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【寶可夢對戰(zhàn)】如何構(gòu)筑一支HO隊伍(smogon翻譯)

2019-08-19 16:15 作者:葉子切  | 我要投稿

寫在前面

原文鏈接:https://www.smogon.com/articles/hyper-offense-in-ou。

偶然間在smogon上翻到這篇文章。文章沒有標注日期,但看起來距今已經(jīng)有一些時間了,大概看過去應該說的是Gen6OU的環(huán)境。因此,文章的整體思路雖然是對的,但對某些PM的理解可能會有些過時。本篇文章比較偏重基礎,因此更加適合初學者去學習如何組隊。在翻譯時,我也會把我自己的一些理解寫進去(會用綠字標出),這里建議小伙伴們學習組隊思路即可不要盲目照抄到新的環(huán)境中。事實上,在大多數(shù)分級中,HO隊伍的組隊思路都是相似的,并不僅限于某一代或者某個分級。本人水平有限,翻譯或者理解如果哪里有問題還請大佬指出。

本文中部分翻譯參考CV2388937,并且部分專有名詞我列出了原文。

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介紹

??? 眾所周知,OU是一個許多游戲風格(playstyle)都可行的分級。其中,在當前環(huán)境(metagame)中(可以說)最有效的游戲風格就是極限攻隊(暫譯,即hyper-offensive,感謝吧老師提供翻譯建議),通??s寫為HO。這是因為這種游戲風格有足夠多的選擇,因此能夠很好地對抗大多數(shù)對手的游戲風格(真的嗎),并且能夠不斷地向?qū)κ质┘訅毫?,直到他們的隊伍被削弱到可以被推隊(clean up)為止。HO通常很容易上手,其主要思想是首發(fā)釘網(wǎng)手(hazard),然后不斷使用推隊手(sweeper)和破盾手(wallbreaker)來攻擊對方。然后,一旦對方被削弱到足夠的程度,就派清場手(cleaner)來干掉對方這里看不明白可以參考CV2388937,簡單地說破盾手就是炮臺或者抓人的,推隊手就是強化打輸出的。而清場手就是輸出相對不足,靠先制或者超高速收人頭或者救場的)。HO也注重于產(chǎn)生很多優(yōu)勢(暫譯,即momentum)——對于不知情的人來說,優(yōu)勢就是給玩家創(chuàng)造理想對位(matchup)以增加獲勝機會的行為。本文中將列出HO隊伍中的主要定位,并列出符合這些條件的PM(請注意,只是舉例,并非所有),從而簡化了組隊的過程。廢話少說,讓我們開始吧。

首發(fā)(The Lead)

??? 在HO隊伍中,首發(fā)PM的主要目的是設置場地(entry hazard,通常是三釘或者蟲網(wǎng))并且獲得優(yōu)勢。如下例所示,這樣做的主要方法是在設置場地的同時犧牲首發(fā)PM我們通常稱之為自殺釘,或者Suicide Lead),或者通過先手來給敵人施加足夠的壓力。一些HO隊伍的首發(fā)PM也會使用挑釁(taunt,挑撥)來使敵人無法設置場地。藍蘑菇,鋼鳥,蜈蚣和地龍(原文是這么寫的,具體分析見綠字)都能很好地發(fā)揮HO首發(fā)的作用,因為他們能夠設置場地并獲得優(yōu)勢。

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藍蘑菇

????藍蘑菇可以說是OU中最好的HO首發(fā)之一。 憑借115的速度種族,藍蘑菇幾乎快過了所有其他首發(fā)(對于Gen7來說,面對各種高速首發(fā)比如koko,藍蘑菇已經(jīng)不能穩(wěn)定先手了),并且能夠使用挑釁來阻止他們出釘/出網(wǎng)。然后,藍蘑菇可以撒下自己的巖釘,并且一旦它觸發(fā)了它的氣勢披帶(focus sash,71),它可以使用大爆炸自殺,并給玩家一個理想的對位。因此,藍蘑菇是HO隊伍中最常見的首發(fā)之一,在HO隊伍構(gòu)筑中具有高優(yōu)先級。和其他時代眼淚相比,現(xiàn)在藍蘑菇雖然掉到了UU,但仍然是不錯的首發(fā),可喜可賀。

