《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》兵種單位與前代對比(2)

更新正片前的吐槽:KRV是2018年11月22日凌晨00:00上架的,結(jié)果這個魔鬼肝帝當(dāng)天晚上11點(diǎn)多就打通了,還把視頻發(fā)到了B站上!在下佩服。



文章圖片依舊選自上期鏈接的帖子
部分?jǐn)?shù)據(jù)可以參考:
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》歷代支線(包含憤怒山谷)
獸人薩滿
一代的獸人薩滿據(jù)說是那個第三關(guān)出場的炮灰,但我覺得他的原型應(yīng)該是無盡模式憤怒山谷的獸人老薩滿,這個糟老頭子很煩,一堆廢話+三種圖騰(橙色治療,紅色灼燒,藍(lán)色加速)
KRV的獸人薩滿對非洲人很不友好,攻速慢但是傷害波動很大,治療也比較弱,小火雨還行,主要是三技能的額外靜電傷害還提供了一點(diǎn)群傷效果,總之我感覺他還不如煉獄法師。
(你個老家伙也有今天!當(dāng)年你嘲諷本將軍,現(xiàn)在該本將軍數(shù)落你菜了!哈哈哈哈哈哈……)


新兵/一代民兵
一代著名炮灰組織,經(jīng)常被用于阻攔敵人然后全部白給,一代民兵在第一關(guān)3人打1個獸人戰(zhàn)士被三殺,在某up主的全兵營挑戰(zhàn)視頻當(dāng)中用于吸引敵人的火力當(dāng)工具人。
KRV的民兵強(qiáng)了很多,至少攻擊傷害提升了許多,可以和滿級滿技能獸人勇士單挑不少時間(雖然還是打不過)但是至少能單殺2個3級獸人了(就是一代的敵人獸人勇士),然而作為小怪出現(xiàn)依舊是炮灰。

步兵/仆從
又一個被加強(qiáng)后上天的家伙,原先也是一代的炮灰,敵人圖鑒當(dāng)中受害次數(shù)最多的我方兵種。
KRV的步兵可以單殺2名2級黑暗騎士,單殺3個3級獸人,但……炮灰的身份沒變,該挨打的還是要挨打。

精靈游俠
一代的主線第五關(guān)和支線真菌森林都有這個雇傭兵塔,傷害蠻高但是100點(diǎn)生命上限而且沒有護(hù)甲,一不留神讓他們近戰(zhàn)就全部白給了(啊,我的100金幣?。╇m然遠(yuǎn)程攻速2秒DPS略低但總比讓他們近戰(zhàn)白給好的多。
KRV的精靈游俠開始留辮子了,并且學(xué)會了三連射,然而傷害是5-10*3,還不如以前一箭的傷害,而且射到很不準(zhǔn),移動的骷髏兵他們一群人站在那里射,一箭都沒射中,這也就算了,為什么會有用腳踢人這么奇怪的功夫?(KRV圖鑒日常迫害獸人)

圣騎士
一代圣騎士是歷代最能抗打的兵營(不算沼澤巨人),高護(hù)甲(75%)240點(diǎn),每10秒回復(fù)120-180點(diǎn)生命,基本不死(除非遇到火伊布黑女巫憎惡之類的變態(tài)),神圣打擊傷害一般而且?guī)茁侍 ?/p>
KRV的圣騎士讓我很失望,原以為圣騎士會是莖♂敵,會高額回血之類的能力,結(jié)果回血沒了,護(hù)甲沒了,變成了60%魔抗(你們是以前被敵人的法師打怕了嗎?),神圣打擊稍微增強(qiáng)了一些,圖中這這個給友軍加BUFF的能力只是擺設(shè),實際游戲根本沒有,還好長得比以前帥多了。

蠻族狂戰(zhàn)士
一代蠻子很脆,300血10%護(hù)甲根本站不住腳,遇到傷害稍微高一些的敵人迅速去世,多斧可以增加30點(diǎn)攻擊傷害但是用處不如旋風(fēng)斬和投斧,他們在全兵營挑戰(zhàn)的up主回魂斜陽等人的視頻中大量出場
KRV的蠻子長得更加粗♂壯了,一直在旋風(fēng)斬(大風(fēng)車吱呀呀轉(zhuǎn)~~),傷害只有當(dāng)年的普攻傷害,而且不能扔斧子了,還是脆的和玻璃一樣,真的菜。

