精靈YY(5)
神諭一則,羈絆兩則,全是私心,以上。
神諭
種族值:
攻擊:123→125??防御:140→145
特攻:70→70??特防:140→145
速度:92→90??體力:165→170
總和:730→750
魂?。?/strong>回合開始時若自身不處于雙防強化狀態(tài)則直至下回合開始時免疫所有異常狀態(tài)(下場后保留);自身先出手時恢復自身所有技能1點PP值并使對手隨機1項技能PP值歸零同時為自身附加200點護罩,自身后出手時附加自身雙防能力值總和30%的固定傷害并恢復等量體力同時為自身附加200點護盾(BOSS無效)
新增技能:
先制+3;消除雙方能力提升、下降狀態(tài),消除任意一方成功則令對手下1次使用的攻擊技能無效;使對手隨機1項技能PP值歸零,若當回合受到攻擊則對手隨機1項技能PP值歸零(攻擊技能)
必中;先制+3;對手體力高于300則將對手體力扣除至300;對手體力低于300則50%令對手疲憊,未觸發(fā)則50%令對手癱瘓;消耗自身全部體力,使自身下只出場精靈獲得1個500點的護盾且2回合內每回合結束時恢復500點體力(屬性技能)
羈絆(其一)
回合開始時,若自身處于能力提升狀態(tài)則使用技能70%令對手冰封,若自身不處于能力提升狀態(tài)則使用技能70%令對手焚燼(墨秋在出戰(zhàn)背包時幾率提升至90%);回合結束時,若對手處于異常狀態(tài)則下回合自身攻擊技能額外先制+1且必定打出致命一擊,若對手不處于異常狀態(tài)則恢復自身最大體力的1/3且下回合自身屬性技能額外先制+1(boss無效)
回合開始時若自身體力低于最大體力的1/2則令對手隨機1個攻擊技能PP值歸零;每回合開始時為自身附加300點護盾和300點護罩,每回合結束時若自身的護盾或護罩任意一個不存在則恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,若自身的護盾或護罩任意一個存在則使對手全屬性-1(boss無效)
羈絆(其二)
自身受到的攻擊傷害高于300則消除對手回合類效果且100%令對手冰封,未觸發(fā)則100%令對手束縛;回合開始時,若對手處于冰封狀態(tài)則自身使用攻擊技能100%打出致命一擊,若對手不處于冰封狀態(tài)則自身使用攻擊技能造成傷害值的100%恢復體力且50%令對手冰封(boss無效)
自身使用攻擊技能時60%令對手麻痹,未觸發(fā)麻痹則消除對手回合類效果且60%令對手害怕;自身受到攻擊傷害時下1次造成的傷害提升60%,若受到的攻擊傷害低于自身最大體力的1/2則回合結束時恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,若受到的攻擊傷害高于自身最大體力的1/2則下回合100%觸發(fā)孤雷風暴效果(boss無效)
孤雷風暴buff說明:自身使用攻擊技能必定命中且先制+1、自身使用屬性技能附加對手上次使用攻擊技能所造成攻擊傷害值50%的固定傷害
回合開始時若自身處于能力提升狀態(tài)或對手處于能力下降狀態(tài)則80%幾率閃避對手的攻擊技能,若對手攻擊命中則當回合結束時令對手全屬性-1并恢復自身最大體力的1/3;我方使用攻擊技能80%令對手麻痹,未觸發(fā)則下次觸發(fā)幾率轉變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">100%且下回合自身所有技能先制+1(boss無效)
自身先出手時吸取對手最大體力1/3,對手先出手時自身當回合直至下回合結束時受到的攻擊傷害降低50%;回合開始時,若自身處于冰封狀態(tài)則回合結束時解除自身的異常狀態(tài)并恢復自身全部體力,若對手處于冰封狀態(tài)則回合結束時令自身全屬性+1(boss無效)