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鋼鳥

??? 原文中是堅硬+先制果的雙釘鋼鳥,個人感覺強度上有點變成時代的眼淚了,所以略過。

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蜈蚣

????對于HO隊的首發(fā)來說,蜈蚣似乎是一個奇怪的選擇,特別是考慮到它過去常常被定型為臭名昭著的接力手。這是因為蜈蚣有地釘和加速特性——依靠加速,蜈蚣可以在第二回合快過對手,并繼續(xù)設置地釘。當它觸發(fā)71時,蜈蚣也可以使用蠻干(endeavor,莽撞)來削弱敵人,并讓隊友進場利用這一優(yōu)勢。然而,蜈蚣不能出巖釘,受此影響,它的使用率略有下降。時代眼淚2號,在Gen7蜈蚣很大程度上被同樣撒菱+毒菱的變蛙替代了,見下文。

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地龍

????地龍也是最常見的HO首發(fā)之一,因為它結(jié)合了耐久,力度和速度,因此它在撒巖釘時非??煽?,因為它速度很快(需要注意,現(xiàn)在地龍真的不算高速)。地龍的吸引力在于它首發(fā)功能以外的全能性。地龍的高攻擊和速度讓它在比賽中擁有很強的進攻能力,因為它超過了擁擠的100速,并且可以通過130攻擊種族來重創(chuàng)對手。此外,地龍也是唯一(少數(shù))能擊敗M勾魂眼的首發(fā)——劍舞和綠姆果的配合讓地龍能夠逼退它然后撒出巖釘。因此,地龍被認為是HO隊中最常見的PM之一,因為它在除了撒釘以外還有其他作用。

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補充

????由于7代忍蛙被下放到了OU,所以首發(fā)變蛙是一個不錯的選擇。變蛙有一定程度上的迷惑性,因為你永遠不知道一個未知配置的忍蛙要干什么,所以你甚至可以做出撒菱躲電鳥電反這種騷操作。但忍蛙缺點也是不會巖釘,有點可惜。配招是撒菱+毒菱+挑撥+任意攻擊技能。

????首發(fā)土貓也是不錯的選擇,配招是巖釘+地震+劍舞/大爆炸/巖石封/除霧/…

????首發(fā)鼴鼠也有一定使用率,優(yōu)點是可以高旋,可以面對魔反不用讀心,強行出釘或者下毒。鼴鼠還counter公主和koko等常見首發(fā),但缺點是速度實在有點慢。配招是巖釘+地震+高旋+劇毒。

破盾手(WallBreaker)

??? HO隊伍的破盾手的作用是通過極端強大的攻擊瓦解對手,最終削弱對方隊伍,因為對手面對這種高力度的PM必須要找到一個好的換入賣血,否則就只能炮灰。大多數(shù)HO隊伍都有兩名破盾手,而且也最好保持在這個數(shù)字,以便有效地瓦解對方隊伍。OU分級充滿了各種破盾手,所以找到一個能滿足你隊伍需求的PM并不難。例如,水馬,Mega赫拉,大叔兔和Mega女皇(但后2個在Gen7有些乏力)都是HO隊伍的功能性破盾手。這些都是常見而且在分級中最好的破盾手。文章列出的PM有些陳舊,但在OU找破盾手的思路是對的,用這種方法很容易就能找到大頭,蝶蝶,Mega大嘴等合適的破盾手。

??? 如果按個人理解,其實我認為捕獲手(trapper)也可以看做破盾手的一種,畢竟把盾牌抓死或者打死,其作用是大同小異的。

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黑冰

??? 黑冰仍然是當前環(huán)境中好用的破盾手,但現(xiàn)在大多數(shù)黑冰都攜帶冰Z了,因此原文章我就懶得逐句翻譯了,大意是黑冰力度不錯,耐久也還行,同時破格地冰電打擊面天下無敵。

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水鼠(Mega大嘴

??? 水鼠第一眼看起來不是很好,但極攻大力士的水鼠有436的攻擊力,攜帶磚頭的話就是654。帶上兩個不錯的本系技能攀瀑(現(xiàn)在是水流裂破)和玩脫以及蠻力(感覺還是打落好一點)補盲,環(huán)境中的很多PM在換入時都有被這只強壯的兔子1HKO的風險。此外,在HO隊伍中使用水鼠的最佳方法之一就是它依靠屬性對X噴和水馬有側(cè)對位優(yōu)勢(check),這是在一定條件下HO隊伍的兩個巨大威脅,這進一步增加了水鼠的使用率。和水鼠非常類似,Mega大嘴也是靠優(yōu)秀抗性吃飯的,低速但有先制的炮臺。區(qū)別是大嘴還可以劍舞強化,一人血書大嘴滾回Uber。

