研究表明那些侮辱女性的玩家大多是游戲里的“小學(xué)生”
當(dāng)你和玩網(wǎng)游(尤其是熱衷FPS)的女玩家聊天時(shí),話題會(huì)很快被她們扯到在游戲語(yǔ)音時(shí)所遇到的成噸性別歧視或是性騷擾。而根據(jù)一份新的研究顯示,那些在游戲里喜歡甩鍋給妹子的玩家往往才是真正的“菜鳥”。
該研究被刊登在上周的?the Public Library of Science?上。來(lái)自新南威爾士大學(xué)和邁阿密大學(xué)牛津分校的兩位研究人員進(jìn)行了126場(chǎng)《光暈3》“死亡競(jìng)賽”模式游戲,并在游戲中觀察其他玩家的反應(yīng)。研究人員將所進(jìn)行的比賽分成三組:第一組為可控組,即比賽全程所有玩家都未進(jìn)行語(yǔ)音交流;剩下的兩組為實(shí)驗(yàn)組,研究人員會(huì)在游戲里播放一段預(yù)先錄制好的語(yǔ)音(內(nèi)容不包括消極的信息,而是類似“大家一起上”或是“真是場(chǎng)精彩的比賽”的語(yǔ)音片段)。其中,一組聽到的是男性的聲音而另一組聽到的則為女性。
在每場(chǎng)比賽中,研究人員會(huì)記錄下隊(duì)友對(duì)于這段語(yǔ)音片段的回應(yīng)(所有的回應(yīng)都是男性的聲音,而如果在游戲中有其他女性玩家存在,她們基本都保持沉默)。根據(jù)這些記錄,研究人員又把這些回應(yīng)分為三種,一種是積極的(例如“妹子,好好打!”),一種是消極的(例如“碧池,這游戲不是你玩的來(lái)的”),還有一種則是中性的(例如“你要開這輛吉普嗎?”)??蒲腥藛T還更進(jìn)一步挖掘這些玩家的《光暈3》等級(jí)排名(數(shù)據(jù)來(lái)源于 XBOX LIVE)和一些游戲指標(biāo)如KD(擊殺/死亡)以及他們的游戲勝場(chǎng)。最后他們將這一系列的玩家行為指標(biāo)進(jìn)行換算得出了一份新的等級(jí)排行。
不出意料,科研人員扮演的女性玩家要比男性玩家更容易受到隊(duì)友的負(fù)面評(píng)價(jià)。當(dāng)然,那些游戲中的“小學(xué)生”也更愛將垃圾話掛在嘴邊,而且他們選擇甩鍋的對(duì)象大多是女性玩家。
一個(gè)在比賽中0擊殺的玩家可能在游戲中會(huì)噴女隊(duì)友五次,而獲得25次擊殺的玩家則只有一次。不過(guò)這個(gè)規(guī)律不適用于在比賽中辱罵男性隊(duì)友。研究顯示,不論玩的好與壞,平均每局都會(huì)有兩次對(duì)科研人員扮演的男性玩家的侮辱。
[-]
研究結(jié)果也反映出另一種平衡。那些“高玩”比起夸贊男性隊(duì)友更愿意贊美同隊(duì)的女性玩家。而那些游戲“菜鳥”則更愿意在夸贊男性隊(duì)友。事實(shí)上,男性玩家想要獲得隊(duì)友的贊許,光打得好是沒有用的。
科研人員試圖用進(jìn)化心理學(xué)的理論來(lái)解釋研究結(jié)果,即男性“菜鳥”會(huì)敵視女性玩家而男性“高玩”卻并不擔(dān)心發(fā)生在游戲低階的“內(nèi)斗”。他們?cè)谘芯繄?bào)告里提到:“那些‘小學(xué)生’之所以輸?shù)袅舜蟛糠直荣愂且驗(yàn)楹ε伦约涸谟螒蛑械牡匚粚?huì)被女性玩家所替代,而高手則并不害怕這點(diǎn)。相反,他們會(huì)變得更加友善,成為團(tuán)隊(duì)的核心?!?/p>
雖然研究人員的論斷還有待討論,不過(guò)這份研究結(jié)果卻讓世人從一個(gè)特別的角度認(rèn)識(shí)到發(fā)生在網(wǎng)游甚至網(wǎng)絡(luò)中的性別暴力。所以下一次你在游戲中聽到某些人的無(wú)禮中傷,不妨這么想想看:他不過(guò)是用他低俗的語(yǔ)言來(lái)掩蓋他拙劣的操作罷了。
本文譯自?arstechnica,由譯者?蛋黃醬蓋澆飯?基于創(chuàng)作共用協(xié)議(BY-NC)發(fā)布。