XBOX真的會(huì)輸?shù)糁鳈C(jī)大戰(zhàn)嗎
FTC 訴微軟案第二天的主題是主機(jī)大戰(zhàn),以及 Xbox 是否真的處于遙遠(yuǎn)的第三位 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)訴微軟 聽證會(huì)的第二天 實(shí)際上是關(guān)于一個(gè)人的:菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)。這位 Xbox 負(fù)責(zé)人在證人席上討論了微軟在主機(jī)大戰(zhàn)中的失敗、索尼咄咄逼人且充滿敵意的競(jìng)爭(zhēng),并將 Xbox 描繪成遙不可及的第三名,在競(jìng)爭(zhēng)中舉步維艱。 斯賓塞還透露,微軟考慮收購 Zynga 以改善其移動(dòng)游戲前景,并在得知
Starfield
可能成為 PlayStation 獨(dú)占產(chǎn)品后收購了 Bethesda 。重要的是,他還宣誓微軟不會(huì)將
《使命召喚》
從 PlayStation 上撤下。這一承諾后來因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官對(duì)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 的質(zhì)詢以及聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 律師詹姆斯·溫加滕 (James Weingarten) 和斯賓塞 (Spencer) 之間的一些激烈交鋒而感到沮喪。 哦,谷歌最后出現(xiàn)在最后一刻匆忙的證詞中談?wù)?Stadia。是的,很多。讓我們深入探討第二天。 我們能別再談?wù)撊翁焯?Switch 了嗎? 我們以封閉的法庭開始了這一天,以便 Xbox 高級(jí)財(cái)務(wù)總監(jiān)杰米·勞弗 (Jamie Lawver) 能夠就高度機(jī)密的 Xbox 財(cái)務(wù)狀況提供證人證詞。我們不知道勞弗向科利法官透露了什么,但這為斯賓塞出現(xiàn)并談?wù)?Xbox 平臺(tái)和任天堂 Switch 奠定了基礎(chǔ)。 兩天來,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)和微軟一直在爭(zhēng)論是否應(yīng)該將 Switch 納入其對(duì)游戲機(jī)市場(chǎng)的定義中,并向法院提交了多份文件。微軟希望將 Switch 納入其中,因?yàn)?Xbox 排在第三位。FTC 辯稱,微軟內(nèi)部總是將 Xbox 與 PlayStation 進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和比較,而不是與 Switch 進(jìn)行比較。它提供了微軟內(nèi)部使用的市場(chǎng)分析和指標(biāo),以支持其僅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戲機(jī)的“高性能”游戲機(jī)市場(chǎng)。現(xiàn)實(shí)一如既往地介于兩者之間。 第二天,F(xiàn)TC 在法庭內(nèi)放置了游戲機(jī),以展示 Switch 與 PS5 和 Xbox Series X 游戲機(jī)在視覺上的差異?!癙S5 和 Xbox Series X 同時(shí)發(fā)貨……從外形尺寸來看,這兩者在功能上看起來更相似,”斯賓塞在評(píng)論 FTC 拖入法庭的游戲機(jī)的視覺外觀時(shí)說道。 “說任天堂不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是不正確的,”斯賓塞辯稱,但早些時(shí)候,他承認(rèn)存在一些明顯的硬件差異。“Switch 是為人們隨身攜帶而設(shè)計(jì)的,”斯賓塞說?!岸?8 代 [Xbox One] 游戲機(jī)要求將其插入墻壁并且沒有屏幕。任天堂建立了一個(gè)不同的平臺(tái)。” 菜單 微軟 Xbox 真的輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)嗎? FTC 訴微軟案第二天的主題是主機(jī)大戰(zhàn),以及 Xbox 是否真的處于遙遠(yuǎn)的第三位。 經(jīng)過 Tom Warren,微軟、電腦游戲、游戲機(jī)和科技領(lǐng)域的高級(jí)編輯。在 2012 年加入 The Verge 之前,他創(chuàng)立了 WinRumors,這是一個(gè)專門發(fā)布微軟新聞的網(wǎng)站。 2023 年 6 月 24 日晚上 11:10 GMT+854 條 評(píng)論/ 54 條新 分享這個(gè)故事 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。 