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耿鬼(大頭

??? 原文中是說耿鬼有130特攻種族,并且有影球+真氣彈的無盲打擊面,還有毒本對妖和挑釁破受,因此很多攻向的PM都會被耿鬼2HKO,能接下攻擊的受向PM又吃挑撥,再加上OU很少鬼抗,因此沒有像樣的check。如今,隨著環(huán)境強度(尤其是速度)的膨脹,耿鬼又被砍了一刀(長胖了浮不起來了),逐漸變成了時淚,甚至掉到了UU。因此在HO隊伍中,我個人認為耿鬼的位置很大程度上可以被力度更加恐怖,而且殺人加攻的大頭取代掉。

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大胡巴

??? 新(很早以前就)下放的大胡巴在當前的環(huán)境中是一個危險的PM,并且在OU節(jié)奏榜上排名A+ Rank(如今應該掉到了B Rank,這個節(jié)奏榜是Smogon論壇上幾個高分巨佬共同寫的,其實挺有意思的,而且隨時更新,如果有興趣可以看看。但節(jié)奏榜評價的是綜合實力,因此注意不要盲目按Rank組隊。鏈接:https://www.smogon.com/forums/threads/usum-ou-ultra-viability-ranking-thread.3621329/),并且不難看出原因。大胡巴作為破盾手除速度稍差外其余方面全部優(yōu)秀。憑借出色的本系技能組合,爆表的雙刀力度,以及打擊面廣泛的技能池,包括垃圾桶和吸取拳,大胡巴幾乎是最難換入和counter的PM。常規(guī)特攻破盾手的counter會被異次元猛攻重創(chuàng),而大多數(shù)物攻破盾手的counter都扛不住精干。然而與耿鬼(呃,為什么又是你)相比,大胡巴的缺點是它的速度極差,如果對手讀換正確,它面對正確換入的PM時顯得很脆弱。面對大胡巴雖然很難換入,但它自己也很容易被對手逼退。

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Y噴

??? Y噴是整個游戲中最強大的Mega破盾手。在晴天的支持下,Y噴可以一直使用相當于專眼加成的159特攻種族的大字火。對于黑冰來說,雖然沒有合格的counter,但如果讀換正確還是有些PM可以勉強換入。但是,Y噴無論如何不存在任何換入(那小蛋水都算什么…何況Gen7又新出了大嘴鷗和超壞星,大幅降低了Y噴的威懾力),因為它總是能夠在太陽下發(fā)射大字火并造成巨大的傷害,即使很多抗火的PM也會被2HKO。Y噴的打擊面并不像黑冰那樣好,但主要靠火草打擊面也基本夠用,并且還有真氣彈補盲。使用Y噴作為破盾手的缺點在于它占據(jù)了Mega位置,并且由于與黑冰功能類似而產(chǎn)生了很大競爭。盡管如此,Y噴的破盾潛力不應被忽視,在HO隊伍構(gòu)筑中具有高優(yōu)先級。

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補充

??? OU分級中還有非常多好用的破盾手,比如M阿三和蝶蝶力度都非??植馈T诘头旨壷?,也有很多力度爆炸的PM可以選擇,比如BL的姆克鷹,RU的滴蛛霸甚至ZU的戰(zhàn)錘龍。在很多情況下,攜帶道具不同的PM定位也不一樣,比如CB紙劍作為破盾手,圍巾紙劍作為清場手。所以不一定非要用冷無缺,有愛就好。

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今天先發(fā)這么多,后面先咕了。

推隊手(Sweeper)

????推隊手的作用是提供一個wincon(不知道怎么翻譯。。)(通俗的說,就是一個可以帶你通往勝利之路的PM),或一個游戲中期的破壞者。推隊手完全依賴于啟動(set up),并且在他們這樣做之后,他們能夠給對手造成重創(chuàng)。下文例子中的四個推隊手(烈箭鷹,m青鳥,草蛇,瑪娜菲,都有點時代眼淚的意思),雖然在客觀上不是OU中最好的PM,但它們非常常見,并且還算優(yōu)秀。

