請(qǐng)問您今天要來點(diǎn)通怪嗎?吸血妖花
前言
通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。
K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。
通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。
目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。
如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。
順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。
其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。
※標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

「阿羅妮」

收錄于遠(yuǎn)古卡包?Vol.7,罕貴度為 N。
描述:花中的女性,散發(fā)著有毒的花粉。任何人都不能接近她。
*日文原卡名「アルラウネ」=?Alraune。
Alraune 在德語中指的是曼德拉草(Mandragora)或其亞種。
最直觀的解釋是,OCG 的「淘氣仙星·曼德拉/Trickstar Mandrake」,德語版是這樣:

#也有說法認(rèn)為,其詞源來自于德國(guó)古代的女神“Alraun”。
總的來說,作為有名的毒物,甚至花語直白地就是恐怖(Horror),阿羅妮(曼德拉)在傳說中基本是生長(zhǎng)在絞刑架或死人的墳前。由于其根部多呈現(xiàn)為粗糙的人形,中世紀(jì)的德國(guó)人普遍認(rèn)為,系其吸收了死刑犯的血液或者精液,最后開花時(shí),花瓣中央會(huì)成長(zhǎng)為一個(gè)裸體的少女。
煉金術(shù)士聲稱,這是那些家伙脖子折斷之后,地球吸收了他們最后的「力量/Strengths」。
傳統(tǒng)的象征學(xué)說認(rèn)為,植物的外部特征會(huì)暗示其藥用性質(zhì)及其應(yīng)用。而人形,正是這其中備受推崇的,比如古代神乎其神的人參或者何首烏。
曼德拉也不例外。除了被傳為神藥用以治療不育或者其他與性相關(guān)的情況,也被用于巫術(shù)和奧丁教(Odinism)等當(dāng)時(shí)異教傳統(tǒng)的魔法儀式中。

※據(jù)說,有些女巫甚至?xí)屗l(fā)揮類似女兒國(guó)(子母河)河水的作用,以此生下后代。然而這些孩子沒有靈魂,所以也感覺不到愛——同樣是據(jù)說,Alraune 這個(gè)名字最早來自于德國(guó)作家 Hanns Heinz Ewers 于 1911年 出版的作品《Alraune》,Alraune?正是故事里女主角的名字:

(故事內(nèi)容過于黑深殘就不介紹了,簡(jiǎn)單來說,以原始傳說為故事基礎(chǔ),影射了沒有靈魂感覺不到愛的女巫的后代。)
另外,阿羅妮(曼德拉)還有一個(gè)設(shè)定:當(dāng)鐵鍬打在地上(試圖挖出),最刺耳的哭聲和尖叫就會(huì)響起;被連根拔起時(shí),會(huì)被猶如惡魔的可怕呼嘯聲淹沒。
說白了就是防盜挖(?)。
※《哈利波特》里有相關(guān)的描寫:

編者注:關(guān)于 CN 的譯名「吸血妖花」,或許與 Alraune/Mandrake 的二創(chuàng)行為不無關(guān)系。上文也介紹了兩者的實(shí)際關(guān)系,各種作品中往往都描繪為具有美麗女性姿態(tài)的植物生命體,卻在外貌細(xì)節(jié)上出現(xiàn)區(qū)分;又或者劃分?Mandrake 范圍廣泛,而?Alraune 專指女性個(gè)體。
鑒于這個(gè)名字平心而論確實(shí)一股子中二氣息,假設(shè)不考慮國(guó)內(nèi)某些低質(zhì)量小說中隨手借用的情況,「吸血妖花」比較正經(jīng)的場(chǎng)合,可以查到用作亞砂都優(yōu)子所屬漫畫的中文譯名:

K社 旗下的著名游戲《惡魔城》里也有吸血妖花(アルラ?ウネ),并且分為正常個(gè)體與藍(lán)色個(gè)體兩種,與這只怪獸有相似之處。設(shè)定上,主人公在她的攻擊中受到傷害的話,可能是因?yàn)楸粸R到了血,其花瓣和頭發(fā)會(huì)不斷變紅,又對(duì)上了下文的「棲身薔薇的惡靈」。其最初登場(chǎng)于1997年的《悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲》,故不排除捏他的可能:

(在惡魔城的資料里,記載著這只怪獸在表現(xiàn)性能孱弱的游戲畫面下被盡量還原出了澀的感覺,「能感受到工作人員的執(zhí)念」的評(píng)價(jià)過于好笑,故保留。)
另外,雖然是 TCG 未正式收錄的卡,但是游戲已有先行的英文名「Arlownay」。

*這只怪獸是「棲身薔薇的惡靈」的換皮怪:

收錄于遠(yuǎn)古卡包?Vol.5,罕貴度為 N。
融合:「小精怪」+「蛇椰樹」
*日文原卡名「バラに棲む悪霊」中,片假名部分「バラ」指的是“薔薇”。
故與字段「ローズ/Rose」不同。然而,TCG 譯名卻是「Rose Spectre of Dunn」。目前 Rose 是僅限于同調(diào)怪獸的字段,若是未來擴(kuò)大到全種類,那將是又一次背刺 TCG!
※順帶一提,TCG 的和諧過于搞笑:

(#由于這張卡的登場(chǎng),通常怪獸以外的第一期的卡全部 TCG 化完成。)
※真DMⅡ的 3D圖像 則做得更加徹底:

(女性的體型遠(yuǎn)小于薔薇,這在卡圖里是難以判斷的。)
回到正題,這是植物族最初的融合怪獸。
隨著后續(xù)的「新宇宙?zhèn)b」和「捕食植物」登場(chǎng),現(xiàn)在剛好湊齊了等級(jí) 4~9?的六種類。
后三種即「奇美拉大花草」「犀角龍」「穗葉藤三尖獄花神」作為大怪,一般是正規(guī)出場(chǎng);前三種即「閃爍青苔」「鳳梨食蟲谷精游走鯨」「棲身薔薇的惡靈」則更多地分別通過「簡(jiǎn)易接觸」(※1109新卡)「簡(jiǎn)易融合」「簡(jiǎn)素融合」的效果登場(chǎng)。

總的來說,是「六花」「捕食植物」等卡組可以考慮的六星暗屬性·植物族融合補(bǔ)點(diǎn)。
另外,$在早期的 DM 系列游戲中,這只怪獸是通常怪獸,有原創(chuàng)描述「バラの花に棲みついている悪霊 魂を吸い花の養(yǎng)分にする/棲息在薔薇花上的惡靈,吸收魂魄使之成為花的養(yǎng)分。」

吸收魂魄的設(shè)定大抵是來自于融合素材里的惡魔族怪獸。
事實(shí)上,游戲內(nèi)的召喚條件,從最初的“「阿羅妮」+ 惡魔族怪獸”緩和為“植物族怪獸 + 惡魔族怪獸”,只有「邪惡」這點(diǎn)雷打不動(dòng)。
畢竟是惡靈.JPG?( ′_ゝ`)旦

[這里放點(diǎn)什么好呢?]