圖片:勞拉·諾曼德/The Verge 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)訴微軟 聽證會(huì)的第二天 實(shí)際上是關(guān)于一個(gè)人的:菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)。這位 Xbox 負(fù)責(zé)人在證人席上討論了微軟在主機(jī)大戰(zhàn)中的失敗、索尼咄咄逼人且充滿敵意的競(jìng)爭(zhēng),并將 Xbox 描繪成遙不可及的第三名,在競(jìng)爭(zhēng)中舉步維艱。 斯賓塞還透露,微軟考慮收購 Zynga 以改善其移動(dòng)游戲前景,并在得知Starfield可能成為 PlayStation 獨(dú)占產(chǎn)品后收購了 Bethesda 。重要的是,他還宣誓微軟不會(huì)將《使命召喚》從 PlayStation 上撤下。這一承諾后來因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官對(duì)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 的質(zhì)詢以及聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 律師詹姆斯·溫加滕 (James Weingarten) 和斯賓塞 (Spencer) 之間的一些激烈交鋒而感到沮喪。 哦,谷歌最后出現(xiàn)在最后一刻匆忙的證詞中談?wù)?Stadia。 是的,很多。讓我們深入探討第二天。 我們能別再談?wù)撊翁焯?Switch 了嗎? 我們以封閉的法庭開始了這一天,以便 Xbox 高級(jí)財(cái)務(wù)總監(jiān)杰米·勞弗 (Jamie Lawver) 能夠就高度機(jī)密的 Xbox 財(cái)務(wù)狀況提供證人證詞。我們不知道勞弗向科利法官透露了什么,但這為斯賓塞出現(xiàn)并談?wù)?Xbox 平臺(tái)和任天堂 Switch 奠定了基礎(chǔ)。 兩天來,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)和微軟一直在爭(zhēng)論是否應(yīng)該將 Switch 納入其對(duì)游戲機(jī)市場(chǎng)的定義中,并向法院提交了多份文件。微軟希望將 Switch 納入其中,因?yàn)?Xbox 排在第三位。FTC 辯稱,微軟內(nèi)部總是將 Xbox 與 PlayStation 進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和比較,而不是與 Switch 進(jìn)行比較。它提供了微軟內(nèi)部使用的市場(chǎng)分析和指標(biāo),以支持其僅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戲機(jī)的“高性能”游戲機(jī)市場(chǎng)?,F(xiàn)實(shí)一如既往地介于兩者之間。 第二天,F(xiàn)TC 在法庭內(nèi)放置了游戲機(jī),以展示 Switch 與 PS5 和 Xbox Series X 游戲機(jī)在視覺上的差異。“PS5 和 Xbox Series X 同時(shí)發(fā)貨……從外形尺寸來看,這兩者在功能上看起來更相似,”斯賓塞在評(píng)論 FTC 拖入法庭的游戲機(jī)的視覺外觀時(shí)說道。 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在舊金山舉行證據(jù)聽證會(huì),尋求針對(duì)微軟和動(dòng)視暴雪合并的禁令 FTC 律師將 PS5 告上法庭。 菲利普·帕切科/蓋蒂圖片社攝 “說任天堂不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是不正確的,”斯賓塞辯稱,但早些時(shí)候,他承認(rèn)存在一些明顯的硬件差異?!癝witch 是為人們隨身攜帶而設(shè)計(jì)的,”斯賓塞說?!岸?8 代 [Xbox One] 游戲機(jī)要求將其插入墻壁并且沒有屏幕。任天堂建立了一個(gè)不同的平臺(tái)?!? 為了進(jìn)一步闡明 FTC 的觀點(diǎn),Spencer 被問及 Xbox Series S / X 游戲機(jī)可以支持多少幀每秒 (fps)、Switch 支持多少幀每秒,甚至 GPU 萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算之間的差異。有時(shí)感覺 FTC 幾分鐘后就會(huì)傳喚 PC 游戲玩家出庭作證有關(guān)內(nèi)存速度、CPU 核心和導(dǎo)熱膏的問題。 現(xiàn)實(shí)情況是,任天堂 Switch 仍然是一款游戲機(jī)。它可以玩Xbox Series S / X 和 PS5 也可以玩的一些游戲,盡管很少能達(dá)到同樣的視覺保真度。它的目錄包括非常受歡迎的游戲,例如《堡壘之夜》,但不符合傳統(tǒng)的 3A 模型。