????我覺得這里有必要補充兩句。其實我覺得作者對于“sweeper”解釋的不是很好,有點啰嗦,而且讓人有些不明所以。如果按我個人的理解來說,推隊手就是打輸出的,但和破盾手不同,是需要強化或者場地支持才能打出傷害,否則就不太好用的一類PM。這里舉個最常見的例子,焚翼蛾,我們都知道是很強的PM對吧,但如果不能找到機會蕩死一次,就沒什么用。再比如,m巨沼怪,在非雨天下表現(xiàn)非常疲軟,如果沒有隊友支持就只能自己手雨,變相相當于消耗了一回合強化。

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烈箭鷹和m青鳥

??? 兩者在Gen7都被削的比較慘,現(xiàn)環(huán)境OU來看不是合格的推隊手,懶得翻譯了。

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草蛇

??? 草蛇是推隊手中的特例,因為不需要一回合去啟動。因為傲嬌特性,草蛇每次使用綠葉風暴時都會獲得+2特攻,這可以讓它在造成傷害的同時進行啟動。由于綠葉風暴具有很高的基礎能力,因此草蛇可以立即開始橫掃隊伍。草蛇的基礎113速度允許它超過擁擠的110速(就是曾經(jīng)的撕逼線),使其對攻隊更有效。然而,草蛇這個看似完美的神奇寶貝的缺點是打擊面很糟糕。它依賴于草/龍/火,這不足以突破常見的神奇寶貝,如火鋼,m花,和烈箭鷹。因此,它最適合用作后期推隊。Gen7的速度線膨脹的很厲害,草蛇的速度不足以讓它繼續(xù)成為sweeper,除非套上圍巾。但如果帶了圍巾,草蛇新獲得的除霧和本來就有的種子、大狗瞪眼就不能用了,相當可惜。所以Gen7的非圍巾草蛇比起sweeper更像是騷擾和打雜的,比如種替惡心火鋼,或者把上場換擋的風t麻了。

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瑪娜菲

????瑪娜菲是一個最近越來越受歡迎的PM,是一個出色的推隊手,特別是對平衡隊(言外之意:速度不夠,打攻隊不太好使)。瑪娜菲可以使用螢火和優(yōu)秀的技能池,這可以讓許多平衡隊被+3特攻的水本或者冰光影球(值得一提,Gen7主要是能源球和超Z)這樣的配招打穿。 然而,雖然瑪娜菲可能會對速度較慢且耐久較高的隊伍表現(xiàn)出色,但由于其較低的100速度種族,它在進攻隊中的表現(xiàn)欠佳,因此經(jīng)常在壓力下被逼退,而且很容易被復仇殺(revenge kill)。盡管如此,瑪娜菲仍然是一個有效的推隊手,對于打破普通攻隊難以突破的受(fat)隊非常有用。

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????Sweeper這種東西說白了在OU也是大路貨,隨便拎出來一個不是太受的PM基本就有Sweeper的配置,就連土貓瑪機這種一般意義上的pivot都能舞切雙強化推隊。不過這里還是說一下比上述例子更加。??孔V一點的推隊手吧。

????種子摔角鳥,靠隊友提供場地吃種子觸發(fā)輕身,然后利用種子提供的+1防找機會劍舞。

????焚翼蛾,蝶舞一次毀天滅地,可惜四倍弱釘。雙本中火本必帶,蟲本帶的不多,還可選億萬吸補盲水系,覺醒地誘殺天敵火鋼,或者攜帶精干補盲壞壞水馬(+1超Z確一超壞壞)。

??? 專屬Z的斗龍和普Z的基拉祈等。強化后全等級+1很是嚇人。

????要注意這些PM通常在強化后力度還是稍嫌不夠,并且因為攜帶了強化技能,所以克制面受到限制,因此在清場前要注意先把盲點PM干掉或者壓低血線,否則斗龍吃個超壞壞黑霧,或者摔角鳥被閃電鳥逼退,就很蛋疼了。

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清場手/復仇殺手(Cleaner/Revenge Killer)

??? 清場手和復仇殺手利用弱化的對手隊伍,并通過他們的高能力本系攻擊和打擊面了結(jié)他們。大多數(shù)清場手都擁有高速(或者,在某些情況下,足夠的速度來使用專圍)和高攻擊種族。下面列出的PM都有資格成為優(yōu)秀的清場手。

