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斗羅大陸h5修羅神念 宗門心法 二代魂導(dǎo)器 技能 仙草搭配攻略

2023-03-11 16:42 作者:斗羅大陸h5攻略  | 我要投稿

修羅神·武魂攻略

武魂基礎(chǔ)情況

定位:近戰(zhàn)強(qiáng)攻

神念:首選修羅

宗門心法:首選鳳凰,備選幽冥。

二代魂導(dǎo)器:密封奶瓶

位置:核心輸出位

攻擊順序:前排>后排

武魂特點(diǎn):

①負(fù)面抗性高:三階真身自帶免控,武魂特性、天賦【殺神漠視】,讓修羅對(duì)減益負(fù)面效果也有很高抗性。

②多樣化組合:修羅神的團(tuán)戰(zhàn)屬性強(qiáng),多目標(biāo)傷害、短CD、高爆發(fā),配合上不同順序的連招,附加有各種不同的強(qiáng)力效果。
作為一個(gè)神級(jí)武魂,和以往一樣,修羅神整體比較全面,除了該有的高爆發(fā)高傷害,對(duì)負(fù)面效果的抗性也高,附加各種削弱技能,坦度也很不錯(cuò),三個(gè)大招六套搭配,讓修羅神的可玩性直接拉滿。

不同的三套連招

修羅神有3個(gè)大招6個(gè)搭配,很多玩家反而不會(huì)玩了,我們分析一下三個(gè)大招,搭配的小順序大家可以自行嘗試。

誅神破碎連斬(疊層增傷)

誅神是群體技能,基礎(chǔ)傷害不高,主打的是疊層以后的傷害永久提升,利用追加的次數(shù)打傷害,這個(gè)技能很吃冷卻縮減,對(duì)近戰(zhàn)武魂有額外傷害,附魂有額外傷害加成。


兩個(gè)重點(diǎn):
①疊層以后才有高傷害
②對(duì)近戰(zhàn)武魂有額外的高額傷害。
完整釋放一次修羅連擊以后,釋放一次破碎連斬,然后疊加一層誅神,就可以追加一次傷害,修羅連擊的基礎(chǔ)CD是12秒,想把誅神的層數(shù)疊加起來(lái),需要很高的冷卻縮減,也需要大量刷新技能冷卻的裝備。

兩個(gè)結(jié)論:
①中低戰(zhàn)玩家不適用這套連招。因?yàn)橹械蛻?zhàn)玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏快,誅神的前中期傷害低,誅神慢熱的節(jié)奏,更適合那些坦度高、穩(wěn)定性強(qiáng)的中高戰(zhàn),用來(lái)打中后期的破點(diǎn)。
②冷卻縮減和刷新技能,是快速疊加誅神層數(shù)的辦法。因此在修羅神的裝備搭配上,要側(cè)重提高這兩個(gè)屬性。

伐神判罪之力(單體瞬秒)

伐神是單體技能,短時(shí)間內(nèi)具有極高的爆發(fā),也具有極強(qiáng)的削弱效果,對(duì)單個(gè)敵方的打擊傷害幾乎是毀滅性的。


罪孽狀態(tài)(高額削弱)

普攻附加【罪孽狀態(tài)】,8層罪孽是降低40%的總堅(jiān)韌和總技能減傷,每秒普攻4次,讓這個(gè)8層罪孽疊加變得很簡(jiǎn)單。
滌罪效果(血量壓制)

附加8層罪孽以后,該角色3秒內(nèi),生命值不超過(guò)60%,且無(wú)法享受最大生命值的屬性加成。
很多裝備都可以百分比的提高最大生命值,但是在滌罪三秒期間,均無(wú)法生效。

所以伐神判罪之力,短期內(nèi)對(duì)單體角色具有極高的壓制力,大幅度削減生命、總堅(jiān)韌、總技能減傷,那么這個(gè)角色在滌罪狀態(tài)下,防御能力就會(huì)下降至冰點(diǎn)。
而在這期間,高爆發(fā)的修羅神,就有很高的概率達(dá)到單體瞬秒的效果。

我們釋放一次修羅連擊,就能釋放一次伐神判罪,就能進(jìn)入一次判罪狀態(tài),就能附加一次罪孽和滌罪效果,短CD、高削弱,破點(diǎn)能力就會(huì)更明顯。

相較于偏向中后期大團(tuán)戰(zhàn)的誅神,伐神無(wú)疑會(huì)更適合前中期的戰(zhàn)斗,也會(huì)更適合我們目前的主流玩家。

囚神無(wú)邊劍獄(控場(chǎng)限制)


我們看一下技能效果:
①囚禁單個(gè)武魂,優(yōu)先選擇攻擊系武魂
②該武魂無(wú)法行動(dòng),受到額外的高額傷害
③強(qiáng)制嘲諷2名敵方角色普攻劍獄
④劍獄每承受一次普攻,被囚禁者就受到一次真實(shí)傷害。

囚神在實(shí)戰(zhàn)里,我們測(cè)試過(guò)了很多次,也測(cè)試了在不同陣容的表現(xiàn),綜合來(lái)說(shuō),這套連招的限制能力很強(qiáng),但是在當(dāng)前版本,并不主推。

原因只有一個(gè),那就是不劃算。

囚神的控制能力強(qiáng),但是傷害并不高,修羅神選擇囚神,短暫囚禁一個(gè)敵方的攻擊系武魂,簡(jiǎn)單理解是一換一,我的修羅不打傷害了,我就限制對(duì)面某個(gè)輸出,而且這個(gè)被限制的人,不會(huì)優(yōu)先選中修羅神。

問(wèn)題是,目前的版本,修羅神作為絕對(duì)的大哥位,你讓修羅神犧牲輸出能力,去囚禁對(duì)面某個(gè)小輸出,這很顯然是不劃算的,真的劃不來(lái)。

所以這個(gè)技能雖然好,但是現(xiàn)版本并不適用,留待后續(xù)開發(fā)吧。



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