即使沒有《使命召喚》和人們通常購買 PS5 或 Xbox Series X 的 3A 游戲類型,它也已經(jīng)取得了成功,這要?dú)w功于任天堂數(shù)十年來對(duì)其強(qiáng)大的獨(dú)家游戲陣容的投資。 如果你是微軟和索尼都關(guān)心的游戲玩家,那么你也可能是 Switch 的潛在客戶。歸根結(jié)底,索尼、微軟和任天堂都在爭(zhēng)奪你的游戲時(shí)間和注意力。 在Epic 訴蘋果案的判決中,Switch 被認(rèn)定為蘋果和谷歌手機(jī)未來的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但目前還不是。近兩年后,我們又面臨另一起反壟斷案件,其中 Switch 的定義正在爭(zhēng)論中?;镉?jì)們,這是一個(gè)游戲機(jī)。繼續(xù)前行 主機(jī)大戰(zhàn)和 Xbox 的掙扎 在FTC 訴微軟聽證會(huì)之前,我們看到微軟辯稱“Xbox 已經(jīng)輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn),而其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,包括利用獨(dú)家內(nèi)容?!?微軟在一份法庭文件中表示,它在 2021 年占據(jù)游戲機(jī)銷量的 16%(如果算上 Switch)和游戲機(jī)安裝基數(shù)的 21%。 那么,“微軟輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)嗎?” 周五,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師在法庭上問道。Spencer在這里停頓了10秒來整理思緒,因?yàn)樗宄刂肋@是Xbox和PlayStation粉絲的熱門話題。 “由于主機(jī)大戰(zhàn)是社區(qū)的社會(huì)建構(gòu),我永遠(yuǎn)不想將我們的社區(qū)排除在外,他??們是忠實(shí)粉絲,”斯賓塞小心翼翼地回答道。“如果你看看過去 20 多年我們?cè)谟螒驒C(jī)領(lǐng)域的市場(chǎng)份額,我們排名第三。我們?cè)谌蛴螒驒C(jī)市場(chǎng)份額方面落后于索尼和任天堂?!?隨后,斯賓塞被問及與 Xbox 首席財(cái)務(wù)官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 的一封電子郵件,其中 Xbox 首席執(zhí)行官將索尼的 PlayStation 平臺(tái)描述為“對(duì) Xbox 的生存充滿敵意”。斯賓塞隨后承認(rèn) Xbox 并未“有效”與 PlayStation 競(jìng)爭(zhēng): “每次我們?cè)?PlayStation 上發(fā)布游戲時(shí)……索尼都會(huì)從我們?cè)谄淦脚_(tái)上獲得的收入中抽取 30%,然后他們將這筆錢與其他收入一起使用,以試圖降低 Xbox 在市場(chǎng)上的生存率。我們嘗試競(jìng)爭(zhēng),但正如我所說,過去 20 年我們未能有效地做到這一點(diǎn)?!?當(dāng)天晚些時(shí)候,斯賓塞被問及 Xbox 目標(biāo)。“所以你的企業(yè)今天不一定能達(dá)到其內(nèi)部目標(biāo),對(duì)嗎?” 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師問道?!艾F(xiàn)在還不是時(shí)候,不,”斯賓塞承認(rèn)?!叭缃?,我們的大部分業(yè)務(wù)都是第三位游戲機(jī)業(yè)務(wù),因此我們的業(yè)務(wù)并不穩(wěn)健。” 但就在兩周前,斯賓塞在 Xbox 游戲展示會(huì)后的一次閉門演示中透露,微軟的游戲收入是 Xbox 360 時(shí)代的兩倍。斯賓塞在那次演講中還表示,Xbox 擁有比以往更多的玩家,微軟預(yù)計(jì)今年的 PC 游戲收入將達(dá)到 10 億美元。因此,Xbox 業(yè)務(wù)的狀況相當(dāng)不錯(cuò),但微軟顯然還有一些更大的目標(biāo)。 如果 Xbox 業(yè)務(wù)沒有達(dá)到目標(biāo)并且難以競(jìng)爭(zhēng),那么為什么微軟要在動(dòng)視暴雪上花費(fèi)近 700 億美元呢?斯賓塞解釋說,這顯然與移動(dòng)機(jī)會(huì)有關(guān): 正如我們所討論的,這筆交易將我們的業(yè)務(wù)擴(kuò)展到移動(dòng)平臺(tái)……我們今天作為第三位控制臺(tái)業(yè)務(wù)運(yùn)營的現(xiàn)有業(yè)務(wù)是一項(xiàng)非常難以推動(dòng)利潤和利潤率的業(yè)務(wù)。因此,我們以有意義的方式向世界上最大的游戲平臺(tái)移動(dòng)平臺(tái)擴(kuò)張的機(jī)會(huì),實(shí)際上是這筆交易背后的戰(zhàn)略和商業(yè)機(jī)會(huì)。 