千場傳說盜賊點評(奧特蘭克的決裂)DH新卡
大家好,歡迎大家來觀看我本次的DH新卡點評。本人只玩潛行者和惡魔獵手職業(yè),而DH職業(yè)玩過的場次較少,所以本次評卡只是個人觀點,并不代表下版本的真實強度(這期評卡是一個在我上期評卡里評論的兄弟說要做的,也謝謝這位兄弟讓我有勇氣做這一期),也自認其他職業(yè)的認知度不高,所以其他職業(yè)的新卡不給予評價,請大家見諒(別噴我,嘿嘿)。
本次點評我將從以下幾點來分別點評新卡:實用性,趣味性,強度,衍生強度以及總分。每檔分數(shù)為1~5分。當然,并不一定總分就是所有分數(shù)的平均值。也希望大家可以理性討論,畢竟卡牌強度每人有每人的見解,我也會從大家的討論中吸取意見。
那我們閑話少說,接下來就是本次的評卡環(huán)節(jié)!
1、歷戰(zhàn)先鋒

222身材的怪一般都帶有較強的特效,這張卡也不例外,英雄攻擊后召喚2只惡魔屬性的11邪翼蝠,強度可以對比狂野的222攻擊召11的海盜,這張卡配合dh這種具有頻繁攻擊的角色來說,強度是很高的,容易給對面造成場面上的壓力,對于快攻dh有一個較好的補強。能進的構筑應該是快攻瞎和節(jié)奏瞎,還有新版本推的送死瞎。
2、擎旗奔行者

316身材還可以,基礎身材合格,效果在一個友方隨從死亡加一攻的效果讓我想到了以前術士的暮色鎮(zhèn),不過暮色鎮(zhèn)是召怪加攻,觸發(fā)效果的方法沒有新卡麻煩,由此可以看出新版本的dh體系是送死流,配合小怪送死來構成大場面,?但是由于我是一個主玩盜賊的玩家,所以我認為這體系的強度一定不高,由于大部分情況下特效都是延遲生效,就是這回合送怪,但是效果大部分情況在下回合才會有較大的收益,導致節(jié)奏很差??梢詷嬛退老?,或者可能節(jié)奏卡組會帶吧。
3、恐懼牢籠戰(zhàn)刃

113刀算比較厲害的了,榮譽消滅還可以攻擊敵方英雄,樸實無華的解場和直傷刀,由于dh本身的加攻手段就比較多,配合這把刀還是比較靈活的,而且也比較輕松可以觸發(fā)榮譽消滅,強度可謂是有目共睹的??蛇M構筑有快攻瞎,節(jié)奏瞎,狂野奇數(shù)瞎,或者直傷打臉otk等。
4、征戰(zhàn)平原

dh新版場地卡,3回合內(nèi)每個隨從加1攻。強度還是比較高的,在快攻卡組中有一定的立足之地,dh的鋪場能力不弱,但是返場能力不強,如果陷入被動就不容易可以制造場面優(yōu)勢了。感覺這張卡更加搭配的還是新版本的送死流瞎子,配合大量的伊利達雷解場,還是可以有不錯的效果的??蓸嬛旃ハ?,送死瞎。
5、側翼合擊

4費召一個42突襲,死了再召一個。這個卡完美的解決了dh解場不能返場的問題。4費召42無疑是虧的,但是如果能觸發(fā)效果就很賺,下限就是打4站一個41(不考慮被法反等問題),上限就是打8站一個41,甚至還有機會打臉,也可以配合新版本的送死瞎,對于節(jié)奏來說也是很強的,4費可以觸發(fā)這樣一個效果已經(jīng)非常不錯了。可進構筑節(jié)奏瞎,送死瞎,甚至快攻都可以塞一張站場。
6、鎖鏈守望者

426嘲諷身材,如果手里有5費及以上的惡魔,就獲得1/2,變成438。怎么說呢,這卡其實挺尷尬的,426本身虧模,不觸發(fā)效果站不住,但是觸發(fā)效果就要有大惡魔在手里,但是大惡魔在手里又基本都會卡手,為了觸發(fā)效果而帶大惡魔實屬有點蠢,也很容易出現(xiàn)手里有426沒有大惡魔,而手里有大惡魔沒有426的情況。說白了就是沒有定向檢索,強度注定不可能太高??蛇M構筑惡魔大哥瞎。
7、烏祖爾巨人

