聊聊刺客信條英靈殿


昨天11月9日晚上10點(diǎn)左右就解鎖了,上線玩了一下發(fā)現(xiàn)出bug了,人物對(duì)話沒有語音也沒有字幕,退出到uplay上面設(shè)置了一下,再進(jìn)游戲就有了,育碧不愧是你,哈哈哈哈
這作玩了下,總體來說體驗(yàn)不錯(cuò),整體色調(diào)偏冷,即使在陽光明媚的英格蘭也是這樣,袖劍回歸,打斗繼承起源的大部分系統(tǒng),而且敵兵出現(xiàn)了類似架勢(shì)條的東西,非常只狼,看來制作組有只狼愛好者
裝備系統(tǒng)比較接近奧德賽的設(shè)定,但是角色可塑性不如奧德賽那么天馬行空,裝備加入了強(qiáng)化系統(tǒng)來代替鋪天蓋地的裝備拾取,銘文系統(tǒng)被寶石系統(tǒng)代替,寶石系統(tǒng)目前來看設(shè)定對(duì)提升很有限,武器套裝特效被繼承,技能需要探索獲取,天賦系統(tǒng)培養(yǎng)角色的傾向性不如奧德賽突出,三系棱角分明,人物養(yǎng)成花樣太少,探索開箱子體驗(yàn)不太好,箱子太多,開出來的東西又過于平庸,即使是那種有視覺沖擊力的大箱子,沒有奧德賽那種讓人無比期待的快感
這作取消支線任務(wù)滿地圖的問號(hào),改成浮標(biāo)一樣的探索設(shè)定,個(gè)人覺得體驗(yàn)不佳,重復(fù)度太高,沒有以前支線人物小劇情小故事來的生動(dòng)有趣,對(duì)世界劇情豐滿的補(bǔ)完
游戲畫質(zhì)對(duì)比奧德賽,起源,沒有太大幅度的提升,但這作比較吃顯卡,畫面整體中等設(shè)定,顯卡占用也要75%-95%之間(2060s 8g)
游戲優(yōu)化這塊做的著實(shí)不錯(cuò),可能是神話三部曲做的最好的
整體游玩體驗(yàn),10分滿分,奧德賽10分,起源8分,英靈殿可以拿9分
值不值得入手?如果手里有閑錢,可以考慮入手標(biāo)準(zhǔn)版,是一款達(dá)標(biāo)的3a開放世界游戲,創(chuàng)新有限,中規(guī)中矩,有取舍的話,還是等等2077吧
就說到這里吧
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