為了支持這一點(diǎn),斯賓塞被問及動(dòng)視交易如何幫助 Xbox 游戲機(jī): FTC:如果微軟要發(fā)展,特別是在游戲機(jī)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,它可以通過從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里奪取市場(chǎng)份額來實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng) 斯賓塞:我們的 [動(dòng)視] 交易模式中沒有主機(jī)增長(zhǎng)。 FTC:這筆交易是否有意幫助您擺脫第三名的位置? Spencer:在控制臺(tái)中,我們不這樣做。 FTC:所以這只是注銷? 斯賓塞:我不明白這怎么算注銷? 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)隨后立即轉(zhuǎn)向一個(gè)新問題。 聽起來微軟確實(shí)已經(jīng)意識(shí)到主機(jī)游戲停滯不前,而移動(dòng)端游戲存在著機(jī)遇,但我們之前已經(jīng)聽說過一些這樣的情況。Spencer 在 10 月份表示,Xbox Game Pass用戶增長(zhǎng)已經(jīng)放緩,我們看到微軟在最近幾個(gè)月將重點(diǎn)放在了 PC Game Pass 的增長(zhǎng)上。微軟最近提高了游戲機(jī) Game Pass 的價(jià)格,但沒有提高 PC Game Pass 的價(jià)格。斯賓塞還在2019 年表示,微軟的游戲業(yè)務(wù)并不在于銷售了多少臺(tái)游戲機(jī),最近,隨著游戲玩家建立自己的數(shù)字圖書館,失去 Xbox One 一代是“最糟糕的一代”。 但動(dòng)視的交易肯定不僅僅涉及移動(dòng)領(lǐng)域,那么是什么阻止微軟利用這一巨大的收購來阻止競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的內(nèi)容并創(chuàng)造 Xbox 獨(dú)占游戲呢?“如果你能做出一個(gè)對(duì)微軟有利并損害微軟在我們一直在討論的任何市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的決定,那對(duì)微軟游戲的數(shù)字來說將會(huì)是件好事,對(duì)嗎?” 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師問道,試圖證明微軟可能會(huì)損害競(jìng)爭(zhēng)并增加其游戲收入。 “我們正試圖通過發(fā)展業(yè)務(wù)來參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),”斯賓塞說。“我們的一些業(yè)務(wù)增長(zhǎng)顯然是我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手希望擁有的增長(zhǎng),因此最終我們的增長(zhǎng)可能......來自我們的一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手自己沒有意識(shí)到這種增長(zhǎng)?!?Xbox 獨(dú)占、Zynga 和 Bethesda 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)認(rèn)為,動(dòng)視交易的很大一部分,就像貝塞斯達(dá)一樣,將是 Xbox 獨(dú)占業(yè)務(wù)。我們?cè)诼犠C會(huì)的第一天聽說,在微軟收購 Bethesda 后,Bethesda 的印第安納瓊斯游戲現(xiàn)在是 Xbox 和 PC 獨(dú)占。貝塞斯達(dá)的其他游戲怎么樣? 斯賓塞拒絕證實(shí) 《上古卷軸 VI》是否 是 Xbox 獨(dú)占游戲。斯賓塞說:“我認(rèn)為,考慮到這款游戲的推出還有多遠(yuǎn),我們一直不太清楚它在哪些平臺(tái)上發(fā)布?!?“我們現(xiàn)在很難確定?!?斯賓塞 此前曾暗示 《 上古卷軸 6》 將是 Xbox 獨(dú)占游戲,但這款游戲還需要數(shù)年時(shí)間才能推出。 “你在微軟有沒有討論過跳過 PlayStation 而選擇動(dòng)視公司的游戲?” 斯賓塞接受了聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的詢問?!拔也挥浀镁唧w的談話,但這對(duì)我們來說似乎是一次正常的談話,”斯賓塞承認(rèn)。 據(jù)透露,在 Phil Spencer 和前 Xbox 首席營銷官 Mike Nichols 的一次聊天中,微軟已經(jīng)探討了將Minecraft Dungeons設(shè)為 Xbox 獨(dú)占的想法,兩人都同意它應(yīng)該是 Xbox 獨(dú)占的。《我的世界地下城》 最終在 PlayStation、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 上發(fā)售。 