IG對(duì)RW bp思路解析——巔峰對(duì)決

8月4日 IG vs RW,是我最近看的比賽中最精彩的一場(chǎng)比賽,ig有備而來(lái),而rw見(jiàn)招拆招,這次我想主要講一講這個(gè)bo3當(dāng)中他們是如何根據(jù)對(duì)手進(jìn)行調(diào)整的。
這個(gè)BO3概括一下要點(diǎn)就是:
①始于中,終于野
②快節(jié)奏的比拼
③強(qiáng)隊(duì)之間是靠什么拉開(kāi)差距的

第一場(chǎng):始于中 要我說(shuō)哪個(gè)中單給doinb的壓力最大的話,就是rookie。

RW ban青鋼影,劍魔,牛頭。
青鋼影是??停瑒δб话愠霈F(xiàn)在紅色方ban位中,ig仗著兩邊上單風(fēng)格差異放了出來(lái),rw只能吃下這個(gè)虧,而牛頭應(yīng)該是為了限制對(duì)面的開(kāi)團(tuán)能力。
IG ban洛,巖雀,夢(mèng)魘。
這邊同樣的對(duì)開(kāi)團(tuán)角色洛進(jìn)行了限制,rw風(fēng)格就是先亮打野,因此按掉了巖雀和夢(mèng)魘這兩個(gè)rw的最佳選擇。
RW首選巨魔。
最常用的幾個(gè)選擇已經(jīng)失去,同時(shí)巨魔野區(qū)對(duì)抗誰(shuí)都不虛,適合先亮,在這個(gè)版本占了相當(dāng)大的比重。但這個(gè)角色一般是出現(xiàn)在紅色方。
IG一二手選發(fā)條,千玨。
跟亮打野位的千玨,同時(shí),發(fā)條也拉開(kāi)了針對(duì)doinb的序幕。這個(gè)發(fā)條,就是ig比edg做的更好的地方,也是我說(shuō)rookie是能給doinb最大壓力的選手的原因。
RW二三手選瑞茲,蒙多。
doinb只能亮瑞茲接戰(zhàn),再選個(gè)坦克蒙多為下路保留選擇空間。
IG三手選納爾。
跟亮上單counter,納爾可以算是對(duì)蒙多殺傷力最大的英雄了。

IG ban莫甘娜,燼。
兩邊下路都一個(gè)未出,因此只能按掉一些對(duì)方可能會(huì)有的選擇。這兩個(gè)英雄封的應(yīng)該是同一個(gè)位置,因?yàn)閮蛇叺倪x手都是既能傳統(tǒng)adc也能法師的。莫甘娜突出一個(gè)無(wú)腦強(qiáng)線,燼則是smlz之前使用過(guò)的。
RW ban烏鴉,腎。
直接搬了一個(gè)下路強(qiáng)勢(shì)組合,烏鴉是jkl常用的,而腎除了對(duì)線以外還能加強(qiáng)納爾的單線。
IG四選維魯斯。
剩下英雄里面的最好選擇。
RW四五手選好運(yùn)姐,酒桶。
好運(yùn)姐算是smlz帶來(lái)的一個(gè)新meta,改變了盧錫安維魯斯的舊格局。強(qiáng)線,強(qiáng)團(tuán),很適合搭配塔姆,但是rw缺少開(kāi)團(tuán)只能補(bǔ)上一手酒桶。
IG五選布隆。
兩邊的adc都很適合塔姆,ig不選塔姆的原因和rw一樣,陣容缺乏主動(dòng)性,因此選了個(gè)更為主動(dòng)且能擋技能的布隆。