又是一個88身材的巨人卡,這種減費的巨人卡已經(jīng)不少見了。本局對戰(zhàn)每死亡一個友方隨從,就減1費。我不明白為什么有人會覺得這會是新版大哥瞎的卡,這明顯不像啊,大哥體系你一把游戲能死多少怪啊,不會以為身材大就進大哥體系吧,再大也是個白板啊,對比大哥牧,哪個怪是沒有特效的純白板啊。這卡的核心構筑基本就綁定送死瞎了,送死瞎送的越快,這張卡出的就越早,收益也就越高,但是13費的高額費用導致這張卡很難在前期就能拍下,給不到很強大的場面壓力,強度甚至比不上術士牧師的雙職業(yè)卡血肉巨人??蛇M構筑送死瞎。
8、清算咒符

5費,下回合從你手里召一個惡魔。又是一張綁定大哥體系的,或者可以當做otk組件。要論玩惡魔大哥還是要看術士的。術士有34空靈,有5費墮落者之顱,前者是生物站場,后者不被軟的話,就有著極其穩(wěn)定的站場能力。dh在之前版本也出過一張召喚惡魔的卡邪能召喚師683,亡語召一個手牌里的惡魔,但是由于費用太高,加上dh當時沒有高質(zhì)量惡魔,所以毫無用武之地。結果這個版本,設計師還是設計了這么一張費用這么高的召喚卡,對比術士的召喚,屬實有些拉胯了啊。不知道為什么設計師這么執(zhí)著于dh的大哥體系,從dh剛出的時候就有大哥體系的想法,但是一直沒有實現(xiàn),設計師難道自己不知道dh的大哥都多拉胯嗎,有真正強力效果的大惡魔根本就沒有幾個。可進構筑大哥瞎。
9、凱麗婭·邪魂

超好看的小姐姐,價值5分的原畫并沒有給她換來強大的效果。666身材,戰(zhàn)吼變成一個牌庫里惡魔的復制。好家伙,小姐姐好看但是拍下去看不到!??!爐石之前也出過這種類型的卡,比如薩滿的泥沼變形怪,還有牧師的暗影精華。前者比小姐姐費低,后者是法術可以吃到牧師的減費和法術配合,總體來看都比dh這張卡強,并且可以帶2張!小姐姐只能帶一張??!【】評價是和上面那張清算咒符差不多,都是沒有配合就沒有任何強度的卡,設計師這么會想著把這么一個效果的卡做成橙卡的,就離譜。。。
搞不懂是不是dh要開始還債了。。。可進構筑大哥瞎。
10、裂魔者庫爾特魯斯

dh英雄牌,由于dh是新職業(yè),沒有以前的英雄牌做對比,只好默認這是dh英雄牌該有的強度了……戰(zhàn)吼效果在英雄每次攻擊后都會升級,注意這里升級的是召的2個邪翼蝠的攻擊力,并不是升級召喚數(shù)量哦。戰(zhàn)吼效果沒什么好說的,就是單純的解場效果,也并不突出,主要還是看英雄牌的技能。

技能效果:英雄加2攻,友方隨從攻擊后復原。走a瞎來了,牧師直接哭暈在廁所了,當年就他一家走a,現(xiàn)在又多了2職業(yè)。這牌剛出的時候就有人想到了otk的方法了,用邪火神射手加演員大接力,實現(xiàn)26血的otk斬殺。yysy,強度是真不低,就光這個技能就已經(jīng)很強了,如果配合減費,甚至斬殺線可以更加高,并且英雄牌的費用本身就不高,強度還是極具保證的??蛇M構筑送死瞎,節(jié)奏瞎,快攻瞎也可以帶,只是可能沒打出來就贏了。
最后,我們來做個總結吧。新版本的dh有被設計師強推的意思,上個版本的邪能瞎也沒有獲得任何的補強,任務瞎也沒有。感覺設計師的腦子估計是被驢踢了,就想著他那吊送死和大哥,一個體系還沒成熟又去強推新體系,設計師根本沒有搞明白dh職業(yè)的定位吧。作為一個魔獸世界里的熱門職業(yè),強度也是很高的,但是到了爐石傳說里就直接拉了胯了,現(xiàn)在dh的勝率低的離譜,設計師還不做補強我是沒想到的。這導致我本來想拓寬一下除盜賊外的新職業(yè)的,結果看到勝率和卡組構成,直接原地勸退,還是好好玩回盜賊吧,哈哈哈。
好的,以上就是本期評卡的全部內(nèi)容啦?。。g迎小伙伴們在評論區(qū)積極討論。
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我再次聲明,這次的評卡完全是我個人的觀點,希望對大家有所參考價值,我雖然設置了1分檔位,但我不會輕易的就去評1分,因為我覺得既然這張卡被設計出來,那必然有其存在的意義,也希望大家不要有事沒事做個杠精,如果覺得本文有問題,可以在評論區(qū)提問,我會為大家解答的,有錯誤我也會及時修改。
那么,我是桜雷花雨,我們下期專欄或視頻再見啦?。?!