圍繞獨(dú)家內(nèi)容最令人驚訝的爆料之一是微軟收購貝塞斯達(dá)背后的原因。斯賓塞透露,索尼定期向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手付費(fèi),讓其“跳過我們的平臺(tái)”,而微軟則認(rèn)為需要收購貝塞斯達(dá)才能參與競(jìng)爭(zhēng):當(dāng)我們收購 ZeniMax 時(shí),推動(dòng)這一目標(biāo)的動(dòng)力之一是索尼與Deathloop 和 Ghostwire達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議 ……向 Bethesda 支付費(fèi)用,讓其不再在 Xbox 上發(fā)行這些游戲。因此,當(dāng)我們聽說 Starfield 也有可能最終跳過 Xbox 時(shí),關(guān)于 Starfield 的討論,我們不能成為第三名的游戲機(jī),在內(nèi)容所有權(quán)方面進(jìn)一步落后,所以我們必須 確保 內(nèi)容以在業(yè)務(wù)中保持活力?!?菜單 微軟 Xbox 真的輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)嗎? FTC 訴微軟案第二天的主題是主機(jī)大戰(zhàn),以及 Xbox 是否真的處于遙遠(yuǎn)的第三位。 經(jīng)過 Tom Warren,微軟、電腦游戲、游戲機(jī)和科技領(lǐng)域的高級(jí)編輯。在 2012 年加入 The Verge 之前,他創(chuàng)立了 WinRumors,這是一個(gè)專門發(fā)布微軟新聞的網(wǎng)站。 2023 年 6 月 24 日晚上 11:10 GMT+854 條 評(píng)論/ 54 條新 分享這個(gè)故事 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞。 圖片:勞拉·諾曼德/The Verge 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)訴微軟 聽證會(huì)的第二天 實(shí)際上是關(guān)于一個(gè)人的:菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer)。這位 Xbox 負(fù)責(zé)人在證人席上討論了微軟在主機(jī)大戰(zhàn)中的失敗、索尼咄咄逼人且充滿敵意的競(jìng)爭(zhēng),并將 Xbox 描繪成遙不可及的第三名,在競(jìng)爭(zhēng)中舉步維艱。 斯賓塞還透露,微軟考慮收購 Zynga 以改善其移動(dòng)游戲前景,并在得知Starfield可能成為 PlayStation 獨(dú)占產(chǎn)品后收購了 Bethesda 。重要的是,他還宣誓微軟不會(huì)將《使命召喚》從 PlayStation 上撤下。這一承諾后來因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官對(duì)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 的質(zhì)詢以及聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) (FTC) 律師詹姆斯·溫加滕 (James Weingarten) 和斯賓塞 (Spencer) 之間的一些激烈交鋒而感到沮喪。 哦,谷歌最后出現(xiàn)在最后一刻匆忙的證詞中談?wù)?Stadia。 是的,很多。讓我們深入探討第二天。 我們能別再談?wù)撊翁焯?Switch 了嗎? 我們以封閉的法庭開始了這一天,以便 Xbox 高級(jí)財(cái)務(wù)總監(jiān)杰米·勞弗 (Jamie Lawver) 能夠就高度機(jī)密的 Xbox 財(cái)務(wù)狀況提供證人證詞。我們不知道勞弗向科利法官透露了什么,但這為斯賓塞出現(xiàn)并談?wù)?Xbox 平臺(tái)和任天堂 Switch 奠定了基礎(chǔ)。 兩天來,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)和微軟一直在爭(zhēng)論是否應(yīng)該將 Switch 納入其對(duì)游戲機(jī)市場(chǎng)的定義中,并向法院提交了多份文件。微軟希望將 Switch 納入其中,因?yàn)?Xbox 排在第三位。FTC 辯稱,微軟內(nèi)部總是將 Xbox 與 PlayStation 進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和比較,而不是與 Switch 進(jìn)行比較。它提供了微軟內(nèi)部使用的市場(chǎng)分析和指標(biāo),以支持其僅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戲機(jī)的“高性能”游戲機(jī)市場(chǎng)。