這三個(gè)英雄是這一局對(duì)抗的關(guān)鍵角色。
每次我看rw的比賽的時(shí)候就滿腦子騷東西——他們是否可以被針對(duì)。RW是一支特色鮮明的隊(duì)伍,雖然這賽季rw的常規(guī)陣容打的很好,讓他們不再是一招鮮的隊(duì)伍,但是和傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)還是有些不同,ig給我的回答是——可以。
始于中——瑞茲和發(fā)條,這兩個(gè)目前就是doinb的常規(guī)武器。發(fā)條是一個(gè)比瑞茲更注重對(duì)線的角色,瑞茲作為lol的常青樹(shù)英雄,基本中單人手一只,但是發(fā)條就不一樣了,會(huì)發(fā)條的沒(méi)有瑞茲那么多,而且發(fā)條玩的比瑞茲還好的,很可能就rookie這么一個(gè)。這也是ig比edg有資本做的更好的地方,肉雞在這點(diǎn)上算是天克,不用搶瑞茲去面對(duì)對(duì)線更強(qiáng)的發(fā)條以及一打的counter,可以靠肉雞一手發(fā)條就能在封鎖doinb英雄池的同時(shí)給對(duì)線足夠的壓力。
這兩隊(duì)的較量的關(guān)鍵就是中野,再由中野擴(kuò)散到全局。第一場(chǎng)在rw還在按平時(shí)的打法對(duì)付ig的時(shí)候,ig帶著他們的準(zhǔn)備以及快節(jié)奏打法給了rw當(dāng)頭一棒。中野對(duì)抗能力的差距導(dǎo)致肉雞可以無(wú)限放大自己的對(duì)線優(yōu)勢(shì),寧王的千玨也成長(zhǎng)為了怪物,而無(wú)暇照顧到的其他路的對(duì)線優(yōu)勢(shì)也會(huì)越擴(kuò)越大,duke作為典型lck上單拿到杰斯納爾這種角色的時(shí)候感覺(jué)鼠標(biāo)都變輕了。
RW開(kāi)局不利后在第二場(chǎng)迅速的進(jìn)行了調(diào)整。

第二場(chǎng):終于野 中路格局不變的情況下,從野突破。

IG ban 洛,夢(mèng)魘,蒙多。
如果說(shuō)第一場(chǎng)ig先發(fā)制人,那么這一場(chǎng)rw的調(diào)整也讓ig沒(méi)有料到。洛夢(mèng)魘延續(xù)上局,巨魔的中野仍然不會(huì)太強(qiáng),巖雀自己要先亮,因此在認(rèn)為打野位沒(méi)有有力人選的情況下另外一個(gè)ban位給了上單,卻漏了一個(gè)最常出現(xiàn)在藍(lán)色方ban位上的青鋼影。
RW ban維魯斯,杰斯,劍魔。
劍魔常規(guī)ban,杰斯則是防一手ig換上the shy,而維魯斯這是為了防止重蹈上一局的覆轍,瑞茲打發(fā)條可以線劣,上單先亮蒙多也理所當(dāng)然會(huì)劣,但是保下來(lái)的下路卻因?yàn)榫S魯斯無(wú)法線優(yōu),這是rw無(wú)法接受的結(jié)果。
IG一選巖雀。
最常被一選的打野,雖然有一手理論搖擺可能,不過(guò)這兩隊(duì)?wèi)?yīng)該都不會(huì)這樣擺。
RW一二手選青鋼影塔姆。
依舊是先亮打野,不過(guò)這次有個(gè)中野極強(qiáng)的青鋼影,亮塔姆也表明了rw這次一定要保證下優(yōu)。
IG二三手選布隆發(fā)條。
繼續(xù)堅(jiān)持發(fā)條這一正確路線,先亮上場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)的布隆,為上下保留選擇空間。
RW三選瑞茲。
或許是暫時(shí)沒(méi)有更好的解決方法,又或許是覺(jué)得瑞茲青鋼影的中野足夠強(qiáng),發(fā)條不是一個(gè)無(wú)法解決的點(diǎn)。RW愿意接受瑞茲對(duì)發(fā)條的對(duì)位。

