(wù)來(lái)看,第三季度中增值服務(wù)收入約727.27億元,同比減少約3%,占比約52%。網(wǎng)絡(luò)廣告收入約214.43億元,同比減少5%,金融科技及企業(yè)服務(wù)收入約448.44億元,同比增長(zhǎng)約4%。

其中,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)收入約312億元,同比減少約7%,主要原因?yàn)椤靶袠I(yè)過(guò)渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致的付費(fèi)用戶減少”。
具體產(chǎn)品上,財(cái)報(bào)提到,自2019年施行未成年人保護(hù)工作之后,《王者榮耀》《和平精英》的收入有所減少,新一批游戲如《重返帝國(guó)》《英雄聯(lián)盟手游》等的手游有所增長(zhǎng)。
此外,海外市場(chǎng)在Q3收入約117億元,同比增長(zhǎng)約9%,如《幻塔》國(guó)際版、《VALORANT》等產(chǎn)品表現(xiàn)強(qiáng)勁。

財(cái)報(bào)稱,2022年7月,騰訊旗下游戲產(chǎn)品中未成年人的游戲市場(chǎng)同比下降了92%,未成年人在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的游戲時(shí)長(zhǎng)占比約為0.7%。
雖然未成年人保護(hù)使騰訊游戲的用戶基數(shù)收到影響,但成年用戶數(shù)據(jù)還在增長(zhǎng)中,其中2022年9月,騰訊PC游戲、手游成年用戶日活賬戶總數(shù)實(shí)現(xiàn)了同比10%以上的增長(zhǎng),PC手游和手游成年用戶總時(shí)長(zhǎng)實(shí)現(xiàn)同比單位數(shù)增長(zhǎng)。