現(xiàn)實(shí)一如既往地介于兩者之間。 第二天,F(xiàn)TC 在法庭內(nèi)放置了游戲機(jī),以展示 Switch 與 PS5 和 Xbox Series X 游戲機(jī)在視覺上的差異?!癙S5 和 Xbox Series X 同時(shí)發(fā)貨……從外形尺寸來看,這兩者在功能上看起來更相似,”斯賓塞在評(píng)論 FTC 拖入法庭的游戲機(jī)的視覺外觀時(shí)說道。 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)在舊金山舉行證據(jù)聽證會(huì),尋求針對(duì)微軟和動(dòng)視暴雪合并的禁令 FTC 律師將 PS5 告上法庭。 菲利普·帕切科/蓋蒂圖片社攝 “說任天堂不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是不正確的,”斯賓塞辯稱,但早些時(shí)候,他承認(rèn)存在一些明顯的硬件差異?!癝witch 是為人們隨身攜帶而設(shè)計(jì)的,”斯賓塞說?!岸?8 代 [Xbox One] 游戲機(jī)要求將其插入墻壁并且沒有屏幕。任天堂建立了一個(gè)不同的平臺(tái)?!? 為了進(jìn)一步闡明 FTC 的觀點(diǎn),Spencer 被問及 Xbox Series S / X 游戲機(jī)可以支持多少幀每秒 (fps)、Switch 支持多少幀每秒,甚至 GPU 萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算之間的差異。有時(shí)感覺 FTC 幾分鐘后就會(huì)傳喚 PC 游戲玩家出庭作證有關(guān)內(nèi)存速度、CPU 核心和導(dǎo)熱膏的問題。 現(xiàn)實(shí)情況是,任天堂 Switch 仍然是一款游戲機(jī)。它可以玩Xbox Series S / X 和 PS5 也可以玩的一些游戲,盡管很少能達(dá)到同樣的視覺保真度。它的目錄包括非常受歡迎的游戲,例如《堡壘之夜》,但不符合傳統(tǒng)的 3A 模型。即使沒有《使命召喚》和人們通常購買 PS5 或 Xbox Series X 的 3A 游戲類型,它也已經(jīng)取得了成功,這要?dú)w功于任天堂數(shù)十年來對(duì)其強(qiáng)大的獨(dú)家游戲陣容的投資。 如果你是微軟和索尼都關(guān)心的游戲玩家,那么你也可能是 Switch 的潛在客戶。歸根結(jié)底,索尼、微軟和任天堂都在爭(zhēng)奪你的游戲時(shí)間和注意力。 在Epic 訴蘋果案的判決中,Switch 被認(rèn)定為蘋果和谷歌手機(jī)未來的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但目前還不是。近兩年后,我們又面臨另一起反壟斷案件,其中 Switch 的定義正在爭(zhēng)論中。伙計(jì)們,這是一個(gè)游戲機(jī)。繼續(xù)前行。 主機(jī)大戰(zhàn)和 Xbox 的掙扎 在FTC 訴微軟聽證會(huì)之前,我們看到微軟辯稱“Xbox 已經(jīng)輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn),而其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,包括利用獨(dú)家內(nèi)容?!?微軟在一份法庭文件中表示,它在 2021 年占據(jù)游戲機(jī)銷量的 16%(如果算上 Switch)和游戲機(jī)安裝基數(shù)的 21%。 那么,“微軟輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn)嗎?” 周五,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師在法庭上問道。Spencer在這里停頓了10秒來整理思緒,因?yàn)樗宄刂肋@是Xbox和PlayStation粉絲的熱門話題。 “由于主機(jī)大戰(zhàn)是社區(qū)的社會(huì)建構(gòu),我永遠(yuǎn)不想將我們的社區(qū)排除在外,他??們是忠實(shí)粉絲,”斯賓塞小心翼翼地回答道。“如果你看看過去 20 多年我們?cè)谟螒驒C(jī)領(lǐng)域的市場(chǎng)份額,我們排名第三。我們?cè)谌蛴螒驒C(jī)市場(chǎng)份額方面落后于索尼和任天堂?!? 隨后,斯賓塞被問及與 Xbox 首席財(cái)務(wù)官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 的一封電子郵件,其中 Xbox 首席執(zhí)行官將索尼的 PlayStation 平臺(tái)描述為“對(duì) Xbox 的生存充滿敵意”。斯賓塞隨后承認(rèn) Xbox 并未“有效”與 PlayStation 競(jìng)爭(zhēng): 每次我們?cè)?PlayStation 上發(fā)布游戲時(shí)……索尼都會(huì)從我們?cè)谄淦脚_(tái)上獲得的收入中抽取 30%,然后他們將這筆錢與其他收入一起使用,以試圖降低 Xbox 在市場(chǎng)上的生存率。