3級箭塔&火槍手
一代3級箭塔的弓兵現(xiàn)在出現(xiàn)在主線最后一關(guān)的第一階段站在城堡上,而且是一大群(前8波),可以射擊到我方全屏士兵(射程上天了)傷害大約每發(fā)40-60左右吧
火槍手是一代最廢物的塔,技能價格都太貴,狙擊坑爹,霰彈槍的傷害波動極大(steam版還可以)
KRV的火槍手每5秒一發(fā)狙擊,20%秒殺敵人,傷害也很高,射程很遠(yuǎn),放暗槍挺煩;但是本身很脆,血量比新兵(民兵)還低,黑龍一個大招能撂倒一大片。

奧術(shù)法師&元素法師和他的石頭人
一代奧術(shù)法師確實不如元素法師,秒殺過于無腦,傳送10秒還行。KRV的奧術(shù)法師也很菜,秒殺沒了,3秒一發(fā)奧術(shù)風(fēng)暴造成70-105的群體法傷,傳送友軍……送人頭行為。但是很騷,走兩步擺個POSS。
元素法師也是一代神塔之一(幸好敵人沒有特斯拉X104的衍生物,不然完蛋)破甲詛咒+石頭人(真正的英雄)。KRV中石頭人血量更厚了,攻擊變化不大,但是上面的老法師每10秒一發(fā)變羊術(shù)(以前16秒一次)強(qiáng)了很多,也算是比較煩的大怪了
一代和二代老兵難度圖標(biāo)&部隊上尉
一代難度圖標(biāo)分別為:微笑的手持木劍的新兵,表情嚴(yán)肅扛著鐵劍的步兵和兇神惡煞左手拿大錘,背上中箭,右手提著黑暗騎士頭盔的老兵(或者說是部隊上尉)到了KRV就是個背著寶劍和長矛的肥宅老兵?攻擊方式很搞笑:寶劍和長矛交替使用,還會猛男咆哮,振臂一呼提拔新兵為步兵(也就那樣),本身60%護(hù)甲還是比較能抗的,不過遇到法師們(尤其是紅寶石)快速去世。


矮人戰(zhàn)士&戰(zhàn)錘守衛(wèi)
KRF的主線14關(guān)和蜥蜴人支線都有他們出現(xiàn),升級技能到滿級以后還是比較強(qiáng)的,75%護(hù)甲,27-33的攻擊傷害,再加上低血量喝啤酒回血,可以視為一個低配版圣騎士,結(jié)果沒碰上豬隊友卻遇到一群神對手蜥蜴人,各種遠(yuǎn)程高額真?zhèn)?,完全就是挨打的份?/p>
在KRV直接淪為一代第一關(guān)獸人那樣的低護(hù)甲炮灰

一級援兵&喬·詹金斯
用著當(dāng)年的一級援兵的造型,實力強(qiáng)勁,當(dāng)時就把我整蒙了:為什么這個放羊的小伙子(老兵難度)能和我家滿級+反甲的黑暗騎士剛這么久,還擊殺了一只黑暗騎士?太猛了,要是這個王國軍隊的每個部隊上尉都有這個水平(是的,部隊上尉還不如這個小伙子)的話,我們的復(fù)仇計劃絕對完蛋,所幸這個家伙還是打不過大部分的滿級英雄(例如被黑龍和熔巖龍秒殺,阿斯拉毒刃等死)


大貝莎&KRV主線最終關(guān)卡城堡門口的兩尊大炮
一代的大貝莎我之前的專欄有提到過:在KR一代更新英雄前的那個版本(剛好有腐朽森林)的大貝莎比元素法師和特斯拉X104還強(qiáng),普攻固定132點(diǎn)物理傷害,攻速3.0,射程比現(xiàn)在遠(yuǎn),龍息導(dǎo)彈2連發(fā),每發(fā)330-420物理傷害,上天了都!然后傷害被削成110,攻速變成3.5,龍息導(dǎo)彈變成1發(fā)而且傷害才220-260(steam版CD從8秒變成17.5秒)直接變成一代三大廢物塔(火槍,蠻子和大貝莎)之一,塔防界的宮本武藏&刀鋒意志
現(xiàn)在的大貝莎發(fā)射炮彈著火封鎖我方防御塔大約50秒,導(dǎo)致塔不能攻擊,兵營士兵死亡不能產(chǎn)生新的士兵,要花費(fèi)125塊錢(英雄和鐵拳模式只要25塊)滅火。打騎士楷模的時候前置的幾座紅寶石一直被偽·大貝莎針對,剛蓄力到紫色就被天降正義的懲戒了(射的整爽一炮轟到紅寶石臉上直接陽痿),真的是快要把我弄瘋了。

下期分析英雄(包括爵士等人和維茲南)以及英雄的召喚物(維魯克召喚的小哥布林,南瓜騎士的食尸鬼)以及萬圣節(jié)的老敵人。