RW ban德萊文盧錫安。
說(shuō)明rw對(duì)于下路心中已有人選。
IG ban凱南奧恩。
這一手就是擺明了要拿納爾,去掉另一個(gè)mouse可能會(huì)選的坦,然后去掉一個(gè)對(duì)線能打納爾的凱南。
RW四選燼。
拿出了心中的那個(gè)人選。
IG四五手拿納爾,寒冰。
拿到想要的納爾,同時(shí)為了跟上這場(chǎng)節(jié)奏,選了寒冰。這場(chǎng)兩邊的adc都是偏功能性,說(shuō)明兩邊早就已經(jīng)明白他們的對(duì)決是前中期之爭(zhēng)。
RW五選船長(zhǎng)。
選擇已經(jīng)不多了。

終于野——這場(chǎng)和上一場(chǎng)有個(gè)明顯轉(zhuǎn)折的點(diǎn),那就是打野。在中路格局已經(jīng)定下且兩邊都可以接受的情況下,rw嘗試從打野位改變,ig后知后覺(jué)的一選了巖雀,卻放出了克制巖雀的青鋼影,flawless打的很成功。


從一開(kāi)始flawless就不斷嘗試入侵巖雀,并成功蹲到寧王。不過(guò)寧王在被蹲到的情況下還有余力秀了一波,這個(gè)秀一波讓ig直接賺了一個(gè)船長(zhǎng)的閃——本來(lái)會(huì)被青鋼影直接跟閃殺掉。
后面哪怕flawless因?yàn)椴粩嗳肭謱?dǎo)致自己等級(jí)落后,也足夠改變比賽,或者說(shuō)就應(yīng)該這么打。rookie沒(méi)辦法繼續(xù)安心壓制,他需要頻繁的支援,為了巖雀的發(fā)育還讓了一個(gè)藍(lán)——發(fā)條拿到藍(lán)的時(shí)候是瑞茲對(duì)線壓力最大的時(shí)候,從打野位上緩解了中路的壓力,激活了中路,這才有了后面中路帶活全局。

第三場(chǎng):強(qiáng)與弱比長(zhǎng),強(qiáng)與強(qiáng)比短 這是一場(chǎng)比誰(shuí)更能憋的住的較量。

RW ban劍魔,杰斯,維魯斯。
和上把一樣。
IG ban夢(mèng)魘,巖雀,洛。
針對(duì)rw一選打野,采用了第一局的ban,因?yàn)樵谒{(lán)色方有巨魔,ig判斷青鋼影是可以放出來(lái)的。
RW一選青鋼影。
繼續(xù)這個(gè)有效的選擇。
IG一二選發(fā)條,巨魔。
拿發(fā)條確實(shí)是打doinb的最優(yōu)解,巨魔因?yàn)楸旧硪皡^(qū)對(duì)抗誰(shuí)都不虛的原因,在藍(lán)色方大量一手打野的情況下,也常出現(xiàn)在紅色方第一輪。
RW二三手拿瑞茲塔姆。
繼續(xù)瑞茲發(fā)條之爭(zhēng),繼續(xù)保下。

IG ban寒冰,燼。
按掉兩個(gè)能跟上節(jié)奏的功能型ad。我忽然有點(diǎn)明白這版本紅色勝率高的原因了,一般兩隊(duì)前三手往往是先亮上野輔,偶爾會(huì)亮中野輔,反正野輔肯定會(huì)出來(lái)?yè)鯓專(zhuān)驗(yàn)橐话悴粫?huì)中上齊亮,這樣劣勢(shì)線太多。這樣第二輪紅色方不但可以先選adc中相對(duì)更好的那個(gè)(這個(gè)大部分時(shí)候是維魯斯),還能拿中/上的counter,在這個(gè)bo3特別的直觀。而且基本沒(méi)有人像rw這樣第一輪ban維魯斯,也就是紅色方必然能拿到。
RW ban凱南,納爾。
讓IG上路先拿到強(qiáng)對(duì)線角色哪個(gè)都不好對(duì),索性都按掉。
IG四選盧錫安。
我拿德萊文你有盧錫安,我拿盧錫安你沒(méi)德萊文,所以這么選。
RW四五選好運(yùn)姐,蒙多。
好運(yùn)姐是smlz通過(guò)開(kāi)拓角色池獲得的新機(jī)會(huì),而且RW這個(gè)第一輪ban維魯斯太精髓了,靠著第一輪ban維魯斯以及好運(yùn)姐+塔姆,在藍(lán)色方完成了對(duì)線不輸?shù)慕M合。蒙多則是一個(gè)保守的選擇。
IG五選諾手。
對(duì)線層面的counter pick。