我們嘗試競(jìng)爭(zhēng),但正如我所說,過去 20 年我們未能有效地做到這一點(diǎn)。 當(dāng)天晚些時(shí)候,斯賓塞被問及 Xbox 目標(biāo)。“所以你的企業(yè)今天不一定能達(dá)到其內(nèi)部目標(biāo),對(duì)嗎?” 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師問道?!艾F(xiàn)在還不是時(shí)候,不,”斯賓塞承認(rèn)?!叭缃瘢覀兊拇蟛糠謽I(yè)務(wù)都是第三位游戲機(jī)業(yè)務(wù),因此我們的業(yè)務(wù)并不穩(wěn)健?!? 但就在兩周前,斯賓塞在 Xbox 游戲展示會(huì)后的一次閉門演示中透露,微軟的游戲收入是 Xbox 360 時(shí)代的兩倍。斯賓塞在那次演講中還表示,Xbox 擁有比以往更多的玩家,微軟預(yù)計(jì)今年的 PC 游戲收入將達(dá)到 10 億美元。因此,Xbox 業(yè)務(wù)的狀況相當(dāng)不錯(cuò),但微軟顯然還有一些更大的目標(biāo)。 如果 Xbox 業(yè)務(wù)沒有達(dá)到目標(biāo)并且難以競(jìng)爭(zhēng),那么為什么微軟要在動(dòng)視暴雪上花費(fèi)近 700 億美元呢?斯賓塞解釋說,這顯然與移動(dòng)機(jī)會(huì)有關(guān): 正如我們所討論的,這筆交易將我們的業(yè)務(wù)擴(kuò)展到移動(dòng)平臺(tái)……我們今天作為第三位控制臺(tái)業(yè)務(wù)運(yùn)營的現(xiàn)有業(yè)務(wù)是一項(xiàng)非常難以推動(dòng)利潤和利潤率的業(yè)務(wù)。因此,我們以有意義的方式向世界上最大的游戲平臺(tái)移動(dòng)平臺(tái)擴(kuò)張的機(jī)會(huì),實(shí)際上是這筆交易背后的戰(zhàn)略和商業(yè)機(jī)會(huì)。 為了支持這一點(diǎn),斯賓塞被問及動(dòng)視交易如何幫助 Xbox 游戲機(jī): FTC:如果微軟要發(fā)展,特別是在游戲機(jī)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域,它可以通過從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里奪取市場(chǎng)份額來實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng) 斯賓塞:我們的 [動(dòng)視] 交易模式中沒有主機(jī)增長(zhǎng)。 FTC:這筆交易是否有意幫助您擺脫第三名的位置? Spencer:在控制臺(tái)中,我們不這樣做。 FTC:所以這只是注銷? 斯賓塞:我不明白這怎么算注銷? 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)隨后立即轉(zhuǎn)向一個(gè)新問題。 聽起來微軟確實(shí)已經(jīng)意識(shí)到主機(jī)游戲停滯不前,而移動(dòng)端游戲存在著機(jī)遇,但我們之前已經(jīng)聽說過一些這樣的情況。Spencer 在 10 月份表示,Xbox Game Pass用戶增長(zhǎng)已經(jīng)放緩,我們看到微軟在最近幾個(gè)月將重點(diǎn)放在了 PC Game Pass 的增長(zhǎng)上。微軟最近提高了游戲機(jī) Game Pass 的價(jià)格,但沒有提高 PC Game Pass 的價(jià)格。斯賓塞還在2019 年表示,微軟的游戲業(yè)務(wù)并不在于銷售了多少臺(tái)游戲機(jī),最近,隨著游戲玩家建立自己的數(shù)字圖書館,失去 Xbox One 一代是“最糟糕的一代”。 但動(dòng)視的交易肯定不僅僅涉及移動(dòng)領(lǐng)域,那么是什么阻止微軟利用這一巨大的收購來阻止競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的內(nèi)容并創(chuàng)造 Xbox 獨(dú)占游戲呢?“如果你能做出一個(gè)對(duì)微軟有利并損害微軟在我們一直在討論的任何市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的決定,那對(duì)微軟游戲的數(shù)字來說將會(huì)是件好事,對(duì)嗎?” 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的律師問道,試圖證明微軟可能會(huì)損害競(jìng)爭(zhēng)并增加其游戲收入。 “我們正試圖通過發(fā)展業(yè)務(wù)來參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),”斯賓塞說?!