??? 雖然作者寫道清場手擁有高攻,但顯然高攻也是有極限的,因此只適合清場而不適合破盾,比如,顯然胡地是無論如何都不可能突破健康的瑪機。

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M兔子

??? 眾所周知,M兔子是整個環(huán)境中最大的威脅之一,這要歸功于它完美的普+斗+膽氣的打擊面,非常高的136攻擊種族和135速度種族,這讓他超過大多數(shù)環(huán)境中幾乎所有(非圍巾的)PM。很少有PM可以面對它的hjk換入,或者能比較健康地吃下報恩。M兔子和地釘形成了一種非常常見的HO隊伍(確實很有名,這里建議大家看一看吧老師那篇兔釘戰(zhàn)術(shù)的帖子,分析的非常到位,雖然世代落后了所以需要調(diào)整),不斷挑戰(zhàn)對方隊伍,直到M兔子進場,并且?guī)缀醪毁M吹灰之力完成所有事情。

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胡地

??? 隨著第七世代速度線的提高和蝶蝶的出現(xiàn),M胡地的使用率暴漲,普通胡地沒什么人用了,雖然魔守命玉胡地的輸出反而更高點。由于和原文出入有點大,這里我就不翻譯了,胡蝶隊的用法可以參考https://zhuanlan.zhihu.com/p/41329385。

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瑪狃拉

??? 最近獲得更多人氣的PM瑪狃拉是最好的PM之一(我怎么覺得這作者什么都說是最好的,有點迷),可以在攻隊中找到?,斸鹄钊穗y以置信的雙本拍落和冰墜具有很好的打擊面,并允許它對幾乎任何目標造成巨大傷害?,斸鹄瓕Ρw的使用也允許它攻擊少數(shù)速度超過它的敵人,只要它們足夠弱。瑪狃拉也可以劍舞以確保對大多數(shù)敵人OHKO。個人沒怎么用過這只PM,這里不做評價。

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土貓

??? 土貓是一個很好的圍巾攜帶者,因為它有非常好的本系技能(飛本哭了)和很好的打擊面。土貓的威嚇特性能很好地反物攻手,以防被它們OHKO。此外,土貓也是一個很好的中轉(zhuǎn)(pivot),因為它可以在比賽早期通過UT獲得優(yōu)勢(嗯,畢竟最強蟲系寶可夢)。我這里真的。。不知道該怎么評價了,雖然土貓怎么看都是一個pivot,或者更準確地說,是一個utility,但你要硬說他是cleaner好像也還真沒什么毛病,雖然根據(jù)配置不同,你說土貓是一個WallBreaker,或者一個sweeper,或者一個physical wall也都沒什么毛病。。畢竟人家是Rank S寶可夢,也許就是這么強吧。

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????這里說點自己的看法吧。其實有時候,破盾手、推隊手和清場手之間并沒有那么明顯的分界線,沒必要非糾結(jié)于某一只PM到底是哪一種。特別是七代Z技能出現(xiàn),某些力度不怎么樣的PM也獲得了一定的爆發(fā)和奇襲能力,比如地面Z變蛙和瑪狃拉。不過假如讓我推薦清場手的話,這里我還是要推薦智蛙和鳴鳴,畢竟能力擺在那里。

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后記

????這是我第一次從外國論壇上翻譯整篇的文章,雖然難度不是很高,但工作確實比我想象中要繁瑣很多,因此花了比我想象中多很多的時間。由此可見,字幕組的工作也比我過去想象中要難得多,在此感謝一下字幕組的小伙伴們。

????雖然本人也只是一個K8菜雞,但這里我還是想說一點個人的理解,大佬還請輕噴哈。我覺得,HO隊伍和其他隊伍的最大區(qū)別就在于HO隊伍注重單兵進攻能力,其次是成員之間的聯(lián)攻,并不特別看重聯(lián)防(當然也不能完全沒有)和成員之間的大量配合或者說Combo(這也是HO和模式雨的最大區(qū)別)。

????因為我個人經(jīng)常在K0-K2分段虐菜,因此見到了很多離譜的配置,比如惡波耿鬼,我實在想不到這個惡波是用來打什么的,有這個格子帶個什么不好。因此,我建議新手玩家在組隊時還是優(yōu)先選擇冷無缺寶可夢,并且在組好隊后把隊發(fā)給老玩家看看,因為老玩家很容易能夠看出配置上的問題。當然更省事的辦法就是直接照抄別人隊伍里的單兵配置,雖然別人的努力可能是根據(jù)自己的隊伍需要而精準分配的,但總不至于錯的太離譜

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By 椰子雞

完成于2019.8.23


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