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仁王2·1.22版更新公告

2021-01-04 13:45 作者:古倫加斯特NOTE  | 我要投稿

調(diào)整

以下武技將進(jìn)行調(diào)(強(qiáng))整(化)

太刀? ??

  • 夜叉一文字蓄力到最大的時候的傷害提升,攻擊動作加速。

  • 總卷在攻擊判定發(fā)生之前將附帶霸體,攻擊動作加速。

雙刀

  • 重·十文字的傷害提升

  • 雷神的傷害提升

  • 水型劍在命中敵人時造成的擊退效果下降。

  • 婆娑羅三段的傷害和精力傷害提升。

  • 鳴山的精力傷害提升。

  • 揮茅的攻擊動作加速。

  • 熊威造成的沖擊波的攻擊范圍與判定時間都進(jìn)行強(qiáng)化,精力傷害與崩解量都提升。

  • 荒駒在蓄力到最大時的突進(jìn)距離與跟蹤性提升。

  • 碎弓手的傷害與崩解提升。

  • 旋滑發(fā)動后如果使用了長按重攻擊鍵的武技(例如伐巨木,碎地,荒駒)的話,加速蓄力的效果時間延長。

鎖鐮

  • 水神踢在攻擊前后的硬直時間縮短,傷害與精力傷害提升

  • 荒旋風(fēng)的傷害,精力傷害與跟蹤性提升。

  • 紅樁的崩解和跟蹤性提升。

大太刀

  • 不動架勢造成防御判定的時間加快,如果使用這招防御了無法彈開的招式的話,精力消耗量下降。

  • 云耀劍動作中將附帶減傷效果,當(dāng)獲得強(qiáng)化后,傷害,精力傷害,崩解,以及招式的攻擊速度都會提升。招式本身能殘心的所需時間縮短。

  • 旋棍

  • 修羅連舞碎的傷害,精力傷害提升。

  • 亂獅子的屬性積累效果提升。

手斧

  • 鬼神陀螺的傷害提升。

  • 群狼,以及群狼·貳的跟蹤性提升。

  • 伏蟹的傷害提升,全段攻擊將更容易命中敵人。

  • 石火迅雷的蓄力時間縮短。

  • 如果在拔刀狀態(tài)使出了收刀狀態(tài)的武技(例如磐碎發(fā)止,石火迅雷)的話,銜接到它們出招的時間會變短。

薙刀鐮

  • 流舞鋒的傷害和攻擊速度提升。

  • 月風(fēng)掃斬的傷害提升。

  • 三千風(fēng)·貳的斬?fù)艉屯都疾糠值膫Ρ壤M(jìn)行調(diào)整。

  • 亂伐輪在投擲后,如果收回來的鐮刀命中敵人的話,敵人會被拉到玩家身邊。

  • 三千風(fēng),虛空腳,亂伐輪的殘心時間點提前,出招后的硬直時間縮短。

  • 如果在拔刀狀態(tài)使出了收刀狀態(tài)的武技(例如瑞云)的話,銜接到它們出招的時間會變短。

手甲

  • 豺狼手的妖力增加量提升。

關(guān)于奈落獄進(jìn)行以下調(diào)整:

  • 裝備的+值上限擴(kuò)展到+120,“冥府的恩惠”里“掉落裝備的+值補正”對+值的上升效果增加。

  • 奈落獄里“冥府琉璃”的掉落兩會提升。

  • 在奈落獄里入手的“靈命丹”也可以存入倉庫,并且在拜神社時自動補充。(但是一旦離開奈落獄,靈命丹仍舊會消失)

  • 奈落獄的BOSS將會掉落“百鬼夜行繪卷·仁王”。

  • 如果在彼岸地圖打倒敵人的話,BOSS掉落繪卷的幾率會提高。

關(guān)于仁王的夢路進(jìn)行以下調(diào)整:

  • 在該難度下掉落的裝備的+值相比之前會提升,相應(yīng)的任務(wù)難易度也會調(diào)整。

  • 如果通關(guān)了該難度的“映于眼眸”的話,系統(tǒng)將獎勵108個冥府琉璃。(如果已經(jīng)過關(guān)的話,將在據(jù)點畫面贈送)

關(guān)于重?zé)挼恼{(diào)整:

  • 在仁王的夢路難度解放后,在對神寶稀有度的防具進(jìn)行重?zé)挄r,將更容易出現(xiàn)更高數(shù)值的詞條。

其它調(diào)整:

提高“神寶”稀有度的魂核的掉落率。

根據(jù)武器種類,調(diào)整“賦予凈屬性”以及“賦予妖屬性”在武器上出現(xiàn)的幾率。

修正問題

  • 修正了機(jī)關(guān)棍的武技“白鷺踢”和薙刀鐮的武技“虛空腳”在將敵人精力打空后不觸發(fā)后續(xù)投技的問題。

  • 修正了旋棍的輕攻擊以及強(qiáng)攻擊在特定的時間點無法輸入指令派生武技的問題。

  • 修正了薙刀鐮武技“羅剎天”在裝備的時候,收刀站立狀態(tài)即便沒有長按著指令按鍵,也會發(fā)動的問題。

  • 修正了長槍的“田樂刺”攻擊到精力耗盡的敵人時不觸發(fā)近身刺擊的問題。

  • 修正了長槍的“揮茅”如果在特定地點發(fā)動的話,會穿透地面導(dǎo)致玩家死亡的問題。

  • 修正了幻的妖怪化蓄力重攻擊無法正常發(fā)動的問題。

  • 修正了奈落獄中在某些階層精華光點并不會掉落道具的問題。

  • 修正了如果在頓悟的夢路的難度中游玩“幻惑魔塔”這個任務(wù)的話,在BOSS房間死亡會導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

  • 修正了在支線任務(wù)“妖人比武”中如果使用了“道祖神護(hù)符”回到神社后立刻使用的話,會導(dǎo)致神社的菜單繪馬無法顯示從而無法操作的問題。

  • 修正了玩家死亡回到神社后,會再度判定為死亡的問題。

  • 修正了旋棍的武技“咬龍破”說明文中的指令按鍵。



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