拔覀兊囊恍I(yè)務(wù)增長(zhǎng)顯然是我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手希望擁有的增長(zhǎng),因此最終我們的增長(zhǎng)可能......來自我們的一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手自己沒有意識(shí)到這種增長(zhǎng)?!? Take-Two Interactive 以 127 億美元收購 Zynga 賈斯汀·沙利文/蓋蒂圖片社攝 Xbox 獨(dú)占、Zynga 和 Bethesda 聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)認(rèn)為,動(dòng)視交易的很大一部分,就像貝塞斯達(dá)一樣,將是 Xbox 獨(dú)占業(yè)務(wù)。我們?cè)诼犠C會(huì)的第一天聽說,在微軟收購 Bethesda 后,Bethesda 的印第安納瓊斯游戲現(xiàn)在是 Xbox 和 PC 獨(dú)占。貝塞斯達(dá)的其他游戲怎么樣? 斯賓塞拒絕證實(shí) 《上古卷軸 VI》是否 是 Xbox 獨(dú)占游戲。斯賓塞說:“我認(rèn)為,考慮到這款游戲的推出還有多遠(yuǎn),我們一直不太清楚它在哪些平臺(tái)上發(fā)布?!?“我們現(xiàn)在很難確定?!?斯賓塞 此前曾暗示 《 上古卷軸 6》 將是 Xbox 獨(dú)占游戲,但這款游戲還需要數(shù)年時(shí)間才能推出。 “你在微軟有沒有討論過跳過 PlayStation 而選擇動(dòng)視公司的游戲?” 斯賓塞接受了聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的詢問?!拔也挥浀镁唧w的談話,但這對(duì)我們來說似乎是一次正常的談話,”斯賓塞承認(rèn)。 據(jù)透露,在 Phil Spencer 和前 Xbox 首席營銷官 Mike Nichols 的一次聊天中,微軟已經(jīng)探討了將Minecraft Dungeons設(shè)為 Xbox 獨(dú)占的想法,兩人都同意它應(yīng)該是 Xbox 獨(dú)占的?!段业氖澜绲叵鲁恰?最終在 PlayStation、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 上發(fā)售。 圍繞獨(dú)家內(nèi)容最令人驚訝的爆料之一是微軟收購貝塞斯達(dá)背后的原因。斯賓塞透露,索尼定期向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手付費(fèi),讓其“跳過我們的平臺(tái)”,而微軟則認(rèn)為需要收購貝塞斯達(dá)才能參與競(jìng)爭(zhēng): 當(dāng)我們收購 ZeniMax 時(shí),推動(dòng)這一目標(biāo)的動(dòng)力之一是索尼與Deathloop 和 Ghostwire達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議 ……向 Bethesda 支付費(fèi)用,讓其不再在 Xbox 上發(fā)行這些游戲。因此,當(dāng)我們聽說 Starfield 也有可能最終跳過 Xbox 時(shí),關(guān)于 Starfield 的討論,我們不能成為第三名的游戲機(jī),在內(nèi)容所有權(quán)方面進(jìn)一步落后,所以我們必須 確保 內(nèi)容以在業(yè)務(wù)中保持活力。” 因此,盡管微軟聲稱收購動(dòng)視暴雪是為了移動(dòng)業(yè)務(wù),但它也非常明確地涉及 Xbox 游戲機(jī)和擁有獨(dú)家內(nèi)容,這樣微軟就不會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中進(jìn)一步落后。斯賓塞認(rèn)為,獨(dú)占游戲是“游戲機(jī)業(yè)務(wù)的一個(gè)既定組成部分,索尼和任天堂的獨(dú)占游戲非常強(qiáng)大?!?微軟還探討了收購 Zynga 以加強(qiáng)其移動(dòng)業(yè)務(wù)的想法。Spencer表示:“我們與一家名為 Zynga 的公司進(jìn)行了一些討論,它最終被 Take-Two 收購了?!彼姓J(rèn)微軟花了很多時(shí)間與 Zynga 進(jìn)行交談。“最終,我們認(rèn)為,鑒于我們?cè)谝苿?dòng)業(yè)務(wù)中的起步空間非常小,我們需要擁有比 Zynga 更大的東西?!?使命召喚誓言和聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的挫敗感 《使命召喚》一直是許多監(jiān)管機(jī)構(gòu)關(guān)注的焦點(diǎn),尤其是索尼反對(duì)微軟與動(dòng)視暴雪的交易以及向監(jiān)管機(jī)構(gòu)提交的文件。索尼堅(jiān)稱,它擔(dān)心微軟可能會(huì)讓 《使命召喚》 成為 Xbox 獨(dú)占游戲,甚至 破壞該游戲的 PlayStation 版本 。