或許是由于doinb太想證明自己,再加上flawless打關(guān)鍵比賽判斷力不夠(我從洲際賽開(kāi)始就注意到他這個(gè)問(wèn)題),相較于前兩場(chǎng)的針?shù)h相對(duì),這一場(chǎng)的rw沒(méi)有憋住氣,從中野開(kāi)始爆炸,然后失去了勝利。

強(qiáng)與弱比長(zhǎng),強(qiáng)與強(qiáng)比短。這句話和這場(chǎng)比賽沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),是我看了整個(gè)bo3突然出現(xiàn)在腦中的。
先問(wèn)大家一句,有沒(méi)有覺(jué)得,比賽在慢慢變回原來(lái)的那個(gè)樣子,變的越來(lái)越復(fù)古?
我最開(kāi)始產(chǎn)生這個(gè)念頭,是看到納爾變得越來(lái)越重要的時(shí)候。一看見(jiàn)納爾,我就想起lpl和lck之爭(zhēng),很多人記住了“加李?yuàn)W”,卻沒(méi)有記住納爾,我一直覺(jué)得加里奧不值得成為那個(gè)s賽的敗因,就好像這次肉雞的發(fā)條,把把都選了,但是rw覺(jué)得自己能處理,也放出來(lái)了,也做到了,是輸在沒(méi)ban發(fā)條嗎?加里奧只是那次bo5的一個(gè)標(biāo)簽,卻不是敗因,如果覺(jué)得對(duì)面打的好就要ban,那可能要十幾二十個(gè)ban位。納爾顯然比加里奧更值得那個(gè)ban位。
這個(gè)扔飛鏢的小家伙臉上寫(xiě)著兩個(gè)大字:殺坦。納爾打坦克從對(duì)線期開(kāi)始給壓力,再到中后期邊帶吊打,不像杰斯劍姬這種需要灌注大量資源,也比凱南對(duì)坦克更有殺傷力,它對(duì)于一些坦克的優(yōu)勢(shì)幾乎是從頭到尾且無(wú)法逆轉(zhuǎn)的,而且一旦達(dá)到某個(gè)時(shí)間點(diǎn),這個(gè)優(yōu)勢(shì)會(huì)大到你無(wú)法承受。
從弱隊(duì)成為強(qiáng)隊(duì),往往只需要幾個(gè)關(guān)鍵位置夠強(qiáng),比如雙C,比如打野。而當(dāng)強(qiáng)隊(duì)之間的幾個(gè)關(guān)鍵位置都足夠強(qiáng),勝負(fù)就在于那幾個(gè)相對(duì)不那么重要的位置,lpl和lck之間,往往是上單。
我最欣賞ig的一點(diǎn),在于他們始終很認(rèn)真的把上單看做carry的選擇之一,其他隊(duì)則沒(méi)有給我這種感覺(jué),哪怕他們也選了,也始終是打打看或者打打不重要的場(chǎng)次,如果進(jìn)入到世界賽關(guān)鍵局,需要上單打法的時(shí)候,他們還會(huì)選擇去相信么?
只能賽場(chǎng)上見(jiàn)真章了。